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忍者Q傳電腦版

2.7.0
  • 忍者Q傳電腦版2.7.0
  • 軟件大小:117.5M
  • 更新時(shí)間:2015-03-25 17:17
  • 軟件語(yǔ)言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類(lèi)別:國(guó)產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件 / 手機(jī)游戲電腦版
  • 軟件等級(jí):4級(jí)
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinAll, Win7
  • 官方網(wǎng)站:http://elephantinaurance.com
  • 應(yīng)用備案:
好評(píng):50%
壞評(píng):50%

裝機(jī)必備軟件

軟件介紹

忍者Q傳電腦版是一款經(jīng)典好玩的融合卡牌和扮演類(lèi)的手機(jī)游戲,游戲劇情精心構(gòu)思,忠實(shí)原著動(dòng)漫,在此基礎(chǔ)上進(jìn)行大量的創(chuàng)新,帶給你全新獨(dú)特的火影世界,細(xì)膩的畫(huà)面,優(yōu)質(zhì)的特效等你來(lái)戰(zhàn),快來(lái)下載游戲試玩吧!

忍者Q傳電腦版簡(jiǎn)介

作為一款以戰(zhàn)斗為核心玩法的RPG游戲,畫(huà)面肯定是衡量這款游戲品質(zhì)的重要因素。進(jìn)入游戲我們看到,《忍者Q傳》與其他同類(lèi)型產(chǎn)品別無(wú)二樣,同樣采用忠于原著的可愛(ài)畫(huà)風(fēng),但是你如果這么早就以為游戲會(huì)想其他游戲一樣毫無(wú)新意可就大錯(cuò)特錯(cuò)了!度陶逹傳》畫(huà)面的出彩之處體現(xiàn)于戰(zhàn)斗時(shí)對(duì)于每一名伙伴的獨(dú)立技能特效渲染和場(chǎng)景擬真上,看著花樣翻新的技能一次又一次對(duì)敵人進(jìn)行“華麗”的摧殘,你還會(huì)覺(jué)得這款游戲的畫(huà)面不夠出色嗎?

《忍者Q傳》的最大創(chuàng)新之處,在于全新的動(dòng)態(tài)劇情系統(tǒng)。在自有的原創(chuàng)劇情的基礎(chǔ)上,游戲人物主線和劇情根據(jù)每周動(dòng)漫劇情延時(shí)更新,建立獨(dú)立副本延續(xù)劇情脈絡(luò)。也就是說(shuō)玩家能夠以親歷者的身份參與到火影劇情中,成為故事的推動(dòng)者。

忍者Q傳電腦版特色

【尾獸編年史 巨獸初體驗(yàn)】

尾獸是火影忍者中于民間作亂的的九大妖獸,具有強(qiáng)大查克拉量。在故事中因擁有強(qiáng)大力量而對(duì)民間造成威脅。忍界大戰(zhàn)后,擁有控制尾獸能力的初代火影將尾獸按能力和數(shù)量,平均分配到5個(gè)大國(guó),以均衡實(shí)力,五國(guó)為控制尾獸,將其封印到人類(lèi)身上,謂之人柱力。相應(yīng)的,人柱力可以使用尾獸的查克拉并做到尾獸化。

【終極身體改造 人柱力養(yǎng)成記】

相比漫畫(huà)中單純提高封印者的能力,《忍者Q傳》中的尾獸功能性更為豐富。主角等級(jí)達(dá)到50級(jí)后,尾獸封印系統(tǒng)解鎖開(kāi)啟。通過(guò)尾獸封印,每名角色每天擁有兩次封印機(jī)會(huì),每次封印都會(huì)經(jīng)歷從一尾到九尾的封印流程,在封印過(guò)程中有9次翻牌次數(shù)。在右邊翻牌區(qū)域中翻出當(dāng)前封印尾獸一致的卡牌,視為封印成功。通過(guò)封印尾獸,可以獲得獸魂、閱歷、銀兩、聲望和金幣獎(jiǎng)勵(lì)。其中獸魂是尾獸封印系統(tǒng)的特有資源,消耗獸魂可以提升主角和伙伴的生命值,讓你真正化身成為“人柱力”!

【最強(qiáng)修煉之術(shù) 火影領(lǐng)袖看我的】

當(dāng)然,想要根本的提升角色實(shí)力,光靠尾獸的幫忙還是不夠的,俗話說(shuō)打鐵還需自身硬嘛。此時(shí),《忍者Q傳》中的多種S級(jí)“修煉之術(shù)”就要強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng)了。作為36D火影題材手游,《忍者Q傳》不單單只有來(lái)自視覺(jué)上的“震撼”體驗(yàn),游戲內(nèi)容也是360度全面涵蓋。近十種強(qiáng)化系統(tǒng)強(qiáng)勢(shì)待發(fā),全面提升角色與小伙伴實(shí)力,掃清火影之路上的一切荊棘。

