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凡人修仙傳手游禁地boss怎么打 禁地爭奪戰(zhàn)全boss打法攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2016/11/25 17:40:11字體大小:A-A+

作者:西西點擊:1次評論:0次標(biāo)簽: 凡人修仙傳手游

凡人修仙傳手游v1.0.24 安卓版
  • 類型:角色扮演大。340.5M語言:中文 評分:10.0
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凡人修仙傳手游禁地boss怎么打?禁地爭奪戰(zhàn)全boss打法攻略。凡人修仙傳手游禁地爭奪戰(zhàn)是游戲前期的團(tuán)隊競技大型玩法,禁地爭奪戰(zhàn)中有著大量的禁地守衛(wèi)和禁地boss,同時場景人數(shù)固定,boss有著豐厚的獎勵。那么凡人修仙傳手游禁地boss怎么打?下面帶來禁地爭奪戰(zhàn)全boss打法攻略。

一,概述

禁地爭奪戰(zhàn)是游戲前期的團(tuán)隊競技大型玩法。以門派為單位,集BOSS戰(zhàn)、PVP為一體的日常大型活動玩法。

二,參與

1,活動開啟

活動每天晚上17:30~18:30開啟,到達(dá)時間點后發(fā)出活動開始的系統(tǒng)公告,同時HUD上出現(xiàn)禁地爭奪戰(zhàn)入口圖標(biāo)便可進(jìn)入活動UI。

2,參加戰(zhàn)斗

a.玩家點擊房間上的“討伐”按鈕,進(jìn)入戰(zhàn)斗。

右側(cè)每一個小版塊就是一個房間。

b.房間中的BOSS有種類、等級和品質(zhì)之分,關(guān)于這點后面單獨說明

c.每個房間人數(shù)上限為50人;同一門派人數(shù)也有限制,為25人。

d.房間列表中,可以看出每個房間的:房間人數(shù)上限、房間當(dāng)前人數(shù)、自己門派人數(shù)、BOSS頭像(死后打叉)、BOSS等級、BOSS品質(zhì)、BOSS血條。

e.進(jìn)入一個房間后,玩家可以隨時離開房間。

f.玩家死亡后,可以選擇花鉆原地復(fù)活,不然10~15秒后回城復(fù)活。

g.在活動頁面還可以看到相關(guān)排行榜,顯示當(dāng)前時間各幫會的積分排行和個人積分排行。當(dāng)活動結(jié)束后,排行榜留下最終數(shù)據(jù)作為當(dāng)天活動的排行榜顯示,直到下一次活動開啟時才刷新數(shù)據(jù)記錄新一次活動的排行數(shù)據(jù)。

3,BOSS房間等級:

BOSS級別段(暫定):20級、40級、60級、70級、80級、90級、100級;級別段只是衡量房間的出現(xiàn)規(guī)則以及BOSS強(qiáng)度的標(biāo)準(zhǔn),并不會限制玩家進(jìn)入房間(例如20級玩家也可以進(jìn)60級BOSS房間,打不打得動另說,這個有相關(guān)戰(zhàn)力評估)。

根據(jù)服務(wù)器中等級最高玩家人數(shù)決定開啟最高等級段的BOSS房間(例如第2服等級最高玩家有60級,那么房間最少就會有1個20級BOSS房間、40級BOSS房間、60級BOSS房間;第13服最高等級玩家50級,那么房間就只有20級BOSS房間、40級BOSS房間,不會出現(xiàn)60級BOSS房間;)。一旦服務(wù)器開啟了最高等級段的房間,以后舉行活動時都會保留至少1個該等級段房間(相當(dāng)于激活)。

以最高級別段的BOSS房間為準(zhǔn),該級別段以下級別段的BOSS房間至少會出現(xiàn)1個在UI面板上。(例如最高BOSS級別房間為60級,那么除了60級房間,下面的40級、20級房間至少都會有1個。)

在滿足以上規(guī)則之后,服務(wù)器在活動開啟前5分鐘掃描當(dāng)前在線玩家的人數(shù)以及等級分布,開房間數(shù)公式為:BOSS房間數(shù)=在線人數(shù)/房間最大人數(shù)x0.7(例如:服務(wù)器在線1000人,按1個房間容納50人算,那么BOSS房間數(shù)量=1000/50*0.7=14個房間。0.7為玩家參與率預(yù)估值);如果公式結(jié)果為小數(shù),至少出現(xiàn)1個房間(滿足規(guī)則3、4)。

房間的數(shù)量和BOSS等級分布以該服務(wù)器內(nèi)玩家人數(shù)和等級分布決定。

4,BOSS品質(zhì):

BOSS內(nèi)的怪物都分品質(zhì),小怪品質(zhì)跟BOSS走。

品質(zhì)越高,打倒獲得的積分高,掉落越好。

BOSS品質(zhì)分為藍(lán)色、紫色、橙色。

BOSS被殺死后會隨機(jī)生成品質(zhì)復(fù)活,但等級和BOSS種類不變;

因為房間名字以BOSS名字命名,當(dāng)BOSS生成后,房間名字顏色將隨BOSS品質(zhì)變化顏色;BOSS死后房間名字可以變成灰色

三,戰(zhàn)斗

每個地圖中刷出一個BOSS以及若干小怪。怪物與所有玩家敵對。玩家通過若干種行為,可獲得積分,最后按照積分排名發(fā)放獎勵。

當(dāng)房間BOSS被殺死,系統(tǒng)會進(jìn)行廣播。

經(jīng)過一定時間BOSS會刷新,刷出高品質(zhì)BOSS的時候,系統(tǒng)進(jìn)行全服廣播,吸引玩家去爭奪。進(jìn)入房間后,玩家強(qiáng)制開啟PK。同門派的玩家是隊友。

不是自己公會的人,會與你爭搶BOSS分?jǐn)?shù),所以格殺勿論!

賺取積分的手段有兩種:a)對怪物最后一擊(BOSS積分最多,小怪其次,分品質(zhì)給積分),b)殺死其他門派玩家

四,玩家策略

在擠房間上的策略:指揮自己的同門重點攻打指定的一兩個房間,避免平均分散到十個房間里面。

房間內(nèi)戰(zhàn)斗的策略:靈活調(diào)配自己功門派里的優(yōu)勢兵力。在攻打BOSS的前期,驅(qū)逐其他門派的競爭者,后期應(yīng)該注重給BOSS輸出最后一刀。

五,獎勵

1,積分獎勵

活動勝負(fù)規(guī)則為門派積分排名制:

在活動期間每個玩家會獲得積分。

每個門派成員的積分總和進(jìn)行門派間的排名,最后以排名發(fā)放獎勵。

2,排行榜

排行榜有2種:個人積分榜、門派積分榜。個人積分榜獎勵給到個人;門派積分榜獎勵給到門派倉庫,再由門主(會長)分配給其他成員。

排行獎勵按前100名分段獎勵(例如前3獎勵、4~10名獎勵)和排名百分比分段獎勵(例如排名在前10%獎勵、排名在前11%~30%獎勵)。

爭奪戰(zhàn)結(jié)束后,系統(tǒng)結(jié)算排名,排名顯示在爭奪戰(zhàn)界面,直到下次排名刷新;

3,BOSS掉落

房間BOSS會掉落珍稀道具作為額外獎勵,掉落道具只能讓最后一擊的玩家個人獲得;

寶箱不用拾取,直接給到玩家(郵件形式)。

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