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螺旋境界線卡牌技能怎么升級(jí) 卡牌技能升級(jí)優(yōu)先順序攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2016/8/25 9:45:39字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:16次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 螺旋境界線

螺旋境界線官網(wǎng)版1.5.2 安卓最新版
  • 類型:策略棋牌大小:345.2M語言:中文 評(píng)分:10.0
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螺旋境界線卡牌技能怎么升級(jí)?卡牌技能升級(jí)優(yōu)先順序攻略。螺旋境界線當(dāng)玩家角色等級(jí)相差不大的時(shí)候,卡牌之間的差距就體現(xiàn)在卡牌技能等級(jí)上了,由于技能書是游戲的稀缺資源,所以合理選擇技能游戲升級(jí)的順序很重要。那么螺旋境界線卡牌技能怎么升級(jí)?下面給大家?guī)砜ㄅ萍寄苌?jí)順序攻略。

注意:技能A評(píng)分10分,技能B評(píng)分1分,那么當(dāng)技能A升級(jí)消耗10本技能書,同時(shí)技能B消耗1本技能書時(shí),這兩個(gè)技能升級(jí)的優(yōu)先級(jí)相同。也就是說,評(píng)分除以升級(jí)技能消耗,才是優(yōu)先級(jí)。并不是說評(píng)分高的技能永遠(yuǎn)比評(píng)分低的技能優(yōu)先升級(jí)。而這個(gè)評(píng)分的前提是該角色是你的絕對(duì)主力,100%上場(chǎng)。假如并不是絕對(duì)主力,或者是個(gè)羈絆援護(hù)角色,請(qǐng)按上場(chǎng)率乘以優(yōu)先級(jí)的方法來判斷升級(jí)技能與否。

★盧瓦爾

主動(dòng)技能:超遠(yuǎn)距離沖刺,中距離擊退+眩暈,擊退無視免擊退,同時(shí)可打斷。釋放速度極快,可以說是男主克星。該技能升級(jí)增加輸出,不增加其他一切屬性,你指望用這個(gè)技能打dps嗎?

評(píng)分:1分

2技能:被動(dòng)提高血量,簡(jiǎn)單粗暴,提升值也很高,可以有效增加肉度。

評(píng)分:8分

3技能:光環(huán)類技能,提升全隊(duì)物理防御;疽簿褪菍(duì)前排有效。效果還算可以,可惜是只加物理抗性,在競(jìng)技場(chǎng)價(jià)值較大。對(duì)于多前排隊(duì)來說價(jià)值尚可,如果是大叔單前排,那收益就很一般了。

評(píng)分:?jiǎn)吻芭?分,雙前排5分,三前排7分。

4技能:這個(gè)游戲能單坦的只有一個(gè),那就是大叔援護(hù)男主。這和這兩個(gè)角色都有免擊退有重要關(guān)系,相比男主,大叔更穩(wěn)定,因?yàn)椴粫?huì)由于一次的被打斷就失去了支撐戰(zhàn)線的能力。即便是多前排,該技能也能有效防止被壓縮戰(zhàn)線,同時(shí)幫助推線。技能升級(jí)收益較大,但是并不需要等級(jí)特別高,因?yàn)橹貜?fù)觸發(fā)并沒有額外收益。

評(píng)分:?jiǎn)吻芭?0分,多前排6分

★阿倫

主動(dòng)技能:沖刺后持盾,減傷同時(shí)免擊退,可以被蜜雪和大叔這種角色的大招破掉,因此釋放需要一定的時(shí)機(jī)掌握。升級(jí)提升額外減傷,由于是加法運(yùn)算規(guī)則,因此這個(gè)技能和別的技能不一樣,理論上等級(jí)越高收益遞增。但是由于該技能的固有特性:面對(duì)高傷害攻擊幾乎無價(jià)值,面對(duì)低傷害攻擊過高升級(jí)也是防御力溢出,同樣無價(jià)值,因此會(huì)被減分。

評(píng)分:3分

2技能:被動(dòng)增加物理防御,基本大約等于兩倍大叔光環(huán)的值,有效提升自身肉度。

評(píng)分:5分

3技能:超強(qiáng)技能,但不能升級(jí),所以不需要評(píng)分

★詹緹安

主動(dòng)技能:奶量驚天動(dòng)地,5秒持續(xù)可謂剛剛好,既不像順奶一樣會(huì)溢出,也不像微笑的奶一樣可能會(huì)血線抬不上來?胺Q群奶中的典范技能。升級(jí)收益較高。

評(píng)分:8分

2技能:目前看來并沒有能影響到治療的強(qiáng)力控制,以后若是有了再評(píng)吧

評(píng)分:1分

3技能:被動(dòng)增加1技能抬血量,讓G罩杯變成H罩杯,升級(jí)收益略低于主動(dòng),不過主動(dòng)的升級(jí)消耗也大一點(diǎn)

評(píng)分:6.5分

4技能:目前沒有很可怕的debuff,但是幫助消除減速之類的debuff還是有價(jià)值的,未來價(jià)值可能更高。升級(jí)收益較高。

評(píng)分:5分

★貝薩拉

主動(dòng)技能:目前有bug,經(jīng)?沾。就算沒有bug,該技能最大的意義在于更快的疊攻擊,而不是那聊勝于無的DPS增加。升級(jí)收益很低

評(píng)分:1分

2技能:該技能是美食家被稱為bug弓的根本原因,非常強(qiáng),使得美食家稱為第一后排輸出。經(jīng)過測(cè)試升級(jí)能有輸出的提升,但并不明顯,事實(shí)上較低等級(jí)的2技能也能有很顯著的DPS。因此不需要提升過高的等級(jí),升級(jí)收益一般。

