螺旋境界線哪些卡值得培養(yǎng)?螺旋境界線卡牌匯總點(diǎn)評一覽,螺旋境界線是一款日式卡牌類手機(jī)游戲,游戲的核心元素就是收集和培養(yǎng)卡牌,螺旋境界線前夜祭版本卡池內(nèi)一共有42張卡,那么螺旋境界線哪些卡值得培養(yǎng)?下面給大家?guī)砺菪辰缇卡牌匯總點(diǎn)評一覽。
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1.阿倫(R騎)×秀拉(R戰(zhàn))×盧瓦爾(SR騎)
組合名稱:溺愛小啾同盟會
推薦度:S極力推薦
培養(yǎng)難易度:S極易培養(yǎng)
戰(zhàn)斗力:A非常強(qiáng)力
特殊性:A值得擁有
評價(jià):三前排羈絆,成型早,后期盧瓦爾練起來之后雙騎士相互支援可以作為最堅(jiān)實(shí)的前排,雖然稀有度不高但是實(shí)際戰(zhàn)斗力非常不錯。
(1)警備隊(duì)長阿倫
評價(jià):A非常強(qiáng)力
總評:男主角,玩家很長時間內(nèi)的主力T,目前唯一的立盾持有者,強(qiáng)力戰(zhàn)線維持者,配合我方擊退、擊飛角色可以起到壓縮對手陣型的作用。
主動技能:立盾,阿倫會突進(jìn)到最近的敵人面前,進(jìn)入防御姿態(tài),防御姿態(tài)下減免受到的傷害且免疫擊退,但不會攻擊敵人。要注意阿倫只免疫擊退,不免疫擊飛,蜜雪莉雅、裘洛洛的技能依然可以作用于立盾的阿倫并打斷防御姿態(tài),并且暈眩等異常狀態(tài)還能打斷阿倫的技能。阿倫突進(jìn)的過程也不是瞬移,如果受到減速效果影響,阿倫的突進(jìn)距離會變短(對面往前跑了),如果阿倫處于無法移動的狀態(tài)會導(dǎo)致原地立盾,這點(diǎn)也要特別注意。
被動技能1:戰(zhàn)斗中增加物理防御,讓阿倫更耐打,符合自身定位。
被動技能2:HP為0的時候4秒不死,每場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)1次。使用上沒有什么特別技巧,讓阿倫更加堅(jiān)挺,對于壓榨坦克或者有類似狂暴機(jī)制的敵人有奇效。這個技能也是少數(shù)不需要升級的技能,能省下不少技能書和錢。
(2)櫻葉刀秀拉
評價(jià):B不容小覷
總評:和服女武士,在戰(zhàn)士中有著不俗的傷害,整體中規(guī)中矩,適合推線,立繪英氣十足,加分不少。
主動技能:破鞋斬,發(fā)出一個劍氣波,對最前方的敵人造成傷害并擊退,擊退距離大約相當(dāng)于一次普攻。如果有其他NUKE技能需要配合,記得晚一點(diǎn)點(diǎn)放破鞋斬,否則容易擊退之后造成傷害分散。
被動技能1:固定增加痛擊傷害,痛擊就是一般游戲里的暴擊,是個增加輸出的技能,所以秀拉的飾品選加痛擊的收益會比較大。
被動技能2:增加破鞋斬的傷害并且使得破鞋斬對目標(biāo)周圍的敵人造成濺射傷害,錦上添花。
(3)治安官盧瓦爾
評價(jià):S極其牛逼
總評:雖然身為騎士,但是擊退接近戰(zhàn)士有86點(diǎn),平衡是騎士中的末流只有101,不過在開啟32級被動之后就成為維持戰(zhàn)線的最強(qiáng)存在。主動技能突進(jìn)+暈眩,可以用于打斷。三個被動技能都十分實(shí)用,培養(yǎng)起來之后是非常厲害的騎士。
主動技能:突進(jìn)之后擊退并暈眩最前方的敵人,出手快,用于打斷非常有效。突進(jìn)距離近乎于無限,2wave蓄滿能量的情況下,開局狂點(diǎn)大叔的頭像,他就能飛一樣突到別人臉上,把戰(zhàn)線維持住。對付獅鷲一類有施法前搖的敵人效果很好,打斷技能之后會讓戰(zhàn)斗輕松不少。不過要注意敵人的站位,如果不在最前方是打斷不了的。
被動技能1:增加戰(zhàn)斗中自身的HP,符合定位。
被動技能2:物防光環(huán),增加戰(zhàn)斗中全體隊(duì)友的物理防御,效果很好。
被動技能3:被攻擊后一定概率進(jìn)入免疫擊退的狀態(tài),完全彌補(bǔ)了平衡較低的弱點(diǎn),被動觸發(fā)后我自巋然不動,成為維持戰(zhàn)線的最佳選擇。
2.斑鳩(UR騎)×弗蘭芳絲(SR牧)×蒲葵(SR戰(zhàn))
組合名稱:我們會保護(hù)一無所有人的人們
推薦度:S極力推薦
培養(yǎng)難易度:B較難培養(yǎng)
戰(zhàn)斗力:S 極其牛逼
