小小軍團合戰(zhàn)三國黃月英值得培養(yǎng)嗎,黃月英技能屬性詳解。小小軍團合戰(zhàn)三國的背景是三國時期,游戲中的各大武將也都是歷史名人,武將黃月英是在游戲中是蜀國陣營的,不少玩家都對其不是很了解,那小小軍團合戰(zhàn)三國黃月英值得培養(yǎng)嗎,今天西西小編就來為大家詳解黃月英技能屬性。
小小軍團合戰(zhàn)三國黃月英技能屬性詳解
技能:每20s觸發(fā),立刻獲得16點計略點,這個技能厲害在哪?絕對不可以理解成黃月英只是一場多提供了一兩個東風(fēng)或美人,這是很嚴肅的錯誤觀念。當年5策7弓橫行時或許這樣說,還可以。但是騎陷橫行的年代,這個說法已經(jīng)跟不上時代的步伐
弓策騎陷流,也就是混合流講究的是破盾速度。(5策7弓是弓策流、純近戰(zhàn)是騎陷流,F(xiàn)在大家都是混合流,只是混合偏弓策、混合偏騎陷的區(qū)別而已)。現(xiàn)在的防御陣設(shè)計的一個理念就是換傷,是我的弓策騎陷破你的盾+虎衛(wèi)快,還是你的破我的盾+虎衛(wèi)快,所以破盾速度很關(guān)鍵!這個很大程度上就是解圍勝負的決定因素。附上弓策騎陷流防御陣1.30beta測試版
黃月英的作用就是:計略釋放的頻率加快!這個加快,某種意義上就是加快了破盾速度,加快了切后排速度,加快了減緩了對方騎陷切你后排速度。
每場觸發(fā)三次,我們可以這樣形象的理解,你用初始的計略點緩兵穿盾,然后20s,在騎陷圈里丟個激將或東風(fēng)。40s切后排丟個激將。60s來個緩兵阻止對方騎陷沖下來!一局over。很多時候,跨戰(zhàn)力作戰(zhàn),就是那一兩個計略若能提前釋放,足以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,你提前切掉對方后排。提前阻緩對方騎陷下來,讓你的弓策把集火的盾干掉、開始轉(zhuǎn)移傷害目標不怕騎陷!這都是帶一個黃月英會產(chǎn)生的連鎖反應(yīng)
黃月英還有一個優(yōu)點,就是省魂石,臥槽,像郭嘉這貨,存了我將近大半個月的魂石,才把這B從0星到三星,然而依然沒 用,黃月英升不升升星都無所謂,0星也照樣可以用,我從當年抽到黃月英,一直用到現(xiàn)在,每局必帶,諸葛可以下、蔡琰可以下,月英不能下我已經(jīng)有計略依賴癥了。
其實說實在的,月英四星也是很厲害的,4次計略觸發(fā)也是很厲害,雖然很多時候提供倆次就被切了,但是這都不是重點,重點是月英小兵有軍神和震擊,都是高,暴擊炸的會比陸抗的中級強。另外倆個技能全是加自身攻擊,四星后小兵、武將輸出都是非?捎^的,但這個也只能想想,我還是慢慢存魂石把郭嘉四星了吧、然后是郭淮。