EA的FIFA系列一直以來都是足球游戲的經(jīng)典,最近EA宣布即將發(fā)布FIFA15移動(dòng)版FIFA15終極隊(duì)伍,不過很可惜的是這款fifa15終極隊(duì)伍手游和前代均不同,核心玩法為卡牌經(jīng)營,并且讓按鍵操作模式復(fù)活。除此之外,還有“傳球鍵”的加入,讓你在指尖靈活自如地體驗(yàn)競(jìng)技樂趣。
高清3D真人球賽
首先小編叫說游該戲依然延續(xù)了FIFA的經(jīng)典畫面,高清3D的制作讓人賞心悅目,而所有的足球場(chǎng)都采用了真實(shí)球場(chǎng)的比例縮小而來,包括他的觀眾席以及球場(chǎng)外觀等等。球員們的外形描繪更加細(xì)致,特別是每一個(gè)球員都按照了真實(shí)的人物而塑造,樣貌、身高、特長(zhǎng),以及能力等等一系列數(shù)據(jù)都按照真實(shí)球員而來,讓眾多球迷們能在游戲中一覽自己偶像的風(fēng)采。
雙向控制 自動(dòng)切換
FIFA在PC端的表現(xiàn)力更加強(qiáng)大,特別是操作上,玩家們可利用鍵盤或者外置手柄來操控,多樣的按鍵與組合,讓游戲的對(duì)抗過程更加精彩。由于手機(jī)的局限性,不可能為玩家們?cè)O(shè)置那么多的按鍵,所以只能以搖桿外加三個(gè)按鍵兩組切換的方式來實(shí)現(xiàn)操作了,在我方進(jìn)攻的時(shí)候右下角的三個(gè)按鍵對(duì)應(yīng)傳球、沖刺和射門,而當(dāng)我方放手的時(shí)候,三個(gè)按鍵會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換為鏟球、斷球和切換人物。三個(gè)按鍵自動(dòng)切換,方便玩家們更輕松的控制球員們的整個(gè)控球過程。
管理整個(gè)球隊(duì)的未來
游戲?qū)⒚恳粋(gè)球員的資料都做了統(tǒng)一管理,玩家們除了在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候親自上場(chǎng)控制球員踢球之外,還可以在線下?lián)吻蜿?duì)經(jīng)理,對(duì)整個(gè)球隊(duì)進(jìn)行管理,例如球員的調(diào)換、出售、購買、安排位置等等。本作不僅僅是一場(chǎng)足球?qū)官惖奶魬?zhàn),更是一次球隊(duì)經(jīng)理的養(yǎng)成,從不同的角度來了解和掌控整支球隊(duì)。
多樣賽事挑戰(zhàn)不停
大家都知道,在世界上有很多個(gè)足球聯(lián)賽,什么歐冠、西甲等,而游戲也同樣為玩家們準(zhǔn)備了多種多樣的賽事,玩家們可以選擇單人賽季獨(dú)自練習(xí),也能進(jìn)入在線賽季和線上玩家同場(chǎng)PK,游戲還有錦標(biāo)賽、最佳陣容賽、快速比賽、本周最佳比賽等等。多樣的賽事讓玩家們可以選擇自己想要挑戰(zhàn)的目標(biāo),當(dāng)然也讓能力不同的玩家可以循序漸進(jìn)的鍛煉自己的球隊(duì)?wèi)?zhàn)力,在比賽中逐漸的成長(zhǎng)。
球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)解析
跟往年差不多,都是三線的速度、風(fēng)格、陣型結(jié)構(gòu),這個(gè)相信大家都有所了解。前場(chǎng)主要設(shè)定進(jìn)攻時(shí)跑位更多向前還是策應(yīng)。中場(chǎng)主要是倒腳還是快速向前。后場(chǎng)就是壓迫性和站位的前后寬緊。中前場(chǎng)還有跑位是隨機(jī)應(yīng)變還是站好自己位置的選項(xiàng)!
