龍之谷手游魔導(dǎo)師和元素師哪個(gè)厲害?魔法師一轉(zhuǎn)哪個(gè)好?龍之谷手游魔導(dǎo)師和元素師是魔法師一轉(zhuǎn)職業(yè),魔法師擁有強(qiáng)大的AOE魔法傷害,龍之谷手游魔導(dǎo)師有光系和暗系之分,同時(shí)還有控場(chǎng),而元素師的火系和冰系是主輸出,那么魔導(dǎo)師和元素師哪個(gè)厲害?下面帶來(lái)魔導(dǎo)師和元素師對(duì)比分析。
龍之谷手游魔導(dǎo)師和元素師對(duì)比分析
元素師
元素是純輸出職業(yè),擁有近距離大范圍魔法,技能分為冰火兩系,可兩系兼修。以火徑的高傷害與火焰風(fēng)暴的高灼傷,縱橫各大副本和巢穴;以冰刃冰刺和霜凍的減速縱橫競(jìng)技場(chǎng),使元素師能在pvp和pve中都能吃得開(kāi)。
火系就是主修遠(yuǎn)程大范圍高輸出。利用技能本身高傷害及敵人被擊中后灼傷實(shí)現(xiàn)高輸出,且大部分技能可通過(guò)閃現(xiàn)中斷,大大提高機(jī)動(dòng)性。
冰系就是主修近身小范圍減速控場(chǎng)。利用冰系技能減速效果的疊加使敵人無(wú)法動(dòng)彈實(shí)現(xiàn)短時(shí)間控場(chǎng),且冰系技能能凍結(jié)敵人,達(dá)到保命和加倍輸出的效果。
魔導(dǎo)師
魔導(dǎo)是場(chǎng)控職業(yè),同時(shí)擁有遠(yuǎn)中距離的范圍魔法傷害能力,技能分為三大系,分別為:重力系,激光系和場(chǎng)控系,可任意兼修。
暗時(shí)系就是主修重力系和場(chǎng)控系,利用暗屬性的重力系技能給敵人造成較高的傷害,同時(shí)擁有眾多場(chǎng)控技能。
光時(shí)系就是主修激光系和場(chǎng)控系,利用激光系技能給敵人造成較大范圍的傷害,同時(shí)擁有眾多場(chǎng)控技能。
光暗時(shí)三修是兼修各系技能,使得職業(yè)更適合玩家,但SP緊缺,需要謹(jǐn)慎加點(diǎn)
龍之谷手游魔導(dǎo)師和元素師哪個(gè)厲害?
輸出方面:元素的輸出比魔導(dǎo)的輸出高 魔導(dǎo)的光輸出雖然很高 但是就那倆技能不夠的。
控場(chǎng)方面:這個(gè)魔導(dǎo)肯定比元素師好 魔導(dǎo)的 黑洞 重力上升 減速 都是聽(tīng)強(qiáng)力的 控場(chǎng)技能 雖然元素師的冰法也有一定控場(chǎng)效果 但遠(yuǎn)不及魔導(dǎo)的
戰(zhàn)斗方面(①個(gè)人戰(zhàn)):個(gè)人戰(zhàn)比較優(yōu)勢(shì)的就是元素了 元素冰法小減速 冰凍和 火焰的燃燒傷害 個(gè)人戰(zhàn)中還是很有優(yōu)勢(shì)的 相對(duì)于魔導(dǎo)的控場(chǎng)確實(shí)NB不過(guò)個(gè)人戰(zhàn)的話 不過(guò)面對(duì)于 成群的怪物如果沒(méi)有戰(zhàn)士類職業(yè)在前面當(dāng)著的話 很容易死的吧 而且魔導(dǎo)能打近戰(zhàn)的技能很少都要遠(yuǎn)處攻擊才顯出優(yōu)勢(shì)
戰(zhàn)斗方面(②團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)):不用說(shuō) 團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中魔導(dǎo)肯定強(qiáng)勢(shì) 強(qiáng)力戰(zhàn)場(chǎng)控制和中遠(yuǎn)距離的強(qiáng)力魔法支援 在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中起到的作用非常之大 魔導(dǎo)的黑洞可以 吸附敵人將敵人吸收到一起 重力可以 使敵人基本上無(wú)法動(dòng)作吧?= =..
減速可以中大范圍的減速敵人的行動(dòng) 團(tuán)隊(duì)站中魔導(dǎo)是非常強(qiáng)力 相對(duì)于元素師的技能比較近戰(zhàn) 所以團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)發(fā)揮的優(yōu)勢(shì)不是特別之大
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