QQ霸世英雄是騰訊最新出品的一款策略卡牌游戲,游戲中的角色形象都是沿用的英雄殺中的形象,作為新一代策略卡牌手游,獨(dú)創(chuàng)君主成長(zhǎng)模式,集收集、養(yǎng)成、闖關(guān)、對(duì)戰(zhàn)等多種玩法于一身。畫(huà)面盡顯古典神韻,中國(guó)風(fēng)十足。不管你是游戲老手還是菜鳥(niǎo),只要敢來(lái),你就是霸世英雄!
初步體驗(yàn)9:霸世英雄采用了歷史名人這個(gè)背景,使得這個(gè)游戲的劇情有很大的發(fā)展空間,三國(guó)一直都是人們敢興趣的一個(gè)歷史時(shí)段,因此會(huì)受很多玩家的喜愛(ài),總體來(lái)說(shuō)能吸引人看到最后。游戲下載后,相信大家都會(huì)盡快沖級(jí),游戲在運(yùn)行時(shí)也不卡,只是有的玩家說(shuō)金條禮包存在bug,無(wú)法使用,不過(guò)樓主我玩到現(xiàn)在沒(méi)碰到過(guò)bug。
畫(huà)面表現(xiàn)9分:人物精美,動(dòng)作畫(huà)面運(yùn)行非常流暢,環(huán)境渲染非常到位。
音效表現(xiàn)8分:游戲音樂(lè)復(fù)古,給人一種身臨其境的感覺(jué)。
游 戲 性8分:這款游戲的設(shè)計(jì)與依靠人物角色的特殊特點(diǎn),這樣一來(lái)感覺(jué)雖然是單人劇情更加吸引人。
耐 玩 性9分:由于單人劇情方面沒(méi)有合作模式,所以唯一互動(dòng)的形式,聊天,PVP,但是PVP這點(diǎn)霸世英雄做的很用心,可能知道互動(dòng)較少,就特意把PVP弄的很帶感,激烈的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn),很不錯(cuò)。內(nèi)側(cè)期間沒(méi)有聊天系統(tǒng),不過(guò)相信到公測(cè)了會(huì)有的。
【英雄篇】
主公:主公就是玩家創(chuàng)建帳號(hào)時(shí)的人物,主公應(yīng)該屬于一個(gè)大坑,建議有興趣長(zhǎng)期發(fā)展的玩家,主公的洗髓可以放到后期,主公是一個(gè)可以發(fā)展成“超神”的角色,但是因每次洗髓都會(huì)重置英雄緣分,所以建議大家在固定其他英雄后,再進(jìn)行洗髓,這樣可以很好的搭配出一個(gè)好的英雄緣分。
然后就是大家招募的英雄了,游戲中英雄等級(jí)從低到高,分為,丙、乙、甲、神,對(duì)應(yīng)顏色,綠、藍(lán)、紫、金(黃)。
而LZ給出更細(xì)致的分法,從低到高是。天丙、地乙、天乙、地甲、天甲、地神,關(guān)于為什么LZ這樣分呢,后面會(huì)給出說(shuō)明。
英雄合成可以提升英雄品階,有點(diǎn)英雄從招募時(shí)就是乙(藍(lán)),這就是LZ所以的天乙,而兩個(gè)丙(綠)可以合成一個(gè)乙(藍(lán)),這個(gè)就是地乙。希望大家可以理解。
但為什么有天地之分呢?LZ做過(guò)大概的屬性對(duì)比,地乙與天乙英雄,在屬性上會(huì)有很大的區(qū)別,一般至少需要3階的地乙,才會(huì)與出生天乙的屬性差不多,算上屬性成長(zhǎng),至少需要4階的地乙才能與一個(gè)天乙屬于沒(méi)有大的差別。
這里就出現(xiàn)一個(gè)招募問(wèn)題,低級(jí)招募10金子,基本就是丙級(jí),極小的幾率乙級(jí);中級(jí)招募100金子很大的幾率乙級(jí),超小的幾率甲級(jí);而高級(jí)招募是最少乙級(jí),高幾率甲級(jí)。
那么用天丙合成一個(gè)與天乙差不多屬性的地乙至少需要80金子,多點(diǎn)需要160金子。而用天乙合成一個(gè)地甲,要想與天甲屬性差不多,至少需要3階的地甲,那么花費(fèi)最少是800金子,更多可以能是1600金子。
所以對(duì)英雄的招募,大家就根據(jù)自己的RP和財(cái)力做出一個(gè)合理的選擇吧。
關(guān)于同級(jí)英雄的強(qiáng)弱對(duì)比,這個(gè)只是LZ的猜測(cè),大家僅作參考,LZ共給出兩種方式。
第一種,同級(jí)中,三國(guó)》隋唐=知名人士》配角
