誅仙手游中每個職業(yè)的技能點是有限的,玩家需要利用好這有限的技能點對一、二、三重技能進行加點。那么青云、天音、鬼王、合歡一二三重技能分別怎么加點,怎么加點才能發(fā)揮出各職業(yè)最大的能力,今天西西就來為大家分享誅仙手游全職業(yè)技能加點攻略,希望對大家有所幫助。
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誅仙手游天音技能加點攻略
第一重技能
降魔杖:
就是普攻。點到可以點下一個技能就可以了~
六道輪回:
攻擊遠(yuǎn)程目標(biāo)四次,造成的傷害7%可以恢復(fù)自身氣血,冷卻5s
建議:是早期打怪升級的必備技能呦。不過建議先不要一次加滿,早期的話一重技能整體加夠能點二重就好,重頭戲在后面~
地藏經(jīng):
被動,提升命中。
如果走的是暴力路線,控制等建議加點
誦經(jīng):
攻擊遠(yuǎn)程目標(biāo),造成120%傷害,之后令目標(biāo)昏睡4s,其中最初1s為深度睡眠
因為本線路放棄了無量的控場,所以誦經(jīng)就成了可以控的技能了。不知道隨著加點等級的提高,昏睡的時間會不會增加呢。不過第一重里的重點技能絕對是這個辣!
菩提樹:
被動,增加真氣上限。
在首測中真氣所帶來的道法提升頗高,追求道法的提升可以點這個技能(不知道會不會修改),同時提高真氣的上限也意味著技能釋放率的提高。建議如果有多余的點數(shù)可以點。
第二重技能
天舞寶輪:
群攻技能,攻擊周圍5碼目標(biāo)六次,并造成目標(biāo)命中和躲閃降低2%
群怪群起來挺爽,PVE適合,但是PVP的話,感覺這不是輔助天音存在的意義,尤其是在逆風(fēng)里…如果有被睡住的人,結(jié)果一個天舞下去打醒了,得不償失的感覺。隨便加加過度一下就好了先。
破魔秘言:
清楚自身周圍10碼范圍所有隊友的控制狀態(tài)并資料自身
[星星眼]天啦嚕,加到實用性最高即可!get到了輔助必備技能之一。
凈土真言
恢復(fù)氣血最少隊友的氣血,令其受到128%的治療效果
較為實用的技能,好基友必備!
般若經(jīng):
被動,昏睡精通提升
因為在技能里沒有看到端游里精通所對應(yīng)的韌性屬性,所以不知道手游里的精通和端游里的是否是一個意思?
萬象路線可以不加,PVP可以加
四大皆空:火:
被動,昏睡抗性提升
加睡抗的技能,加起來吧加起來吧,不然遇到同門就要被睡的死死的了。
四大皆空:風(fēng):
被動,魅惑抗性提升
加魅抗的技能,主要是用來抵抗某些法寶的技能以及抵抗其他職業(yè)(某歡)控制技能的一個技能了…不過人家靠魅抗吃飯的話,不確定能不能抵擋的住啊…如果加了也是無用功的話就可以不加,當(dāng)然也要看后期技能點夠不夠,如果夠的話當(dāng)然可以加咯。
雷音法諭:
攻擊遠(yuǎn)程目標(biāo)四次,當(dāng)前氣血越多,附加的攻擊力越多!
可以先加幾點用著。如果后期技能點多可以多加。
第三重技能
因果循環(huán):
15s內(nèi)反彈受到的傷害呦,不死才能輸出呦…
我已經(jīng)在YY隨著技能加點增加,反彈的傷害越來越多了呢。絕壁要加的呀!
往生咒:
復(fù)活隊友技能!
不會救人的醫(yī)生不是好醫(yī)生,點的越多應(yīng)該復(fù)活以后的血量越多吧~多回點總是好的!想想那些躺在地方等你的隊友吧!還用猶豫嗎?點吧!
明王經(jīng):
被動,增加爆抗
應(yīng)該是屬于暴擊的克制技能!建議點起來。
大慈悲:
被動,增加氣血
天音防御條本來就低,因此氣血必須點起來吖!
明鏡臺:
被動,增加防御的技能。
同理上面!必須點起來。站不住的醫(yī)生不是好醫(yī)生。
第一重
御劍訣:
就是普攻。可以過渡使用
破魔劍訣:
攻擊遠(yuǎn)程,并減少目標(biāo)5%真氣,CD5s
作為遠(yuǎn)程技能,在PVP中使用效果較好。PVP可酌情加點
養(yǎng)生主:
被動,提升暴擊。
必須加。∽鳛楸┝PS!毫無疑問!
喚雷決:
攻擊遠(yuǎn)程目標(biāo),并使目標(biāo)定身3s,CD8s
PVP必點!既能造成不錯的輸出,同時遠(yuǎn)程還帶有時間不短的控制,足夠拉遠(yuǎn)距離了!
