死亡之屋過(guò)度殺戮全程跟隨鏡頭的切換握緊武器,怒射僵尸即可,在玩法上倒是與早年的“VR特警”如出一轍。不想讓僵尸近身,學(xué)會(huì)爆頭可是關(guān)鍵。試想一下,一槍沒(méi)打死,他朝你爬來(lái)時(shí),還在等待上彈時(shí)間,是不是很杯具?。本次的游戲由新成立的游戲開(kāi)發(fā)小組Headstrong 負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),游戲講述的是我們的主角特工G剛剛從警察學(xué)院畢業(yè)不久,系列初代之前的故事。游戲與《死亡之屋2&3:回歸》一樣游戲畫(huà)面不僅是高清化,而且還將是3D效果
《死亡之屋:過(guò)度殺戮》是世嘉出品的經(jīng)典第一人稱(chēng)恐怖射擊游戲,游戲中可以充分感受消滅僵尸的爽快與刺激。玩家在游戲中只需握緊武器,向僵尸身上掃射。大量的行尸走肉、血腥的殺戮場(chǎng)面、突然蹦出來(lái)的僵尸、威猛惡心的BOSS,絕對(duì)能夠滿(mǎn)足你關(guān)于恐怖游戲的所有想象。
上手簡(jiǎn)單,殺戮爽快感貫串始終,玩家端起槍就可以爆頭轟殺僵尸。
B級(jí)恐怖槍?xiě)?zhàn)電影氛圍的畫(huà)面和音樂(lè)也十分到位。
游戲整體手感頗佳,難度較低,一路爆頭爆到僵尸BOSS老家!
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