相比現(xiàn)在的游戲,很久以前的游戲并沒(méi)有那么高的自由度,并且也有著諸多限制,而大叔宙斯便是一款力圖重現(xiàn)當(dāng)年的老舊電子游戲的一款飛行射擊作品。在游戲中,玩家需要通過(guò)畫(huà)面左下的L和R移動(dòng)自機(jī),點(diǎn)擊畫(huà)面右下的FIRE即可發(fā)動(dòng)攻擊,而受到敵方的攻擊則會(huì)損失體力值(體力槽顯示在左上角)。
大叔宙斯 Oyadius是一款力圖重現(xiàn)當(dāng)年的老舊電子游戲的一款飛行射擊游戲。在游戲中,玩家需要通過(guò)畫(huà)面左下的L和R移動(dòng)自機(jī),點(diǎn)擊畫(huà)面右下的FIRE即可發(fā)動(dòng)攻擊,而受到敵方的攻擊則會(huì)損失體力值(體力槽顯示在左上角)。
以前的老游戲因?yàn)橛布奶幚砟芰Σ粔,因此限制了?huà)面上的子彈數(shù)量。而本作也再現(xiàn)了這一點(diǎn),在游戲中,畫(huà)家最多只能最多連發(fā)10顆子彈。并且,游戲同樣再現(xiàn)了老游戲重復(fù)利用相同關(guān)卡這一點(diǎn)——一定數(shù)量的敵人之后便是BOSS,擊倒了BOSS之后再擊破一定數(shù)量的敵人,BOSS又將出現(xiàn)在玩家的面前…
以前的老游戲因?yàn)橛布奶幚砟芰Σ粔,因此限制了?huà)面上的子彈數(shù)量。而本作也再現(xiàn)了這一點(diǎn),在游戲中,畫(huà)家最多只能最多連發(fā)10顆子彈。并且,游戲同樣再現(xiàn)了老游戲重復(fù)利用相同關(guān)卡這一點(diǎn)——一定數(shù)量的敵人之后便是BOSS,擊倒了BOSS之后再擊破一定數(shù)量的敵人,BOSS又將出現(xiàn)在玩家的面前…
不過(guò)隨著游戲的進(jìn)行,游戲的難度也在慢慢上升,出現(xiàn)的敵人將越來(lái)越多。
雖然與現(xiàn)在的手游的相比,本作還是略顯無(wú)聊,但游戲無(wú)論在畫(huà)面、音效還是操作上,都相當(dāng)懷舊復(fù)古,有興趣的朋友不妨一試。
包名:com.ozateck.oyadius1
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