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當(dāng)前位置:首頁安卓游戲角色扮演 → 龍之氣息官方版 v7.7.6 安卓版

龍之氣息官方版

好評:50%
壞評:50%
  • 分類:角色扮演
  • 游戲大。571.3M
  • 游戲語言:中文
  • 版本:v7.7.6 安卓版
  • 更新時間:2020-09-09 09:08
  • 游戲星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 游戲廠商:ST Crazy Idea
  • 游戲平臺:Android
  • 游戲標(biāo)簽: 龍之氣息 冒險養(yǎng)成 動漫動作
游戲截圖
游戲介紹

龍之氣息官方版是一款動漫二次元風(fēng)格的角色冒險養(yǎng)成游戲,使用了非常Q版萌趣的畫風(fēng),故事的架構(gòu)非常龐大,劇情完整精彩.即時戰(zhàn)斗的系統(tǒng)讓你的操作能夠秀的起來,角色的養(yǎng)成部分更是迷人,練級打怪刷副本,邀請朋友一起來戰(zhàn)!趕快下載龍之氣息官方版開始體驗吧!

龍之氣息官方版

龍之氣息游戲背景

講述2088年,人類的科技先進,

利用古代龍殘留的力量

研究出一套龍之氣息系統(tǒng)(D.B. SYSTEM)

