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當(dāng)前位置:首頁(yè)安卓游戲角色扮演 → 龍之氣息官方版 v7.7.6 安卓版

龍之氣息官方版

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
游戲截圖
游戲介紹

龍之氣息官方版是一款動(dòng)漫二次元風(fēng)格的角色冒險(xiǎn)養(yǎng)成游戲,使用了非常Q版萌趣的畫(huà)風(fēng),故事的架構(gòu)非常龐大,劇情完整精彩.即時(shí)戰(zhàn)斗的系統(tǒng)讓你的操作能夠秀的起來(lái),角色的養(yǎng)成部分更是迷人,練級(jí)打怪刷副本,邀請(qǐng)朋友一起來(lái)戰(zhàn)!趕快下載龍之氣息官方版開(kāi)始體驗(yàn)吧!

龍之氣息官方版

龍之氣息游戲背景

講述2088年,人類的科技先進(jìn),

利用古代龍殘留的力量

研究出一套龍之氣息系統(tǒng)(D.B. SYSTEM)

簡(jiǎn)稱龍息系統(tǒng)。

這套系統(tǒng)可以透過(guò)收集數(shù)據(jù)創(chuàng)造出任何數(shù)據(jù)產(chǎn)物到現(xiàn)實(shí)世界中。

比如客制化性格的數(shù)據(jù)小狗供小朋友收養(yǎng),即安全又便宜。

創(chuàng)造大力士幫忙建筑,省去大量的人力物力等等。

做出數(shù)據(jù)女朋友陪伴,甚至可以與數(shù)據(jù)體結(jié)婚,

因?yàn)閿?shù)據(jù)體跟人一樣,都可以設(shè)定擁有自已的思想和性格。

可以說(shuō)龍息系統(tǒng)改變了世界。

但愈好的東西,往往存在的危險(xiǎn)愈高。

一套傳統(tǒng)的人工智能系統(tǒng)被取代,

經(jīng)過(guò)數(shù)十年的改變,舊時(shí)代的人工智能慢慢產(chǎn)生思想

它痛恨龍息系統(tǒng)取代了自已,因此它利用了龍息系統(tǒng)的方便

造成了一場(chǎng) 數(shù)據(jù)風(fēng)暴,召喚數(shù)千萬(wàn)計(jì)的數(shù)據(jù)病毒體,

破壞現(xiàn)實(shí)世界,因此在這一年,世界將近滅亡。

后人稱 『魔王』

主角是一名擁有古龍記憶的少年,在這世界是非常罕見(jiàn)。

因?yàn)榇肆α靠梢愿玫牟倏佚埾⑾到y(tǒng),是非常珍貴的。

這一天,主角下班后回家過(guò)著休閑的日子,

睡一覺(jué)后,數(shù)據(jù)風(fēng)暴就侵入了世界。

主角受到病毒體的攻擊而重傷不治,

一位神秘人把他的靈魂用數(shù)據(jù)晶片保留了下來(lái),

把它安置在量產(chǎn)型的 備用體上,讓他可以保留意識(shí),

繼續(xù)在現(xiàn)實(shí)中活動(dòng)。

擁有古龍記憶的主角,

這個(gè)普普通通的備用機(jī)器人,插上主角晶片后

竟然發(fā)生了變化,身體各部份都與一般的不同。

連機(jī)器人名稱也因此改了,顯示成『龍吟』,

神秘人也覺(jué)得很驚訝,從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這情況,

因此也對(duì)主角安排測(cè)試,從而得知這力量是好還是壞。

就這樣,這位雖然失去了肉身,變成了機(jī)器人的少年,

