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三國(guó)志Ⅹ威力加強(qiáng)版PC游戲(PK版)

中文版多款修改補(bǔ)丁
  • 三國(guó)志Ⅹ威力加強(qiáng)版PC游戲(PK版)中文版多款修改補(bǔ)丁
  • 軟件大小:653.1M
  • 更新時(shí)間:2023-04-13 13:37
  • 軟件語(yǔ)言:多國(guó)語(yǔ)言[中文]
  • 軟件廠(chǎng)商:
  • 軟件類(lèi)別:國(guó)外軟件 / 特別軟件 / 策略戰(zhàn)棋游戲
  • 軟件等級(jí):4級(jí)
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinAll
  • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
好評(píng):50%
壞評(píng):50%

本類(lèi)精品

裝機(jī)必備軟件

軟件介紹

三國(guó)志Ⅹ威力加強(qiáng)版PC游戲(PK版)是一款三國(guó)志10策略類(lèi)加強(qiáng)版游戲,以中國(guó)東漢末年的三國(guó)時(shí)期為總體背景,共配有8個(gè)風(fēng)格迥異的劇本。游戲類(lèi)型經(jīng)過(guò)9代的轉(zhuǎn)變,在本作中,回到了太閣類(lèi)型的三國(guó)。游戲系統(tǒng)將充分結(jié)合7、8代的優(yōu)點(diǎn),龐大的武將人數(shù)允許超過(guò)包括玩家新建武將在內(nèi)的750人以上。人物形象圖看上去變化不大,程序上對(duì)前作進(jìn)行了美化,與9代人物相近。忠實(shí)的三國(guó)志玩家們基本上都能分辨出自己熟悉的武將。

游戲特色

多重劇情展開(kāi)的戰(zhàn)史模式:

通過(guò)關(guān)卡式劇本來(lái)體驗(yàn)劇情和戰(zhàn)斗的戰(zhàn)史模式,即使是同一關(guān)卡,也會(huì)因?yàn)橥婕业乃鶎賱?shì)力、身份和立場(chǎng)的不同,而體驗(yàn)到不同的事件展開(kāi),可以體會(huì)從多視角來(lái)看同一劇情的樂(lè)趣,而且在分歧點(diǎn)的選擇不同,還可以體驗(yàn)架空歷史if模式下變化多端的劇情。

在網(wǎng)絡(luò)的世界證明自己武勇的競(jìng)賽模式:

在一定的點(diǎn)數(shù)內(nèi)編制自己的部隊(duì)而戰(zhàn)斗的競(jìng)賽模式。具體還分為如何有效率地****地圖上的敵人的得分競(jìng)賽模式,和自己編制的部隊(duì)可以攻克幾塊地圖的爭(zhēng)勝競(jìng)賽模式。

讓武將的人生譜寫(xiě)新的華彩樂(lè)章的結(jié)婚生子機(jī)能:

響應(yīng)用戶(hù)們的強(qiáng)烈要求,游戲恢復(fù)了7、8兩代的結(jié)婚功能,并將《三國(guó)志8》威力加強(qiáng)版中的生子和教育子女的功能融合在一起。在游戲中,首次實(shí)現(xiàn)了武將之間的結(jié)婚功能。同時(shí),游戲中的年表將記錄玩家在游戲中的重要事件,回顧自己以前的足跡。生育孩子之后,后代可以在自己家里培養(yǎng)教育,給武將的人生增添了新的華彩樂(lè)章。

追加了大量事件和新的4個(gè)劇本:

增加了221年6月 書(shū)生現(xiàn),蜀主墜夷陵、253年2月 繼遺志,孤將挽狂瀾等4個(gè)全新劇本和大量的新事件。四個(gè)劇本:包括211年曹操與馬超渭水之戰(zhàn),221年陸遜破劉備彝陵之戰(zhàn),253年開(kāi)始的姜維北伐以及一個(gè)將三國(guó)英杰集合到一個(gè)時(shí)期的虛擬劇本。同時(shí),增加了大量的新事件,這些事件有些發(fā)生在大地圖,也有些會(huì)發(fā)生在史實(shí)的戰(zhàn)役中。

自創(chuàng)世界觀(guān)的各種編輯機(jī)能:

增加了對(duì)武將、都市、寶物、臉譜等數(shù)據(jù)都可以進(jìn)行修改的各種編輯機(jī)能。玩家可以根據(jù)自己的世界觀(guān)此來(lái)構(gòu)筑只屬于自己的三國(guó)時(shí)代。譬如同《信長(zhǎng)之野望》一樣的數(shù)據(jù)編輯功能,在游戲中,武將相貌以及武將屬性、都市、寶物的數(shù)據(jù)都可以進(jìn)行修改和編輯。

