公司名稱:maya
外文名稱:maya
公司官網(wǎng):http://www.maya.com.cn/
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級別的高端制作軟件。
Maya售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級動畫師邁進(jìn)。
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進(jìn)的動畫及數(shù)字效果技術(shù)。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統(tǒng)上運(yùn)行。在目前市場上用來進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。
1、平面設(shè)計(jì)輔助、印刷出版、說明書
3d圖像設(shè)計(jì)技術(shù)已經(jīng)進(jìn)入了我們生活的重要部分。這些都讓無論是廣告主、廣告商和那些房地產(chǎn)項(xiàng)目開發(fā)商都轉(zhuǎn)向利用3d技術(shù)來表現(xiàn)他們的產(chǎn)品。而使用Maya無疑是最好的選擇。因?yàn)樗鞘澜缟媳皇褂米顝V泛的一款三維制作軟件。當(dāng)設(shè)計(jì)師將自己的二維設(shè)計(jì)作品打印前他們比解決如何在傳統(tǒng)的、眾多競爭對手的設(shè)計(jì)作品中脫穎而出。Maya的特效技術(shù)加入到設(shè)計(jì)中的元素,大大的增進(jìn)了平面設(shè)計(jì)產(chǎn)品的視覺效果。同時Maya的強(qiáng)大功能可以更好的開闊平面設(shè)計(jì)師的應(yīng)用視野,讓很多以前不可能實(shí)現(xiàn)的技術(shù),能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現(xiàn)出來。
2、電影特技
目前Maya更多的應(yīng)用于電影特效方面。從今年來眾多好萊塢大片對Maya的特別眷顧,可以看出Maya技術(shù)在電影領(lǐng)域的應(yīng)用越來越趨于成熟。以下為近年來Maya的代表作:有外國的X-MEN (x戰(zhàn)警)中國《魔比斯環(huán)》是一部全三維數(shù)字國產(chǎn)魔幻大片,中國三維電影史上投資最大、最重量級的史詩巨片,耗資超過1.3億人民幣,400多名動畫師,歷時五年,精心打造而成的驚世之作。
1983年 在數(shù)字圖形界享有盛譽(yù)的史蒂芬先生(Stephen Bindham)、奈杰爾先生(Nigel -McGrath)、蘇珊 麥肯女士(Susan McKenna)和大衛(wèi)先生 (David Springer)在加拿大多倫多創(chuàng)建了數(shù)字特技公司。
研發(fā)影視后期特技軟件,由于第一個商業(yè)化的程序是有關(guān)anti _ alias的,所以公司和軟件都叫Alias.
1984年 馬克 希爾韋斯特先生(Mark Sylvester) 、拉里 比爾利斯先生(Larry -Barels)、比爾 靠韋斯先生(Bill Ko-vacs)在美國加利福尼亞創(chuàng)建了數(shù)字圖形公司,由于愛好沖浪,成為Wavefront.
·1989年
·在Alias軟件及公司技術(shù)人員的幫助下,電影《深淵》完成。此片被電影界認(rèn)為是極具技術(shù)性和視覺創(chuàng)造性的影片。
·ILM(工業(yè)光魔)公司憑此片獲奧斯卡最佳視覺效果獎。
·Honda, BMW & Volvo公司采用Alias的軟件進(jìn)行設(shè)計(jì),效率提高了數(shù)十倍。
1990年
·Alias發(fā)行上市股票。其軟件產(chǎn)品分成Power Animation和工業(yè)設(shè)計(jì)產(chǎn)品Studio兩部分。
·ILM生產(chǎn)的《終結(jié)者2》大獲成功,其中液態(tài)金屬人的制作使用了Alias。
·1991年
·Wavefront發(fā)布了世界上第一個獨(dú)立的影視合成軟件Composer.