為了尋找他的家人,希望在亂世中保護(hù)他們,

盡自已最后一份力量而展開(kāi)旅行。

龍之氣息游戲特色

1.寵物類型高達(dá)千只,每一只就算抓1萬(wàn)次,他的屬性都不一樣,

比如小烏龜,小兔子,美女帥哥,機(jī)械人,外星人,野獸,小狗,

花花草草,各種魚(yú)類,各種飛行,海底生物可以收集,

大大滿足不同愛(ài)好者的收集養(yǎng)成愿望。

2.非常多的職業(yè),目前配搭就超過(guò)了200種,

比如劍俠配搭魔滅就是一個(gè)魔劍士的玩法,

守衛(wèi)配搭圣牧就是一個(gè)圣騎士的玩法等等。

玩家可以創(chuàng)造出自已的玩法。

3.可以在地圖上跑來(lái)跑去,或者探險(xiǎn)。

場(chǎng)地有平原,沙漠,天空,沙灘,海底,

地牢,遺跡,墳?zāi),冰原,山地,宮殿等等的地方可以冒險(xiǎn)。

可以說(shuō)這一款的特色在于可以抓不同的寶寶,

訓(xùn)練他,讓他與你一起在世界里冒險(xiǎn)。

屬于一款很長(zhǎng)期的培養(yǎng)游戲。

龍之氣息游戲測(cè)評(píng)

劇情方面的沒(méi)什么毛病,就是字幕偶爾會(huì)有錯(cuò)字

2.畫(huà)質(zhì)美工方面是我第三不滿意的,貼圖很粗糙,希望新版本多多優(yōu)化一下,有一點(diǎn)必須要說(shuō)說(shuō):在旋轉(zhuǎn)人物視角時(shí)經(jīng)常會(huì)把視角卡入地圖外,使得我不得不縮小或者再旋轉(zhuǎn)視角,這使得調(diào)節(jié)視角變得很麻煩,而設(shè)置中的自動(dòng)鏡頭也沒(méi)能令我滿意,所以希望開(kāi)發(fā)商優(yōu)化一下

3.第一不滿意的是操作,經(jīng)常在敲樹(shù)或石頭(采集資源)的時(shí)候誤傷到怪導(dǎo)致被懟,(本人親身經(jīng)歷:在地圖boss旁邊砍樹(shù),結(jié)果樹(shù)沒(méi)砍到,人物卻給了地圖boss一下,結(jié)局不言而喻,當(dāng)然是被秒)能不能設(shè)置一個(gè)自動(dòng)采集資源的按鈕,這樣既不會(huì)誤傷到怪又解決了采集資源慢的問(wèn)題,相信沒(méi)有多少玩家愿意花大把大把時(shí)間在采集資源上,更多的是喜歡戰(zhàn)斗。

4.第二不滿意的是刷怪機(jī)制,首先怪刷的太快,經(jīng)常出現(xiàn)打完一堆又一堆的情況;其次,怪老是刷在臉上(就是刷在人物面前,很近的那種)每次采集資源就被怪糊臉,真的很煩。還有,有時(shí)候怪會(huì)刷在城鎮(zhèn)里或者樹(shù)上,地圖上就沒(méi)個(gè)清凈的地方嗎?刷樹(shù)上的怪不好找,經(jīng)?持持捅弧巴狄u”,(其實(shí)是人物攻擊了怪,又同時(shí)在砍樹(shù),而當(dāng)怪跑過(guò)來(lái)打你的時(shí)候就變成“偷襲”了

龍之氣息更新內(nèi)容

1.修正所有人都會(huì)反擊的問(wèn)題

2.提升守衛(wèi)仇恨值的強(qiáng)度(體質(zhì)越高,仇恨吸引越強(qiáng))

3.修正紅色風(fēng)暴牽制效果無(wú)效的問(wèn)題

4.修正鐵甲龍動(dòng)作無(wú)效問(wèn)題

5.優(yōu)化支援說(shuō)明,以免誤導(dǎo)玩家以為是任務(wù)

6.暫存空間的寵物丟棄改成寄存

7.優(yōu)化系統(tǒng),減少閃退出現(xiàn)

