光譜公司1994年推出《富甲天下》的第一代,可以說(shuō)是奠定了這個(gè)很受歡迎系列游戲的基礎(chǔ)。它發(fā)售后受到了不少玩家的好評(píng),游戲總銷(xiāo)量超過(guò)了8萬(wàn)套,更被評(píng)為1994年度最佳益智游戲。類(lèi)似于大富翁式的游戲方式,極其可愛(ài)的Q版游戲人物,無(wú)厘頭式的搞笑對(duì)話……演繹的居然是那段可歌可泣、血淚縱橫的三國(guó)歷史。雖然而今看來(lái)已經(jīng)不算稀奇,但就當(dāng)時(shí)而言,這樣的惡搞歷史的游戲卻并不多見(jiàn)。但是,或許就是這種輕松寫(xiě)意的游戲氛圍,用搞笑的方式來(lái)演繹“古來(lái)征戰(zhàn)幾人回”的悲壯,用這種方式來(lái)表現(xiàn)膾炙人口的人物和故事,才使得游戲能夠一舉獲得成功,從而開(kāi)創(chuàng)了這個(gè)經(jīng)典的系列。作為一款骨灰級(jí)的游戲,雖然本身很具休閑意味,但也不作推薦。 一直以來(lái)《富甲天下》系列都擁有不少玩家。這個(gè)系列也算作是三國(guó)題材的游戲,往往讓不少三國(guó)fans大跌眼鏡。但是,游戲畢竟擁有很多自己的特色,耐玩度和游戲性都相當(dāng)之高。游戲采用了原創(chuàng)的建設(shè)系統(tǒng),替大富翁式的占地收費(fèi)模式打開(kāi)了一個(gè)全新的局面,有多達(dá)47種功能五花八門(mén)的建筑物可供玩家選擇。攻城、野戰(zhàn)等各種戰(zhàn)爭(zhēng)形式得以保留,錦囊妙計(jì)使用的作用則被突出,往往決定了一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的勝負(fù)。前代中出現(xiàn)的骰子賭馬和賭馬場(chǎng)等小游戲,游戲模式得以徹底翻新,強(qiáng)調(diào)游戲的“互動(dòng)性”。而與前作最大的不同是,此代有了網(wǎng)絡(luò)連線功能,可以在光譜的服務(wù)器上同伙伴們一展身手。令人忍俊不禁的三國(guó)游戲,令人捧腹大笑的三國(guó)游戲,無(wú)論是哪個(gè)層次的玩家,對(duì)于這一款,都不應(yīng)該錯(cuò)過(guò)