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夢(mèng)幻西游手游7紅法寵內(nèi)丹怎么選擇 7紅法寵打書(shū)內(nèi)丹選擇推薦

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2016/9/15 11:54:51字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:7次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 夢(mèng)幻西游手游

  • 類(lèi)型:角色扮演大小:441M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:8.4
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夢(mèng)幻西游手游7紅法寵內(nèi)丹怎么選擇?7紅法寵打書(shū)內(nèi)丹選擇推薦,夢(mèng)幻西游手游法寵一直是玩家們喜歡的寵物之一,而7紅法寵是玩家的一大戰(zhàn)力,玩家在69級(jí)左右可以用很長(zhǎng)的一段時(shí)間,法寵的內(nèi)丹選擇非常重要,那么夢(mèng)幻西游手游7紅法寵內(nèi)丹怎么選擇?下面給大家?guī)?lái)7紅法寵內(nèi)丹打書(shū)選擇推薦。

7紅法寵打書(shū)內(nèi)丹選擇推薦:

打書(shū)方案一

1.群法 2.高魔心 3.高法連 4.高法爆 5.高法波 6.高感知 7.高神佑   

高內(nèi)丹:催心浪,低內(nèi)丹:靜岳,靈光,靈身/勘破


適合門(mén)派:全部

適合類(lèi)型:PVP/PVE

造價(jià):高

單P擊殺效果:

擊殺:

常規(guī)攻寵:2-4回合

常規(guī)法寵:3-6回合

被擊殺:

常規(guī)群法:3-6回合

常規(guī)單法:2-4回合

常規(guī)隱攻:1-2回合

單刀隱攻:1-2回合(生死觸發(fā)必殺1回合)

以上回合數(shù)均為無(wú)治療,人物不參與輸出的常規(guī)寵情況,特殊高體耐加點(diǎn)的輸出寵例外。


常規(guī)寵,打書(shū)造價(jià)高,走5魔或者魔體流加點(diǎn)較多。任務(wù)流5魔,PK流5魔或者以能夠抗住1次破血的加點(diǎn)來(lái)加,79級(jí)寵物500-600防的魔血法可以加到3000左右血,89和其他等級(jí)請(qǐng)自己模擬計(jì)算。



打書(shū)方案二

1.群法 2.高魔心 3.高法連 4.高法爆 5.高驅(qū)鬼 6.高感知 7.高神佑   

高內(nèi)丹:雙星爆/通靈法/玄武驅(qū)/騰挪勁,低內(nèi)丹:靜岳,靈光,靈身/勘破/圣潔


適合門(mén)派:全部

適合類(lèi)型:PVP/PVE

造價(jià):高

單P擊殺效果:

擊殺:

常規(guī)攻寵:2-4回合

常規(guī)法寵:3-6回合

被擊殺:

常規(guī)群法:3-6回合

常規(guī)單法:2-4回合

常規(guī)隱攻:1-2回合

單刀隱攻:1-2回合(生死觸發(fā)必殺1回合)

以上回合數(shù)均為無(wú)治療,人物不參與輸出的常規(guī)寵情況,特殊高體耐加點(diǎn)的輸出寵例外。


適合第二暴力流推的第二波輸出大法,放棄法波的爆發(fā)和不穩(wěn)定因素。能夠?qū)τ诠砘旯シ▽,鬼魂隱攻造成強(qiáng)力威脅, 內(nèi)丹可以根據(jù)自身喜好來(lái)打,追求穩(wěn)定傷害則通靈法(對(duì)鬼魂寵物輸出提升較少)追求法連法爆帶走鬼魂寵物則追求雙星爆,走血法流的可以打玄武驅(qū)或者騰挪勁。內(nèi)丹勘破/圣潔 可以替換掉上述3者之1,5魔則替換靜岳,魔體則替換靈光/靈身。追求對(duì)鬼魂的輸出可以選擇圣潔5層加成百分20法術(shù)驅(qū)鬼效果,追求驅(qū)散隱身鬼魂寵可以選擇勘破,5層增加8%傷害結(jié)果,20%驅(qū)散目標(biāo)隱身狀態(tài)。加點(diǎn)以5魔或者魔體流加點(diǎn)為主,第二波出場(chǎng)可以估算對(duì)面大唐憤怒,避開(kāi)破血和在大唐HP較少階段召喚。



打書(shū)方案三

1.單法/群法 2.高魔心 3.高法連 4.高法爆 5.高反震 6.高幸運(yùn) 7.高神佑  

高內(nèi)丹:雙星爆/通靈法/玄武驅(qū)/騰挪勁,低內(nèi)丹:靜岳,靈光,靈身

適合門(mén)派:全部

適合類(lèi)型:PVP/PVE

單P擊殺效果:

