資源包中包含DeSmuME_v.0.9.7和desmume-0.9.9兩個版本的模擬器,DeSmuME_v.0.9.7為wifi版,DeSmuME_v.0.9.7_release_wifi.exe和DeSmuME_v.0.9.7_x64_release_wifi.exe
從名稱就能看出,以上兩個版本為可以連接wifi的版本,v0.9.7版DeSmuME模擬器對電腦配置要求較高,電腦不好的同學(xué)在運(yùn)行時可能會卡。
nds模擬器desmume是什么?
nds模擬器desmume是繼NO$GBA2.60之后又一款非常完善的nds模擬器,這款模擬器擁有比NO$GBA2.60更加優(yōu)秀的兼容性,不過也對電腦的配置要求更高。不過desmume0.9.9的誕生解決了這一問題,desmume0.9.9模擬器的速度非常不錯,即使你的電腦配置不高也能夠滿速運(yùn)行,絕對是用電腦玩nds游戲的必備模擬器!
NDS模擬器WIFI聯(lián)動(聯(lián)機(jī))?
怎么能讓GBA和NDS聯(lián)機(jī)家里有wifi 有兩臺電腦 NDS/GBA各一臺 NDS是R4內(nèi)核 GBA是燒錄卡 電腦上也有模擬器 利用這些設(shè)備怎么能讓GBA和NDS聯(lián)機(jī) 無論是掌機(jī)聯(lián)機(jī)電腦還是電腦聯(lián)機(jī)電腦都行 只要能聯(lián)機(jī)就OK。
不可能的,畢竟GBA不支持WIFI,而且NDS和GBA沒有聯(lián)動的軟件(游戲)吧。只有R4i燒錄卡支持wifi
我的NDS游戲機(jī)就是R4i燒錄卡
洛克人ZX聯(lián)動教程:
關(guān)于洛克人ZX這游戲,需要聯(lián)動的地方只有一個,那就是N-1區(qū)域,而進(jìn)入N-1區(qū)域的關(guān)鍵在于要先進(jìn)入M-3區(qū)域(該區(qū)域有傳送點(diǎn))
之后,在N-1區(qū)域的最左下層進(jìn)去后會有左右2扇門,分別有不同的進(jìn)入提示。。。。其中一扇門需要拿洛克人ZERO 3的ROM進(jìn)行聯(lián)動,另一扇則需要洛克人ZERO 4的ROM來進(jìn)行聯(lián)動。。
下面這3圖是左邊的門,這里需要有洛克人ZERO 3的ROM來進(jìn)行聯(lián)動。。。。
下圖為右側(cè)的門,這扇門需要有洛克人ZERO 4的ROM來進(jìn)行聯(lián)動。。。。
到了這,或許你納悶了,我怎么死活進(jìn)不去的?別慌,聽我細(xì)細(xì)道來。。。。。
首先請確保你所使用的NDS模擬器是DeSmuME 這個模擬器(這個模擬器的好處在于支持即時存檔,還有就是接下來要提到的聯(lián)動功能,版本最好是0.97或者0.97以上的,NO$GBA那啥模擬器是無法對這游戲進(jìn)行聯(lián)動的,IDEAS那模擬器雖然也可以進(jìn)行聯(lián)動,不過那模擬速度還是別提了。。。),盡管我不得不承認(rèn)現(xiàn)階段DeSmuME官網(wǎng)提供的這個模擬器(0.9.7正式版)還暫時沒弄出WIFI聯(lián)機(jī)功能,不過0.9.7版的最新的測試版已經(jīng)弄出那啥WIFI聯(lián)機(jī)功能,只是目前那啥模擬器還在調(diào)試階段,估計以后的0.9.8正式版會有所更新吧。。。。。
好了,廢話我就不多說了,這游戲要聯(lián)動的關(guān)鍵在于【仿真】菜單的【GBA插槽】菜單中。。。。。
點(diǎn)擊之后彈出以下對話框。。。。。
毫無疑問的,那啥下拉列表那里必須選擇GBA game。。。。。然后點(diǎn)擊瀏覽找到你的那啥洛克人ZERO 3那個ROM的所在路徑(聯(lián)動洛克人 ZERO 4亦是同樣的道理)。。。。之后點(diǎn)擊確定,就會彈出下圖的對話框。。。。
點(diǎn)擊【是】這個按鈕會自動重置ROM,在此之前請先找到存檔點(diǎn)進(jìn)行保存(記住,這里必須使用電池存檔,而不能用模擬器附帶的即時存檔,否則無論之后你怎么快速讀取即時存檔也是徒勞的。。切記切記。!篜S:所謂的電池存檔就是依靠游戲自身生成的存檔,而非即時存檔』)
重置游戲之后讀取先前保存的存檔。。。。
看看,原先需要洛克人 ZERO 3來聯(lián)動的那扇門開了。。。。。
進(jìn)去之后你就會發(fā)現(xiàn)端倪了。。。?吹絑那個藍(lán)色的標(biāo)志下面的3個豎桿了么?這就表示那扇門是聯(lián)動洛克人ZERO 3后的那扇門。。。。
這里有4個BOSS RUSH關(guān)卡,分別為洛克人ZERO 3的4個典型的BOSS。。。。。分別是啥自己看圖也該知道了。。。。。
下面的幾張圖為聯(lián)動洛克人 ZERO 4之后的那扇門內(nèi)部的樣子。。。。。
這里與洛克人 ZERO 3那扇門唯一的區(qū)別只在于豎桿。。。。。這里4扇門進(jìn)去后分別打這四個在洛克人ZERO 4中登場的典型BOSS。。。。
(ORZ,ペガサス成了眾矢之的了。。。。)
其實(shí)關(guān)于這游戲我最想吐槽的地方在于——本來好端端的聯(lián)動功能本可用通關(guān)密碼取代之的,可惜帽子社(CAPCOM)太執(zhí)著了。。。?纯次覀兊奶栂盗刑幚淼枚嗪茫盗卸加猛P(guān)密碼方式來聯(lián)動,這是多美妙的一個設(shè)定啊。。。。。