封神戰(zhàn)記是以巨作封神榜為題材展開制作的一款卡牌游戲,游戲還原了封神榜中的原型人物,由于題材是封神榜,所以可塑造人物卡牌實在是很多呀,游戲的主要玩法還是卡牌的收集、培養(yǎng)、進階。
《封神戰(zhàn)記》是一款以中國古典神話名著《封神演義》為背景,融合了RPG與SLG要素的神話戰(zhàn)棋網(wǎng)頁游戲(Web game)。游戲以4000年前華夏大地發(fā)生的驚天地、泣鬼神的商周之戰(zhàn)為舞臺,殘暴不仁的紂王、妖媚傾城的妲己、神機妙算的姜子牙…眾多耳熟能詳?shù)纳裨捜宋锒紝⒃凇斗馍駪?zhàn)記》中
獨一無二的使靈養(yǎng)成
古韻悠揚的水墨畫面
革命性的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
相生相克九大技能
豐富多樣的兵種選擇
熱血沸騰的戰(zhàn)場PK
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
《封神戰(zhàn)記》一改傳統(tǒng)網(wǎng)頁游戲“秒殺”、“戰(zhàn)報”的簡單戰(zhàn)斗模式,采取回合制可視化戰(zhàn)斗系統(tǒng),并融入手動、自動、快速等多樣化的模式。
手動模式下,一切作戰(zhàn)指令全部由玩家安排,系統(tǒng)不做任何控制。這種戰(zhàn)斗模式需要玩家發(fā)揮智慧,充分運用自身的相關屬性及兵種之間的相生相克進行排兵布陣,并最終取得戰(zhàn)爭的勝利。
自動模式下,系統(tǒng)完全控制戰(zhàn)斗進程,玩家不必費神作戰(zhàn),完全解放玩家雙手,靜待數(shù)秒,就可坐享戰(zhàn)斗勝果。
快速模式下,系統(tǒng)將自動加速戰(zhàn)斗進程,讓玩家體驗急速戰(zhàn)斗刺激!
遠戰(zhàn)技能:槍系 弓系
雖然遠戰(zhàn)的攻擊力量沒有近戰(zhàn)強,但它可在遠距離上進行作戰(zhàn),所謂先發(fā)者制人,后發(fā)者制于人。遠戰(zhàn)的最大優(yōu)勢便是在戰(zhàn)斗中取得先機,從而處于主動地位制服對手。
近戰(zhàn)技能:刀系 劍系 爪系
近身搏斗充分發(fā)揮的不僅是武器的威力,同時也是人的拼搏力,因此殺傷力巨大。而且近距離作戰(zhàn),短兵相接、戰(zhàn)斗激烈,更能給予人緊張刺激、酣暢淋漓的興奮感。
法術技能:水系 火系 地系 風系
修煉法術技能者可以借用自然的神秘力量將對手玩弄于鼓掌之間,或興云布雨,或風生水起,或星火燎原,甚至還可召喚怪獸并肩作戰(zhàn),將對手殺得節(jié)節(jié)敗退、措手不及。
中文名:封神戰(zhàn)記
包名:com.haowang.fengshen.dl
MD5值:9916b7588cc931394344886d76056690
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