簡稱龍息系統(tǒng)。

這套系統(tǒng)可以透過收集數(shù)據(jù)創(chuàng)造出任何數(shù)據(jù)產(chǎn)物到現(xiàn)實世界中。

比如客制化性格的數(shù)據(jù)小狗供小朋友收養(yǎng),即安全又便宜。

創(chuàng)造大力士幫忙建筑,省去大量的人力物力等等。

做出數(shù)據(jù)女朋友陪伴,甚至可以與數(shù)據(jù)體結(jié)婚,

因為數(shù)據(jù)體跟人一樣,都可以設(shè)定擁有自已的思想和性格。

可以說龍息系統(tǒng)改變了世界。

但愈好的東西,往往存在的危險愈高。

一套傳統(tǒng)的人工智能系統(tǒng)被取代,

經(jīng)過數(shù)十年的改變,舊時代的人工智能慢慢產(chǎn)生思想

它痛恨龍息系統(tǒng)取代了自已,因此它利用了龍息系統(tǒng)的方便

造成了一場 數(shù)據(jù)風(fēng)暴,召喚數(shù)千萬計的數(shù)據(jù)病毒體,

破壞現(xiàn)實世界,因此在這一年,世界將近滅亡。

后人稱 『魔王』

主角是一名擁有古龍記憶的少年,在這世界是非常罕見。

因為此力量可以更好的操控龍息系統(tǒng),是非常珍貴的。

這一天,主角下班后回家過著休閑的日子,

睡一覺后,數(shù)據(jù)風(fēng)暴就侵入了世界。

主角受到病毒體的攻擊而重傷不治,

一位神秘人把他的靈魂用數(shù)據(jù)晶片保留了下來,

把它安置在量產(chǎn)型的 備用體上,讓他可以保留意識,

繼續(xù)在現(xiàn)實中活動。

擁有古龍記憶的主角,

這個普普通通的備用機器人,插上主角晶片后

竟然發(fā)生了變化,身體各部份都與一般的不同。

連機器人名稱也因此改了,顯示成『龍吟』,

神秘人也覺得很驚訝,從來沒見過這情況,

因此也對主角安排測試,從而得知這力量是好還是壞。

就這樣,這位雖然失去了肉身,變成了機器人的少年,

為了尋找他的家人,希望在亂世中保護他們,

盡自已最后一份力量而展開旅行。

龍之氣息游戲特色

1.寵物類型高達(dá)千只,每一只就算抓1萬次,他的屬性都不一樣,

比如小烏龜,小兔子,美女帥哥,機械人,外星人,野獸,小狗,

花花草草,各種魚類,各種飛行,海底生物可以收集,

大大滿足不同愛好者的收集養(yǎng)成愿望。

2.非常多的職業(yè),目前配搭就超過了200種,

比如劍俠配搭魔滅就是一個魔劍士的玩法,

守衛(wèi)配搭圣牧就是一個圣騎士的玩法等等。

玩家可以創(chuàng)造出自已的玩法。

3.可以在地圖上跑來跑去,或者探險。

場地有平原,沙漠,天空,沙灘,海底,

地牢,遺跡,墳?zāi),冰原,山地,宮殿等等的地方可以冒險。

可以說這一款的特色在于可以抓不同的寶寶,

訓(xùn)練他,讓他與你一起在世界里冒險。

屬于一款很長期的培養(yǎng)游戲。

龍之氣息游戲測評

劇情方面的沒什么毛病,就是字幕偶爾會有錯字

2.畫質(zhì)美工方面是我第三不滿意的,貼圖很粗糙,希望新版本多多優(yōu)化一下,有一點必須要說說:在旋轉(zhuǎn)人物視角時經(jīng)常會把視角卡入地圖外,使得我不得不縮小或者再旋轉(zhuǎn)視角,這使得調(diào)節(jié)視角變得很麻煩,而設(shè)置中的自動鏡頭也沒能令我滿意,所以希望開發(fā)商優(yōu)化一下

3.第一不滿意的是操作,經(jīng)常在敲樹或石頭(采集資源)的時候誤傷到怪導(dǎo)致被懟,(本人親身經(jīng)歷:在地圖boss旁邊砍樹,結(jié)果樹沒砍到,人物卻給了地圖boss一下,結(jié)局不言而喻,當(dāng)然是被秒)能不能設(shè)置一個自動采集資源的按鈕,這樣既不會誤傷到怪又解決了采集資源慢的問題,相信沒有多少玩家愿意花大把大把時間在采集資源上,更多的是喜歡戰(zhàn)斗。

4.第二不滿意的是刷怪機制,首先怪刷的太快,經(jīng)常出現(xiàn)打完一堆又一堆的情況;其次,怪老是刷在臉上(就是刷在人物面前,很近的那種)每次采集資源就被怪糊臉,真的很煩。還有,有時候怪會刷在城鎮(zhèn)里或者樹上,地圖上就沒個清凈的地方嗎?刷樹上的怪不好找,經(jīng)?持持捅弧巴狄u”,(其實是人物攻擊了怪,又同時在砍樹,而當(dāng)怪跑過來打你的時候就變成“偷襲”了

龍之氣息更新內(nèi)容

1.修正所有人都會反擊的問題

2.提升守衛(wèi)仇恨值的強度(體質(zhì)越高,仇恨吸引越強)

3.修正紅色風(fēng)暴牽制效果無效的問題

4.修正鐵甲龍動作無效問題

5.優(yōu)化支援說明,以免誤導(dǎo)玩家以為是任務(wù)

6.暫存空間的寵物丟棄改成寄存

7.優(yōu)化系統(tǒng),減少閃退出現(xiàn)

8.修正有時候cd異?梢钥焖偈褂眉寄艿腷ug

9.新增新年限定角色蓮 15區(qū)

