永恒邊境作為一款大世界射擊手游,豐富的地圖和刺激的槍戰(zhàn)是它的特色,而且精美的畫面和多人同屏作戰(zhàn)是它的優(yōu)勢。永恒邊境官網(wǎng)為玩家?guī)泶问来膽?zhàn)爭體驗(yàn),永恒官方網(wǎng)站等待你奪回失落的家園。
永恒邊境游戲特色
第一人稱視角,力求極致代入感及沉浸感
代入感和沉浸感一直是RPG游戲熱愛者追求的核心游戲體驗(yàn),為什么大量的經(jīng)典射擊游戲和動作游戲會選擇第一人稱視角?那是因?yàn)橐坏┮酝婕业闹饔^視角來展開游戲體驗(yàn),那么玩家將不再是操縱屏幕中的虛擬人物來進(jìn)行游戲,而是身臨其境的感受游戲帶來的視覺沖擊,這就極大地增強(qiáng)了游戲的代入感和沉浸感。
而現(xiàn)階段流行的所謂“RPG”手游,剝開其林林總總的外衣,其核心往往還是落足在數(shù)值比拼上,對于RPG玩家真正追求的代入和沉浸,目前市面上流行的手游,很難說有一款真的做到了滿足玩家的基本需求。
面對這樣的行業(yè)現(xiàn)狀,《永恒邊境》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)勇敢的突破陳規(guī),大膽的選擇了以第一人稱作為游戲的主視角。玩家將扮演一個“秘藏獵人”,用自己的雙眼,去感受異星的雪山、荒漠、雨林,與未知的敵人交戰(zhàn),探索無限奧秘,極大的提升了虛擬世界的沉浸感,讓玩家能以真實(shí)的視角體驗(yàn)這瑰麗壯美的異域星球!
逐步構(gòu)建世界 Worldmachine打造異星戰(zhàn)場
作為一款近未來科幻題材的寫實(shí)游戲,《永恒邊境》擁有多張龐大的世界地圖、風(fēng)格多樣的副本地圖和宏偉的PVP戰(zhàn)場。為了給玩家打造這樣一個龐大而真實(shí)的世界,游戲開發(fā)組通過worldmachine工具,制作了大量的建筑組件,形成了沙漠、雪山、林地、山川、河流等一系列豐富的環(huán)境地表,給玩家呈現(xiàn)真實(shí)多樣的異星風(fēng)貌。
從荒漠到雨林再到雪山,開發(fā)組制作了一千多種不同的建筑組件,可以組合出各種不同效果的建筑。三百多種不同的生活戰(zhàn)場道具,將酒吧、醫(yī)院、武器店、科研所、修理庫等等場所完善到每一個細(xì)節(jié)。一百多種不同溫度帶的花草樹木,雪松、野花、仙人掌、水面上的荷葉等等,分布在不同的地貌里。花費(fèi)如此巨大的人力物力,只為創(chuàng)造出一個更加真實(shí)和生動的世界!
模擬自然環(huán)境 多種創(chuàng)新技術(shù)復(fù)刻真實(shí)細(xì)節(jié)
雖然是手游,但是為了能夠呈現(xiàn)媲美端游的視覺效果,開發(fā)組作出了大量的努力,通過多種自主研發(fā)的新技術(shù),在不增加手機(jī)硬件負(fù)擔(dān)的情況下,極大地提升了游戲的畫面表現(xiàn)水平。
通過Land Scape技術(shù),構(gòu)建了2085萬平方米的超大世界地圖,打造了一個龐大異星世界的基礎(chǔ);開發(fā)了專門適配手機(jī)游戲顯示的M-HDR技術(shù),以表現(xiàn)最真實(shí)自然的自然環(huán)境及光影效果;借助Lens dirt和Sun Shaft以及光的內(nèi)散射等功能,加強(qiáng)游戲內(nèi)光效表現(xiàn),高度還原人眼真實(shí)光效反饋。
所有技術(shù)都搭載并實(shí)現(xiàn)在網(wǎng)易自研的Neox引擎上,強(qiáng)大的引擎不僅給了技術(shù)開發(fā)最有力的支持,呈現(xiàn)出最完美流暢的畫質(zhì);另一方面,對這些技術(shù)的優(yōu)化配置,實(shí)現(xiàn)了手機(jī)端無負(fù)擔(dān)的低耗算法,極大地降低了對硬件的要求。最終,在手機(jī)上得以還原一個真實(shí)而廣闊的異星無縫大世界!
真實(shí)特效材質(zhì) 盡享3A級視覺體驗(yàn)
所謂特效就是游戲中讓玩家感到爽快的視聽體驗(yàn),無論刀光劍影,還是槍林彈雨,通過特效可以給予玩家最直接的荷爾蒙刺激!队篮氵吘场分刑匦У脑O(shè)計(jì)揉和了現(xiàn)實(shí)感、未來感和科幻感,表現(xiàn)形式上追求的是不脫離真實(shí)世界基礎(chǔ)上最炫的特效表現(xiàn)。這種原則貫穿著整個游戲的槍械特效,角色技能特效和場景氣氛特效的設(shè)計(jì)。
同時(shí),特效的視覺元素不拘于煙、火,電等傳統(tǒng)元素,而是發(fā)揮想象創(chuàng)造出前所未有的新物質(zhì),或科技或魔幻。這些新物質(zhì)可能是電磁、能量,也可能是未知流體,開發(fā)組希望呈現(xiàn)給玩家一個充滿科幻和魔幻元素的真實(shí)異星世界。
《永恒邊境》的首席特效師曾經(jīng)參與過使命召喚和暗黑血統(tǒng)等主機(jī)巨作的開發(fā),因此,將許多3A大作中的特效技術(shù)應(yīng)用于手游中。比如HDR的應(yīng)用增強(qiáng)了游戲中的光感, 整個游戲世界通透明亮;多種高端特效材質(zhì)的應(yīng)用于游戲,表現(xiàn)形式更加豐富,給玩家以3A游戲的視覺體驗(yàn)。