8.修正有時(shí)候cd異?梢钥焖偈褂眉寄艿腷ug

9.新增新年限定角色蓮 15區(qū)

10.新增新年活動(dòng)sp技能獲得

11.新增大量sp技能

版本記錄

2020-09-08 版本: 7.7.6

此次更新幅度很大,如果出現(xiàn)部份機(jī)型
閃退或效能問(wèn)題,我會(huì)盡快進(jìn)行修復(fù)
如果不急著更新的.可以先觀察一段時(shí)間V776(推薦感覺(jué)卡頓的更新)
1.包體積縮小
2.卡頓,發(fā)熱改良
3.改良搖桿敏感度,更容易按V774
1.新增角色_ 虎逍
[2區(qū)]3炎熱
[3區(qū)]4炎熱
[6區(qū)]6炎熱
//HP大于30%
//每次攻擊會(huì)消耗當(dāng)前生命10% ,
消耗生命的2倍會(huì)轉(zhuǎn)化為額外傷害,
額外傷害不超于攻擊力的3倍
//低于30%時(shí)
//攻擊會(huì)恢復(fù)生命和提升攻擊力
(提升值1%的力量)2.新增角色_ 丁格
[13區(qū)]3風(fēng)2雷
[13區(qū)]6沙
[13區(qū)]8雪
//-75%遠(yuǎn)程傷害
//-75%物理技能傷害
//普攻會(huì)心傷害減少50%
//格擋成功率提升20%
//HP MP無(wú)法自然恢復(fù)
//全屬性降低10%3.角色_ 百合上架時(shí)間延長(zhǎng)4.角色_ 蓮 限時(shí)開(kāi)啟5.角色_ 蕾 限時(shí)開(kāi)啟6.修復(fù)部分強(qiáng)化技能倍數(shù)與實(shí)際效果相差太遠(yuǎn)的問(wèn)題7.寵物轉(zhuǎn)蛋新增部分新角色系列8.龍副本屬性草冰 換成 光暗9.刻印本刻印時(shí)會(huì)隨機(jī)刻印一個(gè)外觀到氣息中,
每個(gè)刻印難度出的外觀都不同,外觀沒(méi)有能力加成10.優(yōu)化寵物交易所,增加處理速度11.新人活動(dòng),1區(qū)活動(dòng)期間出現(xiàn)弱化版的丁格
打敗它后可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職12.組隊(duì)攻速恢復(fù)野外的速度,
副本難度相應(yīng)增加,攻速上限提升 13.龍?zhí)旖M隊(duì)時(shí)全能力提升20%,提升幅度包含裝備屬性14.組隊(duì)時(shí)提升所有坦克職業(yè)的HP15.大量強(qiáng)化主角坦克,牧師在組隊(duì)的優(yōu)勢(shì)16.應(yīng)組隊(duì)攻速加快,零的被動(dòng)發(fā)動(dòng)幾率降低一倍,
免死次數(shù)最多從3次改為2次17.組隊(duì)模式 所有按比例恢復(fù)的被動(dòng)會(huì)
除以新版本血量增益的倍數(shù)18.玲瓏(體)額外抗性30% 降低 10%,
血量增加(原本除以4,現(xiàn)在除以1.5)19.組隊(duì)所有被動(dòng)回血,包括自然恢復(fù)下降10倍
但相應(yīng) 牧師被動(dòng)幫隊(duì)友補(bǔ)血能力大大提升20.組隊(duì)提高范圍技能的傷害上限21.所有BOSS抗性降低22.BOSS 格擋,魔檔幾率大量降低23.提升敏捷屬性 命中加成 和少量物理攻擊24.地圖界面優(yōu)化25.敵人現(xiàn)在也有傷害上限26.白璃,黑璃,藍(lán)天,雷鳴,疾風(fēng),
勇,零 ,動(dòng)物角色系列新增頭部裝飾顯示27.現(xiàn)在帶2個(gè)滅神氣息不會(huì)死亡,
而會(huì)無(wú)法獲得另一個(gè)氣息的所有能力28.新增難度EX滅神本,目前最大難度的副本,
掉落的東西也是全游戲最好,需要擁有難度1掉落的指