造價(jià):高

擊殺:

常規(guī)攻寵:2-4回合

常規(guī)法寵:3-6回合

被擊殺:

常規(guī)群法:3-6回合

常規(guī)單法:2-4回合

常規(guī)隱攻:2-4回合

單刀隱攻:1-2回合(生死觸發(fā)必殺無(wú)畏1回合,有高幸運(yùn)觸發(fā)率極低)

以上回合數(shù)均為無(wú)治療,人物不參與輸出的常規(guī)寵情況,特殊高體耐加點(diǎn)的輸出寵例外。


生存輸出流法寵,可以很好的抗攻寵的連必,削弱法系的法爆(高反震抗連擊,可以反震物理輸出門(mén)派,高幸運(yùn)帶15%物理抗暴,5%法術(shù)抗暴)內(nèi)丹的選擇根據(jù)自身喜好,基本同上一方案。由于7技能打防守輸出兼顧型法寵,會(huì)損失一定的輸出流技能,相對(duì)適合平民小康玩家。單法和群法的選擇差距在于單法偏向擂臺(tái)單P集中滅人/群法在群P開(kāi)場(chǎng)或者第二波也可以適用。加點(diǎn)根據(jù)選擇的高級(jí)內(nèi)丹進(jìn)行調(diào)整,可以5魔,可以3-4魔,加1-2體。也可以根據(jù)自身模擬的數(shù)據(jù),來(lái)加適合的HP,魔攻分配,如果打了騰挪勁可以選擇加魔體,打了玄武驅(qū)也可以選擇加魔耐,自由分配。



打書(shū)方案四

1.單法 2.高魔心 3.高法連 4.高法爆 5.高鬼魂 6.高驅(qū)鬼 7.高感知   

高內(nèi)丹:雙星爆/通靈法/玄武驅(qū)/騰挪勁,低內(nèi)丹:靜岳,靈光,靈身/勘破/圣潔

適合門(mén)派:全部

適合類(lèi)型:PVP/PVE

造價(jià):較高

單P擊殺效果:

擊殺:

常規(guī)攻寵:1-3回合

常規(guī)法寵:2-4回合

被擊殺:

常規(guī)群法:3-6回合

常規(guī)單法:2-4回合

常規(guī)隱攻:1-2回合

單刀隱攻:1-2回合(生死觸發(fā)必殺1回合)

以上回合數(shù)均為無(wú)治療,人物不參與輸出的常規(guī)寵情況,特殊高體耐加點(diǎn)的輸出寵例外。


鬼魂驅(qū)鬼感知單法,針對(duì)鬼魂驅(qū)鬼隱攻,和DF的修羅隱身鬼魂驅(qū)鬼攻,安全起見(jiàn)需要兩只以上同時(shí)出場(chǎng)鎖定對(duì)方目標(biāo)進(jìn)行驅(qū)鬼。內(nèi)丹和加點(diǎn)的選擇參考打書(shū)方案二。



打書(shū)方案五

1.單法 2.高魔心 3.高鬼魂 4.高驅(qū)鬼 5.高反震 6.高幸運(yùn) 7.高感知/高固法  

高內(nèi)丹:雙星爆/通靈法/玄武驅(qū)/騰挪勁/龍魂玉,低內(nèi)丹:靜岳,靈光,靈身/勘破/圣潔/御法


適合門(mén)派:全部

適合類(lèi)型:PVP/PVE

造價(jià):中

單P擊殺效果:

擊殺:

常規(guī)攻寵:3-4回合

常規(guī)法寵:4-5回合

被擊殺:

常規(guī)群法:3-6回合

常規(guī)單法:2-4回合

常規(guī)隱攻:2-4回合

單刀隱攻:1-2回合(生死觸發(fā)必殺無(wú)畏1回合,有高幸運(yùn)觸發(fā)率極低)

以上回合數(shù)均為無(wú)治療,人物不參與輸出的常規(guī)寵情況,特殊高體耐加點(diǎn)的輸出寵例外。


防守型鬼魂驅(qū)鬼法,不懼連必,如果追求極限魔防可以用高固法替換掉高感知,打上龍魂玉,御法,不懼怕鬼魂驅(qū)鬼血法,5魔鬼魂驅(qū)鬼法的傷害也對(duì)此寵物造成不了多少輸出。需要在我方有1次物理或者魔法輸出對(duì)面鬼魂寵物的情況下配合驅(qū)鬼掉對(duì)面的鬼魂寵,或者多只鬼魂驅(qū)鬼寵物同時(shí)出場(chǎng)鎖定對(duì)面。內(nèi)丹和加點(diǎn)的選擇可以參考打書(shū)方案二。