特殊性:S不可或缺
評價(jià):非常強(qiáng)力的組合,一般而言都是斑鳩上場蒲葵替補(bǔ)構(gòu)成雙前排,弗蘭芳絲只提供羈絆加成,是Ring Out隊(duì)伍的中流砥柱。雖然身為UR+SR的羈絆,但培養(yǎng)相對其他同等稀有度的組合來說沒那么大,斑鳩可以在競技場商店兌換。
(1)黑街老大斑鳩
評價(jià):S極其牛逼
總評:鼎鼎大名的斑鳩,二次封測中的競技場雙霸之一(另一個是目前版本沒有開放的白星),在前夜祭中雖然慘遭削弱,但仍然是一線水準(zhǔn)。斑鳩的擊退在騎士中數(shù)一數(shù)二有83點(diǎn),接近戰(zhàn)士,因此平衡也是吊車尾只有107,主動技能群體擊退,是一個寫作騎士讀作戰(zhàn)士的存在,主要用作推線而不是維持戰(zhàn)線。
主動技能:擊退身前一定范圍的所有敵人,擊退距離大概相當(dāng)于一次戰(zhàn)士的普攻,雖然不再逆天但也相當(dāng)優(yōu)秀,在推推樂隊(duì)伍中作用很大。
被動技能1:對控制狀態(tài)下的敵人造成額外傷害,聊勝于無的被動,由于推人隊(duì)不會帶很多控制,所以這個技能增加的傷害有限。
被動技能2:每次脫離異常狀態(tài)后回復(fù)一定的HP,配合本身不錯的雙防,使得斑鳩在推推樂中生存能力較強(qiáng),相比戰(zhàn)士更不容易倒下。
被動技能3:使用主動技能后一定時間內(nèi)提高自身雙防,與被動2相得益彰,進(jìn)一步提高生存能力。
(2)奇跡微笑弗蘭芳絲
評價(jià):A非常強(qiáng)力
總評:緩回奶,形象是個啞女,跟鎖鏈戰(zhàn)記中的盲奶遙相呼應(yīng)。目前版本的治療技能算上減傷效果的話,面版恢復(fù)總量跟詹緹安差不多,但弗蘭芳絲作用時間是8秒而詹緹安是5秒,兩者差距主要在攻擊白值上,但總體來說差得不遠(yuǎn)。驅(qū)散在一定場合下會起到不小的作用。被動3可以確保先手優(yōu)勢,在特定場合作用比較大。
主動技能:8秒內(nèi)對全體隊(duì)友施加持續(xù)回復(fù)狀態(tài),狀態(tài)持續(xù)過程中減少全體隊(duì)友受到的傷害。特色主要在于減傷,在敵人人數(shù)比較多的情況下收益會大不少,配合其他減傷技能也能起到增加收益的效果。
被動技能1:普通治療一定概率驅(qū)散被治療目標(biāo)身上的異常狀態(tài),在異常狀態(tài)很致命的場合下是一個特殊應(yīng)對手段。
被動技能2:戰(zhàn)斗中增加全體隊(duì)友的幸運(yùn),降低被痛擊的概率,其實(shí)也可以換算成治療,收益不算太低。
被動技能3:全體隊(duì)友每隔一定時間額外獲得能量值,可以讓我方隊(duì)伍具有先手優(yōu)勢,在特定場合下會有奇效。
(3)香葵劍客蒲葵
評價(jià):B不容小覷
總評:立繪可舔,但偏偶像派,作為戰(zhàn)士來說中規(guī)中矩,不算突出也不算很差。
主動技能:突進(jìn)后對最前方的敵人連擊5次,跟血法師弗狄安娜的技能類似,過程中不會被擊退,但擊飛、暈眩等可以打斷蒲葵的技能,本身雖然擊退效果一般,但由于自身不被擊退,還是有一定推進(jìn)戰(zhàn)線的作用。
被動技能1:增加戰(zhàn)斗中的閃避,實(shí)際效果大概可以換算成減傷10%到15%,對高命中的敵人要打不少折扣,總體還算實(shí)用。
被動技能2:增加主動技能的傷害,錦上添花。
被動技能3:退場時給予最近的一個敵人大傷害,聊勝于無。
3.弗狄安娜(SR戰(zhàn))×貝薩拉(SR弓)×茉拉婭(R戰(zhàn))
組合名稱:狂熱的愛
推薦度:A非常推薦
培養(yǎng)難易度:A容易培養(yǎng)
戰(zhàn)斗力:A 非常強(qiáng)力
特殊性:A值得擁有
評價(jià):這個組合的三位都有很大的培養(yǎng)價(jià)值,一般來說弗狄安娜上場跟茉拉婭構(gòu)成雙前排支援,貝薩拉單獨(dú)上場作為強(qiáng)力DPS使用。
(1)血法師弗狄安娜
評價(jià):B不容小覷
總評:預(yù)注冊四SR之一,自身擁有一定的生存能力,連擊技能對推進(jìn)戰(zhàn)線也有不小的作用,是一個可靠的前排。
主動技能:連擊技能中最高的8連,作用時間也很長,對推進(jìn)的貢獻(xiàn)不小。傷害的同時有一定的吸血效果,可以增加生存能力。
