今天為廣大陰陽師玩家推薦一派斗技陣容——反擊流。大部分陰陽師玩家已經(jīng)擁有了2-3個(gè)六星式神,基本進(jìn)入了游戲的后期階段。但經(jīng)歷過速度拉條一波流、童男復(fù)活流,到如今的雨火統(tǒng)治斗技場(chǎng),這些套路普遍需要大量氪金,而且已經(jīng)被土豪們玩成了堆速度的大流。而對(duì)于非洲玩家,一味繼續(xù)想要靠堆速度來打是肯定拼不過的,只能退而求其次選擇防守反擊。反擊流可以說是很陰的招數(shù),但是往往在強(qiáng)力對(duì)手面前會(huì)特別好用。下面我們就來看看反擊流所對(duì)應(yīng)的式神搭配、御魂和速度配置以及實(shí)戰(zhàn)中的打法技巧吧。
核心式神:椒圖、吸血姬、姑獲鳥、般若、妖琴師
備選式神:雨女、貍貓
陰陽師:晴明/比丘尼
思路來源
般若加入式神池的那個(gè)版本,猙和吸血姬大改,猙觸發(fā)概率增高,吸血姬傷害爆炸,加上主力是姑獲鳥,在測(cè)試中發(fā)現(xiàn)猙觸發(fā)后鳥的被動(dòng)也有幾率同時(shí)觸發(fā),再來地藏的加強(qiáng)使群攻式神沒有出路。在之后的數(shù)個(gè)版本中,猙多次加強(qiáng),如今可以在被嘲諷,有盾的情況下發(fā)動(dòng)多次多個(gè)反擊,于是這樣一套反擊陣容的體系出現(xiàn)了,通過鳥的協(xié)戰(zhàn)配合吸血姬般若的猙打反擊傷害和封御魂被動(dòng),不費(fèi)火不拉條,不需要一速,有一速更好。
御魂和速度配置
椒圖(地藏像)自由搭配,2、6號(hào)選擇生命值,4號(hào)位可選生命或效果抵抗,看臉有奇效,御魂中最好不要出現(xiàn)速度副屬性。
吸血姬(猙):6號(hào)位暴擊,傷害最大化,怕死帶一個(gè)生命
姑獲鳥(針女或網(wǎng)切)
般若(猙):同吸血姬,我二號(hào)位選擇了速度,防止龜速被控到死
妖琴師(招財(cái)貓):速度220左右
打法介紹
一速妖琴:看情況拉晴明盾或清讀條,看對(duì)面陣容起手強(qiáng)勢(shì)與否,當(dāng)然高分斗技基本妖琴已被兵俑嘲諷住或火女暈住,所以劃水
二速般若:大招砸出去,看臉封幾個(gè)是幾個(gè)
三速鳥:普攻對(duì)面弱勢(shì)式神,比如打火機(jī)火女
四速吸血姬:普攻
五速妖琴:這個(gè)時(shí)候妖琴已經(jīng)跑了一圈超車椒圖,有火就拉,隨便誰,一般拉吸血姬
六速椒圖:此時(shí)回了第一次火,有火開連接
之后就是妖琴循環(huán)拉吸血姬輸出,鳥看情況放大,基本掛機(jī)
反擊流陣容優(yōu)勢(shì)
椒圖的連接自帶回血,一次行動(dòng)機(jī)會(huì)回復(fù)生命上限的5%,也就是說,連接狀態(tài)下所有猙觸發(fā)的同時(shí)回復(fù)血量,在斗技中五星椒圖能回復(fù)2000左右,同時(shí)回復(fù)血量受相應(yīng)式神暴擊暴傷影響,所以三個(gè)輸出每次回血基本4000以上。此外被動(dòng)加的暴傷相當(dāng)于提高了20%傷害,為陣容提供了更強(qiáng)的輸出能力。
吸血姬是這個(gè)版本最強(qiáng)的不費(fèi)火單體輸出之一,與椒圖組合可謂是絕配。六星吸血姬殘血3W以上傷害不是問題,吸血姬是斗技后期勝利的保障,殘局中吸血姬的能力爆表,比如協(xié)斗中隊(duì)友式神死光吸血姬一抱一個(gè)小朋友。
姑獲鳥,不多介紹,在普攻體系下異常強(qiáng)大。
