決斗王手游電腦版是根據(jù)同名頁(yè)游改變而成,將于明日15號(hào)正式公測(cè),由怪獸卡、魔法卡、陷阱卡合計(jì)數(shù)千張卡牌以及刺激性、耐久性玩法組成。較強(qiáng)的策略性元素,鍛煉思維,形成頭腦風(fēng)暴。對(duì)智商105以上者的智商有明顯促進(jìn)作用,對(duì)無(wú)腦游戲厭惡癥、收集強(qiáng)迫癥患者有治愈之療效。
官方介紹
轉(zhuǎn)眼間決斗王已經(jīng)邁過(guò)2014年,進(jìn)入嶄新的2015年。在新的一年,決斗王將繼續(xù)前行,不斷完善已有功能、研發(fā)新的功能,給大家?guī)?lái)越來(lái)越好的游戲體驗(yàn)
《決斗王》正式版中涉及掉線(xiàn)率的判斷及處理規(guī)則
掉線(xiàn)率=掉線(xiàn)次數(shù)÷總決斗次數(shù),且四舍五入到小數(shù)點(diǎn)后三位。
1、決斗內(nèi)掉線(xiàn)時(shí)限:每次掉線(xiàn)計(jì)時(shí)20秒,20秒內(nèi)無(wú)法重連將判對(duì)方勝利且計(jì)入掉線(xiàn)率。每場(chǎng)決斗任一方只允許累計(jì)掉線(xiàn)2次,第3次掉線(xiàn)自動(dòng)判另一方勝利且計(jì)入掉線(xiàn)率(視作掉線(xiàn))。決斗全局的第一回合不可以認(rèn)輸,在全局的第一回合過(guò)程中一方認(rèn)輸、掉線(xiàn)或雙方先后均掉線(xiàn),雙方都不得獎(jiǎng)勵(lì);決斗開(kāi)始后全局的第2回合開(kāi)始,一方掉線(xiàn)或認(rèn)輸,另一方獲勝并得到獎(jiǎng)勵(lì),雙方先后均掉線(xiàn)則都不得獎(jiǎng)勵(lì)。此設(shè)定僅適用于聯(lián)網(wǎng)決斗。NPC決斗過(guò)程中只要玩家掉線(xiàn)或認(rèn)輸,則判玩家負(fù)但不計(jì)入掉線(xiàn)率。
2.決斗過(guò)程中切換后臺(tái)(主動(dòng)切換、鎖屏、接發(fā)短信、接打電話(huà)等):所有我方回合倒計(jì)時(shí)時(shí)間,在切換后臺(tái)狀態(tài)下5倍速。即回合總計(jì)時(shí)120秒實(shí)際24秒走完,5秒提示框?qū)嶋H1秒走完,10秒選擇框?qū)嶋H2秒走完。
3.決斗內(nèi)我方回合內(nèi)若40秒內(nèi)無(wú)觸屏事件,則彈出提示框“您是否在掛機(jī)?若不點(diǎn)擊取消按鈕系統(tǒng)將強(qiáng)制結(jié)束我方回合”及取消按鈕,同時(shí)倒計(jì)時(shí)5秒。若玩家不點(diǎn)擊取消按鈕則直接結(jié)束我方回合,若點(diǎn)擊取消按鈕則繼續(xù)決斗,同時(shí)從點(diǎn)擊取消按鈕的一刻開(kāi)始繼續(xù)下一個(gè)40秒后臺(tái)計(jì)時(shí)。一局決斗內(nèi)任一方若累積彈出2次本提示框,則第3次不再?gòu)棾鎏崾究蜃詣?dòng)判另一方獲勝且計(jì)入掉線(xiàn)率(視作掉線(xiàn))。
游戲新手教科
【昵稱(chēng)與頭像】
玩家的唯一性標(biāo)識(shí),注冊(cè)后不可更改。
【等級(jí)】
代表了玩家的決斗實(shí)力。分為青銅決斗士1級(jí)至青銅決斗士10級(jí)、白銀決斗士1級(jí)至白銀決斗士10級(jí)、黃金決斗士1級(jí)至黃金決斗士9級(jí),最終等級(jí)將被賦予“決斗王”的稱(chēng)號(hào)!~
【決斗點(diǎn)】
