大家平時(shí)在玩 一些勇者打魔王之類的游戲的時(shí)候都會去商店購買裝備來提升自己英雄屬性,而這些商店從來都是以npc的形式存在,而在這款Merchant RPG游戲中你將扮演一名商店的商人,你需要通過勇者出售的一些材料讓自己店鋪的合成師合成更好的裝備,讓自己的店鋪裝備保持優(yōu)良技術(shù)。
游戲開始玩家將會扮演一個(gè)商人,然后免費(fèi)雇傭一個(gè)英雄開始游戲~
下邊這個(gè)四個(gè)圖標(biāo)就是游戲的全部了~我們英雄開始說~
hero~
就是英雄,這里代表著冒險(xiǎn),玩家可以雇傭英雄對外進(jìn)行冒險(xiǎn)。
不同等級的怪物勝利后獲得素材也不一樣的,越稀有的素材越需要挑戰(zhàn)強(qiáng)力的敵人~
不用 檔次的挑戰(zhàn)也需要不同數(shù)量的金幣做場入場門票!
craft
手工藝,作坊,玩家在冒險(xiǎn)中獲得的材料在這里可以加工成為各種裝備或者其他用品!
自上而下是武器-鎧甲-木材-布藝-煉金
打造的后的裝備可以進(jìn)行武裝玩家,也可以通過售賣獲取金錢來進(jìn)一步發(fā)展~
stock
倉庫呢了,這里可以看到玩家目前的所擁有的所有物品~另外在倉庫中點(diǎn)擊物品,
還可以將物品進(jìn)行售賣獲取金幣,這是收獲發(fā)展金幣的唯一途徑~
shop
商店啦,售賣的物品不是當(dāng)時(shí)就給你錢,需要等幾十秒才會到賬,并且根據(jù)物品稀有度微調(diào)時(shí)間
所以后期需要開更多的shop格才能同時(shí)賣更多的物品!
游戲的核心就是這簡單,打怪打素材造裝備武裝自己賣錢打更高級的怪!
但是因?yàn)橛螒蛑袥]有疲勞系統(tǒng),各種建造時(shí)間也很短~
所以一上癮就容易快速沉迷到不斷擴(kuò)大生產(chǎn)的輪回里不得回頭!
在游戲中,玩家扮演一名商人。你可以選擇一開始畫面上出現(xiàn)的那個(gè)商人,也可以選擇其他性別和風(fēng)格的人物。游戲一開始,作為商人你需要雇傭一個(gè)戰(zhàn)士、盜賊或者魔法師來為你工作。他們會去做任務(wù),帶戰(zhàn)利品回來。
可以選擇的不同人物形象
雇一個(gè)人,幫你去戰(zhàn)斗并帶回戰(zhàn)利品
這個(gè)游戲到目前為止一共有5個(gè)地圖,你會在打敗他們之后解鎖下一個(gè)妖怪,打敗每張地圖的BOSS之后解鎖下一個(gè)地圖。妖怪被打敗之后,你的員工就會給你帶來許多打怪之后落下的怪物毛皮、唾液、蜘蛛的腳、鱗片,等等,你可以用這些材料來制作藥水(用來幫你的員工回復(fù)體力)、武器(用來提升你的員工的戰(zhàn)斗力)、裝備(用來增強(qiáng)你的雇員的防御力和增加戰(zhàn)斗中的特殊效果)、等等。
你的戰(zhàn)士(或者盜賊、法師)會遇到的怪物們
而玩家,作為一名商人,可以把你的員工拿回來的戰(zhàn)利品直接賣掉,或者再花一點(diǎn)錢去找鍛造或者裁縫等等,把它們制成武器和衣服,在你的雇員升級之后再把他們的舊裝備賣掉換錢。
有的時(shí)候,地圖上的怪物們會發(fā)出異樣的光芒,這表示這個(gè)怪物會比原先要難打一點(diǎn)點(diǎn),而如果打敗它的話,你會得到寶石、戒指、怪物的稀有部位等等可以賣很多錢的部件。當(dāng)然,除了寶石以外,其他的也都可以被用來打造更加強(qiáng)力的裝備。