更有挑戰(zhàn)性的超級(jí)專(zhuān)家模式:

搭載了更有挑戰(zhàn)性的超級(jí)專(zhuān)家模式,并加入了反映玩家各方面希望要求的各種自定義機(jī)能。

回顧你的足跡的年表機(jī)能:

搭載了記錄了玩家足跡的年表機(jī)能。在游戲中發(fā)生的主要事件,再加上勢(shì)力圖的變化,一起來(lái)從視覺(jué)上回顧玩家的發(fā)展變遷和各種遭遇。

戰(zhàn)史模式和競(jìng)賽模式:

威力加強(qiáng)版中游戲還增加了一個(gè)戰(zhàn)史模式和競(jìng)賽模式,在戰(zhàn)史模式下,玩家可以通過(guò)關(guān)卡式劇情本來(lái)體驗(yàn)劇情和戰(zhàn)斗,即使是同一關(guān)卡,也會(huì)因?yàn)橥婕业乃鶎賱?shì)力、身份和立場(chǎng)的不同,而體驗(yàn)到不同的事件,這樣玩家可以從多個(gè)不同的視角來(lái)看劇情的發(fā)展。而且在分歧點(diǎn)的選擇不同,還可以體驗(yàn)架空歷史模式下變化多端的劇情。而在競(jìng)賽模式中,玩家在一定的點(diǎn)數(shù)內(nèi)編制自己的部隊(duì),并依靠這些固定的部隊(duì)與敵人戰(zhàn)斗。競(jìng)賽模式具體還分為如何有效率地****地圖上的敵人的得分競(jìng)賽模式,和自己編制的部隊(duì)可以攻克幾塊地圖的爭(zhēng)勝競(jìng)賽模式。

功能秘籍

劇情攻略

討伐呂布

1郭嘉獻(xiàn)策

用曹操軍,第6天左右時(shí)城門(mén)仍未打破,郭嘉接觸曹操時(shí)發(fā)生。

2下邳水沒(méi)(曹操軍)

用曹操軍,郭嘉獻(xiàn)策發(fā)生+堰被打破,結(jié)果城門(mén)打破,城內(nèi)水沒(méi)。

3侯成投降(曹操軍)

用曹操軍,拖得時(shí)間長(zhǎng)一點(diǎn)(20天左右)自動(dòng)發(fā)生,侯成偷了呂布的赤兔馬,加上宋憲和魏續(xù)作內(nèi)應(yīng),呂布以外所有呂布軍撤退。

4曹操的失策

用曹操,城門(mén)已破,侯成投降(曹操軍)發(fā)生后與呂布鄰接時(shí)自動(dòng)發(fā)生一騎,一騎勝負(fù)決定戰(zhàn)役勝負(fù)。

5下邳水沒(méi)(劉備軍)

用劉備軍,第6天左右,城門(mén)未破堰已被打破時(shí)自動(dòng)發(fā)生,結(jié)果城門(mén)打破,城內(nèi)水沒(méi)。

6劉備的勸說(shuō)

用劉備,爬上外城墻或立于城門(mén)口時(shí)發(fā)生,與城內(nèi)代表舌戰(zhàn),勝則劉備軍加兵加士氣。

7關(guān)羽對(duì)張遼

用關(guān)羽或張遼,接觸一騎后發(fā)生。

8張飛對(duì)呂布

用張飛,接觸呂布一騎后發(fā)生。張飛挑掉三姓家奴出口惡氣。

9下邳水沒(méi)(呂布軍)

用呂布軍,第6天左右,城門(mén)未破堰已被打破時(shí)自動(dòng)發(fā)生,結(jié)果城門(mén)打破,城內(nèi)水沒(méi)。

10侯成投降(呂布軍)

用呂布軍,拖得時(shí)間長(zhǎng)一點(diǎn)(20天左右)自動(dòng)發(fā)生,侯成偷了呂布的赤兔馬,加上宋憲魏繼作內(nèi)應(yīng),呂布以外所有呂布軍撤退。

11犄角之計(jì)

用呂布,呂布出城被包圍(與至少2敵軍鄰接)陳宮在城內(nèi)時(shí)發(fā)生,陳宮獻(xiàn)犄角之計(jì),呂布須舌戰(zhàn)勝貂蟬才能實(shí)施計(jì)策。