10.新增新年活動sp技能獲得

11.新增大量sp技能

版本記錄

2020-09-08 版本: 7.7.6

此次更新幅度很大,如果出現(xiàn)部份機型
閃退或效能問題,我會盡快進行修復(fù)
如果不急著更新的.可以先觀察一段時間V776(推薦感覺卡頓的更新)
1.包體積縮小
2.卡頓,發(fā)熱改良
3.改良搖桿敏感度,更容易按V774
1.新增角色_ 虎逍
[2區(qū)]3炎熱
[3區(qū)]4炎熱
[6區(qū)]6炎熱
//HP大于30%
//每次攻擊會消耗當(dāng)前生命10% ,
消耗生命的2倍會轉(zhuǎn)化為額外傷害,
額外傷害不超于攻擊力的3倍
//低于30%時
//攻擊會恢復(fù)生命和提升攻擊力
(提升值1%的力量)2.新增角色_ 丁格
[13區(qū)]3風(fēng)2雷
[13區(qū)]6沙
[13區(qū)]8雪
//-75%遠(yuǎn)程傷害
//-75%物理技能傷害
//普攻會心傷害減少50%
//格擋成功率提升20%
//HP MP無法自然恢復(fù)
//全屬性降低10%3.角色_ 百合上架時間延長4.角色_ 蓮 限時開啟5.角色_ 蕾 限時開啟6.修復(fù)部分強化技能倍數(shù)與實際效果相差太遠(yuǎn)的問題7.寵物轉(zhuǎn)蛋新增部分新角色系列8.龍副本屬性草冰 換成 光暗9.刻印本刻印時會隨機刻印一個外觀到氣息中,
每個刻印難度出的外觀都不同,外觀沒有能力加成10.優(yōu)化寵物交易所,增加處理速度11.新人活動,1區(qū)活動期間出現(xiàn)弱化版的丁格
打敗它后可以進行轉(zhuǎn)職12.組隊攻速恢復(fù)野外的速度,
副本難度相應(yīng)增加,攻速上限提升 13.龍?zhí)旖M隊時全能力提升20%,提升幅度包含裝備屬性14.組隊時提升所有坦克職業(yè)的HP15.大量強化主角坦克,牧師在組隊的優(yōu)勢16.應(yīng)組隊攻速加快,零的被動發(fā)動幾率降低一倍,
免死次數(shù)最多從3次改為2次17.組隊模式 所有按比例恢復(fù)的被動會
除以新版本血量增益的倍數(shù)18.玲瓏(體)額外抗性30% 降低 10%,
血量增加(原本除以4,現(xiàn)在除以1.5)19.組隊所有被動回血,包括自然恢復(fù)下降10倍
但相應(yīng) 牧師被動幫隊友補血能力大大提升20.組隊提高范圍技能的傷害上限21.所有BOSS抗性降低22.BOSS 格擋,魔檔幾率大量降低23.提升敏捷屬性 命中加成 和少量物理攻擊24.地圖界面優(yōu)化25.敵人現(xiàn)在也有傷害上限26.白璃,黑璃,藍(lán)天,雷鳴,疾風(fēng),
勇,零 ,動物角色系列新增頭部裝飾顯示27.現(xiàn)在帶2個滅神氣息不會死亡,
而會無法獲得另一個氣息的所有能力28.新增難度EX滅神本,目前最大難度的副本,
掉落的東西也是全游戲最好,需要擁有難度1掉落的指

2020-08-01 版本: 7.5.7

《小型修復(fù)》
《沒閃退/影響的可以不用更新》1.牧師被動補血技能,調(diào)整為boss不能釋放此技能2.修復(fù)部分強化技能沒有效果的問題3.1區(qū)晚上冰螃蟹 新增 力量強化III 技能4.2區(qū)晚上出現(xiàn)的蝙蝠 新增 智慧強化III 技能

2020-07-31 版本: 7.5.6

《沒閃退的可以不用更新》1.修復(fù)使用強化技能有時候會閃退的問題2.修復(fù)部分翻譯問題3.群體提升能力的技能大幅度提升
實際效果,有buff屬性上限4.BUFF 大量提升能力幅度,有buff屬性上限
劍靈之風(fēng)
大將之風(fēng)
明境止水
忘我意志
極速之風(fēng)
無堅之風(fēng)
神圣十字架
戰(zhàn)神
鋼鐵保護5.BUFF牧師(主職業(yè))
自身10米范圍的隊友,消耗最大MP1%
恢復(fù)HP(消耗的MP+治療力)
每恢復(fù)一名隊友,恢復(fù)自身治療力的MP值