被動技能1:敵方每離場一個單位提升自身攻擊力,實(shí)際效果還可以。打主線由于一般有2wave所以第一波的buff可以帶到第二波。競技場和裝備關(guān)等只有1wave的情況下效果比較小。
被動技能2:自身每擊倒一個敵人會回復(fù)一定HP,聊勝于無,就算改成不需要搶人頭作用也很有限,何況人頭搶不搶得到全看臉。
被動技能3:主動技能結(jié)束后會吸收目標(biāo)的能量,不錯的被動,更快地使出下一個技能的同時可以延后敵方前排技能,差值很可觀。
(2)美食家貝薩拉
評價(jià):S極其牛逼
總評:預(yù)注冊四SR之一,在前夜祭中大放異彩的貝薩拉,對獅鷲有奇效,充分詮釋弓箭手的DPS地位。
主動技能:一定時間內(nèi)增加攻擊速度,降低攻擊力,主要配合被動技能使用,可以更快的疊加各種數(shù)值。
被動技能:三個被動放一起說,貝薩拉的三個被動分別是每次普攻偷取敵人一定的攻擊力、痛擊值和物理防御。在特定陣容下,貝薩拉的攻擊力可以疊到非常高的地步,可謂神擋殺神佛擋殺佛。所以上貝薩拉的話一般推薦1奶+2騎或者2奶+1騎,視對面的推進(jìn)強(qiáng)度,一般2騎會穩(wěn)些。給足貝薩拉輸出空間和疊攻時間之后,她的傷害一定不會讓你失望。
(3)業(yè)余舞娘茉拉婭
評價(jià):A非常強(qiáng)力
總評:強(qiáng)力推進(jìn)前排,技能推進(jìn)效果非常好,支援出場之后可以打出臨門一腳的效果。前期在場上當(dāng)主力也不錯。釋放過程中可以被打斷,要注意對方是否有打斷技能。
主動技能:連擊5次,每次都會突進(jìn)到最前方的敵人面前,造成附帶推進(jìn)效果的小范圍群攻,非常優(yōu)秀的推進(jìn)技能。唯一的缺點(diǎn)是會讓舞娘吸收不少傷害,所以配裝的時候注意加防御而不是攻擊。
被動技能1:增加戰(zhàn)斗中的閃避,強(qiáng)化生存,一定程度上彌補(bǔ)主動技能造成的短板。
被動技能2:被攻擊一定概率進(jìn)行反擊,傷害一般,聊勝于無。
4.詹緹安(UR牧)×蜜雪莉雅(UR戰(zhàn))×拉碧麗(SR法)
組合名稱:我們總會找到一個家
推薦度:A非常推薦
培養(yǎng)難易度:C極難培養(yǎng)
戰(zhàn)斗力:S極其牛逼
特殊性:A值得擁有
評價(jià):唯二的雙UR羈絆,培養(yǎng)起來之后實(shí)力登峰造極,雖然成本也是登峰造極。一般就是蜜雪莉雅主力,詹緹安替補(bǔ)出場加血。拉碧麗在詹緹安沒到五星之前也可以適度培養(yǎng)用于支援。
(1)龍膽花詹緹安
評價(jià):S極其牛逼
總評:目前版本的詹緹安恢復(fù)量不管前中后期都是最高的了,如果只是想單純抬血而不需要其他特效,詹緹安是最優(yōu)選擇。詹緹安的另外一個很大的作用是驅(qū)散異常狀態(tài),也是目前唯一的群體驅(qū)散,價(jià)值非凡。
主動技能:全體緩回,總量很高而且由于緩回特性不易溢出,最強(qiáng)群加技能。
被動技能1:自身一定幾率免疫異常,由于牧師并不處于前排,所以一般情況下作用不大。但是某些BOSS會施放群體控制,而詹緹安可以在自身免疫掉控制的情況下驅(qū)散隊(duì)友的異常狀態(tài),這時候價(jià)值就很大了。
被動技能2:進(jìn)一步增加主動技能的治療量。
被動技能3:主動技能每次治療有一定概率驅(qū)散異常狀態(tài),非常強(qiáng)大的被動。
(2)鐵壁少女蜜雪莉雅
評價(jià):S極其牛逼
總評:擁有強(qiáng)力推線技能,本身輸出和生存能力都不俗,也不愧于目前唯一UR戰(zhàn)士的地位。被動3在蜜雪莉雅血量瀕危的時候能夠真的轉(zhuǎn)化成一面鐵壁,PVP中大概率出手2次主動技能,是Ring Out隊(duì)伍的絕對主力。比較尷尬的是羈絆的稀有度都太高了,在R卡普遍培養(yǎng)起來但UR、SR星級不高的情況下,缺少支援會讓蜜雪莉雅在競技場等場合下顯得不夠強(qiáng)力,但熬過這段時期就會進(jìn)入黃金期。
主動技能:蓄力后擊飛身前一定范圍內(nèi)的所有敵人,擊飛距離非?捎^。并且這是個擊飛而不是擊退,所以可以破阿倫的立盾。放技能的時候要看清蜜雪莉雅的走位,盡量到最前排再放,最好不要跟其他推進(jìn)技能同時放,否則有可能打空。目前版本蓄力的過程非常短暫,跟裘洛洛差不多了,所以不太怕打斷。
被動技能1:HP不低于70%時增加自身攻擊,數(shù)值比較可觀,一般來說可以讓第一發(fā)主動技能受益。
