倩女幽魂手游甲士PVP天賦技能怎么加點,倩女幽魂甲士PVP天賦技能加點推薦。倩女幽魂手游中的甲士是很受歡迎的職業(yè),在打劇情時很是需要這個職業(yè),所以不少甲士也會進行pvp,這就需要合適的加點了,那倩女幽魂手游甲士PVP天賦技能怎么加點呢,今天西西小編就為大家?guī)碣慌幕昙资縋VP天賦技能加點推薦。
倩女幽魂甲士PVP天賦技能加點推薦
天賦篇
40修為,物防加成,法防加成,物理攻擊加成
玩過甲士的玩家都知道甲士的物防高于法防一千左右,沒有天梁御之前建議加法防,之后看個人需求,裝備好點的可以加物理攻擊,提高個人pk輸出能力,雙防不是很高的建議加物防、法防。
60修為,減移速攻速,反彈傷害,單體輸出加成,因為這幾個技能都挺有用,所以小編我都是換來用的,比如:平時刷怪小編就帶反彈,這樣打怪快點,關(guān)寧也可以帶反彈拿助攻,上分、分分鐘解決。減速我一般是關(guān)寧逆風隨時調(diào)整的,畢竟可以減速然后逃跑,提高個人的存活能力,另外高昌必帶減速,這個不用我多說,相信多數(shù)玩家都懂,“撿了就跑!”單體攻擊提高的個人用的比較少,有好建議的可以說出來分享下。
80修為,因為小編只升級沒有點修為所以還沒到80修,但是看了下相信多數(shù)甲士玩家會點天淵,畢竟能死而復(fù)生,等于奶媽的復(fù)活,小編沒用過就不做別的太多介紹了。
技能篇
分為操練,鎮(zhèn)守,謀攻,絕技
操練篇
攝提.伐這個技能69前主要的單體技能,而且附加攻擊,能點就點
群攻看下就好了,個人覺得沒用就沒點,就當后續(xù)技能的前置來點的,隨便點幾下就好了
75的技能小編也是當前置來點的,因為攻擊會減防御來提升攻擊,小編作為一只追求肉盾的甲魚并沒有怎么點,但是新區(qū)剛升級的時候可以點來用,畢竟有天梁了,裝備基本都不怎么成熟,關(guān)寧秒布衣脆皮還是妥妥的。
下面說下甲士最重要的單體輸出技能,貪狼.雙90級單體傷害,一級就是3000+傷害而且還是連續(xù)兩次攻擊,也就是連續(xù)兩次3000+的傷害,單體神級,直接點滿不解釋,作為一只默默保護隊友的大甲魚,這個技能可以說是甲士PK的飛躍
鎮(zhèn)守篇
司徒困,點點點能點一定要點,扛不住的boss,高戰(zhàn)輸出玩家,只要一個司徒困加上,大家平起平坐不解釋。任你翻江倒海我亦能翻云覆雨,這就是司徒.困。
玄武.盾,天梁.御,天關(guān).固,這三個技能都是甲士作為一個大前排,能抗耐揍的基礎(chǔ)技能,所以不要考慮能點就點
軒轅.守保命神級,血少的時候加一個,免疫傷害三秒,保你不死,而且還有移動速度加成,輕松跑到安全位置。有條件就點。
謀攻篇
沖,鎖,抓
沖,抓必須要點,幫戰(zhàn)看的就是甲士抓人,都可以暈人,關(guān)寧,幫戰(zhàn)只要你拉的不是甲士,基本上拉過來就被友方集火秒掉了
六合.鎖這個技能小編只有在刷怪,劇情的時候才會用到,幫戰(zhàn),關(guān)寧從來不用,本來走在前面就會被集火,不用拉仇恨了,而且一共就四個技能欄,所以就舍棄了,只點到可以卡到仇恨就可以了。
30.40技能是加單手雙手攻擊的,我覺得雙手甲很少,除非你很牛,能抗能打能保命,不然你就不要拿雙手,單手的生存能力遠遠大于雙手,所以個人建議點單手,雙手看下就好
絕技篇
小編只買了70河谷,沒買100青龍,用法不用解釋了相信大家都懂,沖人堆里放完直接跑,可以壓一波,或者對面?zhèn)Ω,直接甩河谷保?/p>
修煉篇
物理攻擊,物理防御,法術(shù)防御,小編主點這三樣,畢竟開區(qū)沒多久,其他的修煉都可以先放一下,這是最有用也是最基本的三樣。