2020-07-30 版本: 7.5.5

1.塔米修復(fù)使用技能會補血的bug
護盾量改為(自身當(dāng)前的20%MP),
而且使用護盾時會消耗7%當(dāng)前MP
護盾量最大值不高于自身HP的4倍
數(shù)據(jù)大賽:被動冷卻時間從1秒改為2秒2.制作速度提高1倍3.數(shù)據(jù)大賽調(diào)整
-法師詠唱時間下調(diào)至以前水平
-肉前30秒不會減少屬性,30秒后開始減少抗性4.遠(yuǎn)程狂戰(zhàn)調(diào)整回100%針對智慧高的目標(biāo)5.蠻王新增格反強化被動,
格反時增加的對方閃避傷害提升5倍,
但自身抗性增加從25%減少至15%6.改良組隊連線品質(zhì)7.重制所有X之神系列技能改為《自身強化》技能, 包括名字,強度,技能說明8.修復(fù)技能4使用時,解說錯誤招式名字的問題9.新增免傷屬性,計算傷害后直接減少此數(shù)值,透過強化技能獲得10.修復(fù)有時候技能只有一次傷害時無法擊中的問題

2020-07-22 版本: 7.5.0

1.修正地圖坐標(biāo)文字部分機型適配問題
2.修正光屬性氣息分解后無法獲得碎片的問題
3.數(shù)據(jù)大賽血量恢復(fù)正常,傷害按比例調(diào)整
4.緩速免疫只有在數(shù)據(jù)大賽生效
5.氣息刻印掉落寶龍活動限定新增4個稀有寵物 掉率為寶龍的5%
經(jīng)驗加倍,掉率增加,寶龍活動延長到8月底結(jié)束

2020-07-21 版本: 7.4.9

懶人包
-新增努力值,與源碼兌換
-重新開放組隊系統(tǒng)1.上忍 智慧潛力值大于體質(zhì)潛力值時才會擁有以下被動
普攻有33%幾率 放棄自身50%閃避,
放棄的閃避值會增加普攻傷害和命中,
增加的傷害不超過自身最大傷害
增加的命中沒有上限2.仇恨效果強化20倍3.王羽取消原本的努力值開發(fā)計劃,改為 500萬相應(yīng)碎片合成4.源碼 新增合成, 需要努力值,
以及對應(yīng)的屬性碎片,碎片需求量為100萬5.數(shù)據(jù)大賽整體傷害恢復(fù),全體血量大量增加,抗性遞減幅度提高一點6.新增角色 穆林
15區(qū)5沙
17區(qū)6沙
18區(qū) 3暗3風(fēng)
-雙抗-30%
-雙穿-20%
擁有追擊被動
【------追擊------】
當(dāng)自身是遠(yuǎn)程時
普攻時消耗當(dāng)前DP 10%
提升傷害,此傷害可以會心
(額外傷害為消耗的DP,
不可超過自身物理攻擊的200%)當(dāng)自身是近戰(zhàn)時
普攻增加50%攻擊力
【----------------】7.新增角色 勇
12區(qū)5雷
13區(qū)5彩虹
16區(qū)3雷3炎熱
擁有勇氣被動
【------勇氣------】
普攻時會提升DP,提升量為自身物理攻擊
(提升量不超過自身最大DP的10%)
PVP提升量為5倍,上限為最大DP的50%滿DP時會消耗所有DP提升自身的勇氣1層,
勇氣達(dá)到4層時會獲得龍力,自身種族暫時為龍PVE: 持續(xù)60秒,冷卻30秒
PVP: 持續(xù)15秒,冷卻21秒龍力:雙抗提升20%,
普攻時消耗當(dāng)前DP 20%,
提升普攻傷害并改變特效
(額外傷害為消耗的DP
PVE:不超過自身最大物理攻擊的1000%
PVP:不超過自身最大物理攻擊的200%)
【----------------】8.滅神吐息提高釋放速度9.龍6掉寶率提升

