少女咖啡槍放置類武器哪個好?放置類武器選擇推薦。少女咖啡槍有著復(fù)雜且多樣的武器系統(tǒng)。少女咖啡槍放置類武器常常用作釋放陷阱的作用,附帶有debff狀態(tài)和屬性加成,不同的放置類武器有著不同的作用,那么少女咖啡槍放置類武器哪個好?下面帶來放置類武器大全。
少女咖啡槍放置類武器大全
劇毒爆彈呂岳
次要屬性:
(初始形態(tài))總能量1000、單次使用消耗能量1000、暴擊率5%、暴擊傷害150%、最大存在時間5s、最大存在數(shù)目1。
(性能全開)總能量1000、單次使用消耗能量1000、暴擊率15%、暴擊傷害180%、最大存在時間5s、最大存在數(shù)目1、能量恢復(fù)速度提高20%、減少過熱懲罰1s。
劇毒爆彈呂岳,這件武器來自于競技場商店兌換,但是就目前來說還沒多少人用,所以具體范圍有多大就不清楚。這件武器的話,一技能10%的麻痹幾率著實有點低,持續(xù)時間也不長(1.5s),威力也低(最高才420%),然后存在時間這只有5s,雖然說二技能增加10%-30%的范圍,但是如果初始范圍也不大的話,大概也增加不了多少。目前來說,確實不是很好用。最后,這是一把腐蝕武器,對機械甲單位傷害為1.5倍。
壓縮液氮炸彈
次要屬性:
(初始形態(tài))總能量1000、單次使用消耗能量300、暴擊率5%、暴擊傷害150%、最大存在時間10s、最大存在數(shù)目1。
(性能全開)總能量1000、單次使用消耗能量300、暴擊率25%、暴擊傷害200%、最大存在時間10s、最大存在數(shù)目2、能量恢復(fù)速度提高35%、減少過熱懲罰1s。
壓縮液氮炸彈,這件武器目前體驗服我還沒見人用過(群里的dalao也沒人見過,攤手),大概是沒人抽出來吧(霧)。這件武器的兩個技能一個造成冰凍一個造成脆弱(和北極炸彈沒啥區(qū)別),兩個技能的概率都恒定為85%,持續(xù)時間從1.2到2.5s。總體來說還不錯,pve的話放在那等怪過來踩到就能放心輸出;pvp的話放在那只要對面踩中就是大驚喜(85%的概率還是不低了)。大概缺點就是最開始就只能放一個,到了性能全開也只能放兩個。但是效果這么好再能多放,確實有點太強了(攤)。最后,這是一件元素武器,對重甲單位傷害為1.5倍。
威懾領(lǐng)域
次要屬性:
(初始形態(tài))總能量1000、單次使用消耗能量1000、暴擊率5%、暴擊傷害150%、最大存在時間8s、最大存在數(shù)目1。
(性能全開)總能量1000、單次使用消耗能量1000、暴擊率15%、暴擊傷害180%、最大存在時間8s、最大存在數(shù)目1、能量恢復(fù)速度提高20%、減少過熱懲罰1s。
威懾領(lǐng)域,這個放置武器效果好但是范圍稍微有點小,就看性能全開之后能有多大(霧)。一技能是一個pvp特別棒的技能(遇見對面是喜歡突臉用霰彈槍的話),每秒50%-70%造成debuff,這個debuff可以是冰凍、眩暈、減速、虛弱等等,反正一切看臉,臉好就能決定勝負。當(dāng)然一般來說pvp的話,就是開局打個出其不意,翻滾上去放一個,運氣好控住就能高效率戰(zhàn)斗(霧),后面看見你上來一般都會有防備了(同一局的話)。最后這是一件光子武器,對幽能甲單位傷害為1.5倍。
急救裝置
次要屬性:
(初始形態(tài))總能量1000、單次使用消耗能量5000、暴擊率5%、暴擊傷害150%、最大存在時間5s、最大存在數(shù)目1。
(性能全開)總能量1000、單次使用消耗能量5000、暴擊率15%、暴擊傷害180%、最大存在時間5s、最大存在數(shù)目1、能量恢復(fù)速度提高20%、減少過熱懲罰1s。