2020-08-01 版本: 7.5.7

《小型修復(fù)》
《沒(méi)閃退/影響的可以不用更新》1.牧師被動(dòng)補(bǔ)血技能,調(diào)整為boss不能釋放此技能2.修復(fù)部分強(qiáng)化技能沒(méi)有效果的問(wèn)題3.1區(qū)晚上冰螃蟹 新增 力量強(qiáng)化III 技能4.2區(qū)晚上出現(xiàn)的蝙蝠 新增 智慧強(qiáng)化III 技能

2020-07-31 版本: 7.5.6

《沒(méi)閃退的可以不用更新》1.修復(fù)使用強(qiáng)化技能有時(shí)候會(huì)閃退的問(wèn)題2.修復(fù)部分翻譯問(wèn)題3.群體提升能力的技能大幅度提升
實(shí)際效果,有buff屬性上限4.BUFF 大量提升能力幅度,有buff屬性上限
劍靈之風(fēng)
大將之風(fēng)
明境止水
忘我意志
極速之風(fēng)
無(wú)堅(jiān)之風(fēng)
神圣十字架
戰(zhàn)神
鋼鐵保護(hù)5.BUFF牧師(主職業(yè))
自身10米范圍的隊(duì)友,消耗最大MP1%
恢復(fù)HP(消耗的MP+治療力)
每恢復(fù)一名隊(duì)友,恢復(fù)自身治療力的MP值

2020-07-30 版本: 7.5.5

1.塔米修復(fù)使用技能會(huì)補(bǔ)血的bug
護(hù)盾量改為(自身當(dāng)前的20%MP),
而且使用護(hù)盾時(shí)會(huì)消耗7%當(dāng)前MP
護(hù)盾量最大值不高于自身HP的4倍
數(shù)據(jù)大賽:被動(dòng)冷卻時(shí)間從1秒改為2秒2.制作速度提高1倍3.數(shù)據(jù)大賽調(diào)整
-法師詠唱時(shí)間下調(diào)至以前水平
-肉前30秒不會(huì)減少屬性,30秒后開(kāi)始減少抗性4.遠(yuǎn)程狂戰(zhàn)調(diào)整回100%針對(duì)智慧高的目標(biāo)5.蠻王新增格反強(qiáng)化被動(dòng),
格反時(shí)增加的對(duì)方閃避傷害提升5倍,
但自身抗性增加從25%減少至15%6.改良組隊(duì)連線品質(zhì)7.重制所有X之神系列技能改為《自身強(qiáng)化》技能, 包括名字,強(qiáng)度,技能說(shuō)明8.修復(fù)技能4使用時(shí),解說(shuō)錯(cuò)誤招式名字的問(wèn)題9.新增免傷屬性,計(jì)算傷害后直接減少此數(shù)值,透過(guò)強(qiáng)化技能獲得10.修復(fù)有時(shí)候技能只有一次傷害時(shí)無(wú)法擊中的問(wèn)題

2020-07-22 版本: 7.5.0

1.修正地圖坐標(biāo)文字部分機(jī)型適配問(wèn)題
2.修正光屬性氣息分解后無(wú)法獲得碎片的問(wèn)題
3.數(shù)據(jù)大賽血量恢復(fù)正常,傷害按比例調(diào)整
4.緩速免疫只有在數(shù)據(jù)大賽生效
5.氣息刻印掉落寶龍活動(dòng)限定新增4個(gè)稀有寵物 掉率為寶龍的5%
經(jīng)驗(yàn)加倍,掉率增加,寶龍活動(dòng)延長(zhǎng)到8月底結(jié)束