12袁術(shù)軍登場(chǎng)

用呂布軍,消滅劉備,下邳水沒(méi)(呂布軍)未發(fā)生時(shí)發(fā)生。紀(jì)靈率援軍到達(dá)。

江東制霸

1神亭山的一騎討

用孫策或太史慈,接觸一騎后發(fā)生。

2太史慈捕縛策

用孫策或周瑜,接觸后發(fā)生。

3太史慈歸順

用孫策或周瑜,太史慈捕縛策發(fā)生后,孫策或周瑜的士氣高于太史慈50點(diǎn),與太史慈鄰接時(shí)發(fā)生。太史慈被俘后歸降。

用太史慈,與孫策發(fā)生神亭山的一騎討后保持與孫策或周瑜的鄰接,下一回合自動(dòng)發(fā)生。

4蔣欽,周泰(孫策軍)

用孫策軍,攻擊富春城寨1000點(diǎn)數(shù)以上后發(fā)生,蔣欽周泰火燒富春城寨投奔孫策軍,位于城寨的劉瑤軍(劉瑤除外)隨城寨消亡。

5王朗,嚴(yán)白虎登場(chǎng)

大約第11日自動(dòng)發(fā)生。王朗,嚴(yán)白虎作為劉瑤軍的援軍登場(chǎng)。

6凌操,凌統(tǒng)登場(chǎng)(孫策軍)

用孫策軍,攻擊嚴(yán)白虎使其兵力降至9000以下后發(fā)生。凌操凌統(tǒng)伏擊嚴(yán)白虎,嚴(yán)白虎軍撤退,凌操凌統(tǒng)加入孫策軍。

7陳武登場(chǎng)

用周瑜,進(jìn)入被破壞的富春城塞時(shí)發(fā)生,同鄉(xiāng)陳武前來(lái)投靠。

8孫權(quán)的危機(jī)

用孫權(quán),蔣欽周泰加入孫策軍后,孫權(quán)在地圖南方(下部)兵力少于1000時(shí)遭到山岳的襲擊,周泰拼死殺到救孫權(quán)。周泰傷重去接受治療,孫權(quán)領(lǐng)周泰部隊(duì)加士氣。

9蔣欽,周泰(劉瑤軍)

用劉瑤軍,富春城寨被攻擊一定點(diǎn)數(shù)后發(fā)生,蔣欽周泰火燒富春城寨,如有位于城寨的劉瑤軍(劉瑤除外)該部隊(duì)隨城寨消亡。蔣欽周泰加入孫策軍。

10凌操,凌統(tǒng)登場(chǎng)(劉瑤軍)

用劉瑤軍,嚴(yán)白虎被攻擊兵力降至9000以下后發(fā)生。凌操,凌統(tǒng)伏擊嚴(yán)白虎,嚴(yán)白虎軍撤退,凌操凌統(tǒng)加入孫策軍。

赤壁之戰(zhàn)

1疫病蔓延

用所有軍,第3天左右自動(dòng)發(fā)生。曹操軍水土不服,不習(xí)水戰(zhàn),疫病蔓延,減兵降士氣。

2苦肉計(jì)(曹操軍)

用曹操軍,第7天闞澤來(lái)替黃蓋下降書(shū),曹操可選擇信或不信,不信則要與闞澤舌戰(zhàn)。許褚可選進(jìn)言與否,選進(jìn)言要與曹操舌戰(zhàn)。

3赤壁炎上(曹操軍,孫權(quán)軍)

用曹操軍或?qū)O權(quán)軍,苦肉計(jì)成功后第8天輪到黃蓋出擊到達(dá)曹軍最前線(xiàn)時(shí)發(fā)生,黃蓋詐降,曹操軍全軍火燒,支隊(duì)全退卻,主隊(duì)混亂兵力大減。

4曹操三笑

用曹操,赤壁炎上發(fā)生后恢復(fù)狀態(tài)正常,士氣低于50,關(guān)羽健在,逃至陸地未與敵軍鄰接(與關(guān)羽鄰接可)時(shí)發(fā)生。曹操笑諸葛村夫無(wú)謀,結(jié)果被伏擊三次,最后要與云長(zhǎng)舌戰(zhàn),不幸輸了的話(huà)還要一騎。即使舌戰(zhàn)贏(yíng)的話(huà)也只有退卻吧。

5赤壁逆轉(zhuǎn)

