斗神無雙憑借封神系列玩法帶來諸多樂趣,全3D立體視覺,游戲中不同職業(yè)有著完全不同的操作方式,斗魂系統(tǒng)讓你一秒變身為任意BOSS進行戰(zhàn)斗,炫酷戰(zhàn)斗一觸即發(fā),感興趣的玩家快來下載體驗吧。
斗神無雙是一個能夠完美對決的最新仙俠回合制手游,游戲依照經(jīng)典名著構建了一個神奇瑰麗的東方乾坤,即時戰(zhàn)斗,仙女環(huán)繞,這里可以認識好友,開宗立派,還能偶遇良緣,宏大的世界等你探索。
1、指尖微控,續(xù)寫超神傳說;
2、實時在線PK競技,愛不釋手;
3、激情對決,開創(chuàng)競技新時代!
BOSS戰(zhàn)中的元寶“復活”和“鼓舞”效果還是很明顯的!傲⒓磸突睢笨梢宰屪约好繄鰬(zhàn)斗比別人少30秒的復活時間,“鼓舞”最多可以疊加十層,相當于增加了50%的傷害。所以,想在BOSS戰(zhàn)中取得好成績,這兩項是必不可少的。
除此之外,巧妙利用BOSS戰(zhàn)的規(guī)則也很重要。
1.關于陣法。在BOSS戰(zhàn)中,防御陣法意義并不大。所以boss戰(zhàn)中我們的陣法通常都選擇天罡陣來增加我們的輸出。
2.關于屬性。Boss戰(zhàn)中比較有用的屬性主要有“閃避”和“暴擊”。
“閃避”屬性觸發(fā)后不僅多一輪出手機會,還有可能是讓原本沒有機會施放技能的角色順利施放技能。所以閃避的觸發(fā)越早越好,一般把閃避最高的角色放在BOSS的第二攻擊位,依次類推。
暴擊,普通攻擊暴擊后傷害1.5倍,技能暴擊還會造成額外傷害。一般把這類高爆擊的伙伴放在閃避伙伴之后。
3.伙伴選擇。
每個伙伴都有一個唯一的技能,這些技能的效果各不相同。游戲中需要我們根據(jù)不同的情況來選擇合適的伙伴。
首先是帶有暈眩類控制技能的伙伴,擁有暈眩類技能的伙伴要放在戰(zhàn)斗隊伍的第一出手位,依此類推。這么做的原因和閃避一樣,越早暈眩BOSS,獲得的好處越大。
其次是中毒,中毒技能可以讓敵方持續(xù)掉血,即便施放伙伴已死亡效果也依然持續(xù),還是很有用的。
最后是連續(xù)技,例如沙僧的“怒海流沙”,這類伙伴只要不被減怒就能一直施放技能,所以把它放在最后受到傷害的位置可以保證他造成更多的傷害。
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