被動技能2:攻擊一定概率造成燃燒,燃燒的傷害是根據(jù)目標(biāo)的攻擊力來計(jì)算的,造成30%攻擊每秒的傷害,對大部分?jǐn)橙硕伎梢栽斐煽捎^的輸出。
被動技能3:HP低于30%時一定時間內(nèi)大幅增加自身雙防,每場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)1次。增加量非?鋸,基本上能保證技能持續(xù)時間內(nèi)不死,非常強(qiáng)力的被動。
(3)白梟少女拉碧麗
評價(jià):B不容小覷
總評:擁有目前唯一攻擊后排的傷害技能,傷害比較高,但目前版本想單憑拉碧麗秒后排不太現(xiàn)實(shí)。有一定的輔助作用,痛擊光環(huán)增加的輸出很可觀。等到有更多可以打后排的角色出現(xiàn)的時候,拉碧麗的價(jià)值會得到不小的提升。目前還屬于潛力股。
主動技能:對最后一個敵人進(jìn)行持續(xù)傷害,傷害比較高,但由于目前版本缺乏與之配合的技能,所以作用還比較有限。
被動技能1:提升戰(zhàn)斗中的命中,增加攻擊效率。
被動技能2:主動技能一定概率造成麻痹,麻痹的效果是極大降低移動速度,對推人隊(duì)的效果會比較好,而后排是遠(yuǎn)程的隊(duì)伍一般不太怕麻痹。
被動技能3:增加所有己方遠(yuǎn)程角色的痛擊,可以配合澤維爾、貝薩拉等強(qiáng)力遠(yuǎn)程輸出使用,特別是秒后排陣容出現(xiàn)之后價(jià)值很高。
5.裘洛洛(SR戰(zhàn))×羅斯莫斯(R戰(zhàn))×菲卡(R法)
組合名稱:看好你的錢包
推薦度:A非常推薦
培養(yǎng)難易度:A較易培養(yǎng)
戰(zhàn)斗力:A非常強(qiáng)力
特殊性:A值得擁有
評價(jià):一般來說這個羈絆用作戰(zhàn)法轉(zhuǎn)換,前期羅斯莫斯先上場,菲卡支援,后期把羅斯莫斯換成裘洛洛。戰(zhàn)法轉(zhuǎn)換一方面可以進(jìn)行變陣,在競技場可以防止對方針對特定陣容。另一方面菲卡的技能是個強(qiáng)控,對陣推進(jìn)陣容的時候可以起到不小的作用。
(1)書記官裘洛洛
評價(jià):A非常強(qiáng)力
總評:縮水版蜜雪莉雅,推進(jìn)能力十分強(qiáng)勁,自身也有一定生存能力,可以作為Ring Out隊(duì)伍的主力使用。
主動技能:將身前一定范圍內(nèi)的敵人擊飛,跟蜜雪莉雅的技能很相似,擊飛距離比蜜雪莉雅的要短一些,可以有效克制騎士的各種防御手段。
被動技能1:固定減少戰(zhàn)斗中收到的傷害,非常實(shí)在的生存被動。
被動技能2:痛擊時一定幾率擊飛敵人,發(fā)動率十分感人,但一旦發(fā)動就離Ring Out不遠(yuǎn)了,所以裘洛洛應(yīng)該選擇加痛擊的裝備,盡量提高這個被動的發(fā)動率。
被動技能3:使用主動技能后回復(fù)自身HP并增加能量值,很優(yōu)秀的被動,進(jìn)一步強(qiáng)化推進(jìn)和生存能力。
(2)小劍客羅斯莫斯
評價(jià):B不容小覷
總評:自爆攻擊,威力十分驚人,是整個游戲最強(qiáng)的單體傷害技能,被動也一定程度上彌補(bǔ)了自爆導(dǎo)致的生存能力不足。
主動技能:犧牲自己最大HP的30%,對最前方的敵人造成極大的傷害,基礎(chǔ)傷害達(dá)到了驚人的500%,相當(dāng)夸張,跟其他NUKE技能進(jìn)行配合可以達(dá)到快速殺傷前排的效果。
被動技能1:增加戰(zhàn)斗中的HP,實(shí)用的生存被動。
被動技能2:使用主動技能后一定時間內(nèi)提高自身的雙防,一定程度彌補(bǔ)了自爆的損失。
(3)喵靈法師菲卡
評價(jià):B不容小覷
總評:菲卡的主要作用是控制,對推人隊(duì)有比較好的效果。減速之所以能夠限制推進(jìn),原因在于敵人被擊退之后回位的速度變慢了,而己方的回位速度不變,這樣就相當(dāng)于在推進(jìn)距離上占有了優(yōu)勢。
主動技能:對全體敵人造成魔法傷害和減速,傷害很一般,主要是控制。
被動技能1:增加戰(zhàn)斗中的命中,符合定位。
被動技能2:主動技能一定概率對敵人造成冰凍,冰凍基本上可以看作暈,進(jìn)一步加強(qiáng)了主動技能的控制效果。
8.貝格尼雅(SR騎)×巴巴柳絲(R騎)×薩坎(R弓)
組合名稱:貴族,懂嗎
推薦度:B可堪一用
