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當(dāng)前位置:首頁(yè)安卓游戲塔防游戲 → 機(jī)器人小隊(duì)能攻能守的塔防 1.7.0 無(wú)限星星水晶版

機(jī)器人小隊(duì)能攻能守的塔防

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
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游戲截圖
游戲介紹

機(jī)器人小隊(duì)能攻能守的塔防修改版說(shuō)明:修改星星最高999和水晶最高9999!T除登錄谷歌+的提示!雖然本作打著塔防的名號(hào),但游戲中還融入了許多新鮮的概念!

官方介紹:

機(jī)器人小隊(duì)能攻能守的塔防The Bot Squad: Puzzle Battles是Ubisoft Entertainment開(kāi)發(fā)的一款策略類游戲。育碧出品,買買買!由全球頂尖游戲公司育碧軟件(Ubisoft)精心打造本世紀(jì)最搞腦解謎塔防游戲,一場(chǎng)以頭腦對(duì)決的人機(jī)空間戰(zhàn)就此揭幕。它將玩轉(zhuǎn)你的腦細(xì)胞,讓你體會(huì)到真正的“腦洞大開(kāi)”帶領(lǐng)你的機(jī)器人小隊(duì)參加能源爭(zhēng)奪戰(zhàn)吧!在瘋狂的戰(zhàn)役中以你的智慧鋪路,讓處女座也阻止不了機(jī)器人小隊(duì)的進(jìn)攻!

機(jī)器人小隊(duì)能攻能守的塔防修改版的特色:

可攻可守步步為營(yíng), 機(jī)器人小伙伴所向披靡
利用每個(gè)機(jī)器人的技能,偵察隱蔽的陷阱,抵抗大波貪婪敵人的進(jìn)攻,守衛(wèi)珍貴的能源!
解謎挑戰(zhàn)頭腦風(fēng)暴, 收集來(lái)自星星的禮物
在多個(gè)策略解謎模式中挑戰(zhàn)自己,完成幾百個(gè)解謎挑戰(zhàn)!在戰(zhàn)斗中收集“來(lái)自星星的禮物”,利用它們打開(kāi)充滿更嚴(yán)峻挑戰(zhàn)的新領(lǐng)域。在地圖上了解好友的進(jìn)度,努力保持領(lǐng)先。
進(jìn)階關(guān)卡升級(jí)戰(zhàn)隊(duì), 宇宙最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)震驚四座
通過(guò)解鎖帶有獨(dú)特技能的機(jī)器人及不斷的能力強(qiáng)化,讓你的機(jī)器戰(zhàn)隊(duì)上的了廳堂、下得了廚房、斗得過(guò)小三、打得過(guò)流氓。我的小伙伴們都震驚了!
解鎖情節(jié)縱觀空間, 能源爭(zhēng)奪戰(zhàn)的前世今生
通過(guò)游戲進(jìn)程了解能源爭(zhēng)奪戰(zhàn)的溯源以及因此導(dǎo)致的對(duì)立。創(chuàng)新空間站科幻故事情節(jié)讓你欲罷不能!
還等什么?媽媽叫你回家打機(jī)器人小隊(duì)了!

評(píng)測(cè)攻略:

畫(huà)面特效 8分

應(yīng)該是由于本作對(duì)抗性質(zhì)的游戲玩法,所以游戲采用了對(duì)比鮮明的紅藍(lán)色調(diào),所有玩家的單位均為藍(lán)色,而敵方單位則都是紅色。另一方面,雖然本作有著科幻的故事背景,但游戲中圓滾滾肥嘟嘟的角色設(shè)定依然走著討好女性玩家的萌系風(fēng)格,不過(guò)相比起千萬(wàn)女生都拿得起放不下的《植物大戰(zhàn)僵尸》而言,本作的風(fēng)格要顯得更加女性一些。

游戲開(kāi)始前的動(dòng)畫(huà),可以看出角色設(shè)定上的萌屬性

游戲的開(kāi)始界面,沒(méi)有游戲標(biāo)題LOGO略有些奇怪

游戲操作 7分

由于該作引入了逆塔防的玩法,所以除了一般塔防游戲的造塔跟升級(jí)之外,玩家還需要通過(guò)點(diǎn)擊進(jìn)攻單位之后劃線來(lái)進(jìn)行移動(dòng)跟攻擊的操作。而游戲中的UI布局也是圍繞著玩家選中的單位來(lái)設(shè)計(jì)的,所以本作的玩家很容易變成單手持機(jī),而另外一只手在屏幕上劃線或者點(diǎn)擊的游戲姿勢(shì)。

游戲中防守地圖的大多數(shù)操作都是靠點(diǎn)擊來(lái)實(shí)現(xiàn)

