倩女幽魂手游甲士PVP天賦技能怎么加點(diǎn),倩女幽魂甲士PVP天賦技能加點(diǎn)推薦。倩女幽魂手游中的甲士是很受歡迎的職業(yè),在打劇情時(shí)很是需要這個(gè)職業(yè),所以不少甲士也會(huì)進(jìn)行pvp,這就需要合適的加點(diǎn)了,那倩女幽魂手游甲士PVP天賦技能怎么加點(diǎn)呢,今天西西小編就為大家?guī)碣慌幕昙资縋VP天賦技能加點(diǎn)推薦。
倩女幽魂甲士PVP天賦技能加點(diǎn)推薦
天賦篇
40修為,物防加成,法防加成,物理攻擊加成
玩過甲士的玩家都知道甲士的物防高于法防一千左右,沒有天梁御之前建議加法防,之后看個(gè)人需求,裝備好點(diǎn)的可以加物理攻擊,提高個(gè)人pk輸出能力,雙防不是很高的建議加物防、法防。
60修為,減移速攻速,反彈傷害,單體輸出加成,因?yàn)檫@幾個(gè)技能都挺有用,所以小編我都是換來用的,比如:平時(shí)刷怪小編就帶反彈,這樣打怪快點(diǎn),關(guān)寧也可以帶反彈拿助攻,上分、分分鐘解決。減速我一般是關(guān)寧逆風(fēng)隨時(shí)調(diào)整的,畢竟可以減速然后逃跑,提高個(gè)人的存活能力,另外高昌必帶減速,這個(gè)不用我多說,相信多數(shù)玩家都懂,“撿了就跑!”單體攻擊提高的個(gè)人用的比較少,有好建議的可以說出來分享下。
80修為,因?yàn)樾【幹簧?jí)沒有點(diǎn)修為所以還沒到80修,但是看了下相信多數(shù)甲士玩家會(huì)點(diǎn)天淵,畢竟能死而復(fù)生,等于奶媽的復(fù)活,小編沒用過就不做別的太多介紹了。
技能篇
分為操練,鎮(zhèn)守,謀攻,絕技
操練篇
攝提.伐這個(gè)技能69前主要的單體技能,而且附加攻擊,能點(diǎn)就點(diǎn)
群攻看下就好了,個(gè)人覺得沒用就沒點(diǎn),就當(dāng)后續(xù)技能的前置來點(diǎn)的,隨便點(diǎn)幾下就好了
75的技能小編也是當(dāng)前置來點(diǎn)的,因?yàn)楣魰?huì)減防御來提升攻擊,小編作為一只追求肉盾的甲魚并沒有怎么點(diǎn),但是新區(qū)剛升級(jí)的時(shí)候可以點(diǎn)來用,畢竟有天梁了,裝備基本都不怎么成熟,關(guān)寧秒布衣脆皮還是妥妥的。
下面說下甲士最重要的單體輸出技能,貪狼.雙90級(jí)單體傷害,一級(jí)就是3000+傷害而且還是連續(xù)兩次攻擊,也就是連續(xù)兩次3000+的傷害,單體神級(jí),直接點(diǎn)滿不解釋,作為一只默默保護(hù)隊(duì)友的大甲魚,這個(gè)技能可以說是甲士PK的飛躍
鎮(zhèn)守篇
司徒困,點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)能點(diǎn)一定要點(diǎn),扛不住的boss,高戰(zhàn)輸出玩家,只要一個(gè)司徒困加上,大家平起平坐不解釋。任你翻江倒海我亦能翻云覆雨,這就是司徒.困。
玄武.盾,天梁.御,天關(guān).固,這三個(gè)技能都是甲士作為一個(gè)大前排,能抗耐揍的基礎(chǔ)技能,所以不要考慮能點(diǎn)就點(diǎn)
軒轅.守保命神級(jí),血少的時(shí)候加一個(gè),免疫傷害三秒,保你不死,而且還有移動(dòng)速度加成,輕松跑到安全位置。有條件就點(diǎn)。
謀攻篇
沖,鎖,抓
沖,抓必須要點(diǎn),幫戰(zhàn)看的就是甲士抓人,都可以暈人,關(guān)寧,幫戰(zhàn)只要你拉的不是甲士,基本上拉過來就被友方集火秒掉了
六合.鎖這個(gè)技能小編只有在刷怪,劇情的時(shí)候才會(huì)用到,幫戰(zhàn),關(guān)寧從來不用,本來走在前面就會(huì)被集火,不用拉仇恨了,而且一共就四個(gè)技能欄,所以就舍棄了,只點(diǎn)到可以卡到仇恨就可以了。
30.40技能是加單手雙手攻擊的,我覺得雙手甲很少,除非你很牛,能抗能打能保命,不然你就不要拿雙手,單手的生存能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于雙手,所以個(gè)人建議點(diǎn)單手,雙手看下就好
絕技篇
小編只買了70河谷,沒買100青龍,用法不用解釋了相信大家都懂,沖人堆里放完直接跑,可以壓一波,或者對(duì)面?zhèn)Ω,直接甩河谷保?/p>
修煉篇
物理攻擊,物理防御,法術(shù)防御,小編主點(diǎn)這三樣,畢竟開區(qū)沒多久,其他的修煉都可以先放一下,這是最有用也是最基本的三樣。
