疾風(fēng)之刃混沌之序幕是根據(jù)著名游戲《疾風(fēng)之刃》為背景自己做的一款動(dòng)作手游,其精致的游戲設(shè)定和無(wú)與倫比的打擊效果讓該作在動(dòng)作手游界獨(dú)樹一幟,深受廣大玩家們的喜愛,今天小編給大家?guī)?lái)該游戲電腦版的下載,喜歡的玩家不要錯(cuò)過(guò)。
官方介紹:
疾風(fēng)之刃混沌之序幕是一款角色扮演游戲,故事講述凱里尼亞人數(shù)千年來(lái)一直延續(xù)著祖輩們的生活方式,但是有一天,年輕的煉金術(shù)士迦勒向世人展示了魔力蓄電池「源能」,讓這片大陸有了天翻地覆的變化。凱里尼亞人深深沉迷于源能帶來(lái)的便利與富饒,于是推崇迦勒為自己的領(lǐng)袖。但登上權(quán)位的迦勒卻打造了只忠誠(chéng)于自己的軍隊(duì),開始用暴力與恐怖來(lái)踐踏違背自己意志的所有人……誰(shuí)能推翻迦勒的殘暴統(tǒng)治,為凱里尼亞找回曾經(jīng)的和平呢?《KRITIKA:混沌之序幕》的暴力砍殺爽快感,絕對(duì)會(huì)讓你大呼過(guò)癮。游戲的玩法上和《暗黑復(fù)仇者》(Dark Avenger)有些接近,這樣操作簡(jiǎn)單、體驗(yàn)到位的游戲,在畫面和特效也突破了手游的瓶頸,給你端游的體驗(yàn)。官方表示游戲初期會(huì)開放狂戰(zhàn)士,體術(shù)士等不同職業(yè)的角色供玩家選擇?駪(zhàn)士霸道的絕招讓你體會(huì)絕對(duì)力量的震撼,而體術(shù)師迅捷多變的動(dòng)作也會(huì)讓你體會(huì)格斗的藝術(shù)感。
游戲模式:
副本模式的內(nèi)容最多,也是最讓人感到耐玩的地方,游戲目前一共提供了6個(gè)大型副本,每個(gè)大型副本擁有的關(guān)卡數(shù)量會(huì)隨著進(jìn)度而增加,而每一個(gè)關(guān)卡提供三種難度,每種難度都有首次的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),而通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)方面包括了金幣,經(jīng)驗(yàn)和道具,意味著你想完美的話,每一個(gè)關(guān)卡你得刷上個(gè)三遍,注意這里,首次通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)里的道具,如果你第一次沒(méi)有獲得的話,以后再進(jìn)行將不會(huì)再次出現(xiàn),比較坑爹,游戲?yàn)榱俗尳饚诺漠a(chǎn)出更加的效率,再進(jìn)入副本之前還能夠進(jìn)行BUFF加成,這里面最厲害的BUFF需要消耗20顆鉆石,不是土豪,請(qǐng)不要輕易使用。
怪物潮類似于防守戰(zhàn),防守戰(zhàn)的等級(jí)分為低級(jí),中級(jí),高級(jí),魔界,和地獄,每種等級(jí)下方都有針對(duì)玩家的推薦等級(jí),進(jìn)入到防守戰(zhàn)之后,會(huì)立即開始倒計(jì)時(shí),在倒計(jì)時(shí)內(nèi)擊敗更多怪物和保證自己不死才能得到更多的經(jīng)驗(yàn)和金幣,防守戰(zhàn)的戰(zhàn)斗是沒(méi)有休息時(shí)間的,要做好長(zhǎng)期戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備,另外和副本模式同樣可以優(yōu)先選擇BUFF效果,防守戰(zhàn)里使用BUFF的收益?zhèn)人認(rèn)為要比副本模式好得多。
對(duì)戰(zhàn)模式需要13級(jí)才會(huì)解鎖,以自己試玩的角色來(lái)評(píng)價(jià)這款游戲的PVP平衡的話,我只能說(shuō)比較讓人擔(dān)憂,畢竟這款游戲從動(dòng)作模組上看沒(méi)有太多的可鉆研技巧,我一套技能打完接著你一套技能突臉過(guò)來(lái)的過(guò)程,對(duì)角色本身的技能設(shè)定有著嚴(yán)重的偏向性,還有這款游戲?qū)τ仓钡呐卸◣缀鯖](méi)有,這也是我對(duì)PVP系統(tǒng)感到擔(dān)憂的原因之一。
中文名:Kritika
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