2020-07-16 版本: 7.4.5

1.除時導(dǎo)外,其他人的詠唱速度稍微降低
時導(dǎo)對boss傷害提升20%2.部分強化技能CD減少
3.重制大部分群體技能,縮短3倍CD,增加3倍消耗4.氣功斷空重制,不再降低cd,改為增加斷空的幾率,
斷空時 恢復(fù)5%生命,魔力,怒氣,并清空身上的異常狀態(tài)
并獲得10秒暈眩免疫,10秒冷卻
氣功對boss的魔法傷害提升150%5.BUFF龍目 提升被動技能發(fā)動幾率,
(主角有效)提高6倍 黑之眼對王傷害6.BUFF野蠻,格擋反擊時,如果對方是boss,
會額外造成對方當(dāng)前生命1%的傷害,
額外傷害不超過自身當(dāng)前生命7.魔劍普通攻擊時消耗當(dāng)前MP 1% 增加攻擊力,不超過當(dāng)前物理攻擊的100%
魔劍技能消耗當(dāng)前MP 5% 增加傷害,傷害不超過當(dāng)前物理攻擊的700%(可會心)
提升魔劍對boss的普攻傷害180%8.修復(fù)獵鷹被動攻擊上限還是50%的問題,修復(fù)為80%9.上忍,普攻有33%幾率 放棄自身50%閃避,
放棄的閃避值會增加普攻傷害和命中,
增加的傷害不超過自身最大傷害
增加的命中沒有上限10.麟目 普攻時 有10%幾率獲得強效龍鱗,
pvp:5秒內(nèi)提升自己雙抗20%,冷卻7秒
pve:20秒內(nèi)提升自己雙抗20%,冷卻30秒
強效龍鱗狀態(tài)時,普攻傷害增加50%11.鬼咒新增弱化特效

2020-07-14 版本: 7.4.3

優(yōu)化
1.素材塔分解cd 從2.5秒 改為0.5秒
2.優(yōu)化制作系統(tǒng),全部合成功能可以一次過合成1000個道具,每個道具需要花費0.2秒平衡調(diào)整
2.格擋反擊額外閃避傷害降低為1%閃避
3.數(shù)據(jù)大賽時 暴擊傷害減少2倍
4.物理會心倍率上限下降3倍,對boss輸出增加200%
5.魔法會心倍率上限下降1.5倍,對boss輸出增加100%
6.二轉(zhuǎn)職業(yè)現(xiàn)在沒有王怪輸出,或者減傷加成
7.減少野蠻,魔劍數(shù)據(jù)大賽的職業(yè)減傷從1%改為10%
8.霸者振奮上限幾率從60%改為45%,其他職業(yè)也部分降低
9.由于會心減少后,魔道與時導(dǎo)差距太小,因此,時導(dǎo)魔法會心上限額外降低30%
10.各職業(yè) 除了天鷹,獵鷹,其他的額外必中率減少
11.獵鷹命中增傷不能超過自身物理攻擊的80%
12.主角詠唱速度提升50%
13.所有職業(yè)技能會心傷害增加1倍(比如10>11)
14.遠(yuǎn)程狂戰(zhàn) 針對智慧的被動需要40%血以下發(fā)動
15.群體技能傷害buff,最高達(dá)到額外300%傷害,隨著攻擊次數(shù)下降,攻擊的敵人越多,傷害減少越多
16.異常算法重新計算,boss需要更多數(shù)值才能達(dá)到上限,新增免疫時間
17.格擋反擊在數(shù)據(jù)大賽以外降低至1%閃避的反傷
18.力反傷害下降,主角與數(shù)據(jù)大賽不變
19.數(shù)據(jù)大賽 優(yōu)化各職業(yè)的輸出和減傷