培養(yǎng)難易度:A較易培養(yǎng)
戰(zhàn)斗力:B不容小覷
特殊性:A值得擁有
總評:子爵是個逗逼,嗯……讓子爵來支援僅限前期,中后期一般來說是雙騎士相互支援,誰先上場要看情況。鐵疙瘩巴巴柳絲+“最強(qiáng)輸出”騎士貝格尼雅,兩個極端湊到了一起,有點(diǎn)冰與火的感覺。
(1)黑蘭騎士貝格尼雅
評價(jià):B不容小覷
總評:貝格尼雅是個大后期,要等普攻中毒的概率上來才會比較有用。叫她最強(qiáng)輸出騎士其實(shí)也只是矮子里面拔高個兒,除了BOSS戰(zhàn)之外不要真的當(dāng)DPS來用。但BOSS戰(zhàn)的作用真的非常大,跟瑪菲利婭搭檔是目前最強(qiáng)的BOSS殺手組合。
主動技能:對最前排的敵人造成傷害和麻痹,傷害就跟一次普攻差不多,麻痹可以幫助推進(jìn)和維持戰(zhàn)線,還算可以。
被動技能1:戰(zhàn)斗中增加幸運(yùn),降低被痛擊的概率,符合定位。
被動技能2:普攻一定概率中毒,所以貝格尼雅打BOSS非常強(qiáng)力。
被動技能3:貝格尼雅造成的中毒狀態(tài)會使目標(biāo)周圍的敵人受到傷害,傷害量不高,聊勝于無。要注意這個被動是不會讓其他敵人帶有中毒DEBUFF的,只是傷害而已。
(2)鉆石之刃巴巴柳絲
評價(jià):A非常強(qiáng)力
總評:螺旋最強(qiáng)鐵疙瘩,任何DPS碰到巴巴柳絲都只能喊爸爸,專治各種高傷法師弓手。本身的擊退和平衡類似斑鳩,擊退有84,平衡只有104,所以用來維持戰(zhàn)線的話還要配合其他騎士。跟目前版本的黛妲配合可以幾乎無縫維持高防狀態(tài),成為不死的化身。
主動技能:8秒內(nèi)增加自身雙防,增加量十分夸張,前期基本上可以看作8秒無敵,中后期在怪物攻擊高了之后雖然還是會受到一定傷害,但配合被動2還是非常強(qiáng)力的。
被動技能1:HP低于一定比例時恢復(fù)自身HP,符合定位。
被動技能2:普攻恢復(fù)自身HP,進(jìn)一步加強(qiáng)生存。
(3)金紅子爵薩坎
評價(jià):B不容小覷
總評:逗逼子爵,但實(shí)力并不差,非常典型的弓箭手,算是一個實(shí)用的DPS。
主動技能1:技能描述是隨機(jī)對3個敵人造成傷害,實(shí)際上效果是對最前排的敵人造成3次傷害,應(yīng)該是BUG,但這個BUG導(dǎo)致子爵擁有了目前游戲第二強(qiáng)的NUKE技能。BUG修復(fù)后子爵的技能更適合用來對付單個目標(biāo)。
被動技能1:增加戰(zhàn)斗中的痛擊,進(jìn)一步提高傷害。
被動技能2:增加主動技能的威力,同上。
9.黛坦(UR牧)×玉簪(SR法)×蕾貝卡·約爾齊(SR法)
組合名稱:您的服裝給了我靈感
推薦度:B可堪一用
培養(yǎng)難易度:B較難培養(yǎng)
戰(zhàn)斗力:A非常強(qiáng)力
特殊性:A值得擁有
總評:三后排羈絆,所以基本上可以忽略援護(hù)的作用,關(guān)注單卡就可以了。雖然強(qiáng)調(diào)支援但是組合的稀有度還是比較高,湊齊羈絆不太容易。
(1)紅牌舞娘黛坦
評價(jià):S極其牛逼
總評:螺旋唱詩班。黛妲是目前版本的明星,輔助效果在各個方面都達(dá)到了頂尖水平,無論是利用黛妲的擊退、防御還是攻擊BUFF,都可以靈活配合各種套路,可謂是萬金油的選擇。3戰(zhàn)士+黛妲可以重溫舊版本推推樂的強(qiáng)大。單后排陣容里面,黛妲加防可以讓前排受益,加攻可以讓后排收益。在消耗戰(zhàn)里面,擁有一個黛妲,你就擁有了3個巴巴柳絲,擁有了巴巴柳絲+黛妲你就擁有了絕對防御。但黛妲的缺點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)同樣明顯,就是太過依賴于她的技能,技能一旦被打斷黛妲的作用就會降低很多。
主動技能:持續(xù)施法,期間增加全隊(duì)的雙防和擊退值,但施法期間不會普通治療。增加擊退值的效果只影響普攻,不影響技能。目前增加雙防的效果非常大,跟巴巴柳絲的技能效果相差無幾,唱歌期間可以確保其他隊(duì)友只受到很小的傷害。目前的黛妲會不會太強(qiáng)?其實(shí)不會,因?yàn)轺戽У娜秉c(diǎn)也是很明顯的,那就是唱歌是可以被打斷的。只要通過群控、擊飛、擊退等技能,設(shè)法打斷唱歌,黛妲的作用就會降低很多很多。
