今天的這款《黑暗生物:第二暗影》是以前的游戲《黑暗生物 Oscura》的續(xù)作,玩過《黑暗生物》的玩家都對(duì)于游戲中黑暗童話喜歡不已,這款游戲相信也一定能受到玩家們的青睞。
《黑暗生物:第二暗影 Oscura:Second Shadow》是早前獲獎(jiǎng)游戲《黑暗生物 Oscura》的續(xù)作。游戲延續(xù)了前作的黑童話風(fēng)格,玩家操縱引火精靈奧斯卡,通過不斷收集散落四處的極光石來阻止世界墜于黑暗。相較于前作,續(xù)作有不少改變。首先,游戲在操作上設(shè)置了4個(gè)虛擬按鈕,讓玩家操縱起來就像使用經(jīng)典手柄一樣。其中三個(gè)按鈕分別負(fù)責(zé)左、右、跳,第四鍵則是減緩時(shí)間,讓你能心無旁騖的收集極光石。
充滿奇幻色彩的開場(chǎng)
續(xù)作《黑暗生物:第二暗影 Oscura: Second Shadow》延續(xù)了前作的風(fēng)格,在玩家們第一次開始游戲的時(shí)候,都會(huì)為玩家們奉上一段充滿玄幻色彩的開場(chǎng)劇情。雖然小編看不懂英文,但是通過看圖大概也能了解主要的意思。和第一部一樣,我們的主角依然是為了保衛(wèi)光明,不斷的通過自己的努力,收集散落在世界各地的光芒。
簡(jiǎn)單操作上手快
在操作方面,本作依然采用虛擬按鍵的形式展現(xiàn)給玩家。和前作相比,此次改動(dòng)比較大的就是游戲中按鍵的顏色,可能是因?yàn)榍白鞯陌存I太不明顯,所以本作將按鍵改成了大紅色,玩家們?cè)僖膊挥脫?dān)心看不到、按不著這種情況出現(xiàn)啦。游戲中對(duì)操作的要求也不算很高,主要還是策略性的思考吧。
不同關(guān)卡樂趣多
游戲中以大量的黑作為游戲場(chǎng)景,這一點(diǎn)很像一款冒險(xiǎn)游戲《地獄邊境》,但是對(duì)比一下我們會(huì)發(fā)現(xiàn),本作每個(gè)關(guān)卡背后的顏色都會(huì)不同,而且清淡的單色調(diào)更加襯托出了游戲的神秘與靜謐。拋棄壓抑的黑色也不會(huì)讓玩家們?cè)谟螒蛑懈杏X恐怖,畢竟本作不是走地獄邊境的風(fēng)格,所以給玩家的感覺更多的是神秘感。
特色玩法動(dòng)腦力
由于本作和《地獄邊境》很像,所以在玩法上小編也忍不住要對(duì)比一下。通過比較我們會(huì)發(fā)現(xiàn)《地獄邊境》更考驗(yàn)玩家們的走位,而《黑暗生物:第二暗影 Oscura: Second Shadow》不僅考驗(yàn)了玩家們的走位和意識(shí),還加入具有特色的“時(shí)間鎖定”效果,玩家們通過收集光明,可以讓整個(gè)世界明亮起來,然而此時(shí)除你之外的所有人都會(huì)減速,此時(shí)我們就可以做到平時(shí)做不到的事了。
游戲中共有6個(gè)圖標(biāo),左上角為設(shè)置按鍵,左下角為左右移動(dòng)按鍵,右上角為沙漏技能收集量(收集極光石增加),右下角為跳躍和技能沙漏按鍵(沒有時(shí)為空)。
具體操作:
1.跳躍越過障礙物,連跳躍進(jìn)行二段跳躍。
2.躲避各種怪物攻擊。
3.沙漏點(diǎn)亮光明減緩時(shí)間流逝,使怪物全部變?yōu)槁齽?dòng)作,持續(xù)到消耗極光完畢
4.游戲中有許多能夠被玩家推動(dòng)的道具,需要推動(dòng)這些道具填出道路。
5.游戲中出現(xiàn)的一些帶有尖端的、鮮亮的或者轉(zhuǎn)動(dòng)的齒輪,還有水和巖漿等等都有危險(xiǎn),需要玩家通過各種方式躲避越過障礙。
6.游戲中每隔一段距離就會(huì)有一個(gè)路燈,玩家只要點(diǎn)亮路燈,就能保存復(fù)活點(diǎn),死亡后從最新的路燈旁復(fù)活。
7.收集極光、齒輪通關(guān)。
《黑暗生物:第二暗影 Oscura: Second Shadow》這款游戲你值得下載。
中文名:Oscura Second Shadow
包名:com.surpriseattackgames.oscura2ss
MD5值:b3dd906bd94c783312c565e362a9c33e
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