Mountain Climber Frozen Dream是一款像素風格的跳躍游戲,這款游戲就像之前非;鸬娜陶咛S一樣,你需要操作主角在縱向的平面上跳躍躲避陷阱。玩法上差不多,不過難度上這款Mountain Climber Frozen Dream要高了不止一個檔次,游戲的陷阱不是固定的,而是會有規(guī)律的來回移動,你需要找出規(guī)律來快速跳躍。
《Mountain Climber:Frozen Dream》是由獨立游戲開發(fā)者 Ruben Pecellin 制作的像素風格縱卷軸平臺跳躍游戲。不過給我最深的印象是,這款作品無論是游戲玩法還是藝術風格都讓我想到了《蔚藍(Celeste)》,但是其本身卻又有獨特的移動平臺特性,難度頗高,可玩性極強。
由于是豎屏縱卷軸,在操作上設計為單手點擊一個動作,通過單擊屏幕使游戲主角向前跳躍,在碰到墻壁后會攀附在墻上,再次單擊屏幕會反向跳躍,以此來通過每一個小關卡。除此之外玩家還可以在角色騰空時單擊屏幕觸發(fā)沖刺效果,以此來實現長距離跳躍或是調整位置。整體規(guī)則非常簡單,但是實際操作難度卻一點也不低,關卡設計看似復雜,但是多次失敗嘗試后也能在規(guī)律中找到通關方法。
一個自我改善的感人故事。
8位復古美學。
跳躍,攀爬,甚至執(zhí)行一鍵式破折號,易于玩,但掌握錯綜復雜。
具有挑戰(zhàn)性的水平,每一次死亡都是一個教訓。
中文名:FrozenDream
包名:com.rubenpecellin.MountainClimber
MD5值:f13cc05333bed456de73ceaeac90b5f8
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