在攻擊地圖里玩家需要點(diǎn)擊然后拖拽單位來(lái)實(shí)現(xiàn)移動(dòng)的操作,圖中的紅線則是行進(jìn)路線

攻擊地圖里,玩家只要往圖中右邊的核心里派遣足夠數(shù)量機(jī)器人就能獲勝,而防御地圖則是完全相反

內(nèi)容設(shè)計(jì) 9分

首先,值得一提的是游戲中的逆塔防概念,跟最先引入此概念的游戲《異形》(Anomaly)相比,本作中的進(jìn)攻單位在移動(dòng)路線上更為自由。所以在玩攻擊模式的時(shí)候,筆者有種玩即時(shí)戰(zhàn)略的感覺(jué),這種巧妙的組合使得本作能在多如牛毛的塔防游戲中顯得尤為耀眼。其次,本作中不能忽視的是其解謎游戲的成分,由于游戲中需要消耗能量才能進(jìn)入關(guān)卡,而且需要的能量會(huì)逐漸增多,所以玩家在游戲的中后期可以明顯感受到本作關(guān)卡設(shè)計(jì)師的深深的惡意。

游戲中的首個(gè)地圖:電器城,圖中的每個(gè)節(jié)點(diǎn)都是一個(gè)關(guān)卡

放大地圖之后就能清楚看到每個(gè)地圖的編號(hào),需要能量多少以及能獲得星星的數(shù)量

筆者最愛(ài)的“絕對(duì)防御”地圖,充分滿足摧毀每個(gè)活物的發(fā)泄欲

游戲的內(nèi)容是圍繞新單位的解鎖來(lái)展開(kāi)的,每過(guò)幾關(guān)之后,玩家就能解鎖新的單位以及每個(gè)單位相應(yīng)的技能。這種做法優(yōu)點(diǎn)在于玩家能非常熟悉每個(gè)單位及技能的用法,而缺點(diǎn)也非常明顯,整個(gè)游戲的節(jié)奏顯得過(guò)于冗長(zhǎng),而引入了能量系統(tǒng)之后無(wú)疑給后者帶來(lái)了雪上加霜的影響。目前本作只開(kāi)放了第一個(gè)城市跟第二個(gè)城市的第一個(gè)區(qū)。而加上分支關(guān)卡的話,游戲關(guān)卡共有70多個(gè),粗略估計(jì)玩家打通整個(gè)游戲所需的時(shí)間起碼要以星期來(lái)計(jì)算。

雖然能量系統(tǒng)略坑爹,但是每日獎(jiǎng)勵(lì)還是頗為厚道的

可玩性 9分

玩家不用擔(dān)心本作的玩法會(huì)太過(guò)重復(fù),除了攻防兩種玩法之外,每個(gè)玩法還有解謎,限時(shí)以及自選單位三個(gè)不同模式。筆者覺(jué)得最有樂(lè)趣的是自選單位模式,防守方在該模式下跟一般的塔防游戲類似,而由于游戲中塔的升級(jí)是需要使用金幣以及有時(shí)間限制的,所以玩家必須準(zhǔn)確拿捏好升級(jí)的時(shí)機(jī)。在攻擊方的自選模式下,玩家需要選擇出戰(zhàn)的單位,并且游戲的過(guò)程中防御塔會(huì)隨機(jī)出現(xiàn),這讓整個(gè)游戲充滿著跟AI對(duì)弈的意味,極度考驗(yàn)玩家的反應(yīng)以及決策能力。

游戲中新單位的解鎖需要消耗玩家從關(guān)卡中獲得的星星

而單位的升級(jí)解鎖則是需要消耗水晶,不過(guò)玩家除了充值外還可以從每日獎(jiǎng)勵(lì)里獲得水晶

每個(gè)單位升級(jí)之后都有時(shí)間限制,不過(guò)威力的提升也是頗為明顯的

小錘塔加路障的絕對(duì)防御,想要從此過(guò),留下買路財(cái)!

除了基本的攻擊防守地圖外,游戲中還有解謎類型的地圖供玩家挑戰(zhàn)

總評(píng)

如果你已經(jīng)厭倦了一般塔防游戲造塔然后看特效的節(jié)奏,而且也對(duì)于能量系統(tǒng)的設(shè)計(jì)不太排斥,加之游戲中各種內(nèi)購(gòu)環(huán)節(jié)也嚇退不了的話,那么恭喜你,這款游戲簡(jiǎn)直就是為你量身定做的一般。小伙伴們,機(jī)不可失,趕緊拿起信用卡,哦不對(duì),是拿起手機(jī)下載來(lái)玩吧。

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