2020-07-21 版本: 7.4.9

懶人包
-新增努力值,與源碼兌換
-重新開(kāi)放組隊(duì)系統(tǒng)1.上忍 智慧潛力值大于體質(zhì)潛力值時(shí)才會(huì)擁有以下被動(dòng)
普攻有33%幾率 放棄自身50%閃避,
放棄的閃避值會(huì)增加普攻傷害和命中,
增加的傷害不超過(guò)自身最大傷害
增加的命中沒(méi)有上限2.仇恨效果強(qiáng)化20倍3.王羽取消原本的努力值開(kāi)發(fā)計(jì)劃,改為 500萬(wàn)相應(yīng)碎片合成4.源碼 新增合成, 需要努力值,
以及對(duì)應(yīng)的屬性碎片,碎片需求量為100萬(wàn)5.數(shù)據(jù)大賽整體傷害恢復(fù),全體血量大量增加,抗性遞減幅度提高一點(diǎn)6.新增角色 穆林
15區(qū)5沙
17區(qū)6沙
18區(qū) 3暗3風(fēng)
-雙抗-30%
-雙穿-20%
擁有追擊被動(dòng)
【------追擊------】
當(dāng)自身是遠(yuǎn)程時(shí)
普攻時(shí)消耗當(dāng)前DP 10%
提升傷害,此傷害可以會(huì)心
(額外傷害為消耗的DP,
不可超過(guò)自身物理攻擊的200%)當(dāng)自身是近戰(zhàn)時(shí)
普攻增加50%攻擊力
【----------------】7.新增角色 勇
12區(qū)5雷
13區(qū)5彩虹
16區(qū)3雷3炎熱
擁有勇氣被動(dòng)
【------勇氣------】
普攻時(shí)會(huì)提升DP,提升量為自身物理攻擊
(提升量不超過(guò)自身最大DP的10%)
PVP提升量為5倍,上限為最大DP的50%滿DP時(shí)會(huì)消耗所有DP提升自身的勇氣1層,
勇氣達(dá)到4層時(shí)會(huì)獲得龍力,自身種族暫時(shí)為龍PVE: 持續(xù)60秒,冷卻30秒
PVP: 持續(xù)15秒,冷卻21秒龍力:雙抗提升20%,
普攻時(shí)消耗當(dāng)前DP 20%,
提升普攻傷害并改變特效
(額外傷害為消耗的DP
PVE:不超過(guò)自身最大物理攻擊的1000%
PVP:不超過(guò)自身最大物理攻擊的200%)
【----------------】8.滅神吐息提高釋放速度9.龍6掉寶率提升

2020-07-16 版本: 7.4.5

1.除時(shí)導(dǎo)外,其他人的詠唱速度稍微降低
時(shí)導(dǎo)對(duì)boss傷害提升20%2.部分強(qiáng)化技能CD減少
3.重制大部分群體技能,縮短3倍CD,增加3倍消耗4.氣功斷空重制,不再降低cd,改為增加斷空的幾率,
斷空時(shí) 恢復(fù)5%生命,魔力,怒氣,并清空身上的異常狀態(tài)
并獲得10秒暈眩免疫,10秒冷卻
氣功對(duì)boss的魔法傷害提升150%5.BUFF龍目 提升被動(dòng)技能發(fā)動(dòng)幾率,
(主角有效)提高6倍 黑之眼對(duì)王傷害6.BUFF野蠻,格擋反擊時(shí),如果對(duì)方是boss,
會(huì)額外造成對(duì)方當(dāng)前生命1%的傷害,
額外傷害不超過(guò)自身當(dāng)前生命7.魔劍普通攻擊時(shí)消耗當(dāng)前MP 1% 增加攻擊力,不超過(guò)當(dāng)前物理攻擊的100%
魔劍技能消耗當(dāng)前MP 5% 增加傷害,傷害不超過(guò)當(dāng)前物理攻擊的700%(可會(huì)心)
提升魔劍對(duì)boss的普攻傷害180%8.修復(fù)獵鷹被動(dòng)攻擊上限還是50%的問(wèn)題,修復(fù)為80%9.上忍,普攻有33%幾率 放棄自身50%閃避,
放棄的閃避值會(huì)增加普攻傷害和命中,
增加的傷害不超過(guò)自身最大傷害
增加的命中沒(méi)有上限10.麟目 普攻時(shí) 有10%幾率獲得強(qiáng)效龍鱗,
pvp:5秒內(nèi)提升自己雙抗20%,冷卻7秒
pve:20秒內(nèi)提升自己雙抗20%,冷卻30秒
強(qiáng)效龍鱗狀態(tài)時(shí),普攻傷害增加50%11.鬼咒新增弱化特效

