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召喚契約電腦版

1.0
  • 召喚契約電腦版1.0
  • 軟件大小:87.5M
  • 更新時(shí)間:2015-03-16 16:11
  • 軟件語(yǔ)言:中文
  • 軟件廠(chǎng)商:
  • 軟件類(lèi)別:國(guó)產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件 / 手機(jī)游戲電腦版
  • 軟件等級(jí):4級(jí)
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinAll, Win7
  • 官方網(wǎng)站:http://elephantinaurance.com
  • 應(yīng)用備案:
好評(píng):50%
壞評(píng):50%

裝機(jī)必備軟件

軟件介紹

召喚契約電腦版是一款全新戰(zhàn)棋玩法的策略卡牌類(lèi)手機(jī)游戲,游戲人物Q萌可愛(ài),任務(wù)副本玩法多樣,多種屬性講究陣容搭配,快來(lái)下載游戲試玩吧!

召喚契約電腦版簡(jiǎn)介 

《召喚契約》是一款結(jié)合了國(guó)際象棋玩法的SLG手游,玩家可以透過(guò)隊(duì)伍的養(yǎng)成和配置,在副本設(shè)計(jì)的棋盤(pán)中戰(zhàn)斗,透過(guò)角色攻擊和移動(dòng)的特性,以及屬性克制,讓玩家進(jìn)行較戰(zhàn)略的指派,算是玩家在手游中較少接觸到的類(lèi)型。

召喚契約電腦版玩法

怎么玩?

首先玩家便是隊(duì)伍的組成和收集,玩家主要可以透過(guò)“召喚祭壇”和“副本”取得英雄,之后可以透過(guò)進(jìn)化和覺(jué)醒讓英雄成長(zhǎng),以及針對(duì)火克木、木克水和水克火,以及光暗互克來(lái)養(yǎng)成對(duì)應(yīng)屬性的隊(duì)伍(可對(duì)應(yīng)屬性和限時(shí)副本)。另外,也可以和其它玩家進(jìn)行PVP對(duì)戰(zhàn),如何安排隊(duì)伍和戰(zhàn)斗行動(dòng),會(huì)是戰(zhàn)斗中最為有趣的地方,同時(shí)也有提供公會(huì)系統(tǒng)讓玩家進(jìn)行互動(dòng)。

怎么戰(zhàn)斗?

在戰(zhàn)斗方面,首先設(shè)計(jì)是以玩家移動(dòng)一回合,便會(huì)換對(duì)方移動(dòng),只要移動(dòng)單名英雄就算一回,所以要如何運(yùn)用便是游戲中的樂(lè)趣之一。然而,英雄也不是任意移動(dòng),而是會(huì)依照身上的標(biāo)記(周?chē)募^指針,雙箭頭可以移動(dòng)指的方向較遠(yuǎn)的距離)進(jìn)行移動(dòng)和攻擊,所以玩家要考慮如何走比較好。只要指向攻擊有對(duì)到同目標(biāo),就可以進(jìn)行加成效果的連擊(只要有對(duì)到,不考慮是否為玩家移動(dòng)的回合),所以有效的進(jìn)行包圍作戰(zhàn)是很有用的,特別是對(duì)上大型BOSS時(shí)。另外,隊(duì)伍可安排四名,而且在進(jìn)副本后通常都在右下角,所以玩家這四名的安排除了屬性和角色強(qiáng)度之外(技能、特性和隊(duì)長(zhǎng)技都是考慮之一),本身箭頭指向也是在隊(duì)伍中安排和順序位置的考慮,像一開(kāi)始無(wú)上方攻擊的英雄,就最好不要放第一個(gè)。

當(dāng)然,在地圖上不只有怪物而己,有時(shí)還有障礙物和特殊物品,玩家只要解決掉怪就會(huì)往下一小關(guān)移動(dòng)(副本中有不少小關(guān),怪物出場(chǎng)位置則隨機(jī)),所以有時(shí)也要考慮到如何不殺光敵人先獲得人物物品,不然往下關(guān)移動(dòng)時(shí),東西可是會(huì)不見(jiàn)的。玩家的英雄可以在指定回合過(guò)后便可使用英雄技能,在下方的英雄列表會(huì)發(fā)光,這時(shí)點(diǎn)選后可發(fā)動(dòng),這算是玩家在戰(zhàn)斗中可以巧妙運(yùn)用的戰(zhàn)力,而且每只英雄的使用回合都不一樣,在玩家回合進(jìn)行時(shí)會(huì)計(jì)算倒數(shù)。

召喚契約電腦版特色

Q萌畫(huà)風(fēng)輕松上手:

畫(huà)面走Q萌的畫(huà)風(fēng),而且在戰(zhàn)斗的行進(jìn)也相當(dāng)順,再加上簡(jiǎn)單明了的設(shè)定,讓玩家只要看完新手教學(xué)就可以簡(jiǎn)單上手了。只是因?yàn)槠卦谄灞P(pán)戰(zhàn)斗,所以平均每場(chǎng)的戰(zhàn)斗時(shí)間會(huì)比一般其它類(lèi)型的游戲長(zhǎng)一點(diǎn),但是不減游戲中的樂(lè)趣,只是玩家可能要先習(xí)慣游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏。畢竟很多游戲在玩到中期也是很花時(shí)間挑戰(zhàn)副本的。