用曹操,與闞澤舌戰(zhàn)勝利后下一回合輪到黃蓋出擊到達(dá)曹軍最前線(xiàn)時(shí)發(fā)生。

用許褚,與曹操舌戰(zhàn)勝利后下一回合輪到黃蓋出擊到達(dá)曹軍最前線(xiàn)時(shí)發(fā)生。

6先鋒甘寧

用甘寧,與蔡瑁鄰接后發(fā)生,甘寧斬蔡瑁的弟弟蔡勛。

7黃蓋的決斷

用周瑜或黃蓋,第5天黃蓋獻(xiàn)詐降火攻之計(jì)。

8苦肉計(jì)(孫權(quán)軍)

用孫權(quán)軍,第7天自動(dòng)發(fā)生。動(dòng)畫(huà)苦肉計(jì)。

9東南風(fēng)(孫權(quán)軍)

用孫權(quán)軍,第8天自動(dòng)發(fā)生。動(dòng)畫(huà)東南風(fēng)。

10苦肉計(jì)(諸葛亮)

用諸葛亮,第7天自動(dòng)發(fā)生,孔明識(shí)破苦肉計(jì)。

11東南風(fēng)(劉備軍)

用諸葛亮,第8天自動(dòng)發(fā)生。動(dòng)畫(huà)東南風(fēng)。

12趙云的迎接

用趙云,赤壁炎上發(fā)生后與諸葛亮鄰接時(shí)發(fā)生。趙云擊退追兵接回軍師。

13赤壁炎上(劉備軍)

用趙云,第8天發(fā)生,接探報(bào),曹操軍全軍火燒,支隊(duì)全退卻,主隊(duì)混亂兵力大減。

荊州攻防戰(zhàn)

1關(guān)羽對(duì)龐德

用關(guān)羽或龐德,鄰接一騎時(shí)發(fā)生。關(guān)羽中暗箭受傷。

2水淹七軍(曹操軍)

用曹操軍,第3天于禁龐德關(guān)羽關(guān)平狀態(tài)正常時(shí)自動(dòng)發(fā)生。于禁1000加混亂,龐德3000,支隊(duì)退卻。

3關(guān)羽對(duì)徐晃

用關(guān)羽或徐晃,互相鄰接一騎時(shí)發(fā)生。

4糜芳、傅士仁投降(曹操軍)

用曹操軍,第6天左右自動(dòng)發(fā)生。糜芳傅士仁投降孫權(quán)軍。

5水淹七軍(孫權(quán)軍)

用孫權(quán)軍,第5天左右自動(dòng)發(fā)生。于禁1000加混亂,龐德3000,支隊(duì)退卻。

6糜芳傅士仁投降(孫權(quán)軍)

用虞翻,鄰接傅士仁發(fā)生舌戰(zhàn)。勝利后傅士仁說(shuō)服糜芳一同投降孫權(quán)軍。

用呂蒙,派虞翻鄰接傅士仁時(shí)發(fā)生。

7士兵離散(孫權(quán)軍)

用孫權(quán)軍,第7天左右發(fā)生。用呂蒙時(shí)與城內(nèi)代表舌戰(zhàn)。勝利則劉備軍兵力減半,支隊(duì)退卻,降士氣。

8水淹七軍(劉備軍)

用劉備軍,第3天于禁龐德關(guān)羽關(guān)平狀態(tài)正常時(shí)自動(dòng)發(fā)生。于禁1000加混亂,龐德3000,支隊(duì)退卻。

9龐德捕縛

用周倉(cāng),水淹七軍(劉備軍)發(fā)生后周倉(cāng)與龐德鄰接時(shí)發(fā)生,周倉(cāng)水練活捉龐德,龐德寧死不降。

10糜芳傅士仁投降(劉備軍)

用劉備軍,第6天左右自動(dòng)發(fā)生。糜芳傅士仁投降孫權(quán)軍。

11士兵離散(劉備軍)

用劉備軍,城寨未被攻破,第7天左右發(fā)生。劉備軍兵力減半,支隊(duì)退卻,降士氣。關(guān)羽派廖化求救兵。

12援軍到達(dá)

用劉備軍,士兵離散發(fā)生后保持關(guān)羽生存到第20天左右,劉備接到廖化的求救后率諸葛亮,張飛,趙云,黃忠火速?gòu)某啥稼s到,關(guān)羽軍兵力加到5000,士氣上升。感人的一幕

巴蜀攻略戰(zhàn)

1馬超登場(chǎng)

