新傳奇無雙是一款延續(xù)1.76點卡版本的復(fù)古風(fēng)格經(jīng)典傳奇戰(zhàn)斗手游,游戲采用了2D視覺打造超級復(fù)古地圖,保留三大職業(yè)設(shè)定,更是以圍繞傳奇核心玩法為主,帶你體驗原汁原味的經(jīng)典傳奇手游。
正版IP授權(quán)-《新傳奇無雙》秉承傳奇經(jīng)典設(shè)置,力求帶給玩家原汁原味的傳奇體驗。游戲當(dāng)中的人物、怪物均采用全新設(shè)計的高品質(zhì)模型,動作更為自然,形象精致生動;游戲場景精美宏大,音效清晰逼真,營造出良好的游戲氛圍,極具帶入感;華麗的技能和優(yōu)良的操作手感帶來極致的戰(zhàn)斗體驗,打怪PK更為爽快。
刷怪沖級,努力終將成傳奇
在早年的《傳奇》中,冒險打怪構(gòu)成了玩家們游戲人生的主要部分。每個《傳奇》玩家誕生于瑪法大陸,都是從身穿布衣,手提木劍,擊殺第一只雞或第一只稻草人開始的。
從銀杏山谷到比奇主城,再到盟重乃至于此后的蒼月島、白日門,玩家們一路從雞和鹿等小動物開始,一步步磨練成能與沃瑪、祖瑪神廟中的精銳一較高下的勇士,這其中穿越過的步步危機(jī)的暗林,幽不見底的洞穴,共同構(gòu)成了哪些年有關(guān)于“冒險”與“英雄”的回憶,一步步的提升實力,一只只的怪物倒在腳下,帶來的是踏實的成長感與成就感。
當(dāng)年大家的等級可能都不太高,但是每個高等級的玩家背后都代表著長時間的付出與艱苦卓絕的修煉,全靠打怪才能提升的等級是實力與付出最好的見證。后來提升等級逐漸變得容易,等級也不再如當(dāng)年一般是玩家投入的絕對見證了,但是刷怪升級的歲月,對于老玩家來說依然是無可替代的回憶。
極品裝備,每一刀都有機(jī)會
《傳奇》的裝備系統(tǒng)很有特色,打怪直接爆成品,小數(shù)值,道具屬性不固定,掉落怪物不固定,這些元素綜合起來,讓玩家每次擊殺怪物時都能對產(chǎn)物保有一份期待,小到剛涉足江湖時就能讓玩家小發(fā)一筆的高品質(zhì)鹿肉,大到裁決龍紋這種能令實力產(chǎn)生質(zhì)變的頂級極品裝備。更不用說還有“屠龍”這種成為一代網(wǎng)游極品武器代名詞的夢幻裝備了,當(dāng)年多少圍繞屠龍的致富傳說,一直為玩家津津樂道。
這就讓玩家在刷怪的過程中,一直保留著一份期待驚喜的心情,當(dāng)真的有收獲時,對玩家期待的獎勵就成了玩家持續(xù)刷怪的動力。
不過后來《傳奇》中掉落裝備的作用逐漸被弱化,直接掉落的裝備與成品差距越來越大,這種樂趣也就逐漸被削弱了。
回歸經(jīng)典,爽快刷怪不設(shè)限
刷怪一時爽,一直刷怪一時爽,刷怪之所以爽,就是因為每一次殺怪,都有可能成為游戲生涯的轉(zhuǎn)折點。
很多玩家依然懷念當(dāng)年《傳奇》中的刷怪體驗,當(dāng)我們回顧經(jīng)典的刷怪系統(tǒng)時,我們不難發(fā)現(xiàn),正是因為當(dāng)年的《傳奇》靠著時間收費,不需要過多的成長線,過多的系統(tǒng),才能有如此爽快的刷怪體驗。
在《新傳奇無雙》中,當(dāng)年刷怪的爽快體驗又將回歸了,《傳奇》最經(jīng)典的1.76點卡版本,沒有多余的成長線、裝備格,打怪獲取的裝備也不需要再面對無盡的強(qiáng)化、鑲嵌、洗煉,一切都還是最經(jīng)典的樣子。
中文名:新傳奇無雙
包名:com.sanjiu.gwcqtx2
MD5值:23815f37d13d0f701b83c31c59c6ada1
聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助(?) | 廣告服務(wù) | 軟件提交 | 網(wǎng)站地圖 | 意見反饋
聲明:西西軟件園為非贏利性網(wǎng)站 不接受任何贊助和廣告
最新評論查看所有(0)條評論 >