fc俄羅斯方塊nes是一款經(jīng)典的殿堂級智慧游戲,也是無數(shù)老玩家的啟蒙游戲之作,本游戲是1980年末期至1990年代初期風靡全世界的電腦游戲,是落下型益智游戲的始祖,為蘇聯(lián)首個在美國發(fā)布的娛樂軟件。此游戲最初是由阿列克謝·帕基特諾夫在蘇聯(lián)設計和編程,于1984年6月6日首次發(fā)布,當時帕基特諾夫正在蘇聯(lián)科學院電算中心工作。此游戲的名稱源自希臘數(shù)字前綴“tetra-”和帕基特諾夫最喜歡的運動“tennis”(網(wǎng)球)。
玩法簡介:
《俄羅斯方塊》是由以上這幾種四格骨牌構成,全部都由四個方塊組成。開始時,一個隨機的方塊會從區(qū)域上方開始緩慢繼續(xù)落下。落下期間,玩家可以以90度為單位旋轉方塊,以格子為單位左右移動方塊,或讓方塊加速落下。當方塊下落到區(qū)域最下方或著落到其他方塊上無法再向下移動時,就會固定在該處,然后一個新的隨機的方塊會出現(xiàn)在區(qū)域上方開始落下。當區(qū)域中某一橫行(列)的格子全部由方塊填滿時,則該列會被消除并成為玩家的得分。同時消除的行數(shù)越多,得分指數(shù)級上升。玩家在游戲中的目的就是盡量得分。當固定的方塊堆到區(qū)域最頂端而無法消除層數(shù)時,游戲就會結束。
部分游戲提供單格方塊,那些單格方塊能穿透固定的方塊到達最下層空位。其他的改版中則出現(xiàn)更多特別的造型。
不同的方塊能清除的列數(shù)不同。I方塊最多能清除4列、J和L方塊最多能清除3列、而剩余的則最多只能清除2列。
一般來說,游戲還會提示下一個將要落下的方塊,熟練的玩家會計算到下一個方塊,評估現(xiàn)在要如何進行。由于游戲能不斷進行下去對商業(yè)用游戲不太理想,所以一般還會隨著游戲的進行而加速提高難度。
安裝方法:
解壓后用模擬器加載壓縮包內(nèi)附帶的俄羅斯方塊漢化版nes即可。