我解釋了這么多,其實(shí)就是想說明,這個(gè)游戲的玩法是一個(gè)典型的RPG——或者,說得再確切一些,是你平時(shí)玩的那些PRG去掉了迷宮、戰(zhàn)斗和情節(jié)的那部分——它只留下了你如何有效率地分配裝備,如何有目的地拿到資源來打造出那個(gè)裝備、如何把不要的東西迅速消耗掉并時(shí)刻注意自己倉庫的容量和剩余金錢的數(shù)量……等等的內(nèi)容。
我想你們多少都會有這樣的經(jīng)驗(yàn),在RPG中,做完一個(gè)或者幾個(gè)任務(wù)之后,會停下花上15分鐘甚至1一個(gè)小時(shí)來整理自己手上的東西——不管是因?yàn)槟阋呀?jīng)拿不了,或者是因?yàn)殄X不夠了需要整理出可以賣掉的東西,或者需要給你的隊(duì)友和你自己換上更好的裝備:這個(gè)游戲的所有內(nèi)容,就是這個(gè)整理的過程。
游戲的流程。這里的NPC包括了鍛造武器、裝備、泡制藥水的不同人。點(diǎn)開可以看到需要的材料目錄。你的倉庫很快就會滿,要注意選擇賣掉的東西。你的雇員有時(shí)也會死去(氣絕而不能戰(zhàn)斗)。這些都要花錢
這個(gè)游戲所有的戰(zhàn)斗都會顯示為一個(gè)幾乎都小于1分鐘的進(jìn)度條(BOSS的話可能會有2、3分鐘,但也很短)。而你對戰(zhàn)利品的存貯能力、到你店里來要求你買他們東西的客人的接待能力都是有限的:
“你可能剛把自己雇傭的戰(zhàn)士送去做任務(wù),就要去鍛造屋那里看能不能制作全新的裝備,不夠的材料你還需要找到專門的怪物再出發(fā)打一次才行;而不一會兒,你的戰(zhàn)士回來了,你卻不能接下他的戰(zhàn)利品,因?yàn)槟愕膫}庫已經(jīng)滿了,這時(shí)你可以選擇拍賣你有的一些材料(注意不要把鍛造需要用的東西也賣掉),或者到裁縫那里看看剛剛收獲的棉線是否能織成布頭,這樣就可以消耗掉它們,或者,你干脆也可以投資擴(kuò)大你的倉庫;而拿到戰(zhàn)利品之后,你又發(fā)現(xiàn)了新的材料,裁縫店里也會相應(yīng)地解鎖新的裝備,你就需要再派你的戰(zhàn)士去做任務(wù),以期可以拿到足夠的制作材料;等材料集齊了,你又發(fā)現(xiàn)錢不夠了;如此反復(fù),你發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)掙了1000多個(gè)金幣,那么恭喜您,您可以再雇傭一個(gè)新雇員了,它們還解鎖了其他種類的職業(yè),比如刺客或者狂戰(zhàn)士……”
錢就是這么來的。生意,也就是這么做的。我在玩了這個(gè)游戲兩天之后發(fā)現(xiàn),最初我不過是有一筆資金可以用來雇一個(gè)人幫我去打怪物罷了,而現(xiàn)在,我手頭已經(jīng)有了3個(gè)部下,我的倉庫也已經(jīng)是原來大小的3倍,我已經(jīng)取得了一些常來光顧的客人的信任,這意味著我的商品可以賣到一個(gè)更好的價(jià)錢,等等。
我驀然回首,發(fā)現(xiàn)資本主義,就是這樣的一款永動(dòng)機(jī):錢會生出更多的錢。
Updated news list to be more varied
Added Guildmasters announcement
Tweaked hero costs (reduced costs)
Tweaked potion xp
Tweaked base gold ad reward
Support email tweaks
中文名:商人
包名:bearface.games.merchant
MD5值:1e9706d7c4ca86b74f0710ee0acf61a4
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