X三國是一款互動(dòng)卡牌手游,于傳統(tǒng)卡牌游戲不同,不再是卡牌之間無聊碰撞,而是跳出卡牌的思維,在戰(zhàn)場(chǎng)上展現(xiàn)刀鋒對(duì)戰(zhàn)的真實(shí)戰(zhàn)斗,并加入了戰(zhàn)斗和技能的表現(xiàn)效果,讓戰(zhàn)斗變得更加激烈!在傳統(tǒng)卡牌的基礎(chǔ)上更增加了豐富的互動(dòng)體驗(yàn)。是一款更新,更靚,更爽,更刺激,更牽絆的新世代卡牌游戲。
群雄混戰(zhàn):《X三國》的群戰(zhàn)區(qū)別于傳統(tǒng)的卡牌游戲,不再是卡片之間的無聊碰撞,而是跳出卡牌的思維,在戰(zhàn)場(chǎng)上展現(xiàn)刀鋒對(duì)戰(zhàn)的真實(shí)戰(zhàn)斗,并加入了戰(zhàn)斗和技能的表現(xiàn)效果,讓戰(zhàn)斗變得更加激烈!
武將單挑:PK乃是游戲中不可缺少的重要因素,玩家的榮譽(yù)感和成就感有一部分是來自于戰(zhàn)斗,特別是使用武將來單挑。當(dāng)武將遇到實(shí)力相當(dāng)?shù)膶?duì)手,只會(huì)越戰(zhàn)越勇,才更有征服的欲望。而當(dāng)戰(zhàn)勝對(duì)手之后,體驗(yàn)站在頂峰,冷目面對(duì)天下人的傲氣,那是何等的榮耀。
萌卡風(fēng)格:游戲主打呆萌風(fēng)格,主要打造呆萌風(fēng)格為特點(diǎn)的三國人物場(chǎng)景畫面、男性、女性一個(gè)都不放過。通過畫面征服玩家的眼球,再通過戰(zhàn)斗表現(xiàn)征服玩家的心,這就是《X三國》畫面打造的初衷。
暢享自由:《X三國》摒棄傳統(tǒng)卡牌的體力限制再加上獨(dú)創(chuàng)的拍賣所自由交易,給玩家?guī)砹烁叨茸杂审w驗(yàn)。無論是掃蕩副本地圖,還是去做任務(wù),都不會(huì)受到體力的限制。除此之外,玩家可以在游戲中自由支配自己的物品,體驗(yàn)更多的自由。這或許就是《X三國》最大的亮點(diǎn),在未來的測(cè)試中,玩家將會(huì)見證這一點(diǎn)。
升級(jí)攻略:
1、每高1級(jí),裝備都可以升級(jí),運(yùn)氣好爆擊的高,隊(duì)伍整體下來戰(zhàn)力加成不少;
2、武將的等級(jí)是平行于主角的,別忽略每1級(jí)那100多點(diǎn)血和幾點(diǎn)的攻擊、防御,俗話說好:積少成多,點(diǎn)點(diǎn)滴滴的進(jìn)步最終能積累出些許的優(yōu)勢(shì)。
3、武器的強(qiáng)化屬性上限的提高,在等級(jí)上你如果落后1級(jí),那裝備整體強(qiáng)化下來的戰(zhàn)力加成會(huì)拉下你一截;
4、在新開的服中,游戲中的各種場(chǎng)景開放是有等級(jí)限制的,有時(shí)候1級(jí)之差,進(jìn)入不到場(chǎng)景,就意味著會(huì)比別人少箱子,少元寶,少銀幣,少武魂等等,特別是在游戲初期,差距一下就出來了;
5、尤其要注意的是:無論競(jìng)技、掠奪中,大家首先打的目標(biāo)的就是等級(jí)比自己低的人,其次是名字看起來不怎么專業(yè)的(實(shí)際情況真如此),你的等級(jí)落后,在游戲中就意味著更多的在排名上無數(shù)次的被別人拉下去,或是被別人搶奪。
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