第4天自動(dòng)發(fā)生。馬超追殺仇敵曹操,領(lǐng)龐德,馬岱趕到,援助劉璋軍。

2夏侯淵登場(chǎng)(曹操軍)

用曹操軍,第7天左右發(fā)生。夏侯淵追擊馬超,領(lǐng)曹洪,楊阜趕到,援助曹操。

3張任的陷阱(曹操軍)

用曹操軍,曹操軍迂回山道后發(fā)生。山道中的曹操軍火燒加混亂。

4李嚴(yán)說(shuō)得

用賈詡,當(dāng)曹操軍處于優(yōu)勢(shì)(也就是城門(mén)耐久低)輪到賈詡時(shí)發(fā)生,賈詡說(shuō)服李嚴(yán)倒戈。建議指揮許褚挑掉馬超。

5張郃奮戰(zhàn)

用張郃,馬超登場(chǎng)后張郃被包圍,輪到張郃行動(dòng)時(shí)發(fā)生,法正(本來(lái)是北伐時(shí)的諸葛亮)夸獎(jiǎng)張郃,張郃士氣上升。

6夏侯淵登場(chǎng)(劉璋軍)

用劉璋軍,第7天左右輪到馬超行動(dòng)時(shí)發(fā)生。夏侯淵追擊馬超,領(lǐng)曹洪,楊阜趕到,援助曹操。

7張任的陷阱(劉璋軍)

用劉璋軍,曹操軍迂回山道后發(fā)生。山道中的曹操軍火燒加混亂。

8賈詡擊破

用張任,鄰接賈詡(本來(lái)是落鳳坡的龐統(tǒng)),輪到張任行動(dòng)時(shí)發(fā)生,賈詡撤退,張任士氣上升。

9夏侯淵擊破

用法正,夏侯淵登場(chǎng)(劉璋軍)發(fā)生后,法正鄰接夏侯淵且在高處,高度差不超過(guò)2時(shí)發(fā)生。嚴(yán)顏(本來(lái)是定軍山的黃忠)出馬斬夏侯淵。

漢朝再興戰(zhàn)

1五虎將軍登場(chǎng)

城寨受到攻擊,第4天左右發(fā)生。關(guān)張趙馬黃登場(chǎng),劉備軍士氣上升,曹操軍孫權(quán)軍士氣下降。

2曹操對(duì)劉備

用曹操或劉備,曹操與劉備鄰接發(fā)生一騎。一騎的勝負(fù)決定戰(zhàn)役勝負(fù)。對(duì)于處于劣勢(shì)的曹操軍而言是逆轉(zhuǎn)的良機(jī)。

3孫權(quán)降伏(曹操軍)

用曹操軍,戰(zhàn)斗不利時(shí)第7天左右發(fā)生。孫權(quán)軍投降劉備軍。

4馬謖擊破

用司馬懿,引誘馬謖成功后發(fā)生。馬謖貪功貿(mào)然出擊,被司馬伏擊后退卻。

5孫權(quán)降伏(孫權(quán)軍)

用孫權(quán)軍,溫存實(shí)力的話(huà)第7天左右發(fā)生。張昭(滿(mǎn)腦子降意的老頭)來(lái)傳達(dá)孫權(quán)的決定。用陸遜的話(huà)可與張昭舌戰(zhàn)抗令。

6諸葛瑾對(duì)諸葛亮

用諸葛瑾,在孫權(quán)軍投降前諸葛瑾接觸諸葛亮?xí)r發(fā)生,舌戰(zhàn)勝利后諸葛亮?xí)督祵O權(quán)方。諸葛瑾只有2回合機(jī)會(huì),先沿河向左走,諸葛亮的支隊(duì)會(huì)走開(kāi)讓出空間,再走直線(xiàn)上坡到諸葛亮身旁,諸葛亮一般這2回合不會(huì)移動(dòng)。

7陸遜火計(jì)

用陸遜,擊退諸葛亮本支隊(duì)并攻破城寨后,由陸遜用火矢攻擊劉備本隊(duì)時(shí)發(fā)生。劉備軍全軍炎上混亂受重創(chuàng)。

8孫權(quán)降伏(劉備軍)

用劉備軍,第7天左右自動(dòng)發(fā)生。孫權(quán)軍投降劉備軍。

9王朗憤死

用諸葛亮,與曹真鄰接時(shí)發(fā)生。王朗出陣與孔明對(duì)罵,堪稱(chēng)舌戰(zhàn)的經(jīng)典。寸鐵殺人。

10三兄弟集合

用劉備,五虎將軍登場(chǎng)發(fā)生后與關(guān)羽鄰接時(shí)發(fā)生,劉備軍士氣上升

呂布包圍戰(zhàn)