五氣朝元:
被動,增加真氣上限。
在首測中真氣所帶來的道法提升頗高,追求道法的提升可以點這個技能(不知道會不會修改),同時提高真氣的上限也意味著技能釋放率的提高。建議如果有多余的點數(shù)可以點。
第二重
霜寒雪舞:
群攻技能,攻擊遠(yuǎn)程目標(biāo)及其周圍4碼敵人六次,打斷他們的攻擊并造成減速
作為一個群攻技能還帶打斷和控制??
加點還需要理由嗎?
逍遙游:
躍向前方12碼的位置,并提升防御2%
考驗操作的來了。
既可以逃命也可以追擊的技能,還能提升生存力!
又是加點還需要理由嗎?
盛冰之寒
增加自己的攻擊力,同時對周圍5碼的目標(biāo)造成傷害,并使定身4s!
強力控場有沒有。!
不過如果在大型團戰(zhàn)中作為一個小脆皮不應(yīng)站位如此深入敵軍吧~
所以可以根據(jù)情況慎點~
極度深寒:
被動,定身精通提升
從以上的技能看,多個技能附加定身效果。建議加
黃帝內(nèi)經(jīng):
被動,定身抗性提升
防火防盜防同門必備!考慮到青云所占比例之大~可以適當(dāng)加點!
玄妙鏡:
被動,暈眩抗性提升
防鬼王等職業(yè)專用,在保證主動技能基礎(chǔ)上,可酌情加點~
真元華閃:
對遠(yuǎn)程目標(biāo)進行打擊!目標(biāo)氣血比例越高,造成傷害越大,冷卻CS8S
單體輸出作用較大!可以加!
第三重
真雷法衣:
5s內(nèi)持續(xù)對自身周圍5碼的目標(biāo)造成傷害,并使他們易傷5%…
可為起手式,易傷效果,會對后使用的技能效果進行可觀加成。也可以等短腿歡扔完纏綿之后什么的~~~
大家懂得!
真元護體:
減免自身收到傷害的16%
作為一只脆皮!加吧!QAQ!
齊物論:
被動,增加暴抗
作為以脆皮出名的門派?不加暴抗合適嗎?
大劍心通明:
被動,增加攻擊
作為以暴力成名的門派?不加攻擊合適嗎?
天尊法身:
被動,增加暴傷。
作為以暴力成名的門派?不加暴傷合適嗎?
只能說,第三重的技能真的是很實用。!
第一重技能 流風(fēng)
飛花:攻擊近程目標(biāo),附加2攻擊力,造成100%傷害(即普攻)
情網(wǎng):攻擊近程目標(biāo)兩次,每擊附加16攻擊力,共造成190%傷害,第二擊附加減速效果,冷卻時間為5s,真氣消耗為70
舊夢:攻擊近程目標(biāo),附加41攻擊力,造成80%傷害,并驅(qū)散目標(biāo)一個增益效果,冷卻時間為6s,真氣消耗為66
風(fēng)流:真氣上限提升。
忘憂:暴擊提升。
加點建議:風(fēng)流不加 忘憂必須滿 飛花可以用于過渡
爭議:情網(wǎng)(亮點:減速) 舊夢(亮點:增益驅(qū)散效果)
由于前期技能點完全不夠,我們只能在被動增益效果之中進行刪減
第二重技能 移花
秋波:攻擊自身周圍5碼群體目標(biāo),附加52攻擊力,造成88%傷害,并使他們魅惑4s,冷卻時間8s,真氣消耗為91
激勵:損耗氣血上限的4%,提升自身16%的攻擊,持續(xù)8s,冷卻時間為15s,真氣消耗為95
祈福:提升氣血上限的12.5%并回復(fù)等量氣血,持續(xù)8s,冷卻時間為30s,真氣消耗為95
銷魂:提升魅惑精通
自戀:提升魅惑抗性
迷離:提升定身抗性
江南:快速攻擊近程目標(biāo)4次,每擊附加1244攻擊力,造成135%傷害,冷卻時間為10s,真氣消耗216
加點建議:祈福滿 激勵滿 江南必須滿!(合歡前期最強的單體輸出技能)
分歧:
被動(銷魂,自戀,迷離:如果主PVP的話滿)
秋波(PVP必滿。。。這是前期唯一一個控制技能了。
同時,二重很注重抗性的提升。
第三重技能 望月
浮光:提升35%移動速度,持續(xù)8s,冷卻時間為20s,真氣消耗為150
幻真:提升120%躲閃,同時回復(fù)15%真氣,持續(xù)8s,真氣消耗為150
縹緲:躲閃提升
絕戀:爆傷加成提高
凝神:攻擊提升
【學(xué)習(xí)等級60級,且憐影,纏綿,風(fēng)花雪月只能同時學(xué)習(xí)一個!
