塞爾達傳說:荒野之息(The Legend of Zelda:Breath of the Wild)是任天堂開發(fā)的一款動作冒險游戲,本作的質(zhì)量意義重大,是一款比較開放性的作品,公測好評幾乎全是滿分,喜歡這款游戲的玩家,趕緊過來看看。
游戲背景
《塞爾達傳說:荒野之息》是任天堂開發(fā)的系列重啟作品,是真正的全開放世界,而非以前的種種限制,你可以從任何方向到達你想去的地方。本作會于2017發(fā)售陸NX平臺以及WiiU,任天堂會秉承系列優(yōu)秀的品質(zhì),相信不會讓玩家失望的。
游戲特色
本作是一個開放世界,你在一開始就可以隨便亂跑。當(dāng)然,有些場景需要特殊道具才能打開。
本作中林克可以跳躍,還能夠攀爬一些物體、游泳、跑步,這些都要消耗一條綠色的“努力槽”。
當(dāng)努力槽消耗完之后林克一定時間內(nèi)會陷入疲勞狀態(tài),此時無法使用跑步等動作,等到努力槽回滿之后可以繼續(xù)。
游戲有時間設(shè)定,不同的時間段可能會有不同的動物、怪物出沒。
游戲中有天氣系統(tǒng),比如風(fēng)會助長火焰,使它向一個方向蔓延。如果有類似避雷針的物體,那么閃電就會擊中它。雨水能夠澆滅火焰。
游戲中還有溫度設(shè)定,如果林克來到了過熱、過冷的場景,他也會受傷。比如保暖衣服、篝火、火把可以維持體溫。制作食物或者藥劑來回血也是一種選擇。
游戲中有超過100多種的“試煉之地”(shrines,小迷宮),你會碰到各種各樣的謎題或者戰(zhàn)斗。有時候在里面你會得到寶物或者新技能。
有敵人會搭建營地,有些營地中還有寶藏,不過你需要把敵人都干掉才可開啟。
你可以在世界地圖上做標(biāo)記。若果你發(fā)現(xiàn)一些當(dāng)前不能去的地方,或是強力的敵人,做標(biāo)記吧。
發(fā)售日期
游戲?qū)⒃?017年3月3日發(fā)售