1呂布對(duì)袁紹軍

用呂布,呂布與袁紹鄰接時(shí)發(fā)生,連斬顏良文丑,士氣上升,敵軍士氣下降。袁紹:「貴様は人か?」

2呂布對(duì)馬騰軍

用呂布,與馬騰鄰接時(shí)發(fā)生,連斬馬超龐德,士氣上升,敵軍士氣下降。馬騰:「こ、この化け物め!」

用馬騰,與呂布鄰接時(shí)發(fā)生,自動(dòng)戰(zhàn)斗馬超龐德被斬,馬騰混亂。

3呂布對(duì)孫策軍

用呂布,與孫策鄰接時(shí)發(fā)生,連斬周泰太史慈孫策,士氣上升,敵軍士氣下降。孫策要周瑜替他報(bào)仇。

用孫策,與呂布鄰接時(shí)發(fā)生,自動(dòng)戰(zhàn)斗周泰太史慈被斬,

4張遼奮斗

用張遼,被包圍時(shí)發(fā)生,張遼士氣上升,再現(xiàn)逍遙津時(shí)的神勇。

5離間之計(jì)

用陳宮,孫策馬騰健在時(shí)鄰接袁紹后發(fā)生舌戰(zhàn),陳宮離間同盟,勝利后袁紹混亂,士兵減少。

6袁紹軍增援

用呂布軍,攻擊袁紹本隊(duì)至3000人以下時(shí)發(fā)生,郭圖,袁譚率援軍登場(chǎng),袁紹兵力加為10000,士氣上升。

7張繡投降(呂布軍)

用呂布軍,兵力超過(guò)聯(lián)軍時(shí)發(fā)生,賈詡勸說(shuō)張繡投降呂布軍。

8張繡投降(聯(lián)合軍)

用聯(lián)合軍,呂布軍兵力超過(guò)聯(lián)軍時(shí)發(fā)生,賈詡勸說(shuō)張繡投降呂布軍。

9呂布軍增援

用馬騰或?qū)O策,攻擊呂布本隊(duì)至1000人以下時(shí)發(fā)生,紀(jì)靈領(lǐng)援軍登場(chǎng),呂布兵力加為10000,士氣上升。

許昌奇襲戰(zhàn)

1孫策軍誘引

用曹操軍,城門(mén)防御力低下時(shí)荀彧說(shuō)已準(zhǔn)備計(jì)謀,自己把城門(mén)打開(kāi),要誘敵入城。

2荀彧的陷阱(曹操軍)

用曹操軍,孫策軍誘引發(fā)生后,不要出擊,全軍撤至本丸或墻上,孫權(quán)軍幾支部隊(duì)進(jìn)入城內(nèi)后發(fā)生。荀彧計(jì)策發(fā)動(dòng),城內(nèi)孫策軍火燒加混亂。

3曹操登場(chǎng)(曹操軍)

用曹操軍,第18天自動(dòng)發(fā)生。曹操率曹純,許褚,夏侯淵趕到。

4太史慈登場(chǎng)

第15天自動(dòng)發(fā)生。太史慈率凌操,陳武,虞翻趕到。

5周瑜對(duì)荀彧

用周瑜或荀彧,鄰接時(shí)雙方為了曹操是立漢還是廢漢而舌戰(zhàn),失敗方混亂。

6夏侯?lèi)墓奈?/p>

用夏侯?lèi),己方士?0以下部隊(duì)有2隊(duì)以上,輪到夏侯?lèi)袆?dòng)時(shí)發(fā)生。夏侯將軍鼓舞士氣。

該劇情是戰(zhàn)史模式劇情的最大難關(guān)。該劇情發(fā)生條件獨(dú)立,與其他劇情發(fā)生與否無(wú)關(guān)。

不修改,火燒李通,火燒韓浩,確保李通被滅,滿(mǎn)寵下城墻后卡位火燒他,在曹操登場(chǎng)前實(shí)現(xiàn)2隊(duì)士氣60以下。很難。

用修改,能在戰(zhàn)斗中直接該士氣的內(nèi)存修改器我沒(méi)找到。建議用修改器改夏侯?lèi),加軍師和天文技能,加智力。先用天變起霧,再指揮李通韓浩滿(mǎn)寵移動(dòng)到有敵軍的地方遭伏擊降士氣,或曹操登場(chǎng)后指揮許褚曹純撞槍口。比較簡(jiǎn)單。

