萬萬沒想到,卡牌也可以這樣玩!玩法顛覆與互動突破的誠意之作---《萬妖谷》 我們不敢說劃時代,我們不會號稱恢弘巨制,但如果你想尋找一款不再千篇一律,而真正講究策略和互動的游戲:《萬妖谷》是你身邊最不應錯過的新奇,毫無疑問! 別太看重PVP,別去打世界BOSS,繼續(xù)日復一日的無聊推圖。玩法單調一點,別想其他辦法,就無腦的抽卡就好吧?離家族遠遠的,不要跟其他玩家互動,沒必要和他們聊天。繼續(xù)用單機的卡牌騙自己是網游吧。重復同樣的題材,目標定到RMB玩家之后,組建同樣的6張卡牌戰(zhàn)隊,就這樣去玩其他的卡牌游戲吧!
-放棄枯燥的重復單機PVE推圖,以玩家真實互動的多種玩法為核心--萬妖谷BOSS、野區(qū)大亂斗、闖關鎖妖塔、鉆石掠奪戰(zhàn)、家族獵場、神秘商
-卡牌界首創(chuàng)”萬妖谷BOSS玩法“,多重獎勵方式分級獎勵世界BOSS,每天全服數(shù)萬玩家一起參與的心理策略博弈與戰(zhàn)力比拼,非R玩家彎道超車的發(fā)夾彎!
-獨樂樂不如眾樂樂!大膽將家族系統(tǒng)作為游戲最核心的部分,演武堂、鉆石礦場、篝火營地、簿記房、家族聯(lián)賽、國家戰(zhàn)爭....興衰榮辱與共的家族崢嶸歲月!
-數(shù)百種氣蓋軒轅的妖將!近20個垂直妖將等級!數(shù)十個妖精技能和裝備!定期持續(xù)更新妖將,蘿莉、猛獸、仙風、上古多種類型怎么收集都不嫌多!
-前所未有的養(yǎng)成方式!獨創(chuàng)的妖將進化玩法,同級妖將進化出完全不同的高等級妖將,碎片合成、解除封印、神秘商人、妖將捕獲多種方式養(yǎng)成更高級妖將!
-首創(chuàng)的妖兵妖將軍團作戰(zhàn)機制,摒棄六張卡牌,忘記前排后排!可組建無上限數(shù)目的軍團,妖兵妖將條條大路增戰(zhàn)力,千萬戰(zhàn)力,等你來戰(zhàn)!
-獨創(chuàng)的獵場玩法,獨創(chuàng)的S妖將、獨創(chuàng)的鉆石掠奪戰(zhàn)、獨創(chuàng)的幫戰(zhàn)PK玩法、首款帶表情聊天的手機游戲..... 萬妖集結在花果山之巔,七大妖王緊閉的雙眼掩飾著他們內心的波瀾鱗淪,但當他們睜開時,流露出從未有過的殺氣和力量。
他們轉身敲響了塵封已久的戰(zhàn)鼓。無自由,毋寧死! 斗戰(zhàn)不息,我等萬妖來朝!
游戲畫面為3D人物,2D的場景。人物畫面風格偏向Q版。游戲場景精美,色調靚麗。整體給人感覺風格偏向日韓,游戲怪物人設豐富,有漂亮的軟妹紙女性怪物,也有鐵血真男人的帥哥或野獸型妖怪。由于游戲采用回合卡牌的戰(zhàn)斗方式,導致了游戲戰(zhàn)斗時候技能效果略簡單粗糙,(攻擊完全沒有攻擊動作以及技能彈道許多妖怪攻擊完全沒有技能效果),不過游戲還在封測后續(xù)有可能添加技能,以及妖怪動作。
游戲玩法主要分為1.任務升級 2.掠奪 3.以及家族系統(tǒng)后解鎖的獵場,聯(lián)賽,高級聯(lián)賽(沒加入家族無法解鎖,也在這里可以看出游戲偏向策略以及團隊性)4.萬妖谷BOSS。游戲獲取妖怪的途徑有三種1.游戲中任務抓取。2.商店花費鉆石解封。3.金幣招募。游戲玩法給小編感覺更趨向團隊作戰(zhàn)。游戲突破性的放棄了6人作戰(zhàn)的傳統(tǒng)卡牌組隊模式,選擇了無上限軍團作戰(zhàn)方式。玩家可以無上限花費金幣招募妖怪擴充軍團,提升站力。游戲玩家唯一的技能系統(tǒng),在為加入家族的時候只能學習倆個。至于游戲的策略性表現(xiàn)在升級加點上。(如何合理分配加點是門學問,小編表示智商捉雞)
中文名:萬妖谷
包名:com.game4ff.wyg.uc
MD5值:690ef7a906495c09db77dff2fd10fe95
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