平時(shí)世界里的我游戲是一款畫風(fēng)非常唯美清新額度休閑解謎類游戲,該游戲中玩家仿佛控制了時(shí)間,你可以回到過去,與過去的自己一起協(xié)作完成游戲人物,游戲分為多個(gè)關(guān)卡制,每個(gè)關(guān)卡人物內(nèi)容不一樣,支持男生形象和女生形象,喜歡的可以下載平時(shí)世界里的我游戲體驗(yàn)!
《平時(shí)世界里的我》是一款解密過關(guān)游戲,一共包含二十個(gè)游戲關(guān)卡。
游戲中玩家擁有控制時(shí)間倒流的能力,玩家在游戲中要回到過去,和之前的自己合作,在游戲中穿梭于平行世界,以此越過高臺(tái)、跨過深淵和破解謎題開關(guān)來前行。
此版本為測(cè)試版,包含十三個(gè)關(guān)卡。
1、離開童年,我們每一個(gè)人都是孤獨(dú)的,總有一些心事充斥在我們的內(nèi)心不愿傾訴給他人,直至生根發(fā)芽,愈發(fā)的向往;
2、回味童年,與兒時(shí)的自己,與那個(gè)最真實(shí)的自己,一起踏上未知的旅途,帶著他越過一道道難關(guān),帶給你內(nèi)心欣慰的感動(dòng);
3、這是一段完全屬于你自己的時(shí)光,全由你的掌控,你可以盡情的享受,享受這來之不易的相處,享受與心靈最深處的對(duì)話。
「長(zhǎng)卷慢舒之四」
.//制造一臺(tái)電話微波爐
有一天,我忽然想到,在薛定諤沒有打開盒子之前,那只貓會(huì)是什么感受?打開盒子時(shí),貓的生死疊加態(tài)結(jié)束,發(fā)生了波函數(shù)塌縮,于是可能性在這一時(shí)刻被一分為二,貓生與貓die的平行世界就此誕生(休艾弗萊特的多世界假說)。
如同一片深不見底的量子之海,凝視著蔚藍(lán)的深淵令人迷茫而恐懼,與其在物理和數(shù)學(xué)層面的困擾,這個(gè)問題在哲學(xué)方面為人們帶來了更大的困擾。因?yàn)槲磥砼c過去都是不確定的,只有隨著時(shí)間流逝而動(dòng)的現(xiàn)在才是眼見的真實(shí)。
本作里,玩家控制的角色如同「緋紅之王」,他的過去殘影與現(xiàn)實(shí)的實(shí)體相重疊,于是利用這些殘影通過一個(gè)個(gè)關(guān)卡便成為游戲的核心玩法。
游戲里畫面色彩運(yùn)用的淡雅,音樂也顯得恬適,這種平靜的氣氛營(yíng)造了lonely的主題,孤獨(dú),一種切身的心理體會(huì),一個(gè)巨大的思考命題。
.//尋找自己的『Steins;Gate』
即使有萬(wàn)千平行的世界線,但是我依舊孤獨(dú)。屬于我的世界線里沒有外星人、未來人、異世界來的人、超能力者也沒有薔薇色的偶遇或者或者火紅色的注定。
事實(shí)上,我越是追逐,向前奔跑,我的世界線越是收束,最終收縮到近乎灰色的必然,我也想過,在另一個(gè)平行時(shí)空有另外的一個(gè)自己,我與他同呼吸卻有不同命運(yùn)。
人更像是乘著舟在時(shí)間之河上徜徉的旅行者,或快或慢,晃晃悠悠,岸上燈火闌珊,岸上車水馬龍,岸上火樹銀花,岸上寒山寺晚。。。
但是關(guān)于我的符合領(lǐng)域的既視感永遠(yuǎn)不會(huì)溢出,這幾乎是狂派的表現(xiàn)與灰色的現(xiàn)實(shí)。
增加了選擇關(guān)卡的模式,手殘黨可以跳過某些關(guān)卡直接體驗(yàn)下一關(guān)。
中文名:Lonely
包名:com.Bill.Lonely
MD5值:7a63cff5ec47fd3fe82a999f700e1951
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