2020-07-08 版本: 7.3.9

V739
追加修復(fù)
1.修復(fù)閃退問題
2.滅神龍系列取消50%能力加成的buff
3.修復(fù)自修沒有能力加成20%的bug
4.修復(fù)有時候真實無法開箱子的bug
5.修復(fù)部分職業(yè)數(shù)值過高得問題
6.改良暴擊率計算
一轉(zhuǎn)職業(yè)調(diào)整過大,
可能會出現(xiàn)部分平衡問題
會進行測試并持續(xù)調(diào)整,
一轉(zhuǎn)職業(yè)的目的是突出各職業(yè)的特色
我們會以這個方向進行平衡調(diào)整V737
1.修復(fù)組隊中技能會為敵人加血的問題
2.現(xiàn)在物理技能會受到物理暴擊抵抗影響
3.一些無法更換武器的角色,比如方塊人,潮地獸,
可以完整獲得武器的屬性,雙手武不會減半,但是無法獲得武器被動
4.為了加強大賽公平性,可以累積的次數(shù)上限從30降低為15
5.試煉副本采用新的上限機制,但現(xiàn)在無法獲得大量金幣
因此試煉 與懸賞不再共用同一個上限
6.修復(fù)試煉本有時候會進入場景出現(xiàn)黑屏的問題
7.數(shù)值顯示壓縮十倍,方便顯示,不影響實際傷害
8.所有一轉(zhuǎn)職業(yè)重制
9.屬性傷害上限調(diào)整,不同一轉(zhuǎn)職業(yè)會有不同的屬性上限,
以突出一轉(zhuǎn)職業(yè)的選擇性
比如劍俠暴擊率可以達(dá)到70%,一般職業(yè)只有25%
忍士閃避可以達(dá)到99%,一般職業(yè)只有25%等等
10.修煉周期從6小時改為3小時,獎勵不變
11.力量反擊
-需要消耗1%最大怒氣才能發(fā)動,消耗怒氣不小于(0.5*等級)
-對遠(yuǎn)程發(fā)動幾率減半
-不在產(chǎn)生暈眩,改為2級麻痹效果
12.格擋反擊
-對近戰(zhàn)發(fā)動幾率減半
-改為無法閃避
13.魔法格擋,需要消耗1%最大魔力才能發(fā)動,消耗魔力不小于(0.5*等級)
14.振奮被動
-提高發(fā)動幾率,需要消耗1%最大怒氣才能發(fā)動,消耗怒氣不小于(0.5*等級)
-不再恢復(fù)怒氣
-恢復(fù)生命提升為自身力量值的兩倍
-額外恢復(fù)自身力量值的魔力
15.刻印副本難度大量降低
16.數(shù)據(jù)大賽 取消飛行
17.滅神龍系列和龍寶寶系列 在大賽時全能力提升50%
18.數(shù)據(jù)大賽改為準(zhǔn)時月底9點結(jié)算(需要測試)
19.活動,改版職業(yè)平衡測試 1轉(zhuǎn),2轉(zhuǎn)職業(yè) 轉(zhuǎn)職限時免費

2020-06-24 版本: 7.3.4

修復(fù)部分小錯誤,提升整體穩(wěn)定性。

2020-06-05 版本: 7.2.8

1.部分代碼珍貴度提升至A
2.修復(fù)騎士ban無效的問題
3.更新關(guān)羽,張飛,劍皇,熊貓頭像
4.修復(fù)氣息沒有注入屬性時不顯示刻印屬性的問題
5.一飛沖天大賽使用時額外消耗實際怒氣500+5%,每次使用疊加
6.提升s,a級掉落4,5級能力的幾率
7.試煉副本 組隊可以提升掉落高能力的幾率
8.試煉副本連續(xù)打敗同一個王,掉落高能力的幾率大大降低

中文名:D.B.System

包名:com.Company.BreathofDragons

MD5值:b0e0c9589dc25259121760ae58692f09

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