廢都物語漢化版是一款純文本類型的rpg冒險游戲,結合了rpg和avg游戲的特點,廢都物語漢化版讓玩家在一個古老的小鎮(zhèn)上自由冒險,探索這款神秘大陸上不為人知的故事。
小編通關心得:
背景設定
游戲場景基本集中在小鎮(zhèn)底下古代都市遺址,玩家跟著主角的腳步一步步揭開廢都的隱秘,了解各種黑歷史并逐漸接觸到矛盾核心。場景集中,設定內容相當豐富,并且巧妙的結合進劇情中。玩這款游戲對我來說更多像在是欣賞一部饒有趣味的奇幻小說,而且是第一流的。
設定方面首先要提的是星幽界和忘卻界,前者貍貓已經解析過了,個人更喜歡后者。因為忘卻界里對大河女神(白蛇/蛇巫女/河姑娘)以及本界底層構架的解釋更加具體。輪回/墮落/升華/輪回之間人性的掙扎與沉浮,確實有能引起我共鳴與反思的地方?梢哉f星幽界開始作者的構思引起了我的興趣,到忘卻界則取得了我的認同。
以大河為線索勾連起得的世界樹/深淵/忘卻界/外世界的體系也相當有趣。世界從世界樹開始到深淵終結(黑蛇那里的深淵似乎不能等同忘卻界吧),人類輪回其間,生時種種如白駒過隙,死后終將被忘卻。有人不愿接受命運,強于俗世構建神國,最終流于忘卻與現實的夾縫中淪為亡靈。“迪多思在某些語言里被稱為上帝”,世界樹盡頭的宇宙合音終非俗世可知,理想之都的墮落與諷刺,整體基調應該是無為與消解的。加上腳本里流露出的一些流俗立場,個人雖然不是很認同,但還是挺佩服作者的功力的。
其外就是歷史與各種傳說的設定,具體可以翻看玩家手冊里的各種書籍。同一個事件可以看到多種不同版本的詮釋,互有出入但是符合敘述方各自的立場。而整個故事從碎片中拼圖而出,具體就留給玩家自行理解推測了。加上作者的筆力出色, 對于體裁、風格、敘述者情態(tài)的把握都相當到位,雖是東鱗西爪,但是大河流域的歷史人文特色已然可以想見。具體也去翻貍貓的帖吧。
人物劇情
賢者線應該是基本線吧,一方面賢者接觸層面最深,一方面大概主角這個沒存在感的作派和賢者的氣場最為搭調。領主和盜賊線各種展開無力。個人最喜歡神官線的劇情,但是無法接受神官的性格。不過忘卻界傭兵的入局實在是妙筆。
當然如果考慮迪多思才是是主角的話,迪多思一生從賢者開始,在星幽界獲得了很多資源與技能,而最后于忘卻界建立黑球,可以說止于神官,領主與盜賊是其人生歷程。其實整部作品的戲骨可以說也是迪多思,而主角的故事可以說是迪多思傳奇的后續(xù)。若說戲膽,一半歸皇帝,另一半也許要歸杰斯沒啥想說的了
配角里個人最喜歡的是埃爾森和泰雷沙,這兩人相互吐槽各種默契……主角徹底淪為背景。之前看夜貓的樓里提到過這個人物的歡迎程度問題。大概埃爾森作者是想刻畫成一個幼稚無知的理想主義者,游戲里也是各種犯傻與被吐槽?紤]到廢都整部作品的格調,推斷作者不喜這類人物似乎不算牽強。不過現實里,大家對此類人物的態(tài)度最多算對半吧。加上廢都玩家大概平和或者學生為主,并非苦大仇深容易積累怨氣的群體,應該倒是不至于討厭騎士吧。而且埃爾森很有愛很日常么至于希馮么,現實里性格也許難以接受,游戲里其實也無所謂吧。
狼女個人也很喜歡,不過好容易養(yǎng)熟了結果最后不理我,怨念……龍女女仆也不錯拉,雜貨女技能有些雜,個人偏好純粹,其他男性角色無視 =、=
游戲里小趣味隨處可見適合慢慢玩,配樂畫風也很不錯……神官線其實不難打拉,個人推的很順反正,能打能防能狀態(tài)能補血,所謂補血補魔有溫泉+黃金鍋完全不是問題拉,裝備金錢后來多到不夠用,悠哉悠哉的走劇情才是王道吧
BOSS掉落神器心得:
經過三件入手神器說明刷固定BOSS還是最快的途徑,平均每件入手擊殺BOSS不超過25次。
而通過探索隨機迷宮其他地點和事件得到神器的幾率微乎其微,曾經在3個高回報地點(基本上點1下都有1~2件道具入手)反復刷,1小時入手道具量大約在1080件,連刷5個小時未得到1件神器,只能說這個小于1/15000的入手率實在蛋疼。
經過驗證的掉落神器的BOSS有
破滅風精(翔空BOSS)----精神槍
水屬觸手怪(忘了叫什么名了)----密魯多羅之石
青銅女神(古代圣域)----魔甲胄
阿克夏(亡靈)----裘古圣劍 (未驗證)
凈炎(火)----村正 (未驗證)