《天降》是由北京魂世界游戲工作室開(kāi)發(fā),深圳創(chuàng)夢(mèng)天地科技有限公司負(fù)責(zé)國(guó)內(nèi)發(fā)行的創(chuàng)新卡牌游戲。游戲背景構(gòu)建了由天星和地球組成的雙子星系世界。兩個(gè)星球上分別存在著天災(zāi)和近衛(wèi)兩個(gè)陣營(yíng)。
由于雙子星系的特殊運(yùn)行方式,兩個(gè)星球周期性的發(fā)生由水作為媒介的物質(zhì)交換,稱(chēng)為“天降”。天災(zāi)一直有侵略近衛(wèi)的野心,并且已經(jīng)積極地著手準(zhǔn)備。他們決定利用天降來(lái)輸出軍隊(duì)到地球。
地球上近衛(wèi)的英雄們,鼓起無(wú)畏的勇氣,舉起浴血的寶劍,將與天災(zāi)決一死戰(zhàn)!一場(chǎng)史詩(shī)般的戰(zhàn)斗由此開(kāi)始……
英雄系統(tǒng)
英雄分稀有度,從低到高分別是:灰<綠<藍(lán)<紫<橙,稀有度越高的英雄,基礎(chǔ)數(shù)值和成長(zhǎng)都會(huì)越高。
每個(gè)英雄最多擁有一個(gè)技能。技能分為主動(dòng)技和被動(dòng)技。
英雄可以通過(guò)強(qiáng)化系統(tǒng)進(jìn)行升級(jí)。強(qiáng)化會(huì)消耗金幣和粉塵,還需要等待強(qiáng)化完成的時(shí)間。
每個(gè)英雄可以有最多六顆星。每顆星代表能升20級(jí)。
當(dāng)英雄升滿(mǎn)20級(jí),需要用特殊的寶石來(lái)突破,增加一顆星,才能繼續(xù)升級(jí)。
無(wú)用的英雄可以在分解系統(tǒng)中轉(zhuǎn)化為粉塵和材料。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗時(shí),我方五名英雄與對(duì)方五名英雄一一對(duì)位,玩家站在英雄的背后。
所有英雄根據(jù)自己的攻擊冷卻時(shí)間來(lái)決定發(fā)起攻擊。只能攻擊正對(duì)位的對(duì)方英雄。
若對(duì)方英雄死亡,則英雄的下次普通攻擊會(huì)攻擊玩家。任何英雄對(duì)玩家的攻擊,每次都降低玩家血量1。
戰(zhàn)斗勝利的條件是:對(duì)方英雄全滅,或者將對(duì)方玩家血量降為0。
戰(zhàn)斗過(guò)程中,玩家將會(huì)隨著時(shí)間流逝而恢復(fù)法力值。所有英雄共享玩家的法力。
英雄如果具有主動(dòng)技,當(dāng)玩家的法力值足夠釋放該技能時(shí),英雄會(huì)亮起,玩家可以點(diǎn)擊英雄釋放其主動(dòng)技能,并消耗對(duì)應(yīng)的法力值。
副本推圖
玩家可以在世界地圖上打副本。
副本是分章節(jié),并且打通一關(guān)解鎖一關(guān)的。
每完成一個(gè)章節(jié),會(huì)得到相應(yīng)地獎(jiǎng)勵(lì)。
有些章節(jié)會(huì)有強(qiáng)大的Boss坐鎮(zhèn)最后一關(guān)。
每次挑戰(zhàn)副本會(huì)消耗對(duì)應(yīng)的體力。
野區(qū)系統(tǒng)
玩家可以在世界地圖上探索野區(qū)。
探索野區(qū)會(huì)遇到隨機(jī)的怪物,戰(zhàn)勝他們可以獲得比副本更高的金幣獎(jiǎng)勵(lì)和卡牌掉落。
探索野區(qū)達(dá)成一些任務(wù),還有額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
有些野區(qū)還有世界Boss,他們每天固定時(shí)間刷新,所有的玩家都可以向其挑戰(zhàn),達(dá)成任務(wù)而獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
第一個(gè)擊殺世界Boss的玩家可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
軍需處
軍需處是游戲中集中領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)的地方。
每日登錄、累計(jì)登錄、完成章節(jié)、升到特定等級(jí)等等,都可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