評(píng)分:4分

3技能:這個(gè)技能可是沒有bug的,可以吸海量的痛擊,前排倒了以后打后排幾乎下下都是痛擊。升級(jí)收益很高。

評(píng)分:10分

4技能:每下偷聊勝于無的物理防御,對(duì)于一個(gè)后排來說,物理防御并不算重要,更何況是這種個(gè)位數(shù)的物理防御,而降低對(duì)面前排的物理防御看似很強(qiáng),但是只有個(gè)位數(shù),廢物技能。

評(píng)分:1分

★斑鳩

主動(dòng)技能:突進(jìn)+擊退,擊退值大約相當(dāng)于一次普攻。相較于擊退效果,傷害比例尚可,但斑鳩本身的攻擊力很低,因此輸出價(jià)值不大。升級(jí)增加額外傷害,增加幅度約為蜜雪大招升級(jí)的一半。考慮到斑鳩往往作為ringout隊(duì)伍的主力使用,對(duì)于ringout陣容來說這點(diǎn)輸出幾乎沒有任何價(jià)值,因此會(huì)被減分。

評(píng)分:2分

2技能:對(duì)收到控制的敵人造成額外傷害,升級(jí)幅度尚可。但是斑鳩所在的ringout隊(duì)伍很少帶控制,而且也不依賴這點(diǎn)輸出,因此會(huì)被減分。

評(píng)分:1分(強(qiáng)控制隊(duì)伍,如燃燒流,6分)

3技能:脫離debuff后額外回復(fù)血量,恢復(fù)量尚可,但是和大叔的2技能這樣直接大幅度提升HP上限的不能比,全程就算斑鳩靠這個(gè)技能回了三次血,不算溢出,也遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上大叔的2技能,更何況是很少有那么多debuff給你吃。

評(píng)分:5分

4技能:主動(dòng)技能釋放后提升雙方,提升幅度大約為蜜雪4技能的三分之一不到,但是作為主動(dòng)技能觸發(fā),可以有效提升利用率,并且可能多次觸發(fā)。另一方面,由于之前提到過的限時(shí)防御性技能上限問題,反倒是斑鳩這種幅度提升并不大的技能有更高升級(jí)的價(jià)值,這一點(diǎn)需要加分。

評(píng)分:8分

★弗蘭芳絲

主動(dòng)技能:一個(gè)與詹緹安主動(dòng)類似的主動(dòng)技能。8秒可有更長(zhǎng)時(shí)間的治療覆蓋,但是作為缺點(diǎn)可能會(huì)抬不上血線。比詹緹安優(yōu)秀的地方是帶有免傷效果。可以有效減少多段小傷害的輸出,對(duì)一次性大傷害的減免很一般。升級(jí)幾乎不增加治療量,但可有效增加免傷效果,提升幅度尚可。

評(píng)分:8分

2技能:平推治療可有概率驅(qū)散。由于是單體,隨機(jī)性大,同時(shí)概率遠(yuǎn)低于詹緹安的4技能。聊勝于無。關(guān)鍵時(shí)刻來一下驅(qū)散掉T身上的易傷buff之類的想想就激動(dòng)。但是如果今后需要穩(wěn)定驅(qū)散的場(chǎng)合,毫無疑問詹緹安更優(yōu)秀。

評(píng)分:2分

3技能:增加全隊(duì)幸運(yùn)。幸運(yùn)按照我的理解應(yīng)該是降低被痛擊率,目前除了面對(duì)bug弓美食家的時(shí)候,并沒有顯著需要提升幸運(yùn)的場(chǎng)合。但無論如何也是可以增加全隊(duì)生存率的。該技能初始值極高,每次升級(jí)收益一般,這使得該技能升級(jí)收益很低。

評(píng)分:4分

4技能:每3秒額外回復(fù)一定能量。能增加先手率,與進(jìn)一步放出大招的概率。在某些場(chǎng)合意義不大但在另一些場(chǎng)合能起到?jīng)Q定性作用。這是個(gè)戰(zhàn)略性技能,事實(shí)上微笑的技能本身就充滿了針對(duì)性。在特殊場(chǎng)合能有很神奇的發(fā)揮。

評(píng)分:6分

★澤維爾

主動(dòng)技能:使攻擊略微降低,并變?yōu)闉R射傷害,濺射范圍很大(隱藏效果:極大加快攻擊速度,幅度約100%)。該技能簡(jiǎn)直就是讓澤維爾變成超級(jí)炮臺(tái),上限極高,若是有壓縮陣型的前排配合,可以非常迅速的清理掉對(duì)方全隊(duì)。升級(jí)增加額外加成攻擊力,收益較低。

評(píng)分:5分

2技能:有概率扔出一個(gè)大招開啟時(shí)扔出來的球。觸發(fā)似乎是獨(dú)立于普攻的,但是釋放時(shí)會(huì)影響普攻的節(jié)奏,而且大招期間也不會(huì)觸發(fā),可以提升一定的輸出,但是提升幅度并不如費(fèi)魯斯與西麗爾等類似技能來的大。

評(píng)分:4分

3技能:大招期間攻擊有概率麻痹敵人,似乎是不會(huì)因2技能觸發(fā)的法球而觸發(fā),也不會(huì)濺射。麻痹效果并不逆天,但是還值得期待。

評(píng)分:6分

4技能:簡(jiǎn)單粗暴的提升輸出,收益粗略看起來一般,不過被大招放大以后的收益尚可。

評(píng)分:6分

以上就是螺旋境界線卡牌技能怎么升級(jí)?卡牌技能升級(jí)優(yōu)先順序攻略,希望對(duì)大家有所幫助。

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