一種類似羽毛球運(yùn)動(dòng)的游戲就在中國(guó),印度等國(guó)出現(xiàn)。中國(guó)叫打手毽,印度叫浦那,西歐等國(guó)則叫做毽子板球。當(dāng)時(shí)的球拍為木質(zhì),球是櫻桃核插上羽毛做成。據(jù)傳,在14世紀(jì)末,日本出現(xiàn)了把櫻桃插上美麗的羽毛當(dāng)球,兩人用木板來(lái)回對(duì)打的運(yùn)動(dòng)。這就是羽毛球運(yùn)動(dòng)的原形。男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打、混合雙打、男子團(tuán)體、女子團(tuán)體。
《羽毛球 Badminton》是一款可愛(ài)有趣的羽毛球類的體育運(yùn)動(dòng)游戲。游戲中,你只需要用手指輕輕劃動(dòng)屏幕,即可讓游戲里的卡通人物把羽毛球打過(guò)球網(wǎng),和現(xiàn)實(shí)世界中的羽毛球玩法是一樣的,您只需要跟著感覺(jué)來(lái)游戲。把球拍當(dāng)做手指,手指就是球拍,操作如此簡(jiǎn)單、有趣的游戲,你準(zhǔn)備好來(lái)體驗(yàn)了嗎?這是在安卓平臺(tái)上少有的一款羽毛球游戲,畫(huà)面十分不錯(cuò),操作簡(jiǎn)單上手
男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打、混合雙打、男子團(tuán)體、女子團(tuán)體。
單打由兩名運(yùn)動(dòng)員在場(chǎng)地上將一個(gè)羽毛球相互交替擊打,使球不落地。落地的一方為輸、沒(méi)有使羽毛球擊打到對(duì)方場(chǎng)地(即沒(méi)有擊打過(guò)球網(wǎng)),或者擊打出界外(即出界),贏者加分。
雙打由四名運(yùn)動(dòng)員在場(chǎng)地上進(jìn)行,方法如上,但雙打極講究配合。
(1)場(chǎng)區(qū)規(guī)則
①以下情況運(yùn)動(dòng)員應(yīng)交換場(chǎng)區(qū):
1.第一局結(jié)束。
2.第三局開(kāi)始。
3.第三局中或只進(jìn)行一局的比賽進(jìn)行至一方達(dá)到11分時(shí)。
②運(yùn)動(dòng)員未按以上規(guī)則交換場(chǎng)區(qū),一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即交換,已得分?jǐn)?shù)有效。
(2)合法發(fā)球:
①發(fā)球時(shí)任何一方都不允許非法延誤發(fā)球。
②發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對(duì)角線發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動(dòng),直至將球發(fā)出。
③發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時(shí)整個(gè)球必須低于發(fā)球員的腰部。
④擊球瞬間球桿應(yīng)指向下方,從而使整個(gè)球框明顯低于發(fā)球員的整個(gè)握拍手部。
⑤發(fā)球開(kāi)始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動(dòng),直至將球發(fā)出。
⑥發(fā)出的球必須向上飛行過(guò)網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)。
(3)羽毛球的違例
①發(fā)球不合法違例,或接發(fā)球者提前移動(dòng)。
注:發(fā)球時(shí),球拍拍框高于握拍手的手腕(稱為:過(guò)手)或者拍框過(guò)腰(稱為:過(guò)腰)也都屬于犯規(guī)。
②發(fā)球員發(fā)球時(shí)未擊中球。
③發(fā)球時(shí),球過(guò)網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。
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