這里著重說明后防線,壓迫性就是決定你打高位防守還是龜縮不留空間,站位靠前+壓迫能很好地把對(duì)方進(jìn)攻扼殺在中場(chǎng)但同時(shí)容易被打身后,靠后+不緊迫就可以防止身后球但容易被壓著打。寬度就是后防線站位是緊湊還是散開,很多人不明白這點(diǎn)的重要性!緊湊的話你中路密集,巴薩類型的滲透和遠(yuǎn)射很難打穿你但對(duì)手能輕易打爆你邊路,散開就能好好打擊邊路但中門大開!
球員戰(zhàn)術(shù)解析
本作不再是防守心態(tài)走位方向這么簡(jiǎn)單的設(shè)定了!每個(gè)球員根據(jù)不同位置能有不同選項(xiàng)例如前鋒是游走型還是站樁,找空間還是策應(yīng)還有對(duì)對(duì)方后防的壓迫度幾何!中場(chǎng)是前插還是保護(hù)!最多變是邊路球員,可以作為邊鋒更多傳中或者邊前衛(wèi)在邊路開始組織,當(dāng)然我最喜歡的是內(nèi)鋒。
這種戰(zhàn)術(shù)怎么弄呢?試了幾場(chǎng)傳奇,發(fā)現(xiàn)很不順手,球員跑位太近難以快速打穿防線!而且后場(chǎng)承受極大壓力!每場(chǎng)控球比大概是40:60(我方在前),射門是4:10。
雖說本作守門員是神,但扼殺對(duì)手機(jī)會(huì)才是王道!例如前場(chǎng):速度90,傳球90,射門80,走位自由(更快的前插尋找空檔并實(shí)行打擊!)中場(chǎng):速度80,傳球90,走位自由(中場(chǎng)太快容易失球,自由設(shè)定更多是為了球員換位后不至于某個(gè)位置出現(xiàn)真空!)后防:后防線20,壓迫20,寬度30,補(bǔ)位(不做越位,龜縮起來讓對(duì)手無法快速打穿爭(zhēng)取時(shí)間布置防守陣型!)
球員:科斯塔站樁+壓迫防線+站在中路(這個(gè)因人而異了,科斯塔走位一般但有可怕的身板做站樁一流且壓迫后衛(wèi)容易造對(duì)方失誤!)奧斯卡就作為前腰策應(yīng)下,當(dāng)對(duì)方防線散亂后能后插上破門!阿扎爾和威廉為內(nèi)鋒:內(nèi)切+游走對(duì)方后防隨便一個(gè)直傳就能拿到球而且很多時(shí)候拿球點(diǎn)離起腳機(jī)會(huì)不遠(yuǎn)了(似乎你操作了)!中場(chǎng)小法默認(rèn)跑位加防傳球線路,馬蒂奇純防守不前插加盯人,中衛(wèi)默認(rèn),兩個(gè)邊后衛(wèi)經(jīng)常壓上!
換了這戰(zhàn)術(shù)后控球率基本55開。立竿見影!對(duì)方基本無法有射門機(jī)會(huì),而我方壓力大大減少!進(jìn)攻時(shí)經(jīng)常4打3或者4打4,射門少是因?yàn)槲覍?duì)射門的時(shí)機(jī)太執(zhí)著不是絕對(duì)機(jī)會(huì)不射!總的來說,靈活的變更戰(zhàn)術(shù)才能比對(duì)手有更多的控球時(shí)間。
數(shù)據(jù)包存放地址:內(nèi)存卡/Android/obb/com.ea.game.fifa15_row
數(shù)據(jù)包存放方法:在電腦上將下載的壓縮包右鍵選擇“解壓到”,選擇內(nèi)存卡根目錄覆蓋即可(多張內(nèi)存卡的玩家請(qǐng)注意將數(shù)據(jù)包放到系統(tǒng)默認(rèn)指向的內(nèi)存卡中)
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