·1992年
·Alias4發(fā)布,包含了IK角色動畫功能,公司重新把重點(diǎn)放在影視動畫和工業(yè)設(shè)計(jì)上。用Alias制作的影片《蝙蝠俠歸來》大獲成功。
·Alias發(fā)布的Auto Studio成為了汽車設(shè)計(jì)的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。Wave-front推出kinemation角色動畫功能和Dynamition 成為第一個動力學(xué)系統(tǒng)。
·1993年
·Alias開始研發(fā)新一代影視特效軟件,也就是后來的Maya軟件。
·Alias參加電影《侏羅紀(jì)公園》的制作, 并獲奧斯卡最佳視覺效果獎。
·Alias與福特公司合作開發(fā)Studio Paint ,成為第一代電腦噴筆繪畫軟件。
·1994年
·Wavefront公司發(fā)布Game Wave,用于64 bit的游戲。任天堂成為Alias Power Animation的最大用戶。
·Alias Studio徹底改變了底特律汽車設(shè)計(jì)的方式。
·汽車生產(chǎn)商用戶包括有:GM, Ford, BMW, Volvo, Honda, Toyota, Fiat, Hyundai, Isuzu, Nissan 等。
·Alias Power Animation完成了當(dāng)年五部最大的特技電影《阿甘正傳》、《面具》、《生死時速》、《真實(shí)的謊言》和《Star Trek》等影片。
·1995年
·Alias與Wavefront公司正式合并,成立Alias|Wavefront公司。
·參與制作電影《Toy Story》、《鬼馬小精靈》、《007黃金眼》等影片。
·華納兄弟公司用Power Animation制作了電影《永遠(yuǎn)的蝙蝠俠》。
·世嘉公司才用Power Animation開發(fā)了有關(guān)星球大戰(zhàn)的交互式游戲。
·1996年
·Alias|Wavefront的軟件專家Chris Landrenth創(chuàng)作了短片《The End》。并獲得了奧斯卡最佳短片提名。
·1997年
·工業(yè)設(shè)計(jì)方面推出了新版本軟件: Alias Studio 8.5等。
·1998年
·經(jīng)過長時間研發(fā)的一代三維特技軟件Maya終于面世,它在角色動畫和特技效果方面都處于業(yè)界領(lǐng)先地位。
·ILM公司采購大量Maya軟件作為主要的制作軟件。
· Alias|Wavefront的研發(fā)部門受到奧斯卡的特別獎勵。
·1999年
·Alias|Wavefront將Studio 和 Design Studio 移植到NT平臺上。
·ILM利用Maya軟件制作影片:《Star War》、《The Mummy》等。
2000年
·Alias|Wavefront公司推出Universal Rendering,是各種平臺的機(jī)器可以參加Maya的渲染。
·Alias|Wavefront公司開始把Maya移植到Mac OSX和Linux平臺上。
·2001年
·Alias|Wavefront發(fā)布Maya在Mac OSX 和 Linux平臺上的新版本。
·Square公司用Maya軟件作為唯一的三維制作軟件創(chuàng)作了全三維電影《Final Fantasy》.
·Weta公司采用Maya軟件完成電影《The Load of The Ring》第一部。
·任天堂公司采用Maya軟件制作GAMECUBETM游戲《Star War Rogue Squadron II》。
·2003年
·Alias|Wavefront公司正式將商標(biāo)名稱換成為。
·Alias|Wavefront公司發(fā)布Maya 5.0版本。
·美國電影藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院獎評選委員會授予Alias|Wavefront公司奧斯卡科學(xué)與技術(shù)發(fā)展成就獎。
·2004年
·Alias公司向全球發(fā)布Motion Builder 6.0 軟件。
·Alias公司發(fā)布Alias Studio Tools™ 12工業(yè)設(shè)計(jì)軟件。
·Alias與Weta公司確定戰(zhàn)略商業(yè)合作關(guān)系。
·2005年
·Alias公司被Autodesk公司并購。并且發(fā)布Maya 8.0版本。
Enter 完成當(dāng)前操作
~ 終止當(dāng)前操作
Insert 插入工具編輯模式
W 移動工具
e 旋轉(zhuǎn)工具
r 縮放工具 操縱桿操作
y 非固定排布工具
s 設(shè)置關(guān)鍵幀
i 插入關(guān)鍵幀模式(動畫曲線編輯)
Shift E 存儲旋轉(zhuǎn)通道的關(guān)鍵幀
Shift R 存儲縮放通道的關(guān)鍵幀
Shift W 存儲轉(zhuǎn)換通道的關(guān)鍵幀
Shift Q 選擇工具,(切換到)成分圖標(biāo)菜單
Alt q 選擇工具,(切換到)多邊形選擇圖標(biāo)菜單
q 選擇工具,(切換到)成分圖標(biāo)菜單
t 顯示操作桿工具
= 增大操縱桿顯示尺寸
- 減少操縱桿顯示尺寸
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