元素抗小編也沒點,等下會在裝備和法寶篇詳解。
格擋修煉必點
控制抗性可以點點,暈抗主點,畢竟射手,魅者,甲士,異人(絕技)都可以暈人,所以眩暈抗性性價比最高
別的小編沒點不做太多評價
法寶篇
法寶小編自帶兩套,一套幸運,一套抗性,朋友建議我多加一套氣血的,小編想了半天覺得裝備氣血加成還夠用果斷就放棄了。
這里說下元素抗性,小編帶了毒抗和電抗,作為關(guān)寧和幫戰(zhàn)PK時候使用的,因為射手和暴力奶的傷害太高,單單防御扛不住傷害,中后期“賴皮蛇”方士起來電人又特別疼,而且還有大神會點忽視元素抗,所以小編帶了元素抗,但是想了下覺得對于大多數(shù)甲士玩家來說,可能氣血最劃算,一套60根骨法寶就可以加6000+氣血(手套和腰帶基礎(chǔ)好強化高的)所以小編覺得如果個人防御不是太高的玩家可以考慮一下根骨的法寶
90的法寶小編還沒收集齊,所以暫時背了60的法寶。
裝備篇
小編只說下要點吧(只作為甲士參考),主搞衣服,沒有別的,防御高反彈傷害也高,而且作為一個坦克型角色,是隊友的精神寄托,所有的傷害要你來抗,作為大前排你扛不住,隊友就不能安全輸出,所以一定要站的穩(wěn)才能讓隊友有機會多輸出傷害。
盾牌(雙手的請自動過濾)個人覺得最好選鬼裝,天然帶格擋和元素大幅抗性,可以洗三大幅或者三格擋,洗不出就洗兩條,格擋主要針對物理攻擊玩家,元素抗性針對法術(shù)輸出玩家,小編算了下沒有刀客的前提下元素抗最劃算,本來物防就比法防高,而且法術(shù)攻擊職業(yè)高于物理攻擊職業(yè),所以三大幅才是主流。
其他的裝備以高基礎(chǔ)為前提的情況下多追求氣血,防御和控制抗性為輔,魅者的存在不容小覷
PK篇
作為端游到手游二測到不刪檔測試的老玩家,分享下個人的心得。
單挑不吃血藥,裝備評分相同情況下甲士不虛任何職業(yè)(醫(yī)師無視←_←)。
這里主要說下團戰(zhàn)的玩法,畢竟這是一個團隊游戲,只有跟隊友配合的好才能贏得勝利。
先說關(guān)寧混分,有旗必拔,天賦反彈點滿,跟著大部隊走就可以了,記住一定要跟著走,然后拉人就可以了,不一定非要打死,畢竟有大批隊友,混到分就可以了,打不動的打一下走就可以,不出規(guī)定時間被隊友殺死都有輔助積分的,所以不要想著自己單走,你打不死的玩家,拉著你繞圈圈你就沒招,這樣還浪費時間,最后你絕對混不到多少分。
再者高昌,天賦一定要帶減速,為隊友考慮,畢竟都不像甲士這么肉,拿到鑰匙的前提下,能保住才是最重要的,不要見人就拉,看清對方,拉到大神你就發(fā)財了,雷火,箭雨分分鐘滅隊!
幫戰(zhàn)就更不用說了,你能打到的都是對面的前排甲士!,所以一套的保命抓人控制技能才是主流,大神除外,說下抓人我見過有些甲士不選目標直接默認系統(tǒng)標記的玩家就拉,這樣很浪費技能!抓人技能CD也久,所以能抓住對面的關(guān)鍵核心人物才是最重要的,醫(yī)師,醫(yī)師,醫(yī)師!重要的一定要說三遍,只要對面沒有了后備輔助其他的都是分分鐘解決,所以第一目標奶媽!然后是方士,射手,異人這種皮薄的玩家,甲士基本不考慮。
在你找不到對面醫(yī)師的情況下先拉甲士出來讓隊友集火秒掉一定血量,個人經(jīng)驗如果是稱職的奶媽必定會挺身而出為團隊主干加血,這時候找準機會選中奶媽直接拉出來,就是介么陰險狡詐,。
對了幫戰(zhàn)不管順風逆風建議天賦都帶滿級減速,不要覺得少你那點反彈傷害,因為對面打到你會減速,攻速也會下降,這樣對團隊有極大的好處,即可以減少對面的輸出速度,又可以拖延對面的進攻節(jié)奏,所以小編覺得減速天賦最重要。