7荀彧的陷阱(孫策軍)

用孫權(quán)軍,孫策軍誘引發(fā)生后,孫權(quán)軍幾支部隊(duì)進(jìn)入城內(nèi)后發(fā)生。荀彧計(jì)策發(fā)動(dòng),城內(nèi)孫策軍火燒加混亂。

8曹操登場(chǎng)(孫策軍)

用孫策軍,攻擊夏侯?lèi)蟀l(fā)生。曹操率曹純,許褚,夏侯淵趕到。

9小霸王突擊

用孫策,在曹操登場(chǎng)(孫策軍)發(fā)生之前將孫策移動(dòng)至如圖位置,曹操登場(chǎng)后孫策被三面包圍發(fā)生。孫策效法項(xiàng)羽三次突圍,曹操曹純?cè)S褚混亂,孫策被士兵譽(yù)為今霸王。

結(jié)婚條件

和特殊人物結(jié)婚一般分兩步,第一是相識(shí)或者聽(tīng)說(shuō),第二一般是考驗(yàn)

一些要求是共同的

第一步的共同要求:

游戲開(kāi)始超過(guò)1年(這點(diǎn)很重要)

主角沒(méi)有依賴(lài)事,名聲超過(guò)200(這點(diǎn)很重要)

雙方超過(guò)20歲(有的只要求對(duì)象超過(guò)18歲即可,不過(guò)這些對(duì)象登場(chǎng)時(shí)的年齡就21歲了,所以無(wú)所謂),兩者均未結(jié)婚

主角正常

主角在野或者仕官(但自勢(shì)力不能放浪)

第二步的共同要求:

比第一步的要求要低,可以不必考慮

秦香蓮

第一步:進(jìn)入自宅發(fā)生

在河北的城市

主角所在城市治安為100,主角治安經(jīng)驗(yàn)超過(guò)200

和主角關(guān)系為親密的人超過(guò)10個(gè)

第二步:進(jìn)入自宅發(fā)生

至少30天以后

和主角關(guān)系為親密的人超過(guò)20個(gè)

丁月華

第一步:進(jìn)入酒家發(fā)生

在吳越的城市

主角擁有酒

第二步:進(jìn)入自宅發(fā)生

何玉鳳

第一步:進(jìn)入城市界面發(fā)生

在西北的城市

第二步:

進(jìn)入和第一步不同的一個(gè)西北城市

白小青

第一步:進(jìn)入城市界面發(fā)生

在巴蜀的城市

第二步:

進(jìn)入和第一步相同的那個(gè)西北城市

至少60天以后

崔鶯鶯

第一步:進(jìn)入城市界面發(fā)生

在中原的城市

第二步:

進(jìn)入和第一步不同的一個(gè)中原城市

紅娘

第一步:進(jìn)入自宅發(fā)生

在楚的城市

戰(zhàn)勝超過(guò)10,單挑勝利超過(guò)10,舌戰(zhàn)勝超過(guò)10

第二步:進(jìn)入自宅發(fā)生

根據(jù)第一步紅娘的要求

增加對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)斗或單挑或舌戰(zhàn)勝利的次數(shù)

智化

第一步:進(jìn)入城市界面發(fā)生

在河北、中原、西北的城市

主角受傷

第二步:

進(jìn)入和第一步不同的城市(需要有智力、政治、統(tǒng)率學(xué)問(wèn)所或太學(xué)之一)

白玉堂

第一步:進(jìn)入城市界面發(fā)生

在楚、吳越、巴蜀的城市

第二步:進(jìn)入城市界面發(fā)生

至少90天以后

生兒育女

生子

1、受孕

首先,你要有老婆。雙方的兒子少于4個(gè),親密100,都健康。雙方都超過(guò)18歲

2、寶寶降生

受孕280天以后,寶寶就出世了。

3、寶寶的類(lèi)型

生出的寶寶分三類(lèi)

a、白癡,可能性10%

b、天才,可能性90%*((500-主角五圍和)/30+1)/100

c、否則就是普通人啦

所以要生天才的話(huà),最好你自己的能力要夠爛,五一應(yīng)該是不錯(cuò)的選擇,這樣生天才的幾率就有16%

4、寶寶的能力

a、初始能力

天才:33~37

白癡:5~9

普通人:父母能力和/6+1

b、特技

父母的特技子女都會(huì)繼承

另外有20%(天才和白癡是50%)的機(jī)會(huì)學(xué)會(huì)父母不會(huì)的特技(注:面罵、醫(yī)者、仙人普通人是學(xué)不會(huì)的,天才和白癡則有5%的機(jī)會(huì)學(xué)會(huì))