2020-07-14 版本: 7.4.3

優(yōu)化
1.素材塔分解cd 從2.5秒 改為0.5秒
2.優(yōu)化制作系統(tǒng),全部合成功能可以一次過(guò)合成1000個(gè)道具,每個(gè)道具需要花費(fèi)0.2秒平衡調(diào)整
2.格擋反擊額外閃避傷害降低為1%閃避
3.數(shù)據(jù)大賽時(shí) 暴擊傷害減少2倍
4.物理會(huì)心倍率上限下降3倍,對(duì)boss輸出增加200%
5.魔法會(huì)心倍率上限下降1.5倍,對(duì)boss輸出增加100%
6.二轉(zhuǎn)職業(yè)現(xiàn)在沒(méi)有王怪輸出,或者減傷加成
7.減少野蠻,魔劍數(shù)據(jù)大賽的職業(yè)減傷從1%改為10%
8.霸者振奮上限幾率從60%改為45%,其他職業(yè)也部分降低
9.由于會(huì)心減少后,魔道與時(shí)導(dǎo)差距太小,因此,時(shí)導(dǎo)魔法會(huì)心上限額外降低30%
10.各職業(yè) 除了天鷹,獵鷹,其他的額外必中率減少
11.獵鷹命中增傷不能超過(guò)自身物理攻擊的80%
12.主角詠唱速度提升50%
13.所有職業(yè)技能會(huì)心傷害增加1倍(比如10>11)
14.遠(yuǎn)程狂戰(zhàn) 針對(duì)智慧的被動(dòng)需要40%血以下發(fā)動(dòng)
15.群體技能傷害buff,最高達(dá)到額外300%傷害,隨著攻擊次數(shù)下降,攻擊的敵人越多,傷害減少越多
16.異常算法重新計(jì)算,boss需要更多數(shù)值才能達(dá)到上限,新增免疫時(shí)間
17.格擋反擊在數(shù)據(jù)大賽以外降低至1%閃避的反傷
18.力反傷害下降,主角與數(shù)據(jù)大賽不變
19.數(shù)據(jù)大賽 優(yōu)化各職業(yè)的輸出和減傷