被動技能1:主動技能附加移動速度增加,相當(dāng)于進(jìn)一步強(qiáng)化擊退。
被動技能2:主動技能結(jié)束后一定時間內(nèi)增加全隊(duì)的攻擊力。
被動技能3:開場一定時間內(nèi),降低敵方全體的命中和攻擊力,相當(dāng)于增加全隊(duì)的生存能力。
(2)古卷太夫玉簪
評價(jià):B不容小覷
總評:菲卡的上位替代,主要用于對抗Ring Out,控制效果比菲卡更上一層樓。但由于難以援護(hù)使用,所以不如菲卡靈活。玉簪可以跟澤維爾配合,前排再上兩個維持戰(zhàn)線能力強(qiáng)的騎士,比如風(fēng)紀(jì)和盧瓦爾,可以有效針對Ring Out組合。
主動技能:一定時間內(nèi)對敵方全體造成傷害和減速,效果非?犰,但傷害很低,主要是個控制。
被動技能1:增加戰(zhàn)斗中的痛擊,強(qiáng)化傷害。
被動技能2:攻擊一定概率造成不可移動的效果,比較好用,技能等級高了之后可以有效遏制推推樂。
被動技能3:增加我方所有法師的攻擊力。
(3)時尚偶像蕾貝卡·約爾齊
評價(jià):B不容小覷
總評:蕾貝卡雖然有群攻技能,但主要還是單體傷害,是法師中的弓箭手。蕾貝卡有兩個增加攻擊力的被動,普攻還有概率燃燒效果,普攻殺傷能力在法師中算是頂尖。一般情況下蕾貝卡算不上強(qiáng)力,但在法防薄弱的單BOSS場合,蕾貝卡可以大放異彩?梢愿鶵法師古·特倫繆構(gòu)成配合。
主動技能:對最前排一定范圍內(nèi)的敵人造成傷害,威力還算過得去。
被動技能1:普攻一定概率造成燃燒,燃燒的傷害是根據(jù)目標(biāo)的攻擊力來計(jì)算的,造成30%攻擊每秒的傷害,對大部分?jǐn)橙硕伎梢栽斐煽捎^的輸出。
被動技能2:增加戰(zhàn)斗中的攻擊力,提升DPS。
被動技能3:主動技能施放后,一定時間內(nèi)增加自身攻擊力和攻擊速度,進(jìn)一步提升DPS。
10.芙爾娜(R牧)×西麗爾(R弓)×巴爾貝拉·薩坎(R弓)
組合名稱:你見到我哥哥了嗎
推薦度:B可堪一用
培養(yǎng)難易度:S極易培養(yǎng)
戰(zhàn)斗力:B不容小覷
特殊性:C平平無奇
總評:唯二的三R組合之一,而且是三個后排,基本不考慮援護(hù)。非常傳統(tǒng)的三個角色,沒什么特色,但不代表不好用。論實(shí)力其實(shí)這三位在前期都算不錯,但終究只能是過渡陣容,不要過度培養(yǎng)。
(1)勤勉祭祀芙爾娜
評價(jià):B不容小覷
總評:我建議你們都去看看cosplay,嗯。前期非?煽康哪翈,技能都很實(shí)用,單論治療量其實(shí)一點(diǎn)都不差,對于無氪玩家來說可以在芙爾娜跟金龍之間選擇一個當(dāng)主力治療。
主動技能:對全體隊(duì)友進(jìn)行治療,要注意等血掉多一點(diǎn)再用,盡量不要溢出。
被動技能1:增加主動技能的治療量。
被動技能2:普通治療概率附加護(hù)盾,可以抵擋一定傷害,進(jìn)一步增加治療量。
(2)建筑師西麗爾
評價(jià):C實(shí)力平平
總評:沒什么特色的弓箭手,砸石頭可以賣萌。唯一的價(jià)值在于普攻三連射,但都到24級了我覺得就沒必要再繼續(xù)用她了。
主動技能:對最前排的敵人造成一次傷害,傷害量基于西麗爾的當(dāng)前HP。這個傷害真的算不上大,也是導(dǎo)致我對西麗爾評價(jià)不高的主要原因。
被動技能1:增加戰(zhàn)斗中的命中。
被動技能2:普攻有一定概率進(jìn)行三連射。
(3)粉紅射手巴爾貝拉·薩坎
評價(jià):B不可小覷
總評:女裝薩坎……(誤)實(shí)力合格的弓箭手,隨機(jī)目標(biāo)傷害+燃燒,可惜傷害不算爆炸,前期角色。
主動技能:對隨機(jī)一個敵人造成傷害,機(jī)制雖然神奇但也符合弓箭手的職業(yè)特色,記得藍(lán)色箭才是有傷害的。
被動技能1:增加戰(zhàn)斗中的痛擊,符合定位。
被動技能2:主動技能附加燃燒,進(jìn)一步提高傷害。
11.奇瑞克(SR弓)×月柳(R戰(zhàn))×流月(R弓)
組合名稱:開始表演
推薦度:B可堪一用
培養(yǎng)難易度:A較易培養(yǎng)
戰(zhàn)斗力:B不容小覷
特殊性:B有所專攻
總評:如果要支援配合的話應(yīng)該是月柳首發(fā)流月替補(bǔ)唱歌,配合后排高火力迅速擊殺一個敵人。目前版本流月和奇瑞克都有單獨(dú)上場的價(jià)值。
