火炬之光3最新中文正式版是一款經(jīng)典角色扮演游戲火炬之光系列的第三代作品,先說(shuō)明一下為什么要更新這個(gè)版本,首先裝備詞條全部翻譯過(guò)來(lái)了,目前漢化95%,這樣的話大家湊套裝也就好湊一些了,不會(huì)出現(xiàn)看不懂的情況,其次,地宮怪物也會(huì)掉落精華了。
使用說(shuō)明
說(shuō)一下舊版本換新版本的一個(gè)方法:
在舊版本中,資源管理器打開(kāi)路徑(..\Torchlight 3\Engine\Binaries\ThirdParty\Steamworks\Steamv149\Win64\steam_settings\settings)
- 雙擊 user_steam_id.txt,里面有一串?dāng)?shù)字,將該數(shù)字復(fù)制,打開(kāi)新版中同路徑同一個(gè)文件,將其替換成舊版的數(shù)字即可
- 或者用舊版文件 user_steam_id.txt 覆蓋新版的文件應(yīng)該也是一樣的
圣物選擇
1、強(qiáng)烈推薦電圣物,無(wú)腦爆發(fā)。雖然削了主動(dòng)技能,但是要的是電圣物的被動(dòng),所以影響不大。
2、冰徹心髓更新之后可以?xún)鲎【⒓?jí)敵人,實(shí)用性有上升。有爆傷,有控制,有障礙物,有召喚物?梢哉f(shuō)遠(yuǎn)程需要的條件應(yīng)有盡有。就是不能凍住boss。但新的主動(dòng)技非常強(qiáng)大,搭個(gè)增加冰凍時(shí)間很好用。
魔法精華
收集魔法精華最常用的方法就是拆卸或分解設(shè)備,當(dāng)使用附魔圣壇時(shí),只需導(dǎo)航到你想要分解的物品清單中的物品,工具提示會(huì)顯示三種可能的結(jié)果之一:
1、分解魔法(綠色)品質(zhì)的物品將獎(jiǎng)勵(lì)你一個(gè)魔法精華。
2、分解稀有(藍(lán)色)品質(zhì)的物品會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)你一種稀有的精華。
3、分解傳奇(黃金)品質(zhì)的物品將獎(jiǎng)勵(lì)你一個(gè)傳奇的凈化。
寵物技能
守護(hù)者(光環(huán)):寵物為周?chē)衍娞峁?5%防御加成。
戰(zhàn)吼(冷卻時(shí)間30s):所有友軍防御力提高25%,持續(xù)10s。
吼暈(冷卻時(shí)間30s):寵物大聲吼叫,造成200%武器傷害的同時(shí),使敵人暈眩1s。
增強(qiáng)感知(光環(huán)):寵物為周?chē)衍娞峁?0%格擋率,無(wú)視是否裝備盾牌。
致命一擊(光環(huán)):寵物為周?chē)衍娞峁?5%暴擊率加成。
吸血秘儀(被動(dòng)):寵物有15%幾率為自己恢復(fù)10%的生命值。
死靈寵物(冷卻時(shí)間30s):寵物召喚兩個(gè)骷髏,造成相當(dāng)于你50%武器傷害,擁有相當(dāng)于你50%的生命,持續(xù)時(shí)間12s。
治愈之友(冷卻時(shí)間30s):為友軍恢復(fù)50%生命值。
奔跑伙伴(光環(huán)):寵物為周?chē)衍娞峁?5%移動(dòng)速度加成。
防守姿勢(shì)(冷卻時(shí)間30s):所有友軍傷害抗性提高25%,持續(xù)10s。
定身攻擊(被動(dòng)):寵物現(xiàn)有25%幾率時(shí)敵人定身2s。
穿過(guò)氣團(tuán)(冷卻時(shí)間30s):寵物每30s掉落一個(gè)小氣團(tuán),造成125%持續(xù)武器傷害,并有10%幾率對(duì)接觸的敵人造成2s恐懼效果。每個(gè)氣團(tuán)持續(xù)6s。
游戲職業(yè)
鑄鐵戰(zhàn)士:鑄鐵戰(zhàn)士的單體攻防能力很強(qiáng),持續(xù)戰(zhàn)斗能力不錯(cuò)。比較適合對(duì)付boss、精英等強(qiáng)力怪。類(lèi)比前代坦克型騎士,鑄鐵戰(zhàn)士更有爆發(fā)力,并且能在高難度對(duì)抗中逐步建立起優(yōu)勢(shì)。鑄鐵戰(zhàn)士能量體系為熱量,類(lèi)似于怒氣系統(tǒng)。
打怪積攢熱量,強(qiáng)力技能釋放熱量。需要注意的是,其熱量系統(tǒng)有一定的閾值要求,不能無(wú)腦積攢,而是要主動(dòng)釋放。
幽暮法師:幽暮法師是光與影的操縱者,同時(shí)擁有光與暗兩種法力。幽暮法師需要掌控這兩種力量,有計(jì)劃的使用技能以取得最大收益。機(jī)動(dòng)性、控制力都不錯(cuò),喜歡操控的玩家可以選擇。
類(lèi)比前代的法師,幽暮更加難以駕馭,但是掌握技巧后會(huì)非常有節(jié)奏感和趣味性。幽暮法師的能量為光與暗。使用光明技能為暗系充能,使用暗系則為光明充能。充能后發(fā)動(dòng)技能會(huì)有更大增益,光明更傾向與恢復(fù)和控制,黑暗則傾向于高傷害。
神槍手:神槍手擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊和召喚?梢岳谜賳疚、詛咒等打擊和削弱敵人。有些弓箭男巫的感覺(jué)。相比前代射手,神槍手擁有更多的輔助能力,玩法上也有更多可以挖掘的地方。
神槍手的能量為彈藥,使用技能需要消耗彈藥。彈藥會(huì)自動(dòng)恢復(fù),也可以通過(guò)技能、天賦裝備裝填。此外,神槍手還可以裝備不需要彈藥的魔法飾品。
軌道專(zhuān)家:軌道專(zhuān)家是使用軌道列車(chē)機(jī)械及錘系、爆破技能的角色。aoe能力強(qiáng),同時(shí)各種機(jī)械的輔助效果也很不錯(cuò),可以有不少戰(zhàn)術(shù)性的選擇。軌道火車(chē)雖然筆者認(rèn)為觀感不太好,不過(guò)打怪、輔助甚至風(fēng)箏繞圈都好用。
類(lèi)比前代的火力點(diǎn)狂戰(zhàn)士,更強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)術(shù)性和技巧性玩法。軌道專(zhuān)家通過(guò)傷害敵人獲取耐力。耐力逐步充滿后就進(jìn)入釋放期,很多技能在釋放時(shí)都可以消耗部分耐力獲得增強(qiáng)。這讓軌道專(zhuān)家擁有很強(qiáng)的爆發(fā)能力。
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