玩家等級(jí)提升的主要屬性之一,通過(guò)決斗獲得,獲勝得到的決斗點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)多,正常每日前30次聯(lián)網(wǎng)決斗以及前10次NPC決斗可以獲得決斗點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),因此不要輕易放棄,也許勝利的曙光就隱藏在下一次抽牌中!~
【卡力】
是玩家所擁有的所有卡牌的星數(shù)之和。1星怪獸增加卡力基數(shù)1,5星怪獸增加卡力基數(shù)5,以此類(lèi)推,魔法卡及陷阱卡均視作6星卡牌。
【卡鉆】
游戲中唯一貨幣,可用來(lái)購(gòu)買(mǎi)卡牌、增加卡組容量和卡組位、購(gòu)買(mǎi)個(gè)性化道具等等?赏ㄟ^(guò)充值、游樂(lè)場(chǎng)(每日前5局玩小游戲可獲得卡鉆獎(jiǎng)勵(lì))、每日登錄、活動(dòng)、等級(jí)提升等方式獲得。
【掉線(xiàn)率】
決斗場(chǎng)內(nèi)可見(jiàn),玩家在決斗中無(wú)意或惡意的掉線(xiàn)、掛機(jī)等行為會(huì)增加掉線(xiàn)率,官方線(xiàn)上線(xiàn)下的活動(dòng)、比賽、獎(jiǎng)勵(lì)、榮譽(yù)等將把掉線(xiàn)率作為最重要的參與、獲得標(biāo)準(zhǔn)之一,所以請(qǐng)?jiān)诹己玫木W(wǎng)絡(luò)條件以及游戲環(huán)境下進(jìn)行決斗。
游戲規(guī)則
【卡組】
每套卡組必須由不少于40張卡牌、不高于80張卡牌組成,否則無(wú)法進(jìn)行決斗。決斗前將對(duì)卡組進(jìn)行洗牌,玩家在決斗中每回合只能從卡組上方抽一張卡牌加入手中(手牌)。
【融合卡組】
獨(dú)立于卡組之外,可以放入不超過(guò)15張融合怪獸卡,決斗中可以自由選擇其中任何一只怪獸通過(guò)融合召喚上場(chǎng)。
【手牌】
每局決斗開(kāi)始時(shí)雙方各從卡組上方抽5張卡牌加入手中,之后玩家在我方回合結(jié)束時(shí)若手牌超過(guò)6張,則需要選擇多余的手牌送去墓地,以保持手中卡牌數(shù)量不超過(guò)6張。
【攻擊】
每局決斗的全局第一個(gè)回合不論是誰(shuí)的回合都不能進(jìn)入攻擊流程(先手不能攻擊)。玩家只有在自己的回合才能進(jìn)入攻擊流程,并且只能在攻擊流程進(jìn)行攻擊,每只怪獸在每次自己的回合中僅有一次攻擊機(jī)會(huì)(不論是否攻擊成功)。
【怪獸上場(chǎng)】
普通召喚——玩家每回合一次,可對(duì)怪獸進(jìn)行一次普通召喚,其中1-4星怪獸可直接召喚上場(chǎng),5-6星怪獸需要將我方場(chǎng)上1只怪獸作為祭品(送去墓地)后召喚上場(chǎng),7星及以上怪獸需要將我方場(chǎng)上2只怪獸作為祭品(送去墓地)后召喚上場(chǎng)。
特殊召喚——每回合玩家可以進(jìn)行無(wú)限次的特殊召喚,包括各類(lèi)卡牌效果指定的特殊召喚方式、融合召喚、儀式召喚。
決斗場(chǎng)上每一方場(chǎng)上最多可容納5只怪獸。
【魔法卡及陷阱卡上場(chǎng)】
決斗場(chǎng)上每一方場(chǎng)上的魔法陷阱區(qū)最多可放置5張魔法卡或陷阱卡。
魔法卡的發(fā)動(dòng)必須保證我方場(chǎng)上魔法陷阱卡區(qū)域至少有一個(gè)空位,否則無(wú)法發(fā)動(dòng)。
魔法卡和陷阱卡的發(fā)動(dòng)次數(shù)不受任何限制。
【特殊區(qū)域】
環(huán)境魔法卡區(qū)——獨(dú)立于魔法陷阱區(qū)之外,雙方全場(chǎng)只能同時(shí)存在一張正面表示的環(huán)境魔法卡,先發(fā)動(dòng)的環(huán)境魔法卡將會(huì)被后發(fā)動(dòng)(包括背面放置后再翻轉(zhuǎn)發(fā)動(dòng))的環(huán)境魔法卡所替換并破壞。