目前幾乎所有的跑酷游戲都可以用以下三條定律來(lái)進(jìn)行描述:一.跑酷的歸宿是死亡。二.逃亡的道路是無(wú)窮盡的。三.雖然會(huì)死,但還是要沒(méi)命的狂奔。這個(gè)跑酷是否已經(jīng)玩膩了?玩膩了好,那就玩玩這款邊跑酷邊動(dòng)作戰(zhàn)斗的游戲吧。
《熱血快跑 Blood Run》是一款動(dòng)作跑酷游戲,游戲中玩家化身為一個(gè)身手敏捷的戰(zhàn)士,并且游戲中需要不停的奔跑,不管前方有何阻礙,你只需要以一敵百,殺出一條血路。來(lái)吧,戰(zhàn)個(gè)痛苦!
游戲畫(huà)面:剪影水墨風(fēng)
游戲的畫(huà)面很有特色,人物主角采用黑色調(diào)的剪影風(fēng),配合背景明麗的水墨畫(huà)風(fēng)格給人一種清爽的感覺(jué),簡(jiǎn)約而不簡(jiǎn)單,吸引玩家的眼球。游戲的鮮血特效做得相當(dāng)帶感,玩家刺殺敵人后屏幕飛濺的那一抹血紅,殺意凌然,令人熱血沸騰。
游戲操作:爽快刺殺風(fēng)
游戲的操作說(shuō)易不易說(shuō)難不難,玩家的目的很簡(jiǎn)單,在主角不斷跑動(dòng)的過(guò)程中,躲避并擊殺的突如其來(lái)的勁敵。游戲共有兩個(gè)按鍵,左鍵防御,主角凌波微步羅襪生塵,右鍵刺殺,英雄手起刀落殺氣騰騰。游戲中敵人共有六種不同的類型,刀兵、戟兵、弓箭手、盾槍兵,刺客和重錘兵。
每種兵種對(duì)應(yīng)不同的攻擊方式,需要因兵制宜,才能無(wú)傷輕松取勝。游戲攻擊都需要有一定的輸出規(guī)則,主角會(huì)按一定的順序進(jìn)行輸出。切忌無(wú)腦的點(diǎn)擊。不然你會(huì)發(fā)現(xiàn)敵人都已經(jīng)死了,你的人物還在那里不停的攻擊著。然后。被后面的敵人點(diǎn)死。
游戲特色:山郭酒旗風(fēng)
主角在跑酷過(guò)程中,不但會(huì)遇到各種各樣不同的敵人,還會(huì)隨機(jī)遇到樹(shù)立的戰(zhàn)旗哦。角色砍倒戰(zhàn)旗可以獲得隨機(jī)的狀態(tài),比如無(wú)敵、加速、活血、加分,等等。每種旗子效果都是隨機(jī)的,出現(xiàn)的位置也是隨機(jī)的。而旗子還是有分?jǐn)?shù)加成的哦。
小編總結(jié):作為一款熱血跑酷類游戲,游戲與其他的跑酷游戲相同,在無(wú)盡的跑酷過(guò)程中加入了目標(biāo)任務(wù),使玩家有了對(duì)成就的追求。增加了游戲的耐玩性。當(dāng)然這些都不是這款游戲的重點(diǎn),簡(jiǎn)約的畫(huà)風(fēng)和爽快的戰(zhàn)斗才是該游戲的風(fēng)格,作為一種暢快的游戲體驗(yàn)。
游戲中共有6種兵,每種兵的攻擊方式都不一樣,現(xiàn)在就來(lái)看看詳細(xì)的兵種解析攻略吧!
首先說(shuō)一下基本操作:游戲中有兩個(gè)操作鍵,藍(lán)色的Defend(防御)和紅色的Attack(攻擊),遇到的每一種類型的敵人攻擊方式都有所不同,需要兩個(gè)按鍵相互間配合才可以斬殺敵人哦~
長(zhǎng)劍士兵:每遇到一個(gè)長(zhǎng)劍士兵,只要按一下Attack(攻擊)就可以將其斬殺,大多數(shù)情況會(huì)在同一時(shí)間連續(xù)出現(xiàn)好幾個(gè)長(zhǎng)劍士兵,這種時(shí)候,就要根據(jù)敵人的數(shù)量來(lái)攻擊啦!亂按是沒(méi)用滴~
箭雨:天空中會(huì)不定時(shí)的飛落箭雨哦!基本上一小波箭雨需要連續(xù)按兩次Defend(防御),到后期箭雨會(huì)連續(xù)出現(xiàn)好幾波,于是會(huì)很難控制防御的次數(shù)。點(diǎn)擊次數(shù)少了,就會(huì)降低血量;防御次數(shù)太多,遇到下一個(gè)敵人的時(shí)候,多少難免很難給出直接的反應(yīng)。
畢竟,游戲人物操作完全在于你點(diǎn)了幾次操作鍵啊!
執(zhí)戟將軍:執(zhí)戟將軍最大的特點(diǎn)就是攻擊范圍遠(yuǎn),你還沒(méi)有辦法碰到他的時(shí)候,他的長(zhǎng)槍已經(jīng)刺向你了!著實(shí)讓人倒吸一口冷氣啊。這個(gè)時(shí)候,想要攻擊他的話就要先保護(hù)自己,以至于近身于敵人面前的時(shí)候再予以痛擊!操作方式:Defend(防御)→紅色的Attack(攻擊),遁地必殺!
盾兵:盾兵是游戲中防御力最強(qiáng)的群體,每次擊殺一個(gè)盾兵,就要打出三次Attack(攻擊)才可以。
刺客:向你猛撒手里劍的刺客可以說(shuō)是最難對(duì)付的敵人了,并不是說(shuō)有多不好殺到他,而是在他向你投擲手里劍,并且你做出Defend(防御)之后,想要給他來(lái)個(gè)迎頭痛擊,這個(gè)時(shí)機(jī)不是很容易抓哦~嘖嘖嘖……
很容易就放過(guò)他了呢,可是如果你砍到他,也會(huì)對(duì)他如此的脆皮而唏噓不已,因?yàn)樗娴囊稽c(diǎn)反抗能力都沒(méi)有啊!建議防御:一般來(lái)說(shuō)刺客每次會(huì)放出4枚手里劍,防御兩次之后就可以將他斬殺了!
錘兵:錘兵雖然在最后一個(gè)介紹,但是他卻是很容易對(duì)付的一類敵人。雖然防御能力強(qiáng),相比于盾兵,卻不是可以隨隨便便斬殺的。所以此類士兵需要聚力攻擊,點(diǎn)擊長(zhǎng)按Attack(攻擊),這時(shí)屏幕會(huì)出現(xiàn)一個(gè)聚力條,當(dāng)聚力條將黃色的黃點(diǎn)點(diǎn)亮的時(shí)候,就可以松手啦,
這時(shí)看似毫無(wú)破綻的錘兵,會(huì)被你一擊貫穿哦!
中文名:Blood Run
包名:com.nobstudio.bloodrun
MD5值:9f69747bca1d0326c6a6055138c37e19
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