超級銀河戰(zhàn)士一直以來在FC上面都是銀河戰(zhàn)士系列之最,原因不用多講了吧,故事情節(jié)的緊促感,動作操作上的快感,兩兆多大小的游戲與現(xiàn)在擁有華麗特殊效果的游戲相比仍然是有過之而無不及!這是有多么精悍!如今超級銀河戰(zhàn)士來到安卓平臺更是如魚得水,游刃有余,經(jīng)典就是經(jīng)典,不是一個兩個人說了算。
經(jīng)典超級任天堂游戲《超級銀河戰(zhàn)士》登陸android平臺了,該游戲支持存儲、聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),橫豎屏和虛擬鍵盤,可以在進入游戲后通過菜單鍵來定義,支持該款游戲所有的出招和特技。 二代三年之后的1994年,《銀河戰(zhàn)士》系列的最高杰作終于出現(xiàn)了,這就是超任上的《SUPERMETROID》(《超級銀河戰(zhàn)士》)。無論是國內還是國外的《銀河戰(zhàn)士》迷們都一致公認《超級銀河戰(zhàn)士》是整個系列乃至2D動作游戲無法逾越的巔峰之作,如果你曾經(jīng)擁有超任而沒有玩過《超級銀河戰(zhàn)士》,那可真是虛度了超任的年代。
故事情節(jié)緊接著《銀河戰(zhàn)士II》,薩姆絲把捕獲的小Metroid送到了銀河聯(lián)邦的空間站,讓科學家們進行研究。在她剛離開不久之后就收到了空間站發(fā)出的緊急求救信號,當她返回時發(fā)現(xiàn)空間站里遭到了宇宙海盜的襲擊,小Metroid被Ridley搶走。為了徹底消滅宇宙海盜薩姆絲再次來到了ZEBES。
作為一個近十年前的游戲,在今天看來《超級銀河戰(zhàn)士》仍然不遜于現(xiàn)在擁有華麗聲光色效的次世代游戲,對于我這個有著多年玩齡的老玩家而言,它是唯一可以讓我尊為"神作"的作品,可能只有N64上的《塞爾達傳說·時之笛》能夠與之相比,其出色的游戲性動作性到今天也沒有人能夠超越,無論用什么語言對它進行贊美都不為過。
由于是在一個ZEBES這樣的行星上探險,地圖異常的龐大,游戲的進行過程中沒有任何該往哪里走的提示,得到的新能力也不會告訴你應該怎么用,全要靠玩家自己的探索,初玩者肯定會有種茫然無助的感覺,不知道該如何是好。眾多新能力、新技巧的加入使得系列的解謎在《超級銀河戰(zhàn)士》中被提升到了一個無與倫比的程度,這也是《超級銀河戰(zhàn)士》被尊為系列之最的原因。最為經(jīng)典的當數(shù)變成球放在鳥人族雕像上啟動機關和用強力炸彈破壞玻璃通道開辟新的路線,這其中的奧妙之處很難用三言兩語能精確的表達出來,只有玩家自己親自去玩才能體會它的偉大。
《超級銀河戰(zhàn)士》無論是在故事情節(jié)上還是游戲系統(tǒng)上都到達了《銀河戰(zhàn)士》系列的頂峰,讓人很難想像之后會怎樣發(fā)展,于是,薩姆絲就此沉睡了八年之久……
中文名:超級銀河戰(zhàn)士
包名:com.sfcandour.adcjyhzscpc
MD5值:e976bed77ac2ea5bd71d69cdbbe3455e
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