憐影:攻擊自身周圍5碼群體目標(biāo)5次,每擊附加1071攻擊力,造成112%傷害,持續(xù)3s,同時每一擊附加流血效果。冷卻時間為12s,真氣消耗為605
纏綿:瞬間移動到目標(biāo)身后并發(fā)起攻擊,附加1952攻擊力,造成395%傷害。同時提升暴擊100%,持續(xù)5s,冷卻時間為10s,真氣消耗為286
風(fēng)花雪月:攻擊近程目標(biāo)四次,每擊附加1464攻擊力,造成155%傷害,概率削減真氣3.5%,
同時對目標(biāo)周圍4碼造成濺射傷害。冷卻時間為10s,真氣消耗為410
加點建議:
絕戀和凝神必滿不解釋。!
主PVP的話:
可以點滿浮光,可以較好的跑路~縹緲與幻真酌情加點。
大招選擇:
憐影走群攻。適合PVE路線
風(fēng)花雪月在傷害輸出以及濺射傷害,適合多人PVP
纏綿亮點在于彌補了短腿歡的缺陷,可以瞬間拉近距離。非常適合PVP~
樓主因為比較怕PK的時候遠(yuǎn)程職業(yè)(比如青云)放我風(fēng)箏,果斷選擇了纏綿。
當(dāng)別人跑遠(yuǎn)了,一個纏綿拉到身前,秋波魅惑之,江南啪啪啪啪之。
第一重
火焰刀:
必點技能哦,這個技能的傷害是按照當(dāng)前真氣量來增加傷害的,當(dāng)前真氣越高,傷害越高。
修羅斬:
攻擊近程目標(biāo)兩次,并且第二次可攻擊范圍內(nèi)多個目標(biāo),PK不建議加點,刷副本掛機可以點這個技能,實用。
絕情咒、血誓:
前者提升命中,后者提升真氣上限,這兩個技能不用多說了吧,直接點滿。
第一重技能樹
第二重
天魔舞:
攻擊并嘲諷范圍內(nèi)目標(biāo),并轉(zhuǎn)化造成傷害的百分比為氣血回復(fù)。這個技能刷副本掛機很好用,所以建議主點此技能。
追風(fēng)咒:
增加自身移動速度并且提高防御。這個技能建議主點。
霸天戮殺:
很好用的一個控制技能,pk讓你贏在起跑線~當(dāng)然啦,建議加一點就行~
戾氣、枯木咒、無常令:
在前期技能點緊張的情況下,建議不加,將技能點留給更有用的。
聚靈咒:
哇!這個技能厲害了,有木有!鬼王之所以牛氣哼天就是靠這個技能。此技能附加相當(dāng)于所耗真氣百分比的攻擊力!逆天啊!殺人越貨,誅天滅地之神技。【垤`一出,萬鬼齊哭有木有~但是。。⊥瑯拥,聚靈一出,也意味著真氣全無。。。ㄈ菪【幙抟粫~)PK一招沒秒對方,那么問題來了,木有了藍,咋辦吶?嘿嘿,你就只能充當(dāng)一個靈活移動的超級兵咯~所以說,此技能慎用哦~!
第二重技能樹
第三重
猛火咒:
降低防御增加攻擊力,必加~
冷嘲熱諷:
群體嘲諷技能并為隊友提升攻擊力,此技能根據(jù)個人喜好選擇是否加點~想要隊友的么么噠,那就加一點吧~
決意:
一個并沒什么實質(zhì)性用處的技能,連么么噠都木有!湊點數(shù)可以用用~
厚土咒、密云咒:
倆被動技能,前者加血量,后者加防御~這不用多說吧,香餑餑哪有拒絕的道理~小編都吃撐了~
未名斬、明王降世、毀天滅地:
六十級大招技能,正所謂魚于熊掌不可兼得~所以只能三選一啦~
小編建議:
彪悍帥氣PK型選手,加明王降世(臣服吧,渣渣們~);
霸道總裁掌控型選手,加未名斬(對面的,你媽媽喊你跟我回家看看~);
博愛腹黑群攻型選手,加毀天滅地。(小編不夠腹黑,加了用處不大~)
由于手游焚香還未正式上線,下面先和西西來看看誅仙中焚香技能加點方案
少俠 重?fù)? 警覺6 共8點
一重 星火3 鋒芒6 豐脈8 原靈6 明覺1 共24點
二重 烈焰1 御空3 業(yè)火9 醒神8 混元3 共24點
三重 三味3 祭劍4 天宗8 炎兵4 火獵1 烈羽6 天鎖8 共34點
四重 絕塵3 煉獄4 涅槃6 祝融1 紋章3 熾炎9 法元4 縛足6 玄陽5 共41
五重 全滿 共17點
剩余2點 可點到祝融上
以上就是誅仙手游全職業(yè)一二三重技能詳解以及加點攻略,更多資訊內(nèi)容請繼續(xù)關(guān)注西西軟件園。