陰陽師手游SR式神鐮鼬值得培養(yǎng)嗎,SR式神鐮鼬技能屬性一覽。陰陽師手游中的式神很多,很多SR級的式神用起來不一定會比R的式神好,不少玩家很多時候都選擇了不錯的R式神,游戲中的鐮鼬是一個SR式神,不少玩家都沒有培養(yǎng)這個式神,那陰陽師手游SR式神鐮鼬值得培養(yǎng)嗎,今天西西小編就為大家?guī)鞸R式神鐮鼬技能屬性一覽。
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陰陽師手游SR式神鐮鼬值得培養(yǎng)嗎
鐮鼬的第三個技能是群體buff,技能等級低的話效果不明顯,所以大家對鐮鼬褒貶不一,很多人覺得鐮鼬不好用,甚至評論有人說鐮鼬是SR級別的狗糧。
因為我首抽SR就是鐮鼬,所以一直練下來,感覺還不錯,而且按照速度S攻擊A的成長來說,我一直將他作為序曲來使用。
鐮鼬的1技能是平A一定幾率附加減防、眩暈或者流血三種異常狀態(tài)中的一種。
2技能是一定幾率再獲得一次行動機會,2技能和輪入道四件套的效果類似。
實測鐮鼬裝備輪入道四件套時,最高連續(xù)行動回合次數(shù)為4次(雖然觸發(fā)概率很低),而鐮鼬之外的式神裝備輪入道四件套時最高連續(xù)行動回合次數(shù)只有2次。
稍微統(tǒng)計和逆推了一下結算方式
設鐮鼬被動觸發(fā)的概率為X,輪入道觸發(fā)的概率為20%
被動等級為1時,X=10%,
由于不清楚被動與輪入道觸發(fā)結算次序,分三種情況討論
一、概率為簡單疊加,那么總體觸發(fā)概率為30% 70%行動一次
30%*70%行動兩次
30%*30%*70%行動三次
30%*30%*30%行動四次
數(shù)學期望為 0.7*1 + 0.3*0.7*2 + 0.3*0.3*0.7*3 + 0.3^3*4 = 0.7 + 0.42 + 0.189 + 0.108 = 1.417
二、觸發(fā)概率為先后結算,那么總體觸發(fā)概率為10%+90%*20%=28%(或者20%+80%*10%=28%) 72%行動一次
28%*72%行動兩次
28%*28%*72%行動三次
28%*28%*28%行動四次
數(shù)學期望為 0.72*1 + 0.28*0.72*2 + 0.28*0.28*0.72*3 + 0.28^3*4 = 0.72 + 0.4032 + 0.169344 + 0.087808 = 1.380352
三、觸發(fā)概率取X與20%中最大值,那么總體觸發(fā)概率為20% 80%行動一次
20%*80%行動兩次
20%*20%*80%行動三次
20%*20%*20%行動四次
數(shù)學期望為 0.8*1 + 0.2*0.8*2 + 0.2*0.2*0.8*3 + 0.2^3*4 = 0.8 + 0.32 + 0.096 + 0.032 = 1.248
1級被動時,鐮鼬100次行動中實際攻擊次數(shù)為140次,推測觸發(fā)結算方法應該是一或者二。
那么5級被動時,X=30%,總體觸發(fā)率要么是50%或者是30%+70%*20*=44%,取50%。
1/2行動一次
1/4行動兩次
1/8行動三次
1/8行動四次
數(shù)學期望是 1/2*1 + 1/4*2 + 1/8*3 + 1/8*4 = 1.875
用馬爾科夫鏈算應該很快,但是我概率論基本忘光了
被動1級,統(tǒng)計鐮鼬行動100次,鐮鼬實際攻擊了有140次,實際效果不是很理想。
但是如果被動升到5級,鐮鼬行動100次,鐮鼬實際攻擊應該接近190次。
再加上S速度成長,鐮鼬的攻擊頻率是其他式神的兩三倍,而且每次有幾率附帶異常狀態(tài),還不消耗火。
PVP時鐮鼬必然是第一個出手,開局連擊2~3下把對面雪女或者主力敲暈,這局基本贏了。
如果圍繞鐮鼬構建隊伍的話,還可以用神樂做陰陽師,給鐮鼬貼個疾風,還不是美滋滋。