每天,每個(gè)玩家有一次補(bǔ)滿(mǎn)體力和補(bǔ)滿(mǎn)天梯票的獎(jiǎng)勵(lì),也是在這里領(lǐng)取。
強(qiáng)化分解系統(tǒng)
強(qiáng)化是英雄升級(jí)的途徑,分解是將無(wú)用的英雄轉(zhuǎn)化為強(qiáng)化材料的途徑。
強(qiáng)化需要消耗金幣和粉塵。分解需要消耗金幣。
強(qiáng)化和分解都需要等待一定的時(shí)間,時(shí)間跟被升級(jí)的英雄等級(jí)成正比。
玩家可以通過(guò)鉆石來(lái)加速等待時(shí)間,快速完成強(qiáng)化分解。
一些寶石可以被運(yùn)用到強(qiáng)化中,產(chǎn)生各種效果,比如技能寶石能讓英雄有一定幾率技能升級(jí),或者突破寶石能讓英雄升星。
分解卡牌可以獲得粉塵,并且隨機(jī)產(chǎn)生一些制作物品的材料。
寶石系統(tǒng)
寶石是強(qiáng)化時(shí)能用到的增強(qiáng)物品,能為強(qiáng)化帶來(lái)多維的提升。
包括降低所需要的時(shí)間、降低粉塵和金幣的消耗,以及一定幾率提升技能等級(jí)和突破英雄星星等等。
寶石的產(chǎn)出有這樣一些來(lái)源:打副本/野區(qū)掉落,通過(guò)制造寶石專(zhuān)業(yè)自己制造,和在拍賣(mài)行購(gòu)買(mǎi)其他玩家出售的寶石。
符文系統(tǒng)
符文是提升英雄的重要途徑,能為你的英雄提供特定的提升。
符文可以提升英雄的攻擊、防御、生命等基礎(chǔ)數(shù)值,也可以提升減傷、提速等等戰(zhàn)斗中帶來(lái)深遠(yuǎn)影響的數(shù)值。
符文的產(chǎn)出有這樣一些來(lái)源:與好友切磋/天梯掉落,通過(guò)制造符文專(zhuān)業(yè)自己制造,和在拍賣(mài)行購(gòu)買(mǎi)其他玩家出售的寶石。
藥水系統(tǒng)
藥水是短期提升玩家的各種數(shù)值的方式。
藥水可以提升玩家打副本獲得金幣數(shù)量、分解得到的粉塵數(shù)量、高稀有度卡的掉落概率等等。
藥水的產(chǎn)出有這樣一些來(lái)源:打副本/野區(qū)掉落,通過(guò)制造藥水專(zhuān)業(yè)自己制造,和在拍賣(mài)行購(gòu)買(mǎi)其他玩家出售的藥水。
制造系統(tǒng)
玩家在等級(jí)達(dá)到10級(jí)的時(shí)候,會(huì)選擇三種職業(yè)之一:寶石、符文、藥水。
玩家在副本/野區(qū)中可以收集到各專(zhuān)業(yè)制造所需要的材料。然后利用這些材料在制造系統(tǒng)中制造物品。
每次制造會(huì)消耗材料、金幣和等待時(shí)間。
天梯系統(tǒng)
玩家在等級(jí)達(dá)到12級(jí)的時(shí)候,會(huì)解鎖天梯——荒野之環(huán)。
在荒野之環(huán)玩家可以向他戰(zhàn)斗力相近的玩家發(fā)起挑戰(zhàn),倘若獲勝,名次會(huì)上升。
天梯挑戰(zhàn)是采用自己的出站陣容,對(duì)方玩家是處于離線狀態(tài)。
每周會(huì)根據(jù)名次發(fā)放天梯獎(jiǎng)勵(lì),結(jié)算時(shí)排名并不會(huì)清空。
每次挑戰(zhàn)其他玩家會(huì)消耗一張?zhí)焯萜薄?/p>
拍賣(mài)行系統(tǒng)
玩家在等級(jí)達(dá)到11級(jí)的時(shí)候,會(huì)解鎖拍賣(mài)行。
在拍賣(mài)行,玩家可以搜索自己需要的物品并購(gòu)買(mǎi),也可以把自己不需要的物品掛上出售。
在出售物品的時(shí)候,可以通過(guò)價(jià)格推子來(lái)提高或者降低設(shè)定的價(jià)格。
每次掛售,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)設(shè)定價(jià)格收取一定的手續(xù)費(fèi)。另外,每次掛售會(huì)有時(shí)間限制,倘若物品在限制時(shí)間內(nèi)未售出,會(huì)予以退回,但手續(xù)費(fèi)不退。
好友系統(tǒng)
玩家可以通過(guò)加對(duì)方ID的方式來(lái)加好友。
好友之間每天可以相互切磋和贈(zèng)送體力一次。
還可以在好友界面查看好友的陣容和卡牌。
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