打書(shū)方案六

1.單法 2.高法連 3.高法爆 4.高魔心 5.高反震 6.高幸運(yùn) 7.高神跡  

高內(nèi)丹:雙星爆/通靈法/玄武驅(qū)/騰挪勁/龍魂玉,低內(nèi)丹:靜岳,靈光,靈身/御法/矯健


適合門(mén)派:全部

適合類(lèi)型:PVP/PVE/擂臺(tái)單P方寸

造價(jià):較高

單P擊殺效果:

擊殺:

常規(guī)攻寵:1-3回合

常規(guī)法寵:2-4回合

被擊殺:

常規(guī)群法:3-6回合

常規(guī)單法:2-4回合

常規(guī)隱攻:2-4回合

單刀隱攻:1-2回合(生死觸發(fā)必殺無(wú)畏1回合,有高幸運(yùn)觸發(fā)率極低)

以上回合數(shù)均為無(wú)治療,人物不參與輸出的常規(guī)寵情況,特殊高體耐加點(diǎn)的輸出寵例外。


此寵較為特殊,適用于擂臺(tái)開(kāi)場(chǎng)單P方寸等封系,以殺人為主要目的,防連必,防封不被察覺(jué),也有可能讓對(duì)面誤認(rèn)為鬼魂寵開(kāi)場(chǎng)。造價(jià)較為低廉,如果覺(jué)得3本加強(qiáng)法術(shù)輸出的技能書(shū)和高反震太貴,也可以替換成高反擊防連,并且不被無(wú)畏內(nèi)丹克制。還把輸出技能換成其他防守生存技能。加點(diǎn)可以走5魔或者魔血法,專(zhuān)門(mén)應(yīng)對(duì)方寸,如果第一回合主角被封,可以采取用扇子或者笑克制對(duì)面方寸的怒氣(防止對(duì)面有恢復(fù)系特技)或者人保護(hù)寶寶也可。



打書(shū)方案七

1.單法 2.高法連 3.高魔心 4.高反震 5.高幸運(yùn) 6.高永恒 7.高固法  

高內(nèi)丹:雙星爆/通靈法/玄武驅(qū)/騰挪勁/龍魂玉,低內(nèi)丹:靜岳,靈光,御法/矯健


適合門(mén)派:普陀

適合類(lèi)型:PVP/PVE/擂臺(tái)單P法系

造價(jià):中

單P擊殺效果:

擊殺:

常規(guī)攻寵:1-3回合

常規(guī)法寵:2-4回合

被擊殺:

常規(guī)群法:9-12回合

常規(guī)單法:6-8回合

常規(guī)隱攻:2-4回合

單刀隱攻:1-2回合(生死觸發(fā)必殺無(wú)畏1回合,有高幸運(yùn)觸發(fā)率極低)

以上回合數(shù)均為無(wú)治療,人物不參與輸出的常規(guī)寵情況,特殊高體耐加點(diǎn)的輸出寵例外。


不懼連必,不懼法系,抗法爆能力也強(qiáng)。此寵物適合普陀擂臺(tái)單P磨人,如果仍然覺(jué)得造價(jià)貴,還可以去掉高法連,打上其他生存技能。高永恒使靈動(dòng)和燈的回合數(shù)翻4倍,有利于對(duì)決龍宮和魔王的持久戰(zhàn)。只要治療量足夠高達(dá)單回合1500左右,5魔加點(diǎn)或者魔體加點(diǎn)均很難死,1回合可以奶回來(lái)。


打書(shū)方案八

1.單法 2.高法連 3.高魔心 4-7:四吸收

高內(nèi)丹:雙星爆/通靈法/玄武驅(qū)/騰挪勁,低內(nèi)丹:靜岳,靈光,自然


適合門(mén)派:全部

適合類(lèi)型:擂臺(tái)單P,克制常規(guī)法寵(非神獸)

造價(jià):較低

單P擊殺效果:

擊殺:

常規(guī)攻寵:2-3回合

常規(guī)法寵:3-6回合

被擊殺:

常規(guī)群法:運(yùn)氣好就死不掉

常規(guī)單法:運(yùn)氣好就死不掉

常規(guī)隱攻:1-2回合

單刀隱攻:1-2回合(生死加必殺1回合)

以上回合數(shù)均為無(wú)治療,人物不參與輸出的常規(guī)寵情況,特殊高體耐加點(diǎn)的輸出寵例外。


這種配置的法寵也是為擂臺(tái)套路流針對(duì)性寵,造價(jià)相對(duì)來(lái)說(shuō)較低,也可以先打成四吸收幸運(yùn)反震或者其他防守型技能后,補(bǔ)上高魔心或者高法連其中1-2項(xiàng)等等。相對(duì)來(lái)說(shuō)較為適合資金不多的玩家,在擂臺(tái)對(duì)于對(duì)面寵物相對(duì)了解的情況可以針對(duì)性出場(chǎng)。加點(diǎn)比較適合魔體流法寵,在應(yīng)對(duì)法寵(非神獸)的時(shí)候有很強(qiáng)的恢復(fù)和不死能力。



