游戲發(fā)展途上國Ⅱdx是一款畫風(fēng)簡明有趣,任務(wù)多變而逼真的游戲工作室模擬運(yùn)營游戲。玩家在游戲中扮演工作室的boss,安排游戲的開發(fā)制作,人事招聘,企劃方針等等各方各面,甚至還可以開發(fā)主機(jī)平臺哦!
硬件配置:
2D畫面的游戲,集顯無壓力運(yùn)行!
游戲心得:
游戲最難得就是前5年,在你現(xiàn)金10億和50 億的 2個(gè)關(guān)口...
有幾個(gè)必須注意的, 1 必須在每年3月的時(shí)候保持 現(xiàn)金大于你員工的簽約金不然要么裁員,要么倒閉...
2 生產(chǎn)力是關(guān)鍵 游戲開發(fā)出來后 大賣的一般是頭6周,頭3周基本就決定你的收入了...
但是生產(chǎn)力 不需要超過 該 游戲平臺的數(shù)量,開始花1。5億 開車間是必需的
3 人員,必須在頭3年簽約低于1億 ,然后慢慢更換員工,開始的員工最好5人,初識的一個(gè)便宜,簽 3個(gè)2000w左右的
最好是趣味不太低,然后 音樂/畫面/創(chuàng)造性 有90以上的特殊型 3個(gè),一個(gè)全部都不低大概在60左右的通用性。4000w左右。
4 游戲開發(fā)周期要快,不然資金回不來,硬件開發(fā)許可不需要多買,就買數(shù)量最多的一種就好了
5 游戲期間 間中提高你的游戲開發(fā)力 ,提高能開發(fā)的游戲種類,一次500w 一周1次,還要適當(dāng)提高自己公司的名聲,大概5年在45左右就夠了
當(dāng)你擁有10億的時(shí)候 操作難度就來了,你要開2個(gè)團(tuán)隊(duì),每個(gè)團(tuán)隊(duì)4-6人,每個(gè)團(tuán)隊(duì)2億左右,一個(gè)9000w左右的通才,其他要么是有90+的,要么就是趣味比較高,同時(shí)開發(fā)2游戲,努力保持資金。 并學(xué)習(xí)技能。 提高趣味/畫面/音樂/創(chuàng)造 消除錯(cuò)誤。壓縮 我覺得可以不用。
始終保持生產(chǎn)力 在游戲平臺銷售總數(shù)的1/3左右。
當(dāng)你突破50億時(shí), 技能學(xué)完了,必須保持一個(gè)團(tuán)隊(duì),每人都會(huì)一個(gè)不同的提高。 那么關(guān)鍵的發(fā)財(cái)步驟來了
自己開發(fā)硬件, 你先必須把 自己的發(fā)開硬件升級到64bit,一次到位。
用一個(gè)所有技能都開了團(tuán)隊(duì)+10億,來開發(fā)硬件,建議用cdrom,趨勢 ....
我開發(fā)的ps8 發(fā)售之后 銷量遠(yuǎn)勝其他平臺,保持生產(chǎn)力 跟上就是關(guān)鍵了,這里你在開發(fā)游戲的同時(shí),要反復(fù)讓每個(gè)員工學(xué)習(xí)2-3技能,2個(gè)提高,1個(gè)消除錯(cuò)誤,然后反復(fù)使用,這時(shí)候你的員工必須是高質(zhì)量的,1個(gè)99的,4個(gè)9000w以上的,10億一個(gè)團(tuán)隊(duì)。
現(xiàn)金在100億左右, 剩下的就是等你的平臺 銷量超過500w,然后生產(chǎn)力超過150, 然后大賣吧
注意一點(diǎn),我建議開發(fā)漫畫改編, 但是續(xù)作不能超過3, 開發(fā)第4部 我試過 趣味超過500,其他都超過200的大作,拿大獎(jiǎng),但是雜志評級超低,一份都沒有賣出去,虧了20多億,150w份一個(gè)都賣不出阿...
這個(gè)游戲給最大感覺就是,游戲還是要有趣阿,畫面 音樂 都是其次,不能讓你覺得好玩,再漂亮,再好聽,那都是浮云阿..