烽火三國果盤版是一款以亂世三國為題材的策略爭霸游戲,恢弘壯觀的游戲畫面,再現(xiàn)三國經(jīng)典戰(zhàn)役,游戲主打策略攻城玩法,豐富的英雄角色可以選擇,實(shí)時(shí)策略對抗,運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外,消滅強(qiáng)敵,一統(tǒng)三國。
演義天下,指向戰(zhàn)斗別樣視覺體驗(yàn)。
群雄逐鹿,三國題材第一動(dòng)作手游。
龍戰(zhàn)于野,英雄武將跨越時(shí)空齊聚。
拯救亂世,卡牌載體全新演繹歷史。
一代沒玩過,是個(gè)SLG游戲,跟三國系列有點(diǎn)象,一共四個(gè)場景。董卓弄權(quán),曹操崛起,赤壁之戰(zhàn),三國鼎立,我選擇了三國鼎立劉備,現(xiàn)在的國產(chǎn)游戲的主菜單都喜歡弄成物品式的,例如刀劍代表開始信游戲,書卷代表load,等等,反正我不喜歡(因?yàn)槲业谝淮尉碗S便點(diǎn)了一個(gè),結(jié)果退出了),還要說一句,頭像太難看了,認(rèn)不出誰是誰,而且很業(yè)余的說。
每換一個(gè)場景都要loading,而且時(shí)間很長,先看看成都吧,好大,就象RPG里的城市一樣,就是建筑物基本一樣沒有特色,很難一眼看出來,只是命令全部用小圖標(biāo)標(biāo)出來,如你要練兵,就要先點(diǎn)擊兵營的圖標(biāo),然后選武將,然后可以患兵種,要買賣商品,就去市場,要換太守,上次物品去太守府,分得很細(xì)致,還是那句話,頭像太差了。
二話不說,先帶兵出征,選擇武將,可以帶任意多人,選擇主將(好像沒用),帶糧食和錢,(好麻煩,要一個(gè)糧食一個(gè)糧食的加),剛出城,?!糧食沒了,怒。!,回城吧,狂買糧食,又發(fā)現(xiàn)沒錢,帶一點(diǎn)就走吧,(市場買東西也很麻煩,都是只能一個(gè)一個(gè)的加,不能拖動(dòng)),遭遇,打,出現(xiàn)雙方的兵營,如果攻城就是一個(gè)兵營,一個(gè)城池,點(diǎn)擊中軍帳,讓武將都出征(越來越象三國群英傳了),沒錯(cuò),就是一個(gè)擊是的三國群英傳,有幾個(gè)士兵就顯示幾個(gè),武將有武將技,也可以指揮兵馬直接上去砍,就是一個(gè)三國群英傳,但是圈士兵時(shí)屏幕不滾動(dòng),很煩,武將技做的一般,還可以吧,(三國群英傳是平面的,所以更華麗一些),基本上是這樣,一進(jìn)城又沒有糧食了?!
剛開始玩,所以沒有深入進(jìn)去,感覺就是一個(gè)三國群英傳和三國志的結(jié)合,美工有些問題,太粗糙,士兵在屏幕上跑得太慢,每一次進(jìn)城要loading好長時(shí)間,不過創(chuàng)意還好(雖然是把兩個(gè)經(jīng)典系列結(jié)合起來,不過最近這股風(fēng)很勁),算是國產(chǎn)游戲中能玩一會的一個(gè)了,再接再厲!
《烽火三國》以中國傳統(tǒng)文化為背景,貫穿了數(shù)中華千年通史,涵蓋了各時(shí)期歷史事件的場景地圖,近萬人的歷史武將系統(tǒng)。游戲讓歷史上、傳說中乃至文藝作品中的各色風(fēng)云人物穿越時(shí)代的限制,都匯聚到同一個(gè)平臺上,從而讓玩家在游戲中實(shí)現(xiàn)與歷史人物的交流合作和殺伐征戰(zhàn),用鴻鵠之志達(dá)成演義天下的目標(biāo)。
中文名:烽火東周
包名:com.fhdz.game.aligames
MD5值:0230359ca2765b1ebb38589f69b2b91f
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