元素抗小編也沒點(diǎn),等下會(huì)在裝備和法寶篇詳解。
格擋修煉必點(diǎn)
控制抗性可以點(diǎn)點(diǎn),暈抗主點(diǎn),畢竟射手,魅者,甲士,異人(絕技)都可以暈人,所以眩暈抗性性價(jià)比最高
別的小編沒點(diǎn)不做太多評(píng)價(jià)
法寶篇
法寶小編自帶兩套,一套幸運(yùn),一套抗性,朋友建議我多加一套氣血的,小編想了半天覺得裝備氣血加成還夠用果斷就放棄了。
這里說下元素抗性,小編帶了毒抗和電抗,作為關(guān)寧和幫戰(zhàn)PK時(shí)候使用的,因?yàn)樯涫趾捅┝δ痰膫μ撸瑔螁畏烙覆蛔,中后期“賴皮蛇”方士起來電人又特別疼,而且還有大神會(huì)點(diǎn)忽視元素抗,所以小編帶了元素抗,但是想了下覺得對(duì)于大多數(shù)甲士玩家來說,可能氣血最劃算,一套60根骨法寶就可以加6000+氣血(手套和腰帶基礎(chǔ)好強(qiáng)化高的)所以小編覺得如果個(gè)人防御不是太高的玩家可以考慮一下根骨的法寶
90的法寶小編還沒收集齊,所以暫時(shí)背了60的法寶。
裝備篇
小編只說下要點(diǎn)吧(只作為甲士參考),主搞衣服,沒有別的,防御高反彈傷害也高,而且作為一個(gè)坦克型角色,是隊(duì)友的精神寄托,所有的傷害要你來抗,作為大前排你扛不住,隊(duì)友就不能安全輸出,所以一定要站的穩(wěn)才能讓隊(duì)友有機(jī)會(huì)多輸出傷害。
盾牌(雙手的請(qǐng)自動(dòng)過濾)個(gè)人覺得最好選鬼裝,天然帶格擋和元素大幅抗性,可以洗三大幅或者三格擋,洗不出就洗兩條,格擋主要針對(duì)物理攻擊玩家,元素抗性針對(duì)法術(shù)輸出玩家,小編算了下沒有刀客的前提下元素抗最劃算,本來物防就比法防高,而且法術(shù)攻擊職業(yè)高于物理攻擊職業(yè),所以三大幅才是主流。
其他的裝備以高基礎(chǔ)為前提的情況下多追求氣血,防御和控制抗性為輔,魅者的存在不容小覷
PK篇
作為端游到手游二測(cè)到不刪檔測(cè)試的老玩家,分享下個(gè)人的心得。
單挑不吃血藥,裝備評(píng)分相同情況下甲士不虛任何職業(yè)(醫(yī)師無視←_←)。
這里主要說下團(tuán)戰(zhàn)的玩法,畢竟這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,只有跟隊(duì)友配合的好才能贏得勝利。
先說關(guān)寧混分,有旗必拔,天賦反彈點(diǎn)滿,跟著大部隊(duì)走就可以了,記住一定要跟著走,然后拉人就可以了,不一定非要打死,畢竟有大批隊(duì)友,混到分就可以了,打不動(dòng)的打一下走就可以,不出規(guī)定時(shí)間被隊(duì)友殺死都有輔助積分的,所以不要想著自己?jiǎn)巫撸愦虿凰赖耐婕,拉著你繞圈圈你就沒招,這樣還浪費(fèi)時(shí)間,最后你絕對(duì)混不到多少分。
再者高昌,天賦一定要帶減速,為隊(duì)友考慮,畢竟都不像甲士這么肉,拿到鑰匙的前提下,能保住才是最重要的,不要見人就拉,看清對(duì)方,拉到大神你就發(fā)財(cái)了,雷火,箭雨分分鐘滅隊(duì)!
幫戰(zhàn)就更不用說了,你能打到的都是對(duì)面的前排甲士!,所以一套的保命抓人控制技能才是主流,大神除外,說下抓人我見過有些甲士不選目標(biāo)直接默認(rèn)系統(tǒng)標(biāo)記的玩家就拉,這樣很浪費(fèi)技能!抓人技能CD也久,所以能抓住對(duì)面的關(guān)鍵核心人物才是最重要的,醫(yī)師,醫(yī)師,醫(yī)師!重要的一定要說三遍,只要對(duì)面沒有了后備輔助其他的都是分分鐘解決,所以第一目標(biāo)奶媽!然后是方士,射手,異人這種皮薄的玩家,甲士基本不考慮。
在你找不到對(duì)面醫(yī)師的情況下先拉甲士出來讓隊(duì)友集火秒掉一定血量,個(gè)人經(jīng)驗(yàn)如果是稱職的奶媽必定會(huì)挺身而出為團(tuán)隊(duì)主干加血,這時(shí)候找準(zhǔn)機(jī)會(huì)選中奶媽直接拉出來,就是介么陰險(xiǎn)狡詐,。
對(duì)了幫戰(zhàn)不管順風(fēng)逆風(fēng)建議天賦都帶滿級(jí)減速,不要覺得少你那點(diǎn)反彈傷害,因?yàn)閷?duì)面打到你會(huì)減速,攻速也會(huì)下降,這樣對(duì)團(tuán)隊(duì)有極大的好處,即可以減少對(duì)面的輸出速度,又可以拖延對(duì)面的進(jìn)攻節(jié)奏,所以小編覺得減速天賦最重要。