打書(shū)方案九

1.群法 2.高法連 3.高法爆 4.高魔心 5.高敏捷 6.高反震/高感知 7.高神佑

高內(nèi)丹:雙星爆/通靈法/玄武驅(qū)/騰挪勁/輪回破,低內(nèi)丹:靜岳,靈光,靈身/勘破


適合門(mén)派:全部

適合類(lèi)型:PVP/PVE

造價(jià):高

單P擊殺效果:

擊殺:

常規(guī)攻寵:2-4回合

常規(guī)法寵:3-6回合

被擊殺:

常規(guī)群法:3-6回合

常規(guī)單法:2-4回合

常規(guī)隱攻:2-4回合

單刀隱攻:1-2回合(生死觸發(fā)必殺無(wú)畏1回合)

以上回合數(shù)均為無(wú)治療,人物不參與輸出的常規(guī)寵情況,特殊高體耐加點(diǎn)的輸出寵例外。

這種配置的法寵也是可擂臺(tái)可群P,高感知和高反震可2選1在于群P當(dāng)中考慮的優(yōu)先級(jí)是殺人還是殺寵,殺人可選高反震,加強(qiáng)對(duì)于攻寵和物理系的克制。由于敏法有高敏支持,加上風(fēng)袋,無(wú)論單P群P均可優(yōu)先出手,有優(yōu)勢(shì)。殺人則采用5魔加點(diǎn),也可以選擇血法,3.5魔,1.5體可以抗住破血。

總結(jié)

1.風(fēng)火以上9種案例參考作為7技能(認(rèn)證)套路法寵的技能,內(nèi)丹,加點(diǎn)分析。希望給小康玩家一定的幫助,玩游戲要有娛樂(lè)性,要有自己的想法,學(xué)會(huì)思考才會(huì)變強(qiáng)!

2.法寵想提升生存,非常好用的幾個(gè)小康技能:高反震(高反擊)高幸運(yùn) 高固法 高招架等(高防適合應(yīng)對(duì)帶強(qiáng)力的攻寵,減少自身10%傷害結(jié)果,換來(lái)較強(qiáng)的減傷克制)土豪技能:高神佑

3.套路指數(shù)高的性?xún)r(jià)比技能:高永恒(適合輔助持久戰(zhàn)寵:如血耐攻法,鬼魂寵,血耐配速等)普陀的靈動(dòng),燈,地府的眼,化生之前有BUG,如果正常的話(huà),金剛,一葦?shù)某掷m(xù)時(shí)間也應(yīng)該翻4倍。

4.想在吃到破血的情況下不死亡:高體資成長(zhǎng)較高的法寵請(qǐng)保持1.5體以上加點(diǎn),以1.5-2體為佳。

5.大家通過(guò)觀(guān)察會(huì)發(fā)現(xiàn)在單P當(dāng)中,法寵的單體滅寵能力往往沒(méi)有攻寵強(qiáng)悍,喜歡玩單P的輔助也需要適當(dāng)準(zhǔn)備1-3只隱攻來(lái)應(yīng)對(duì)暴力流物理系和法系的集火滅寵(套路流攻寵解析以后也會(huì)帶來(lái),包括法寵的其他技能數(shù)量的套路打書(shū)內(nèi)丹)單P輔助的寵物因?yàn)槿宋餂](méi)有強(qiáng)力輸出。必須克制對(duì)面或者生存輸出能力強(qiáng)于對(duì)面的寵物,能夠保障及時(shí)恢復(fù)不倒(特別是隱攻之間的較量,人物無(wú)法恢復(fù)寵物氣血)

6.喜歡玩單P的輔助(普陀)請(qǐng)保持你的法寵以性?xún)r(jià)比高的生存輸出流方式打書(shū)和內(nèi)丹加點(diǎn)?磕ト巳。加強(qiáng)自身的生存和治療量后同樣加強(qiáng)寵物能力。

7.打書(shū)價(jià)格較為昂貴,可以購(gòu)買(mǎi)到成品或者全紅半成品改自己喜歡的書(shū)會(huì)比較劃算!

以上就是夢(mèng)幻西游手游7紅法寵內(nèi)丹怎么選擇,7紅法寵打書(shū)內(nèi)丹選擇推薦,希望對(duì)大家有所幫助。

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