指間虐殺安卓破解版說明:GunFinger此版本主要修改游戲中金幣、銀幣、點(diǎn)數(shù)為無限!
《指間虐殺 GunFinger》是一款第一人稱射擊游戲,游戲操作方式上摒棄了傳統(tǒng)的虛擬按鍵方式,采用的是于經(jīng)典PC射擊游戲中的《VR戰(zhàn)警》一樣即點(diǎn)即射的方式,配合上自動(dòng)轉(zhuǎn)換鏡頭的模式讓這款游戲更有街機(jī)復(fù)古的感覺。游戲的3D場景非常豐富,玩家需要擊退成群的僵尸,升級武器和裝備。游戲的操作不是常規(guī)的使用虛擬按鍵來控制方向和射擊,而是通過點(diǎn)擊屏幕射擊,按住屏幕來瞄準(zhǔn)。開發(fā)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,這種操作相對虛擬按鍵更能增強(qiáng)玩家的代入感。游戲側(cè)重快節(jié)奏擊殺成堆的僵尸,而探索地圖的內(nèi)容則相對較少。
本作最大的特色在于點(diǎn)射模式和自動(dòng)轉(zhuǎn)換鏡頭的配合,這種復(fù)古的街機(jī)射擊模式在移動(dòng)設(shè)備上幾乎完美解決了FPS游戲在移動(dòng)設(shè)備上操作上的適應(yīng)性問題,同時(shí)也不再是無聊的“站樁式”射擊。由于采用的是簡單的即點(diǎn)即射模式,玩家在游戲過程中只要對著僵尸點(diǎn)擊就會(huì)射擊。另外按住屏幕不放,則會(huì)出現(xiàn)帶有準(zhǔn)心的瞄準(zhǔn)模式,在瞄準(zhǔn)模式下可以更精準(zhǔn)的擊殺僵尸,不過射擊速度較慢。屏幕左下角有換彈夾的快捷按鈕,此外如果用完子彈,可以等僵尸靠近后通過左右滑屏來與僵尸肉搏。
一、眼疾手快
僵尸可不會(huì)等你慢吞吞的,所以發(fā)現(xiàn)僵尸的時(shí)候就趕緊瞄準(zhǔn)射擊吧!
二、由近及遠(yuǎn)
打僵尸有順序,優(yōu)先解決最靠近自己的僵尸,以免被抓傷,好可怕的。
三、及時(shí)上膛補(bǔ)子彈
上膛需要兩步:1、空彈夾彈出,2、裝入新彈夾。所以在上膛時(shí)一定要多點(diǎn)幾下,快速換好。
四、盡量瞄準(zhǔn)上半身
打僵尸的任何部位都不如上半身靠近心臟的殺傷力來得大,所以看到僵尸來襲,就趕緊瞄準(zhǔn)心臟吧!長按就可以瞄準(zhǔn)。
五、及時(shí)升級武器
一般的槍是無法應(yīng)對越來越多的僵尸的,所以在關(guān)卡開啟之前,一定先升級武器哦!
結(jié)語
作為一款僵尸射擊類游戲,為觸摸屏重新定義了射擊操作,點(diǎn)擊屏幕的簡單射擊讓槍法更精準(zhǔn)自如,豐富的彈藥庫讓人享受于虐僵尸的暢快感當(dāng)中
這款由一個(gè)10人不到的新興公司Pixel Toys帶來的《指間虐殺》是一款同時(shí)具備“僵尸”和“FPS”兩大如今飽受爭議要素的“打僵尸的FPS”游戲。今天咱們就一起來看看這次的僵尸打槍能不能給咱們帶來點(diǎn)新鮮的玩意兒。
玩法評分:★★★★★
僵尸題材的作品在各個(gè)娛樂行業(yè)中從來不缺市場,早期TV游戲端的僵尸潮爆發(fā)應(yīng)該是從最早的《生化危機(jī)》開始,此后的幾年中與僵尸有關(guān)的恐怖AVG游戲?qū)映霾桓F,而時(shí)隔不久便跨界到影視界改編出同世界觀的電影作品,之后稍稍消停了幾年。直至2008年flash游戲《植物大戰(zhàn)僵尸》和之后美劇界的《行尸走肉》的大熱,讓僵尸題材再次成為游戲界中的寵兒。一直到大約去年,這股風(fēng)頭才漸漸轉(zhuǎn)緩,背后的含義卻是玩家對這一類題材漸強(qiáng)的疲勞感。而本作采用的僵尸電影工廠的風(fēng)格相對比較緩和的讓玩家以一種新的視角來再次進(jìn)入僵尸的世界。
