冒險島M可不是世紀天成代理的那款手游,而是韓國Nexon親自開放的冒險島手游,那么冒險島M和端游有什么區(qū)別,冒險島M到哪里下載呢?下面就和西西一起來詳細看看冒險島M玩法特色,希望大家喜歡。
職業(yè):
如今的《冒險島》端游職業(yè)多得數(shù)不勝數(shù),游戲中已經(jīng)很難看到傳統(tǒng)的角色了,而《冒險島M》卻選擇了返璞歸真,僅僅開放了戰(zhàn)士、魔法師、飛俠、弓箭手、海盜五種不同的職業(yè)以供選擇,更像是早期版本的冒險島。這里我還是選到了標飛,不要問為什么,因為小編小學玩端游的時候玩的就是標飛,還記得那句熟悉的話“有一種情懷,就叫做標飛”。不過好像飛俠也只能選擇標飛,小編目前還沒30級,所以也不知道30級是否能夠轉(zhuǎn)職。
界面:
進入游戲后我們能看到,游戲的畫面與《冒險島》端游分毫不差,而其界面卻與端游相差甚遠。我們可以看到游戲的方向鍵與技能鍵被放在了屏幕的兩邊,端游中的角色信息則放置在了屏幕的左上角,背包、技能、好友、任務統(tǒng)一歸置在右上角的列表中。與此同時在界面上我們還能得到許多信息,比如戰(zhàn)斗力、網(wǎng)絡延遲、任務追蹤、地圖、寵物欄等等,這里要說一個重點,游戲的UI是不可調(diào)整的,有的玩家可能并不是很喜歡這種類型的界面,但就一款手游來說,這樣的設置應該也是大眾最容易適應的。
操作:
關于操作的問題,相信這是很多玩家最關心的,畢竟有盛大旗下《冒險島手游》不好操作的先例,使得許多玩家對《冒險島M》的操作也持著懷疑態(tài)度。但是小編在經(jīng)過了幾個小時的游戲之后并沒有發(fā)現(xiàn)游戲中按鍵設置不合理或者經(jīng)常會出現(xiàn)操作失準的情況,總體上來說《冒險島M》的操作感上與端游還是十分接近的,除了一開始不太習慣跳躍中爬到繩子上,其他的都沒有太大的問題。而值得稱贊的是游戲中技能鍵與消耗品按鍵的距離,適中的距離不會頻繁的出現(xiàn)誤操作,也不會因為隔得太遠而一時間加不上血。
技能:
前面小編已經(jīng)說過,游戲一共提供五個職業(yè)給玩家們選擇,這里的意思并不是說玩家要從新手玩起,到十級再進行轉(zhuǎn)職,而是一開始選擇什么職業(yè),進入游戲的時候就是什么職業(yè),做了幾個任務之后,系統(tǒng)就會開放該職業(yè)的四個技能(標飛是四個,其他的不太清楚),每次升級之后都會像在端游中獲得SP點數(shù)用來升級技能,技能是和端游一樣都可以點滿級的,所以只有技能先后滿級之分,沒有技能不強力就不點了這個說法。選擇技能方面并沒有太多好說的,當然是個人喜歡用什么技能就先點滿什么技能啦,但要注意的是,因為只有四個技能快捷鍵的鍵位,所以在選擇放什么技能在快捷鍵上才是重點。另外小編要在這里吐槽一句,非法師職業(yè)的技能消耗太大了,而且普通攻擊的傷害不高,導致魔法藥水嚴重不夠用,這也是玩家需要注意的地方。
外觀:
如果有人問,冒險島又沒有PK,又沒有戰(zhàn)斗力排行,到底有什么好玩的?除了足夠休閑這個答案之外,相信很多玩家都會認同小編接下來的答案,那就是因為沒有任何一款游戲的衣服數(shù)量能夠媲美冒險島了。的確,顯示當前穿著裝備的設定是冒險島的一大特色,這使得很多玩家不必破費買時裝也能把自己打扮得漂漂亮亮的。所以這一因素當然也很好的傳承到了《冒險島M》里面,不過讓人覺得可惜的是,《冒險島M》中的普通裝備減少了很多,小編至今所穿的還是做任務所發(fā)放的服裝。也許在這里想要自己光鮮動人的話,只能選擇氪金了吧。
總結:
經(jīng)過了簡單的游戲體驗之后,小編覺得《冒險島M》實際上是一款端游被簡化后移植到移動平臺的游戲,因為不大的差異讓我感覺不到是在玩手游。從一開始進入游戲就是做各種任務,殺花蘑菇XX只,或者是收集XX個綠蘑菇蓋,這些都與記憶中的《冒險島》一樣,《冒險島》的樂趣之一不就是挑戰(zhàn)各種各樣的任務嗎?還有那些比普通怪物大幾倍的Boss,打爆之后經(jīng)常會掉落一些意想不到的小玩意,雖然在手游中它們已經(jīng)淪為任務的一環(huán)了,但是打起來難度不減,樂趣也絲毫未少。還有那些熟悉的地圖,綠水靈、漂漂豬、花蘑菇等等那些曾經(jīng)整日面對的怪物又在這里出現(xiàn),擊殺這些怪物時的聲效似乎昨日還在耳邊縈繞。總而言之,《冒險島M》不只是一款游戲這么簡單,更是一種回憶,一種對那些年的緬懷。
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