另外舌戰(zhàn)系特技,比如面罵需要你會(huì)相應(yīng)的低級(jí)特技挑發(fā)

名士需要寶寶的名聲超過(guò)200,軍師需要寶寶的智力超過(guò)70(這就是為什么一般的寶寶不可能擁有軍師特技的原因了)

c、壽命

59、69、79,隨機(jī)的

d、能力上限

天才:90~99

白癡:父母能力和*3/8+rnd(3)

普通人:父母能力和*4/9+1+rnd((200-父母能力和)/10+10)

e、成長(zhǎng)率

天才:300

白癡:父母能力和*100/63

普通人:100

育兒

1、提升能力5歲到14歲,每年根據(jù)成長(zhǎng)率提升能力

2、提升增長(zhǎng)率的相關(guān)事件

a、出生后第二個(gè)月

滿(mǎn)月了,可以選擇成長(zhǎng)方向。效果如下

選第一項(xiàng),智政成長(zhǎng)率+100~110

第二項(xiàng),統(tǒng)武成長(zhǎng)率+100~110

第三項(xiàng),統(tǒng)武智政成長(zhǎng)率+25~28,魅力成長(zhǎng)率+100~110

第四項(xiàng),全部成長(zhǎng)率+40~45,壽命加1~2年

b、周歲后的第一個(gè)月

周歲了,這次是隨機(jī)的了。分別可以使五圍中的某項(xiàng)+150~151,或者壽命+5~6年

c、3~14歲

根據(jù)你的選擇,相應(yīng)能力的成長(zhǎng)率+50+rnd(15-年齡)

(其中8歲和14歲的時(shí)候比較特殊

選第一項(xiàng),智政成長(zhǎng)率+50+rnd(15-年齡)

第二項(xiàng),統(tǒng)武成長(zhǎng)率+50+rnd(15-年齡)

第三項(xiàng),統(tǒng)武智政成長(zhǎng)率+10+rnd(15-年齡),魅力成長(zhǎng)率+50+rnd(15-年齡)

第四項(xiàng),全部成長(zhǎng)率+20+rnd(15-年齡))

d、9歲的時(shí)候

能力最高的那項(xiàng)成長(zhǎng)率會(huì)提升10%

3、武將指導(dǎo)

10~13歲的1月份有10%的可能性發(fā)生,教導(dǎo)的時(shí)間為11個(gè)月

(指導(dǎo)武將不能和主角同城,不是君主,和主角不是父子關(guān)系、不是仇敵關(guān)系、未襲擊過(guò)、認(rèn)識(shí)、關(guān)系至少為親密。如果和主角屬于不同的勢(shì)力,那么還要求勢(shì)力之間的關(guān)系正常。狀態(tài)正常,超過(guò)30歲最高的能力超過(guò)80,能力和超過(guò)300)

成長(zhǎng)率+老師相應(yīng)的能力,另外有50%的概率學(xué)會(huì)老師的某項(xiàng)特技(能否學(xué)會(huì)由可教的特技數(shù)以及當(dāng)前日期決定,所以S/L是沒(méi)有用的)

4、頭像變化

3歲、9歲、15歲的時(shí)候會(huì)變換頭像,具體與能力有關(guān)

a、15歲的有以下幾種頭像

統(tǒng)武智政超過(guò)70,魅力超過(guò)80

統(tǒng)武和超過(guò)150,智政和超過(guò)120

智政和超過(guò)160

統(tǒng)武和超過(guò)智政和,統(tǒng)超過(guò)武

統(tǒng)武和超過(guò)智政和,統(tǒng)小于武

統(tǒng)武和小于智政和,智超過(guò)政

統(tǒng)武和小于智政和,智小于政

b、3歲、9歲

根據(jù)統(tǒng)武和和智政和的關(guān)系決定頭像

5、其它事件

冠禮,子女將會(huì)成年

配置要求

游戲最低硬件配置

CPU :PIII 500

顯卡:16M顯存3D加速卡

內(nèi)存:64MB

硬盤(pán):1GB

游戲推薦硬件配置

CPU :PIII 800

顯卡:32M顯存3D卡

內(nèi)存:128MB

硬盤(pán):1GB

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