陰陽(yáng)師手游鬼使黑和鬼使白哪個(gè)好?鬼使黑和鬼使白對(duì)比分析,陰陽(yáng)師手游有著很多的式神供玩家收集和培養(yǎng),鬼使黑和鬼使白都是偏輸出的式神,鬼使黑和鬼使白也是玩家前期較為容易就可以獲得的sr式神。那么陰陽(yáng)師手游鬼使黑和鬼使白哪個(gè)好?下面給大家?guī)砉硎购诤凸硎拱讓?duì)比分析。
鬼使黑技能屬性介紹:
技能:懲戒有100%攻擊傷害
被動(dòng)技能說明,完成擊殺是獲得一次行動(dòng)機(jī)會(huì)。
死亡宣判:全體10%攻擊傷害,當(dāng)生命大于60%的時(shí)候,敵人受到傷害增加50%,生命小魚60%的時(shí)候,敵人受到傷害減少50%
鬼使白技能屬性介紹:
活死人:普攻,凝聚鬼魂之力,攻擊目標(biāo)造成100%傷害,并且目標(biāo)持續(xù)1回合治療效果下降40%。技能升級(jí)傷害提升。
魂狩:在全體敵方尸體處召喚一只繼承白無常10%生命的包子小鬼,1回合后如果小鬼還在,會(huì)自爆對(duì)敵人群體造成白無常攻擊力81%傷害。技能提高,生命繼承提高,爆炸傷害提高。
無常奪命:召喚鬼手攻擊敵人群體3次,每次造成攻擊力31%傷害,有60%概率使目標(biāo)受到攻擊力13%的持續(xù)傷害,不可疊加。技能升級(jí)傷害提高。覺醒后,召喚鬼手攻擊敵人群體3次,每次造成攻擊力31%傷害,,還有60%概率使目標(biāo)在 之后的2個(gè)回合中每回合受到攻擊力13%的傷害,持續(xù)傷害可疊加。
陰陽(yáng)師手游鬼使黑和鬼使白對(duì)比分析:
鬼使白覺醒之前比較弱,不過組好隊(duì)也可以的,鬼使白覺醒時(shí)候會(huì)有非常不錯(cuò)的表現(xiàn)。鬼使白是個(gè)非常實(shí)用性的一個(gè)式神,缺點(diǎn)就是他需要時(shí)間等待他的傷害。
鬼使黑屬性不是非常好,輸出也不是很好,沒有控制。不過鬼使黑等級(jí)提高之后,副本中連擊表現(xiàn)非常好。鬼使黑群攻適合開場(chǎng)打,速度是短板。不被對(duì)面控制的前提,需要留3或。不是很適合競(jìng)技場(chǎng)
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