即時(shí)戰(zhàn)斗策略:

玩家在編組時(shí),除了英雄本身除了強(qiáng)度之外,身上的箭頭和數(shù)值都是考慮的要素,再隊(duì)伍在的位置,以及進(jìn)入關(guān)要卡如何走。再加上小關(guān)移動(dòng)時(shí),地方隨機(jī)位置的變化,都大大增加了游戲的玩法和策略性。

召喚契約電腦版攻略

移動(dòng):

所謂位移,就是移動(dòng)的方向,一般會(huì)用鍵盤(pán)九宮格鍵來(lái)表示,若一個(gè)角色(像一開(kāi)始的狼)是↙←↖→,左下、左、左上,右,就會(huì)用1467來(lái)表示

另外,會(huì)看到有某些是雙箭號(hào),像這樣<<或是>>,就代表他是可以在地圖16格內(nèi)前面無(wú)限向前移,單箭號(hào)則只能移一格

首抽:

首抽要看什么呢?看以下機(jī)個(gè):位移、能否升階、屬性

當(dāng)然,五星角色是最理想的,但也別忘記縱向問(wèn)題

最重要的還是隊(duì)伍搭配

角色技能

角色技能有機(jī)個(gè)要注意的,首先:隊(duì)長(zhǎng)技是會(huì)隨著隊(duì)長(zhǎng)死掉就會(huì)消失的哦!

技能分:主動(dòng)技、隊(duì)長(zhǎng)技(你可以點(diǎn)擊角色頭像查看是角色技能)

主動(dòng)技就不提了,各技能都有格子獨(dú)特的效果

戰(zhàn)法:儲(chǔ)技

我想講到角色技能,順便提一下儲(chǔ)技的方式,這游戲儲(chǔ)技是必須要「進(jìn)行交戰(zhàn)」才有辦法累計(jì)儲(chǔ)技回合,所以玩?zhèn)暗棋的嗬嗬嗬來(lái)追我啊是不能儲(chǔ)技的

因此,儲(chǔ)技最好的方法是「低攻高血」的敵人,留下一回合跟他慢慢磨來(lái)儲(chǔ)技會(huì)比較好

戰(zhàn)法:連擊、合擊 與 走位

基本上這游戲的是攻擊是你能夠位移的方向一格內(nèi)才可以進(jìn)行攻擊,若敵人在你多個(gè)位移上面,就可以在該回合進(jìn)行攻擊。

這游戲的基本回合是這樣:移動(dòng)單個(gè)角色→所有鄰接位移有敵人進(jìn)行攻擊

若單一單位受到多方位移攻擊時(shí),即會(huì)產(chǎn)生連擊,連擊數(shù)愈多,傷害愈高噢!

若我方多單位對(duì)敵方進(jìn)行多方位夾擊,傷害將產(chǎn)生合擊加成,合計(jì)數(shù)越大,傷害越高哦!

以下舉例皆用八方向都有位移的單元來(lái)舉例(雖然這角色不存在)12346789

乙甲

輪到甲攻擊時(shí),乙兩個(gè)都會(huì)被甲攻擊,反之,輪到乙攻擊時(shí),甲就會(huì)受到Combo連擊

若兩個(gè)乙的攻擊數(shù)是2,則甲就會(huì)受到4 Combo的傷害

BB

BB甲

如果以BOSS四格來(lái)說(shuō),甲的情況若是47位移攻擊,且兩連擊,則可以對(duì)B造成4 Combo的傷害

BB乙

BB甲

若是這樣擺,甲乙兩人就可以對(duì)Boss同時(shí)造成8 Combo的傷害,不懂嗎?圖示一下

AB

CD甲←對(duì)B跟D同時(shí)打2c,縱使Boss是單個(gè)個(gè)體也是同時(shí)在BD作出兩次不同的傷害判斷

AB

CD乙←對(duì)B跟D同時(shí)打2c,縱使Boss是單個(gè)個(gè)體也是同時(shí)在BD作出兩次不同的傷害判斷

也就是說(shuō),如果這時(shí)候放全范圍攻擊,Boss則會(huì)一次受到四格的損傷

戰(zhàn)法:敵方優(yōu)先擊殺順序的選擇

接著,一般來(lái)說(shuō),擊殺順序大概是按照以下順序排

1.以先手?jǐn)橙斯舻綖橹?/p>

2.若1達(dá)成,以一次能打到多體為主

3.若2達(dá)成,則以打的傷害的多為主(不是先打弱的)

所以可以運(yùn)用這些方式,讓敵人不會(huì)去打你危險(xiǎn)的角色,同時(shí)儲(chǔ)技

英雄養(yǎng)成:強(qiáng)化和進(jìn)化

角色的養(yǎng)成通過(guò)金幣和進(jìn)化素材積累進(jìn)行,這里主要介紹的是其它注意事項(xiàng)以及。詉ps:

1.進(jìn)行編組和英雄搭配的時(shí)候主要挑選適合當(dāng)前編隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)進(jìn)行培養(yǎng);

2.在進(jìn)化的過(guò)程中注意小隊(duì)英雄攻擊/移動(dòng)方向的選擇;

3.注意英雄技能的回合數(shù)變化;

包名:com.onekes.zh.uc

軟件標(biāo)簽: 召喚契約

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