般若,爭(zhēng)議很多的式神,很多人還在猶豫要不要練,唯一的封御魂被動(dòng)式神為什么不練??jī)?yōu)秀的面板屬性,出眾的大長腿,艾倫的聲優(yōu),讓我看到他第一眼就想練他。據(jù)大佬測(cè)試其被動(dòng)命中率受命中加成影響,是一個(gè)潛力無限的式神,可當(dāng)純輸出可當(dāng)軟控,相信之后會(huì)有更多陣容搭配供開發(fā)。
妖琴師,一個(gè)詞形容他就是靈活,不像鐮鼬拖家?guī)Э冢幌裆駱烽L冷卻速度慢。在后期有較高的操作空間,一個(gè)簡(jiǎn)單的插隊(duì)就有可能改變局勢(shì),推測(cè)很多大佬只要用了他就會(huì)愛上他。
總體來看,這是一個(gè)非常靈活卻操作無壓力的陣容,可玩性娛樂性很高,想想看對(duì)面的大天狗放個(gè)大被三個(gè)式神反擊到死,對(duì)手一臉萌比然后按了退出。所有的式神都在體系中把自己的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到最大,最后的結(jié)果當(dāng)然就是贏得勝利。
優(yōu)勢(shì)對(duì)局
在斗技實(shí)戰(zhàn)中,面對(duì)雙輸出,一群攻一單體的陣容,有椒圖地藏的保護(hù),在群攻多段發(fā)起后,很難減員,同時(shí)吸血姬般若的猙的觸發(fā)情況是一般會(huì)觸發(fā)兩個(gè),臉好的時(shí)候般若觸發(fā)兩次,吸血姬觸發(fā)兩次,還有鳥的補(bǔ)刀,對(duì)面的群體輸出直接原地爆炸。之后對(duì)面的單體可能會(huì)輸出掉一個(gè)式神,但是椒圖連接后傷害可以忽略,然后就到了吸血姬表演的時(shí)候了。
面對(duì)4保一,還是保證椒圖連接,之后先輸出掉對(duì)手的弱點(diǎn)式神如打火機(jī)兔子,后面比較好打。
可以說在不減員不被控的情況下打任何常規(guī)陣容都是優(yōu)勢(shì)的,比如面對(duì)反擊流,現(xiàn)在比較流行的一個(gè)反擊陣容就是椒圖吸血姬,我們陣容有三個(gè)輸出,輸出頻率上對(duì)方是逆風(fēng)的,哪怕對(duì)面有金魚桃花妖的大奶,通過般若封金魚旗吸血姬,鳥群攻可以把對(duì)方血線往下壓進(jìn)而取得勝利,目前三輸出反擊流打雙輸出反擊流如吸血姬酒吞印象中沒輸過。而且比普通反擊流更快確定勝勢(shì)
劣勢(shì)對(duì)局
一波流,比如茨木妖刀上來秒了我兩個(gè)輸出,但是目前來看貌似沒見過。茨木一拳流見過的里面好像沒有能帶走全家的,不知道是不是對(duì)面沒養(yǎng)好。
雨火,這是個(gè)比較無解的組合,被搶先手命中無限暈確實(shí)非常難打,椒圖帶抵抗連上之后通過琴師的高速找機(jī)會(huì)開盾,或者拉吸血姬秒火女翻盤的希望還是有的。鑒于高分段雨火層出不窮,我正在尋找新的解法比如高抵抗貍貓嘲諷火女,不過還是要看臉,所以這里也體現(xiàn)了抵抗的重要性。
以上就是反擊流套路的全部?jī)?nèi)容了。在這里要說的是,所有式神都有自己的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),合理利用優(yōu)勢(shì)搭配陣容最大化發(fā)揮式神能力使之提升整體陣容的勝勢(shì)是非常重要的,個(gè)別式神的技能優(yōu)秀但卻不能直接轉(zhuǎn)變?yōu)閳F(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(shì)的話就應(yīng)當(dāng)有所取舍。