《極品飛車:最高通緝OL》正式登陸App Store!2013年3月4日,作為新一代手機(jī)賽車網(wǎng)游,給游戲玩家?guī)砹酥T多頗具亮點(diǎn)的特色玩法!游戲畫面更加細(xì)膩,華麗大作全民免費(fèi)暢玩,更有全新“時(shí)間轉(zhuǎn)移多人在線(Time Shift Multiplay™)”技術(shù)提供更優(yōu)越的社交互動(dòng)體驗(yàn)!沖撞賽車,逃避警車。駕駛和追逐熱門車輛,保時(shí)捷、蘭博基尼等30臺(tái)授權(quán)豪車任你狂飆。
“EAGames”是美國(guó)藝電最主要的品牌。該品牌旗下主要有動(dòng)作類、角色扮演類、賽車類、格斗類游戲。除了傳統(tǒng)盒裝零售的單機(jī)游戲,EA Games還出品了一些大型多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲(MMO)。該品牌負(fù)責(zé)人是弗蘭克·吉伯(Frank Gibeau)。美國(guó)藝電主要經(jīng)營(yíng)各種電子游戲的開發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)。美國(guó)藝電創(chuàng)建于1982年,總部位于美國(guó)加利福尼亞州紅木城。截至2009年,美國(guó)藝電在美國(guó)其它城市、加拿大、英國(guó)、澳大利亞、臺(tái)灣、香港等多個(gè)國(guó)家和地區(qū)均設(shè)有分公司或子公司,世界各地的雇員總數(shù)達(dá)7320人。
在20世紀(jì)80年代,美國(guó)藝電幾乎把全部注意力放在個(gè)人電腦游戲的發(fā)行上。此時(shí),競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手任天堂卻通過自己的努力逐步將電視游戲拉回市場(chǎng)正軌。1989年,任天堂的銷售達(dá)到了20億美元。在其他公司也對(duì)電視游戲虎視眈眈的情形下,美國(guó)藝電不得不著手對(duì)電視游戲市場(chǎng)進(jìn)行準(zhǔn)備。
1989年底,世嘉帶著16位的Mega Drive來到了美國(guó)。
1989年秋,美國(guó)藝電憑借初發(fā)行的股票得到的資本,進(jìn)入了電視游戲發(fā)行業(yè)。
1990年,大量的游戲如潮水般涌現(xiàn),包括了從Amiga上移植的《Populous》、《Budokan: The Martial Spirit》、《John Madden Football》。在Mega Drive六年的生命期中,美國(guó)藝電建立了《Strike》、《NHL Hockey》、《NBA Live》、《FIFA Soccer》、《Road Rash》等相當(dāng)多的品牌系列。
1999年世嘉帶來了DC,開始了第六代游戲機(jī)轉(zhuǎn)型過程。
· BioWare:以開發(fā)《質(zhì)量效應(yīng)》系列、《龍騰世紀(jì)》系列等角色扮演類游戲見長(zhǎng)。
· Criterion Games:以開發(fā)RenderWare游戲引擎和休閑爽快型賽車游戲《火爆狂飆》、《極品飛車14:熱力追蹤》而聞名,同時(shí)也開發(fā)極品飛車?yán)m(xù)作。
· EA Digital Illusions CE(DICE):憑借多人在線射擊游戲《戰(zhàn)地》系列而為人們所熟知。
· EA洛杉磯(原先的 DreamWorks):負(fù)責(zé)《榮譽(yù)勛章》、《命令與征服》等多個(gè)游戲系列的開發(fā),是西木工作室的后繼者。
· EA蒙特利爾:作有《戰(zhàn)地雙雄》并接管美國(guó)藝電的其它游戲開發(fā)任務(wù)。
· EA加拿大:開發(fā)早期《極品飛車》系列游戲的PlayStation版、《模擬人生3》系列。
· EA Mobile:開發(fā)手機(jī)視頻游戲和娛樂相關(guān)應(yīng)用程序,將《極品飛車》、《寶石迷陣》等游戲移植到手機(jī)上的工作室。
· EA Phenomic:產(chǎn)品有《BattleForge》等。
· EA 鹽湖城(Headgate Studios):開發(fā)Wii游戲和Xbox 360游戲。開發(fā)《泰格伍茲高爾夫球巡回賽》系列,《模擬人生2寵物當(dāng)家》wii版等。
·Maxis:主經(jīng)營(yíng)《模擬人生》、《孢子》等模擬游戲。
· Visceral Games(原先的 EA Redwood Shores):開發(fā)《死亡空間》、《但丁的地獄》等黑暗風(fēng)格游戲。
·Popcap Games:開發(fā)《寶石迷陣》系列、《祖瑪》系列,以及眾人皆知的《植物大戰(zhàn)僵尸》。
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