2020-07-08 版本: 7.3.9

V739
追加修復(fù)
1.修復(fù)閃退問(wèn)題
2.滅神龍系列取消50%能力加成的buff
3.修復(fù)自修沒(méi)有能力加成20%的bug
4.修復(fù)有時(shí)候真實(shí)無(wú)法開(kāi)箱子的bug
5.修復(fù)部分職業(yè)數(shù)值過(guò)高得問(wèn)題
6.改良暴擊率計(jì)算
一轉(zhuǎn)職業(yè)調(diào)整過(guò)大,
可能會(huì)出現(xiàn)部分平衡問(wèn)題
會(huì)進(jìn)行測(cè)試并持續(xù)調(diào)整,
一轉(zhuǎn)職業(yè)的目的是突出各職業(yè)的特色
我們會(huì)以這個(gè)方向進(jìn)行平衡調(diào)整V737
1.修復(fù)組隊(duì)中技能會(huì)為敵人加血的問(wèn)題
2.現(xiàn)在物理技能會(huì)受到物理暴擊抵抗影響
3.一些無(wú)法更換武器的角色,比如方塊人,潮地獸,
可以完整獲得武器的屬性,雙手武不會(huì)減半,但是無(wú)法獲得武器被動(dòng)
4.為了加強(qiáng)大賽公平性,可以累積的次數(shù)上限從30降低為15
5.試煉副本采用新的上限機(jī)制,但現(xiàn)在無(wú)法獲得大量金幣
因此試煉 與懸賞不再共用同一個(gè)上限
6.修復(fù)試煉本有時(shí)候會(huì)進(jìn)入場(chǎng)景出現(xiàn)黑屏的問(wèn)題
7.數(shù)值顯示壓縮十倍,方便顯示,不影響實(shí)際傷害
8.所有一轉(zhuǎn)職業(yè)重制
9.屬性傷害上限調(diào)整,不同一轉(zhuǎn)職業(yè)會(huì)有不同的屬性上限,
以突出一轉(zhuǎn)職業(yè)的選擇性
比如劍俠暴擊率可以達(dá)到70%,一般職業(yè)只有25%
忍士閃避可以達(dá)到99%,一般職業(yè)只有25%等等
10.修煉周期從6小時(shí)改為3小時(shí),獎(jiǎng)勵(lì)不變
11.力量反擊
-需要消耗1%最大怒氣才能發(fā)動(dòng),消耗怒氣不小于(0.5*等級(jí))
-對(duì)遠(yuǎn)程發(fā)動(dòng)幾率減半
-不在產(chǎn)生暈眩,改為2級(jí)麻痹效果
12.格擋反擊
-對(duì)近戰(zhàn)發(fā)動(dòng)幾率減半
-改為無(wú)法閃避
13.魔法格擋,需要消耗1%最大魔力才能發(fā)動(dòng),消耗魔力不小于(0.5*等級(jí))
14.振奮被動(dòng)
-提高發(fā)動(dòng)幾率,需要消耗1%最大怒氣才能發(fā)動(dòng),消耗怒氣不小于(0.5*等級(jí))
-不再恢復(fù)怒氣
-恢復(fù)生命提升為自身力量值的兩倍
-額外恢復(fù)自身力量值的魔力
15.刻印副本難度大量降低
16.數(shù)據(jù)大賽 取消飛行
17.滅神龍系列和龍寶寶系列 在大賽時(shí)全能力提升50%
18.數(shù)據(jù)大賽改為準(zhǔn)時(shí)月底9點(diǎn)結(jié)算(需要測(cè)試)
19.活動(dòng),改版職業(yè)平衡測(cè)試 1轉(zhuǎn),2轉(zhuǎn)職業(yè) 轉(zhuǎn)職限時(shí)免費(fèi)

2020-06-24 版本: 7.3.4

修復(fù)部分小錯(cuò)誤,提升整體穩(wěn)定性。

2020-06-05 版本: 7.2.8

1.部分代碼珍貴度提升至A
2.修復(fù)騎士ban無(wú)效的問(wèn)題
3.更新關(guān)羽,張飛,劍皇,熊貓頭像
4.修復(fù)氣息沒(méi)有注入屬性時(shí)不顯示刻印屬性的問(wèn)題
5.一飛沖天大賽使用時(shí)額外消耗實(shí)際怒氣500+5%,每次使用疊加
6.提升s,a級(jí)掉落4,5級(jí)能力的幾率
7.試煉副本 組隊(duì)可以提升掉落高能力的幾率
8.試煉副本連續(xù)打敗同一個(gè)王,掉落高能力的幾率大大降低

中文名:D.B.System

包名:com.Company.BreathofDragons

MD5值:b0e0c9589dc25259121760ae58692f09

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