第二種,同級(jí)中,英雄緣分多的》英雄緣分少的
【裝備篇】
在戰(zhàn)役模式中,閃光關(guān)卡,都是有額外的掉落,有裝備,有技能,此篇主講裝備。
這些閃光管卡就是基礎(chǔ)道具的來(lái)源。
而裝備的分級(jí)方式也是與英雄篇一樣,分為 天丙,地乙,天乙,地甲,天甲。關(guān)于神級(jí)裝備,好吧暫時(shí)沒(méi)見(jiàn)過(guò),應(yīng)該也是可以合成的,但這里就不說(shuō)了。
基本裝備的品級(jí)對(duì)比也是可以參考英雄階級(jí)對(duì)比的排列方式,但是又因武器類型不同,會(huì)有更大的差距,這里L(fēng)Z獲得的少,就不做更詳細(xì)的對(duì)比了。
這里說(shuō)下獲得方式
第一,關(guān)卡獲得,主要獲得途徑
第二,新手禮包,基礎(chǔ)裝備途徑
第三,寶箱獲得,高級(jí)裝備,飾品來(lái)源
對(duì)于天乙以上的英雄來(lái)說(shuō),基本都有品牌裝備緣分,這些途徑就需要開(kāi)啟寶箱來(lái)進(jìn)行獲得了。
寶箱可以通過(guò)任意管卡都是可以隨機(jī)獲得,箱子的顏色與獲得道具的關(guān)系,可以參考英雄招募。
【技能篇】
技能獲得方式
關(guān)卡獲得,寶箱獲得,還有就是重中之重主攻技能。
先說(shuō)主公技能。
前期技能,基本就是賣(mài)萌使用,從32級(jí)(應(yīng)該是32吧)的破碎虛空開(kāi)始,就開(kāi)始有重要的作用了,1級(jí)的破碎虛空,在可以發(fā)動(dòng)的對(duì)局中,至少可以頂上2000到3000的戰(zhàn)斗力,后續(xù)高等級(jí)的破碎虛空,可頂替的戰(zhàn)斗力會(huì)更多。而八方歸元,這個(gè)技能真心不好說(shuō),全體恢復(fù)。具體意義就不解答了,大家自己參考。
Q:打戰(zhàn)役有什么用
A:戰(zhàn)役是游戲中最重要的產(chǎn)出系統(tǒng)之一,英雄通過(guò)挑戰(zhàn)戰(zhàn)役可以獲得經(jīng)驗(yàn),戰(zhàn)役挑戰(zhàn)成功可以獲得戰(zhàn)利品,包括裝備,魂魄,技能,同時(shí)還會(huì)產(chǎn)出大量銀兩。戰(zhàn)役也是實(shí)力驗(yàn)證的途徑,擊敗了呂布這樣的著名的歷史人物是不是可以在小伙伴面前炫耀呢。
Q:為什么有的戰(zhàn)役不能打
A:不能挑戰(zhàn)戰(zhàn)役有如下幾個(gè)原因。
1.該戰(zhàn)役未解鎖,也就是沒(méi)有挑戰(zhàn)成功其前置關(guān)卡,所以沒(méi)有解鎖
2.該戰(zhàn)役今日的挑戰(zhàn)次數(shù)已經(jīng)達(dá)到了上限,這樣就只能明天再來(lái)了
3.玩家沒(méi)有糧草了,可以等一會(huì)糧草恢復(fù)再來(lái)挑戰(zhàn),或者直接購(gòu)買(mǎi)糧草
Q:有一關(guān)我總是打不過(guò)
A:提升自己的實(shí)力后再去挑戰(zhàn)吧。具體可以通過(guò)挑戰(zhàn)之前的關(guān)卡提升英雄等級(jí);去強(qiáng)化裝備;在納賢中招募更強(qiáng)力的英雄;通過(guò)洗髓提升主公能力;給英雄配備更強(qiáng)力的裝備和技能;試著去激活緣分,會(huì)有意想不到的收獲……總之,提升實(shí)力的途徑有很多。
Q:關(guān)卡上金銀銅的徽章是干嘛的
A:金銀銅徽章是對(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡的結(jié)果評(píng)分,評(píng)分是依照挑戰(zhàn)結(jié)束時(shí)英雄的存活數(shù)量計(jì)算的,存活的英雄數(shù)量越多,關(guān)卡評(píng)分就越高,關(guān)卡評(píng)分可以在成就系統(tǒng)中解鎖某些成就,從而獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
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