希維爾戰(zhàn)紀是款相當勁爆趣味的手機點擊冒險戰(zhàn)斗游戲,強大的聲優(yōu)陣容,每個角色都有其特性并且完成度極高,相信能將你引領(lǐng)到一個有趣的二次元世界,值得每一位玩家細細品味。
希維爾戰(zhàn)紀是一個大型魔幻題材的3D手游,游戲擁有多種豐富玩法,多重角色可以選擇,自由養(yǎng)成職業(yè),靈活對戰(zhàn),多樣策略組合,你還能感受各種驚人的故事情節(jié)。
1、3D精美卡通風格的游戲畫風,感受最為精彩的競技對決;
2、豐富的英雄角色設(shè)定,每一個都經(jīng)過精心打造,體驗超爽戰(zhàn)斗;
3、精彩PVP競技玩法,不僅需要個人實力,更需要戰(zhàn)斗技巧和配合。
首先跟沒玩過此類游戲的新人說,如果你喜歡靠肝能吊打rmb的游戲,這算一個,當然肝也是要小氪買體力的,把錢花在抽抽抽上你只會棄坑。
只肝不氪>只氪不肝,又氪又肝無敵。別想著沖vip狂送資源,不然你覺得游戲體驗極差一個五星都沒有玩?zhèn)屁。然而所有人都在同一個起跑線上不知道在哭什么,勸你去玩一刀滿級算了。另外這游戲培養(yǎng)周期會很長,別想著幾天通關(guān)pve。
然后說下和魔靈的區(qū)別,大體設(shè)定是一樣的,不過創(chuàng)新了技能樹,可以看做魔靈的五系技能融合在一只上,供你切換選擇。當然技能設(shè)定并沒有全部照搬,多少都有改動。
符文套裝方面也略有創(chuàng)新。如果你魔靈玩膩了可以來體驗下,畢竟技能設(shè)定有些許改變,陣容什么就全變了,享受重新搭配策略的成就感。
陰陽師就不比了,純玩畫面去玩陰陽師好了,不然陰陽師這種戰(zhàn)斗機制感人的 和魔靈及這個真沒得比。。
對游戲的意見是現(xiàn)在使徒技能設(shè)定上 策略性配合性差了點,提升空間太大了。把魔靈兩只技能拆分重組成一只,部分設(shè)定還行,部分就差了點,可以原創(chuàng)多些,包括玩法上,地下城的boss機制可以多些嘗試。畢竟魔靈在這方面大刀闊斧也改版過,每次都有一批技能機制適合的魔靈崛起,策略性很強。
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