急救裝置,第四章通過的獎勵,碎片在精英5圖(具體哪個圖你們自己推過去就知道了,反正我還在4圖逛)。這件武器就是拿來續(xù)命的(霧)。在合作模式的時候,帶一個能有效減少復(fù)活時間(大概吧),在競技場的時候能拿來惡心下對面(反正在下競技場沒用過)。推圖效果的話我沒怎么試過,不過用來打全境防衛(wèi)(通關(guān)5—12開啟)感覺上效果不錯的樣子。這件武器的技能簡單易懂也就不分析了,然后有一點要注意的事情就是這個攻擊力大概是按每個人算的而不是按照放置的那個人來算的,因為在合作模式的時候,在下曾經(jīng)注意到三個人的回血量是不一樣的。最后,這是一件光子武器,對幽能甲單位傷害為1.5倍。
破片地雷
次要屬性:
(初始形態(tài))總能量1000、單次使用消耗能量300、暴擊率5%、暴擊傷害150%、最大存在時間10s、最大存在數(shù)目3。
(性能全開)總能量1000、單次使用消耗能量300、暴擊率15%、暴擊傷害180%、最大存在時間10s、最大存在數(shù)目4、能量恢復(fù)速度提高35%、減少過熱懲罰1s。
破片地雷,雖然這件武器特性上面寫的是眩暈沖擊,但是技能只是一個定身效果。一技能固定70%幾率定身(不算二技能),持續(xù)時間從1s到2s,還算不錯,放置武器本來就是一個范圍傷害,所以在清理小怪的時候還是很不錯,造成傷害還能防止小怪近身。二技能的話,成長增加定身幾率10%-30%,這個增加值我不知道到底是如何增加的,不過我覺得應(yīng)該不會是單純的疊加計算(不然到了性能全開的時候100%還是有點問題……),我大概推測這種類型的計算公式應(yīng)該是:性能全開時,70%+30%*70%=91%的幾率造成定身(這是我的個人觀點,如果誰有性能全開的碎片地雷能證明是100%定身,就來打我臉吧)。最后這是一件實彈武器,對輕甲單位傷害為1.5倍。
紅唇愛麗絲
次要屬性:
(初始形態(tài))總能量1000、單次使用消耗能量1000、暴擊率5%、暴擊傷害150%、最大存在時間10s、最大存在數(shù)目1。
(性能全開)總能量1000、單次使用消耗能量1000、暴擊率15%、暴擊傷害150%、最大存在時間5s、最大存在數(shù)目1、作用范圍提高30%、能量恢復(fù)速度提高20%、增加玩具血量10%、減少過熱懲罰1s。
紅唇愛麗絲,這是一件嘲諷武器,pvp的話應(yīng)該來說是沒用用處的。pve的話就是拿來聚怪的,配合上火箭筒(火筒、史萊姆火箭彈之類的),收益很大,再加上當(dāng)愛麗絲被破壞還有一波高傷害,算是很不錯的推圖放置武器(大概吧)。最后,這是一件實彈武器,對輕甲單位傷害為1.5倍。
重力發(fā)生器
次要屬性:
(初始形態(tài))總能量1000、單次使用消耗能量1000、暴擊率5%、暴擊傷害150%、最大存在時間5s、最大存在數(shù)目1。
(性能全開)總能量1000、單次使用消耗能量1000、暴擊率15%、暴擊傷害180%、最大存在時間5s、最大存在數(shù)目1、作用范圍提高40%、能量恢復(fù)速度提高20%、減少過熱懲罰1s。
重力發(fā)生器,目前體驗服來說的話,感覺上是有一個bug的——第一個技能的給自身加速的buff目前有點看不出來效果,不知道到底是怎么回事。不過總體來說的話,無論是pvp還是pve這都是一個很棒的控制武器,特別是這件武器的初始范圍就已經(jīng)比較大了。二技能的話,進一步加強了推圖的能力,(手殘的福音)讓精英怪的部分傷害有效降低。最后,這是一把實彈武器,對輕甲單位傷害為1.5倍。
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