忍者Q傳電腦版攻略 

忍者Q傳平民組合,生存實(shí)錄。作為火影忍者的死忠,火影題材的游戲也玩過(guò)不少,自偶然入坑《忍者Q傳》以來(lái),小編對(duì)于游戲有著一點(diǎn)自己的小見(jiàn)解,閑話少說(shuō),下面來(lái)分享一下這段時(shí)間來(lái)的游戲心得,幫助新手,尤其是投入較少的小玩?zhèn)儽M量少走彎路。

目前人物等級(jí)67級(jí),上陣的伙伴分別是自來(lái)也、千手柱間、波風(fēng)水門(mén)、春野櫻和主角(暗忍)。這套陣容可以說(shuō)是屌絲陣容里戰(zhàn)斗力最足的了。伙伴入手方面,波風(fēng)水門(mén)和千手柱間分別是VIP4和VIP5的獎(jiǎng)勵(lì),小櫻是聲望招募的,自來(lái)也是之前蛤蟆仙人活動(dòng)抽到的。這套陣容中,自來(lái)也在現(xiàn)版本以無(wú)法獲得,不過(guò)啟用其他兵忍比如佐井、阿凱等人也可以代替。

這套組合的特點(diǎn)就是傷害超高,是典型的速攻RUSH陣容。上陣的四名小伙伴中,波風(fēng)水門(mén)、自來(lái)也和春野櫻的絕招都是范圍性攻擊,可以在一回合內(nèi)使敵人出現(xiàn)全隊(duì)殘血的情況。配以千手柱間和主角的單體技能搶血補(bǔ)刀,在很多情況下都能打?qū)Ψ揭粋(gè)措手不及。這套陣容中的自來(lái)也是最大的變數(shù),選擇他的原因是自來(lái)也的絕招很強(qiáng)力,可以造成大量群體傷害不說(shuō),還能給對(duì)上施加DEBUFF,并為自己加上有益BUFF,隨增大量查克拉恢復(fù)。所以建議沒(méi)有自來(lái)也的小伙伴們,一旦有機(jī)會(huì)入手還是不要猶豫。

當(dāng)然這套組合也不是無(wú)懈可擊,首先,沒(méi)有武忍就意味著前排的生存能力會(huì)比較差。之前也嘗試過(guò)增加一個(gè)武忍來(lái)?yè)醯叮l(fā)現(xiàn)效果并不明顯,而且違反了速攻的初衷,所以選擇了三個(gè)單體質(zhì)量較高的小伙伴在前排硬抗?梢哉f(shuō)這樣的組合勝負(fù)基本就在一、兩個(gè)回合之間,絕對(duì)你死我活的較量啊!

忍者Q傳電腦版評(píng)測(cè)

最全——百名火影伙伴任你差遣

火影忍者擁有龐大的人物構(gòu)架,眾多核心人物也都擁有著各自的忠實(shí)粉絲。《忍者Q傳》以火影忍者題材為基礎(chǔ),收錄了火影中超過(guò)百名人物,不管是NPC還是火影伙伴,亦或是出現(xiàn)在副本中的各色人物,統(tǒng)統(tǒng)出自動(dòng)漫,絕對(duì)為玩家呈現(xiàn)一個(gè)高還原版的火影世界。此外為了更加貼近原著,《忍者Q傳》還為每名火影角色還原了他們的看家忍術(shù)哦!

最炫——純3D手游讓你看到爽

說(shuō)過(guò)了在游戲中出現(xiàn)的各色小伙伴,再來(lái)看看游戲的“硬件配置”。作為一款橫版刷圖游戲,《忍者Q傳》少見(jiàn)的采用了全3D的畫(huà)面處理,讓玩家得到血脈噴張的熱血戰(zhàn)斗體驗(yàn)。同時(shí)經(jīng)過(guò)渲染過(guò)后的技能將變得更加華麗,細(xì)致入微的場(chǎng)景刻畫(huà)讓你的每一次行動(dòng)都會(huì)對(duì)場(chǎng)景產(chǎn)生影響,戰(zhàn)斗趣味性從而大大提升。

最多——多樣玩法日夜戰(zhàn)不停

雖然是一款RPG游戲,但多樣的玩法讓《忍者Q傳》變得又不只是一款RPG游戲。在秉承了RPG游戲一貫玩法的同時(shí),《忍者Q傳》還融合養(yǎng)成類(lèi)、卡牌類(lèi)和RTS游戲的玩法,讓看似簡(jiǎn)單的游戲變得內(nèi)有乾坤。超多的玩法也讓玩家有了更多選擇,不論你喜歡哪一種游戲方式,《忍者Q傳》都能抓住你的眼球。

最新——全新模式聚焦交互體驗(yàn)

《忍者Q傳》的最大創(chuàng)新之處就是游戲與動(dòng)漫之間的巨大聯(lián)系。每周的“火影忍者”動(dòng)漫更新之后,根據(jù)相應(yīng)的劇情發(fā)展,《忍者Q傳》中的人物以及任務(wù)線都會(huì)做出相應(yīng)調(diào)整,所有新出場(chǎng)的BOSS大咖也會(huì)以全新副本的方式進(jìn)行體現(xiàn)。作為火影粉絲的你,難道不想親自成為故事中的一員嗎?

包名:com.mobygame.ron.uc

軟件標(biāo)簽: 忍者Q傳

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