(1)天使之弓奇瑞克
評價(jià):B不容小覷
總評:唯二擁有擊退技能的弓手之一。奇瑞克的特點(diǎn)是痛擊,配合被動可以造成不錯的單體傷害,但還是算不上突出。
主動技能:對HP百分比最少的敵人造成傷害和擊退,作為補(bǔ)刀技能我覺得特性不夠鮮明,傷害也不夠大。
被動技能1:每次沒有造成痛擊的攻擊都會提高自身的痛擊概率,奇瑞克的核心技能。所以奇瑞克的攻擊收益比痛擊高,裝備挑加命中的會比較好。
被動技能2:每擊殺一個敵人回復(fù)能量,配合主動技能使用可以提高技能頻率。
被動技能3:固定提高痛擊傷害。
(2)好戰(zhàn)歌手月柳
評價(jià):B不容小覷
總評:唯一擁有挑釁能力的角色,要配合高單體傷害的后排使用。月柳的作用就是除去那個擋在前面的眼中釘,他所有被動都是為此服務(wù)的。但要注意,在被挑釁的目標(biāo)被擊殺之前,月柳的技能可能不利于己方推線,搭配隊(duì)伍的時候要適當(dāng)提高擊退能力。
主動技能:挑釁最前排的敵人,降低目標(biāo)的雙防,增加目標(biāo)的移動速度,這個技能的機(jī)制其實(shí)就是依靠后面兩個效果達(dá)成的。敵方有多個前排的情況下,如果移動速度相同,那么受傷害的程度也是差不多的,因?yàn)闀喠鞅粨敉。提高其中一者的移動速度,會讓目?biāo)受到傷害的概率顯著增加,如果敵方只有一個前排,也能讓前排受近戰(zhàn)傷害的頻率增加。但相應(yīng)的對方造成傷害的頻率也增加了,所以會不利于己方推線。這個技能配合高傷害后排,可以達(dá)到快速消滅被挑釁目標(biāo)的效果。
被動技能1:HP在一定比例以下時,一定時間內(nèi)增加自身的攻擊力。
被動技能2:退場時對最前排的敵人造成必定痛擊且附加額外傷害的一次攻擊。
(3)月歌者流月
評價(jià):B不容小覷
總評:螺旋唱詩班。跟黛妲的多面手地位不同,流月的作用就是純粹加攻擊,但流月加攻擊的效果非常大,自身依靠被動1可以確保先手。目前版本由于對抗Ring Out壓力沒有那么大了,所以流月+后排DPS+雙前排的陣容也完全可行了。不過由于騎士現(xiàn)在顯得特別難纏,所以月柳首發(fā)流月支援的價(jià)值其實(shí)也提升了。
主動技能:持續(xù)施法,施法期間增加全隊(duì)的攻擊力,期間不會普通攻擊。增加量很可觀,是目前最強(qiáng)的攻擊BUFF。有一定的持續(xù)時間,在一定時間內(nèi)可以跟流月的被動2疊加。
被動技能1:每隔一定時間回復(fù)自身能量,使得流月可以保持絕對的先手優(yōu)勢。
被動技能2:退場時為全隊(duì)附加增加攻擊力的效果。有兩種可能的用法,一種是支援月流出場之后在前排唱歌,吃一波傷害之后觸發(fā);另一種是以后秒后排陣容多起來之后,自己吃掉秒后排的技能,由于自身先手優(yōu)勢唱歌已經(jīng)開始了,這樣兩個技能也可以疊加起來。
13.柏克·瑟婓爾(R騎)×費(fèi)魯斯(R法)×莫娜·月角(R戰(zhàn))
組合名稱:我,我會努力的
推薦度:A非常推薦
培養(yǎng)難易度:S極易培養(yǎng)
戰(zhàn)斗力:B不容小覷
特殊性:A值得擁有
總評:唯二的三R組合之一。莫娜首發(fā)柏克替補(bǔ)更加能發(fā)揮斬殺技能的作用,莫娜首發(fā)費(fèi)魯斯替補(bǔ)也是可以的,但個人覺得費(fèi)魯斯更適合單獨(dú)上場。
(1)復(fù)興之劍柏克·瑟婓爾
評價(jià):B不容小覷
總評:柏克是一個攻擊向騎士,唯二擁有斬殺技能的人物之一,但斬殺線似乎只跟技能等級有關(guān),所以要等到27級可以提升軍銜之后才比較好用。比較尷尬的地方是要讓一個R卡來打中后期,似乎有點(diǎn)勉強(qiáng),但實(shí)力還算是可以。斬殺可以解決一些貧血狀態(tài)下非常難纏的角色,比如蜜雪莉雅。面對觸發(fā)鐵壁的蜜雪莉雅,一發(fā)斬殺可以讓她丟不出第二次技能。
主動技能:攻擊最前排的敵人,如果敵人HP低于一定值則直接斬殺,若高于該值則造成傷害。技能成長還算可以,10級技能斬殺線977。比較麻煩的地方是如果要保持?jǐn)貧⒓寄艿膶?shí)用性就要耗費(fèi)大量的技能書。
被動技能1:提升戰(zhàn)斗中的HP,增加生存
被動技能2:提升戰(zhàn)斗中的痛擊,增加輸出。
(2)懦弱之霜費(fèi)魯斯
評價(jià):A非常強(qiáng)力