話分兩頭,再回過頭來看看僵尸題材的游戲主干:肯定都是以殺僵尸為主,而從祖師爺級別的《生化危機(jī)》開始就隱隱奠定了用槍殺僵尸才是最過癮的方式,所以各種射擊類僵尸游戲也繁多,質(zhì)量層次不齊。而FPS類的射擊游戲最早起源于PC端,鼠標(biāo)加鍵盤的控制方式在第一時(shí)間獲得了眾多玩家的認(rèn)可,之后發(fā)展到TV游戲端的時(shí)候也只是把“雙方向(移動(dòng)方向/鏡頭方向)”控制強(qiáng)行搬到了手柄操作上,至今FPS操作王道是鍵盤+鼠標(biāo),還是手柄依舊是部分玩家隨時(shí)可以用來消磨時(shí)間的爭論話題之一。再看看如今大行其道的觸摸屏移動(dòng)設(shè)備,不乏FPS類游戲,而其中絕大部分經(jīng)典FPS系列游戲依舊是生搬硬套的把“雙方向”控制方法虛擬到了觸摸屏上,硬是讓玩家毫無選擇的被動(dòng)適應(yīng)這來自十多年前,并不是太合適觸摸設(shè)備體驗(yàn)的原始操作方式。
在這點(diǎn)上《指間虐殺》放棄了被各大開發(fā)商一直沿用的“雙方向”操控,采用了更合適觸摸屏操作、時(shí)髦值爆表的“指哪打哪”方式!而且游戲模式重拾了曾經(jīng)大型街機(jī)廳中SEGA公司的光槍射擊游戲《死亡之屋》的強(qiáng)制推進(jìn)方法,玩家不必為自己的移動(dòng)而費(fèi)神,只要專心殺僵尸即可。操作方式和強(qiáng)制移動(dòng)方式的結(jié)合完美的解決了移動(dòng)、瞄準(zhǔn)之間的操作矛盾!是不是覺得很酷?屏幕上任何一個(gè)位置用手指點(diǎn)過去就可以精準(zhǔn)射擊!但不要以為這很簡單,游戲難度隨關(guān)卡的提升逐步推進(jìn),一點(diǎn)都不會(huì)讓人覺得無聊,而且游戲中加入的槍支強(qiáng)化系統(tǒng)也恰到好處的為游戲增添了RPG的成長要素。
雖然如果用最簡單粗暴方式來的形容《指間虐殺》的游戲模式幾乎就是山寨了街機(jī)廳的《死亡之屋》,但這之前就沒有人如此成功的解決觸摸屏FPS游戲體驗(yàn)的情況下,這就是機(jī)智的表現(xiàn)!這才是觸摸設(shè)備上該有的FPS游戲體驗(yàn)!
畫面評分:★★★★☆
《指間虐殺》的全3D建模畫面充滿濃濃的美式漫畫風(fēng)格,究其細(xì)節(jié)會(huì)甚至?xí)X得有些粗糙,但整體效果卻非常貼合游戲所要表達(dá)的僵尸漫畫影棚的氛圍。游戲的主題設(shè)置類似于電影特效工廠的樣子,那么游戲傳達(dá)給玩家的感覺是進(jìn)入主題公園般的“刺激”感而不是觀看恐怖電影的“驚悚”感。這點(diǎn)把握的非常到位。值得稱贊。
音效評分:★★★★☆
不同槍械的音效區(qū)別很明顯,reload和僵尸的叫聲也頗見這支新型開發(fā)團(tuán)隊(duì)的實(shí)力。不多說了,至少4星走起。
操作評分:★★★★★
在第一部分的模式評價(jià)中其實(shí)就已經(jīng)說到操作這塊是《指間虐殺》最大的亮點(diǎn),這里咱們就更進(jìn)一步說個(gè)操作手感的細(xì)節(jié):游戲中普通槍械是直接點(diǎn)哪打哪兒,當(dāng)遇到可以使用瞄準(zhǔn)鏡的武器時(shí)(或升級到解鎖此功能)手指按住不放來開啟瞄準(zhǔn)鏡的操作感也非常棒,除了機(jī)槍以外的武器在放大后會(huì)在手指離開屏幕的時(shí)候才會(huì)將子彈射出,讓玩家有非常明顯的“憋氣→瞄準(zhǔn)→射擊”的體驗(yàn)感。另外,reload的操作方法也很不錯(cuò),屏幕左下角一劃,角色便會(huì)耍出不同的reload動(dòng)作,真實(shí)感也油然而生,另外說一句,reload時(shí)間是可以通過槍械升級來縮短的哦。
收費(fèi)評分:★★★★☆
游戲免費(fèi),內(nèi)置的收費(fèi)點(diǎn)無非是升級槍械或者解鎖新槍械的貨幣,不過游戲的良心設(shè)置在于過關(guān)的過程中金幣獲取并不難,而槍械升級會(huì)給你選擇用金塊或金幣來支付,那么對于樂意于體會(huì)游戲樂趣的玩家就完全可以忽略內(nèi)購的存在了。所以4星評價(jià)。
整體評分:★★★★★
游戲整體雖然任有一些小瑕疵或不足之處,但決然有別于傳統(tǒng)FPS的操作模式、用心規(guī)劃的關(guān)卡模式以及良心到爆的收費(fèi)點(diǎn)設(shè)置加在一起絕對足以評上5星勁贊!觸摸屏設(shè)備上FPS愛好者絕不能錯(cuò)過的一作品!
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