總評:膽小鬼費(fèi)魯斯,但膽量不影響實(shí)戰(zhàn),實(shí)力一點(diǎn)也不差。價(jià)值在于單點(diǎn)強(qiáng)控制,傷害也還不錯。對于一些麻煩的前排,費(fèi)魯斯可以虐得他欲仙欲死。
主動技能:對最前排的敵人造成傷害和冰凍。冰凍基本上可以看作暈,是一個單點(diǎn)控,同時也是NUKE。
被動技能1:普攻一定概率附加減速,可以有效對抗推推樂。
被動技能2:普攻一定概率3連擊,增加DPS,符合定位。
(3)月角錘莫娜·月角
評價(jià):A非常強(qiáng)力
總評:技能控制效果非常強(qiáng),被動也不錯,運(yùn)用得當(dāng)?shù)那闆r下是一個可靠的戰(zhàn)士。
主動技能:最強(qiáng)單體控制技能。蓄力后對身前的一個敵人造成傷害和擊退,擊退后還會造成暈眩。蓄力過程非常短暫,基本上不太需要擔(dān)心被打斷,范圍也還可以不太容易打空。
被動技能1:增加戰(zhàn)斗中的痛擊,增加輸出。
被動技能2:主動技能蓄力時會回復(fù)自身的HP,增加生存。
14.伊爾娜·薩波科斯(SR牧)×獄(R騎)×古·特倫繆(R法)
組合名稱:別扭少女團(tuán)
推薦度:B可堪一用
培養(yǎng)難易度:A較易培養(yǎng)
戰(zhàn)斗力:B不容小覷
特殊性:B有所專攻
總評:要支援的話冰獄正選火息替補(bǔ)會好一些,伊爾娜因?yàn)橹委熞绯隹梢约佣,適合長時間在場上。
(1)草藥師伊爾娜·薩波科斯
評價(jià):A非常強(qiáng)力
總評:最強(qiáng)單奶。之前評價(jià)女仆長的時候我就說過,只要不是3前排,單奶跟群奶的效率其實(shí)差得不遠(yuǎn)。伊爾娜的單體治療不僅高,而且還能在治療溢出的時候附加護(hù)盾,非常適合雙騎組合。
主動技能:對我方HP最低的隊(duì)友進(jìn)行回復(fù)。
被動技能1:主動技能一定概率對額外一名隊(duì)友進(jìn)行回復(fù),這就是為什么伊爾娜適合配雙騎,特別是技能等級高了之后,伊爾娜的治療效率真的一點(diǎn)也不低。
被動技能2:主動技能產(chǎn)生的治療溢出會為受到治療的隊(duì)友增加護(hù)盾,這樣就算是溢出了也不虧,適當(dāng)?shù)那闆r下還可以提前疊盾。
被動技能3:被動2產(chǎn)生的護(hù)盾在耗盡后會爆炸,對附近的敵人造成傷害。這個屬于錦上添花,雙前排隊(duì)伍一般會配一個后排大殺氣,目標(biāo)也不是Ring Out而是殺敵,所以幫助隊(duì)伍增加些DPS也不是沒用。
(2)冰獄騎士獄
評價(jià):A非常強(qiáng)力
總評:騎士中最高的擊退88點(diǎn),平衡也是較低的104。所以其實(shí)跟斑鳩一樣也是一個寫作騎士讀作戰(zhàn)士的角色。另一個特點(diǎn)在于6秒無敵,建議配合單奶來用,搭配自家的伊爾娜就不錯。用得好就是最強(qiáng)賴線,等于有2條命。
主動技能:向前突刺三次,前兩次會造成一定程度擊退,過程中自身也是免疫擊退的,可以幫助推線。
被動技能1:抵擋一次異常狀態(tài),每30秒刷新,符合定位。
被動技能2:HP低于一定幅度時,6秒內(nèi)免疫所有傷害,并將對其攻擊傷害的10%轉(zhuǎn)化為治療,每場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)1次。類似阿倫的被動,但時間更長。后面那部分治療可能只在打BOSS有用,PVP的話加不了多少血。賴線能力一流,特別是留好技能奶回來的話真是超級惡心。
(3)火息法師古·特倫繆
評價(jià):B不容小覷
總評:特色是燃燒,配合其他能夠造成燃燒的隊(duì)友,比如蜜雪莉雅、蕾貝卡、蔻蔻等,可以最大化普攻暈眩的覆蓋率,用好了還是比較強(qiáng)力的。
主動技能:對最前排的敵人造成傷害和燃燒。
被動技能1:攻擊處于燃燒狀態(tài)的敵人一定概率造成暈眩,核心技能。目前版本暈眩的概率非?捎^,組好一個燃燒隊(duì)的話可以構(gòu)成有效的控制。
被動技能2:敵人的燃燒狀態(tài)結(jié)束時會爆炸,造成范圍傷害,每場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)1次。這個屬于錦上添花。
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